Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Metal Gear Online startet heute, alle DLCs ab sofort einlösbar

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Metal Gear Online startet heute. Dazu sind alle DLCs der Collector's und Day One Editionen ab sofort einlösbar.

Konami startet heute Metal Gear Online, den speziellen, teambasierten Mehrspielerpart des Bestsellers Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 und PlayStation 3. Die PC-Version von  Metal Gear Online geht im Januar an den Start.

Die Server aller Konsolenversionen von  Metal Gear Online sind nun online; ein entsprechender Download und ein Update für  Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sind verfügbar. Dieser Online-Team-Modus ist direkt innerhalb des Hauptmenüs des Spiels erreichbar und ermöglicht Spielern packende Mehrspieler-Action innerhalb der einzigartigen Open World Locations des Hauptspiels.

Metal Gear Online ist rund um eine teambasierte und wettbewerbsorientierte Mehrspieler-Struktur aufgebaut. Nach seiner Integration in Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots für PlayStation 3 wurde der Modus auf Basis des geschätzten Gameplays und innerhalb des einzigartigen visuellen Stils der gefeierten Serie komplett überarbeitet. Die Online Komponente führt Tactical Team Operations ins Geschehen ein und bietet ein „Klassen-System“, welches auf neue Weise die Stärken und Fähigkeiten der Spieler-Charaktere auf dem Schlachtfeld definiert.

Außerdem sind ab heute auch alle Inhalte der Collector’s Edition von  Metal Gear Solid V: The Phantom Pain innerhalb von  Metal Gear Online verfügbar. Die Download Codes aus der Verpackung können nun genutzt werden, so dass Spieler Zugriff haben auf ihre Waffen und Ausrüstung. Besitzer der Day One Edition haben gleichfalls Zugang zu ihrem Erfahrungspunkte-steigernden XP Boost.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist der bislang umfangreichste und ambitionierteste Teil der Serie und baut auf Themen und Inhalten des Prologs, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, auf.  Metal Gear Solid V: The Phantom Pain spielt in einer riesigen Open World Umgebung mit lebendigen, realistischen Wetterbedingungen sowie Tag- und Nacht-Wechseln. Die Spieler können ihre Taktik der sich verändernden Umgebung anpassen, was zu einem intuitiven und nicht-linearen Spielerlebnis führt.

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11 Kommentare Added

  1. Thorgal 560 XP Neuling | 06.10.2015 - 14:15 Uhr

    Die News kommt aber schnell. In Japan ist das Update und die Game Data schon seit gestern raus und im deutschen PSN Store hatte ich es kurz nach Mitternacht drin.

    Eine interessantere News ist das Insurance-System für das Spiel, welche praktisch bedeutet "pay-2-cheat". Kotaku hat heute darüber berichtet: [URL]http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783[/URL]

    Schuld ist wohl am ehesten Kojima, da er für das Spiel um 80 Millionen $ verballert hat (wohlgemerkjt für ein Spiel mit einem komplettern Kapitel und einem schnell abgefertigten 2. Kapiten mit hauptsächlich den Selben Missionen in schwerer. Wo bitte ist das Geld hin gegangen, was sich Konami mit PES erarbeitet hat ? Nun muß es wieder rein.

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  2. Unreal86 7155 XP Beginner Level 3 | 06.10.2015 - 14:34 Uhr

    Lieber Thorgal, ich habe selten einen so unqualifizierten Beitrag gelesen.

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  3. legationX 0 XP Neuling | 06.10.2015 - 14:38 Uhr

    Naja, diese "Versicherung" der Basis lohnt sich nur für Leute, die etwas übervorischtig sind. Denn schließlich wird dir aus der FOB nur die Ressourcen gestohlen, die du dort "erwirtschaftest" und nicht ausgibst. Ebenso kannst du deine Sicherheitscrew einfach per Schloss "locken"..

    Und deine Lieblingsleute z.B. als Spielbare Charaktäre für Singleplayer einfach in der Wartelobby lassen und nur in die Kampftruppe, wenn du mit denen Spielen willst. Dann sterben diese auch nicht bei einer Combat-Mission.

    Schlussendlich ein wenig One-Life Gameplay schadet sowieso nicht 😉

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  4. Z0RN 437165 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 06.10.2015 - 14:46 Uhr

    @Thorgal
    Warum sollten wir darüber berichten, dass das Update im japanischen PSN-Store bereits seit gestern erhältlich ist?

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  5. Thorgal 560 XP Neuling | 06.10.2015 - 14:52 Uhr

    @Unreal86
    Hast Du dir gedacht als du deinen Einzeiler nach dem Verfassen angeschaut hast ?

    Es ist nunmal so das Kojima als Vizepräsident alles abgesegnet bekam und die finanziellen Mittel von Konami mit MGSV gesprengt hat. Konami spielt die meißte Kohle mit PES rein und Kojima Productions hat es dann wieder ausgegeben.

    MGSV ist ein unfertiges Produkt, denn der Plot ist wild zusammengegraten und endet eigentlich mit Kapitel 1… Kapitel 2 beinhaltet dann nur noch zu mehr als 2/3 alte Missionen in schwerer und am Ende wird man mit einer unbefriedigenden Auflösung abgefertigt. Das gestehen selbst die militantesten Kojima-Famboys ein, die noch nen Funken an Realitätsnähe besitzen.

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  6. Thorgal 560 XP Neuling | 06.10.2015 - 14:58 Uhr

    @legationX
    Das ist nicht ganz richtig. Auch dein Nuke kann dir gekalut werden und dir ist ja bekannt, was man für eien neue benötigt (75000 Fuel und 750000GMP). Die Kohle ist schnell drin, doch Fuel ist das seltenste im Spiel, man benötigt es am heufigsten in hohen Mengen und man spielt sich um den Verstand um genügend zum Ausbau der Basis zu bekommen. Ebenso verliert man nicht unbeträchtlich an Heldenstatus, wenn man Nuke baut.

    Ein Witz ist noch das alles was mit FOB zu tun hat, in Echtzeit passiert (also auch wenn man nicht spielt), nur eben nicht dein Nuke. Darauf darfst du während des Spielens warten (1,2 Tage). Wenn man nicht aufpasst, dann ist alles futsch und die ganze Quehlerei umsonst gewesen.

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  7. Thorgal 560 XP Neuling | 06.10.2015 - 15:04 Uhr

    @Z0RN
    Weil es nunmal eine allgemeine News zu einem Multiplatformspiel ist und darum geht es hier wohl. Oder geht es dabei ausschließlich nur um die One oder 360 ?

    Ausserdem wurde bereits gestern überall darüber berichtet, das MGO Weltweit noch am selben Tag verfügbar sein wird bzw gegen späten Abend und zwar platformübergreigfend. Aber wenn das kein Grund ist, dann weiß ich auch nicht mehr weiter.

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  8. Unreal86 7155 XP Beginner Level 3 | 06.10.2015 - 15:21 Uhr

    @Thorgal

    Konami hat Kojima (und Kojima Productions) eine Menge zu verdanken. Jeder kennt die MGS Spiele und bringt Konami damit in Verbindung. Jeder MGS Teil verkauft sich gut und macht am Ende kein Minus.

    Und ja, natürlich kostet nen MGS5 deutlich mehr als nen PES16, dennoch verkauft sich MGS5 besser. Generell sind die Kosten für Videospiele (speziell Triple A) explodiert und alle Entwickler versuchen auf andere Wege noch zusätzlich Geld zu verdienen (als Beispiel EA mit den FIFA Points obwohl die genug Geld verdienen mit FIFA).

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  9. Unreal86 7155 XP Beginner Level 3 | 06.10.2015 - 15:23 Uhr

    @Thorgal

    Und Kojima kann (selbst wenn er König der Welt wäre) nix alleine einfach so absegnen, vor allem nix was mit Geld zu tun hat.
    Wie gesagt, Triple A kostet ne Menge und es gibt noch weitere Kapilte/Story-Missionen, die gestrichen wurden (die aber teils sehr weit waren, zB noch was mit Eli und dem Metal Gear und was mit Big Boss) weil man Geld einsparen musste. Insofern kann man Kojima für einen, deiner Meinung nach, schwächeren 2. Akt nicht wirklich belangen.

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  10. Z0RN 437165 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 06.10.2015 - 15:37 Uhr

    @Thorgal
    Da bist du schlecht informiert und hast irgendwo was aufgegriffen, was gar nicht der Fall ist.

    1. Es wäre gestern total irreführend gewesen zu sagen, dass Metal Gear Online erhältlich ist, wenn es nur via PSN (und dann noch in Japan) lediglich für PS4 gestern am Start war. Weitere Plattformen folgten erst heute!

    2. Heute um circa 12:00 Uhr hieß es sogar noch von Konami, dass es noch nicht für Xbox One verfügbar ist.

    Ja, auf einer Xbox-Seite interessieren sich die Leser hauptsächlich für die Inhalte der Xbox-Konsolen. Und wir versuchen unser bestmöglichstes um Xbox-Spieler stehts auf dem neuesten Stand zu halten.

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