Für die Umsetzung von Call of Duty: WWII hat sich Sledgehammer Games um Authentizität bemüht und beispielsweise historische Orte aus dem Zweiten Weltkrieg oder Museen besucht. Das folgende Video stammt aus dem gestrigen Live-Stream, zeigt einen Blick hinter die Kulissen und gibt einen Eindruck in die Arbeit des Teams.
Watch the #CODWWII behind the scenes video now, which debuted during the reveal stream earlier. https://t.co/q0OK3mTiU2 pic.twitter.com/QXQ2nfO0Ke
— charlieINTEL.com (@charlieINTEL) 26. April 2017
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Ich freue mich so sehr auf dieses Game
Sarkassmus an: „Also da haben die sich die ganze Staffel Band of Brothers UND Der Soldat James Ryen angeschaut und dann wussten Sie genau wie es war, damals im Schützengraben.
Dann noch eben die neuen Skins auf die alten Modelle geklebt, paar Objekte in den Maps verschoben, nueer Name drann und fertig ist das Spiel. Und was macht man dann mit der übrigen Zeit? Man dreht Videos die einen beim erklären der Arbeit bei der man zuschaut zeigen um zu zeigen das man doch gearbeitet hat.
Das 3:43 Min. Video zeigt die ganze Entwicklungszeit in Echtzeit die für dieses Spektakel aufgebracht wurde. Sakrasmus Aus.
Ich musste mal Dampf ablassen nachdem der letzte Teil so unterirdisch war, hoffe das die aus den fehlern gelehrnt haben die die gemachthaben und wieder mehr auf die Community höhren, so wie BF1.
Und wenn ich ehrlich bin: ich würde das spiel kaufen. Warum? Weil CoD2 war der absolut shit war und ist.
Lehrermode online!
„hoffe das die aus den fehlern gelehrnt haben“. Dann hoffe ich das bei dir auch:
*gelernt
*hören
*Sarkasmus
*Ryan
*dran
„Man dreht Videos die einen beim erklären der Arbeit bei der man zuschaut zeigen um zu zeigen das man doch gearbeitet hat.“ – WAT?
etc.
Nimms nicht bös 😛
Ich fass das mal als spassig sarkastischen Hinweis auf ?
aber das mit der Rechtschreibung wird nix mehr, bin zu alt ?
so wars gemeint 🙂
Ich muss auch mal Dampf ablassen und zwar: RIP Battlefield 1 !!!!
Wenn ihnen, wie im Video so oft erwähnt, die Kameradschaft und die Bindung zu den Squadmates so wichtig ist, bin ich mal gespannt wie das umgesetzt werden soll. Die Healer und Munitionsversorger, könnten da schon in die Richtung abzielen. Denke aber eher, dass das wieder nur viel Gelaber ist und dann nicht wirklich was beim Spieler ankommt.