Battlefield Hardline: Erster Patch reduziert die Wirkung der todbringenden Couch

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Image: Electronic Arts

Zu Battlefield Hardline wurden die Inhalte des ersten Patches bekannt gegeben. Unter anderem wird dabei die als Easter-Egg eingeplante Couch in ihrer Stärke reduziert.

Der erste Patch zum kürzlich veröffentlichten Battlefield Hardline wird die tödliche Durchschlagskraft der fahrbaren Couch im Multiplayer-Modus reduzieren. Was zunächst als Easter-Egg von Visceral angedacht war, erwies sich als zuverlässige Waffe im Spiel. Das war vom Entwickler so nicht geplant gewesen.

Die Couch, auch bekannt unter dem Namen „The American Dream“ oder der Inbegriff von Couch Co-op, wird mit dem ersten Patch in ihrer Stabilität reduziert und die Reparaturrate auf ein Minimum reduziert. Das fahrbare Sofa kann im Modus Hotwire auf der Karte Dust Bowl an unterschiedlichen Stellen gefunden werden. Einmal zerstört findet es erst in der nächsten Runde zurück ins Spiel. Die Couch kann allerdings repariert werden. Ganz unten im Bericht folgt noch das passende Video unseres treuen Lesers, Ash2X.

Zudem werden mit dem kommenden Patch für Battlefield Hardline eine Reihe von Gameplay-Änderungen vorgenommen und einige Bugs ausgebessert. Hier ist die komplette Übersicht des ersten Patches:

Bug-Fixes:
– Fixed a server crash in Rescue
– Increased the character limit in the MapList to support up to 150 maps in a rotation
– You can now set the time limit to 0 and it disables the time limit instead of instantly ending the round in Blood Money
– Various fixes for server crashes with rental servers (multiple issues addressed)
– Fix for the timer in Conquest freezing when the user set the time limit higher than 800
– Fix for MP squad join issue where after the squad leader gets disconnected, a new leader cannot kick members or disband
– Fix for the patch awarded in released game for reaching Rank 10 in the Beta
– Fix for Derailed Levolution where players were teleported to origin of Point B and killed in some circumstances
– Fix for crash if the UI is disabled in the .cfg file
– Fix for Bloodmoney exploit in HH where players could access the money pile through the floor/roof
– Fix on XB1 for players using invite/join on friend after Quickmatching
– Fix for the Uzi's weapon license cost, setting it to the correct value of $50,000
– Fix for X360 players being unable to invite friends while playing Rescue
– Fix for a rare crash in the Customize screen
– All platforms, miscellaneous low frequency crash fixes

Gameplay-Veränderungen:
– Conquest tickets increased (CQL 999, CQS 600)
– Greatly decreased nearby bullet impact flinch; your aimpoint will not shift from rounds striking the environment near you
– Fixed some issues with FLIR/IRNV
– RPG reduced to 1 ammo from back of cars, with smaller explosion radius overall thus requiring more skill to use effectively
– TDM friendzones have been adjusted for better spawning
– Rescue / Crosshair exploit where players could skip the round start time by hitting START or ESC has been fixed
– Couch health reduced and repair rate decreased to a miniscule amount, making the Couch the one-off it was intended
– Player should no longer Quickmatch into servers with unsupported numbers of players
– K10: Reduce max damage to 33 and min damage to 8
– Saiga and PTR: reduce recoil to bring more in line with Cop faction DMRs
– HCAR and HK51: reduce recoil to bring more in line with SCAR-H and SA-58
– .410 Jury: Increase damage per pellet to become more effective
– FMG-9: increase damage per round to 25 and push out falloff start range to make these weapons more effective
– Battlerifle min damage increased to 25 across the board
– AKM min damage reduced to 24

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