Assassin's Creed: Syndicate wird mit zwei Day One Patches erscheinen. Diese Information hat Gabe Gaziani, Community Manager bei Ubisoft, auf Reddit verraten:
"Wir werden zwei Patches am Tag 1 verfügbar machen. Der erste Patch (betitelt als 1.10) wird 541 MB, der Zweite (betitelt als 1.11) 534 MB groß sein."
Die Meldung folgt Gerüchten, die besagen, dass Assassin's Creed: Syndicate einen Day One Patch mit einer Größe von 18 GB haben wird. Gaziani kommentiert:
"Ich bin mir nicht sicher, woher die Angabe von 18 GB kommen soll. Keiner der Patches, die ihr herunterladen werdet, wird annähernd so groß sein."
Assassin's Creed: Syndicate erscheint am 23. Oktober 2015 für Xbox One und PlayStation 4. Die PC-Version wird ab dem 19. November 2015 erhältlich sein.
Schon krass, dass sie mittlerweile immer direkt mit so dicken Patches daher kommen müssen, aber besser so als fehlerhaftes Gameplay.
Solange es nicht so läuft wie bei Unity…
Liegt es nicht vl. einfach daran, dass sie heutzutage meist eine Vorbestellung eines Spiel anbieten und da das Spiel noch nicht 100 % fertig ist (ist es vermutlich erst Wochen nach release^^) und aber dann die fehlenden Prozent des Spiels per Day One Patch zum Release nachliefern.. sonst wäre die ganze Vorbestellung gar nicht erst möglich bzw. müsste das Spiel schon fertig sein um es vorbestellen zu können?!?!
18 GB wäre ja mal richtig krass. Da kann ich mir ja wirklich gleich das gesamte Spiel runter laden. Die Installation von Hardline über EA Access hat ja schon so lange gedauert. Und dabei habe ich gar nicht mal eine so langsame Leitung 😉
Na wenns nötig ist dann muss es wohl sein, nicht das es noch so ein Kaos wird wie bei Unity mit den ganzen Bugs.
Immerhin werden sie noch nach gepatcht, mich würde nur gerne immer interessieren was genau die Patches tun.
Bin schon gespannt auf die finalen Wertungen. AC Unity hat ja damals ordentlich sein Fett abbekommen, weil es so verbuggt war. Hoffentlich hat Ubisoft daraus gelertn. Seit Black Flag hab ich keinen Teil der Reihe mehr gezockt, aber wenn bei Syndicate alles stimmt, wirds wohl damit weitergehen.
Macht zwar keinen großen Unterschied, aber warum fasst man die nicht einfach zusammen in einen!?
Naja, was solls… Bin mal gespannt wie das Spiel so wird.
Mal die ersten Tests abwarten, kommt ja bestimmt auch einer von xboxdynasty!? 😉
@Gordokei
Pachtlogs sind leider seltener geworden 🙁
Also gut 1 GB für ein Day One Patch finde ich heutzutage wirklich im Rahmen. Nur leider kommt kaum noch ein Spiel ohne Patch zu Beginn raus bzw. kurz nach Release darf man gleich wieder Daten laden.
Mich würde wirklich mal interessieren WAS denn genau gepatched werden musste. Schließlich basiert Syndicate ja auf dem Vorgänger, entsprechend sollte die Engine ja einigermaßen fehlerfrei laufen. Da ich selbst kaum bis keine Probleme bei Unity hatte, hoffe ich natürlich nur das Beste für AC: Syndicate.