Rocket League: Cross-Network-Play vorerst abgestellt

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Image: Psyonix

Das Cross-Network-Play in Rocket League wurde vorerst abgestellt.

Rocket League hat weiterhin mit Server-Problemen zu kämpfen und damit diese sich nicht weiter ausbreiten, wurde vorerst das Cross-Network-Play abgestellt. Zuvor haben sich die Entwickler in einem offenen Brief zu den Problemen zu Wort gemeldet und arbeiten weiterhin fieberhaft an der Lösung des Problems.

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41 Kommentare Added

  1. Deadlymoon 0 XP Neuling | 31.03.2017 - 22:13 Uhr

    Schade, da ich komplett von PC auf Konsole bzw Xbox umgestiegen bin wäre das geil gewesen.

    Und @Lockdown : Sony gibt kein Ok weil die einfach nur gierig sind dass die alles versuchen um MS / Xbox hinter sich zulassen. Dafür brauch man auch keine Quellen, die Fakten sprechen für sich. Nicht nur alleine dass die kein Ok für Crossplay geben, sondern auch die ganzen Exklusivtitel die noch kommen bzw letzte E3 vorgestellt wurden.

    Ich selbst hatte ne Playstation und ne One ,ne 2, PSP und Vita. Aber diese Arroganz von Sony halte ich ewig nicht mehr aus, sieht man auch an vergangenen Kommentaren seitens Sony (Google hilft). Und dies ist mit Sicherheit kein Hate, sondern einfach ne reale Meinung, von einem der nicht nur aufs Line Up schaut.

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  2. cyfex 13785 XP Leetspeak | 01.04.2017 - 15:30 Uhr

    Schade eigentlich. Gerade das hab ich nicht erwartet.

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  3. thekidrocker 38520 XP Bobby Car Rennfahrer | 03.04.2017 - 07:28 Uhr

    IMO wurde es schon wieder aktiviert. Hatte jetzt die letzten zwei Tage keine Probleme mehr. Letzte Woche richtig häftige Lags. Eigentlich super Ping und dann hängt das ganze für ca. 10 Sekunden und natürlich liegt der Ball in der Zeit im eigenem Netz. War sehr frustrierend.

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