Ghost Recon Wildlands: Open Beta Live-Stream Aufzeichnung

Übersicht
Image: Ubisoft

Heute startet die Ghost Recon Wildlands Open Beta. Zur Einstimmung gibt es hier Open Beta Live-Stream Aufzeichnung.

Die exakte Uhrzeit zum Open Beta Start von Ghost Recon Wildlands haben wir euch schon verraten. Wer die Stunden nutzen möchte, der kann sich in der Live-Stream Aufzeichnung schon einmal ein Bild von dem Inhalt machen.

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8 Kommentare Added

  1. Deadlymoon 0 XP Neuling | 23.02.2017 - 08:38 Uhr

    Denke mal nicht dass das zum Start gut läuft, sicher extreme Lags und Abbrüche. Das bekommt ja nicht mal Blizzard richtig hin und wir reden von Ubisoft.^^

    Ich warte bis Abends, wollte eh mitn Kumpel im Co-op antesten. Wollte Wildlands anfangs für XboxOne kaufen, aber wenn alles läuft hol ich mirs für PC.

    Ist da nur immer so eine Sache, Future Soldier hat damals ja auch nicht online funktioniert.

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    • Deadlymoon 0 XP Neuling | 23.02.2017 - 08:40 Uhr

      Und viel Spaß euch 🙂 Freu mich schon richtig, da ich kein Fps Fan bin und die Third Person irgendwie immer mehr verdrängt wird, hab ich richtig Bock drauf.

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  2. Fr34k 60925 XP Stomper | 23.02.2017 - 09:29 Uhr

    Also die closed Beta lief alles in allem sehr gut. Bis auf ein paar kleineren Fehlern bei mir (konnte nicht aus abstürzendem Heli aussteigen, respawn weit vom Team entfernt, auf anderer Seite des Berges) funktionierte es.
    Mal sehen wie es in der Open wird.

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    • Ash2X 258930 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 23.02.2017 - 10:17 Uhr

      Du hast die schrecklich unkonstante Bildrate vergessen…wenn sie das noch in den Griff bekommen ist es früher oder später meins.

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  3. Zielfahnder 77280 XP Tastenakrobat Level 3 | 23.02.2017 - 12:57 Uhr

    Verstehe gar nicht wie ihr immer alle die fps messen könnt auf der XOne !!?? Ich habe nix bemerkt. Das nächste, ES WAR EINE CLOSED BETA ! Registriert euch beim nächsten beta test einfach nicht, dann hab ihr auch nix zu meckern ?

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    • Ash2X 258930 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 23.02.2017 - 17:47 Uhr

      Naja,wenn das Bild ständig unkonstant nachzieht ist es auch bei konstanter Bildrate unschön anzusehen wenn man es genau nimmt – wenn dann noch offensichtliche Pop-Ups dazukommen und das Spiel dadurch wirkt als würde es flimmern…
      In kleinen Ausmaßen ist das alles kein Problem,aber bei GRW war das Spiel öfter unstimmig als stimmig.Nicht das es dadurch keinen Spaß machen würde,aber es ist schon nervig.
      Und ja,es war eine Closed Beta,eine Version die bis auf Kleinigkeiten sehr nah an die Release-Fassung kommt und nur unter kleineren Bugs und gelegentlichen Verbindungsproblemen leiden sollte.

      Ghost Recon Wildlands Beta erinnert technisch an eine Alpha-Fassung dessen Engine noch nicht optimiert wurde.Da kann man sich 2 Wochen vor Release schonmal erlauben kritisch äußern,vorallendingen wenn Publisher und Entwickler sonst herausragende Software liefern.

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    • Deadlymoon 0 XP Neuling | 24.02.2017 - 01:36 Uhr

      @Zielfahnder : Also ich meinte von mir aus wegen Fps/FPS jetzt First Person Shooter, falls du mich in deinem Text mit einbeziehst.

      Aber ich muss Ash2x schon recht geben, fast jedesmal bei einer Autofahrt waren kleine Ruckler die irgendwann nerven. Oder selbst mal im Menü als ich die Statistik aufrufen wollte kam ein Mega Lag (ganz selten auch mal inGame).
      Dies hatte mein Kollege auch öfters… und das bremst nun mal den Spielfluss.

      Außerdem, würde niemand mehr Kritik üben, dann könnten die Firmen (nicht nur Spiele-Firmen) alles machen was sie wollen. Also ist es schon ganz gut wenn wer berechtigte Kritik äußert oder nur Flamed.

      Und gerade bei Ubisoft sind viele (mich eingeschlossen) sehr skeptisch, was auch verständlich ist.

      Dennoch macht Ghost Recon Wildlands einen haufen Spaß, ich werde mir es auf jeden Fall kaufen. Wie gesagt, Third-Person Shooter werden immer seltener und mein letztes ist schon sehr lange her. Jetzt noch bis zu 4 Mann im Co-op und Open World mit taktischen Einlagen, da sehe ich persönlich über diese Ruckler weg.

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  4. Zielfahnder 77280 XP Tastenakrobat Level 3 | 24.02.2017 - 09:19 Uhr

    Ich hatte keinerlei dieser Probleme, auch keinen gfx Aufbau im Hintergrund oder plopen, komisch?.
    Das einzige was mich nervte war der Hubschrauber der sich steuern ließ wie ein Heißluftballon aber so von der Steuerung sehr casual war.
    PS. Vielleicht sollten einige mal mehrfach in den offiziellen Foren Posten damit die Entwickler merken das es mehrere sind als nur ein paar die das dort Posten ?

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