Halo Wars 2

HDR Unterstützung erscheint im nächsten Patch

Mit dem nächsten Patch für Halo Wars 2 wird HDR-Unterstützung verfügbar.

343 Industries hat die Patchnotes für das nächste Update veröffentlicht, welches in der kommenden Woche erscheint. Darin enthalten ist dann auch die Unterstützung von HDR Lightning bei entsprechender Hardware. Darüber Hinaus wurden Änderungen beim Gameplay, der Stabilität und Audio vorgenommen.

Halo Wars 2 Patchnotes

New Feature: Support for HDR lighting is now enabled for players with compatible hardware!

Stability

  • Players should no longer have a chance of loading into the game without the ability to issue any commands
  • Fixed a crash that rarely occurred after signing in on the Main Menu
  • Fixed a crash when playing against AI in Firefight or Skirmish mode
  • Fixed a desync that could occur in ranked 2v2 games
  • Fixed a crash on “Last Stand” that could occur from loading from an old save from a previous release
  • Fixed a crash that could occur when attacking the first barricade in the Prologue

Gameplay:

  • Added allied view indicator to the mini-map
  • Added 2 new themes to “Proving Ground” Blitz map
  • Made “Restoration Drones” get more expensive when it is upgraded to its 3rd tier
  • Adjusted the Foundry so that its always hit by Hunters‘ and Marines‘ upgraded projectiles when attacked
  • Added better “Combat Salvage” visual effects when a unit dies and is immediately built back at base
  • Removed an exploit with “Combat Salvage”
  • Reworked a targeting exploit that could occur with using “Extraction”
  • Pelicans and Darts should no longer leave floating lights above bases
  • Made it so that “Ghost in the Machine” would no longer disable Colony’s “Combat Repair” on the units it borrowed
  • Spartans no longer strip upgrades from vehicles they hijack
  • Some tech upgrades were not applying completely to some units
  • Fixed an issue with moving units not properly attacking Garrisoned units
  • Units teleported off the map are now teleported back to your base
  • Spartans no longer increase the level of units they hijack

Localization/Accessibility:

  • Made card pack descriptions show up in the appropriate language for France and Taiwan
  • Added text to the Pelican Transport level 2 when selected on the leader power radial

Audio:

  • Added “Upgrade Complete” voice over for various leaders that was missing
  • Adjusted the audio to the Forerunner structure on Highway to remove the high frequency that could be unpleasant to hear
  • Audio/music should no longer drop from games played through a playlist
  • Locust beam is no longer audible in the fog of war
  • Hellbringers should no longer play Kinsano voiceover when being attacked by an enemy Spartan
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8 Kommentare Added

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    • Profilbild von Shadow124XX
      Shadow124XX | 20350 XP 19. Mai 2017 um 20:51 Uhr |

      Lol stimmt ja, hatte ich ganz vergessen. Bf1 sollte definitiv ne Unterstützung bekommen, haben die wohl selbst vergessen…
      Schön das Halo Wars 2 eine bekommt, Ist ja doch etwas ruhig geworden um das Thema.




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  1. Profilbild von COHEN82
    COHEN82 | 17340 XP 20. Mai 2017 um 10:10 Uhr |

    Ich dachte mit HDR wäre ganz normal von anfang im Spiel und nicht nachträglich gereicht per Patch, naja das mit HDR werd ich erst ab der Scorpio erleben…




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  2. Profilbild von Porakete
    Porakete | 46020 XP 20. Mai 2017 um 11:15 Uhr |

    HDR kann ich aber mit der day one xbox one nich wiedergeben oder doch? Wollte mir vor der Scorpio nämlich keine Xbox s mehr kaufen.




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    • Profilbild von freak4holic
      freak4holic | 25880 XP 21. Mai 2017 um 0:24 Uhr |

      HDR geht erst ab der One S. Die normale One ist für so ein Modefirlefanz nicht konzipiert.

      Apropos, jede PS4 ist Softwareseitig HDR Ready gemacht worden.




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  3. Profilbild von ThePhil
    ThePhil | 28880 XP 24. Mai 2017 um 17:43 Uhr |

    Würde mir das gern mal anschauen ob man da echt einen Unterschied sieht, bzw ob sich das dann auch lohnt.




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