Dead Space 2

Artwork zum Spielecover

Auf dem Cover zu einem echten Horrorspiel darf natürlich nicht Kindergeburtstag gefeiert werden. Das Bild auf der Hülle muss auch alle Spieler überzeugen können, die bisher noch nichts über das Spiel wissen und sich einfach von der…

Auf dem Cover zu einem echten Horrorspiel darf natürlich nicht Kindergeburtstag gefeiert werden. Das Bild auf der Hülle muss auch alle Spieler überzeugen können, die bisher noch nichts über das Spiel wissen und sich einfach von der Optik leiten lassen. Electronic Arts hat jetzt ein erstes Artwork zum Cover von Dead Space 2 veröffentlicht. Der neue Helm von Isaac Clark sieht unserer Meinung nach jedenfalls ziemlich cool aus. Fraglich ist nur, ob dies auch nach dem Aufkleben des USK-Logos (und wir hoffen mal, dass es dazu kommen wird) noch der Fall ist. Was meint ihr zu dem vorläufigen Cover? Schreibt uns einen Kommentar unter dieser Meldung.

Xbox 360 - Dead Space 2 - 44 Hits
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9 Kommentare Added

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  1. ManxSno0z | 0 XP 7. Juni 2010 um 15:54 Uhr |

    Egal wie das Cover aussieht. Der erste Teil war auch ein "Blind-Kauf" und habs nicht bereut. Wird beim 2. genau so ablaufen.




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  2. Reach 89 | 0 XP 7. Juni 2010 um 18:49 Uhr |

    Scheiße auf das cover , das spiel muss gut werden und das wird es auch ich würde das spiel auch kaufen wenn man es in ner papiertüte bekommt XD. MFG REach89




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  3. Killkoop | 7. Juni 2010 um 19:10 Uhr |

    ich hoffe das sie die atmo beibehalten den das macht dead space aus!!




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  4. SvC Dante | 0 XP 7. Juni 2010 um 19:31 Uhr |

    spiel wird der hammer pflicht kauf. ich hoffe sie machen so ein wende cover wie bei metro dann wird das cover vom spiel sicher geil




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  5. kidkaracho | 0 XP 7. Juni 2010 um 21:30 Uhr |

    Ist für diejenigen, die den ersten Teil gespielt haben wahrscheinlich eh schon im gedanklichen Einkaufswagen.
    Ein Wendecover wie SvC Dante erwähnt hat wär wirklich eine gute Lösung. Hat mir bei Red Dead Redemption stark gefallen. Ist schon schicker sich ein Spiel ohne USK-Logo ins Regal zu stellen.




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