The Witcher 3: Wild Hunt: Erste Details zu Patch 1.07, keine kostenlosen DLCs in der aktuellen Woche

Übersicht

CD Projekt Red hat heute erste Details zum anstehenden The Witcher 3: Wild Hunt Patch 1.07 bekannt gegeben.

The Witcher 3: Wild Hunt bekommt diese Woche einen neuen Patch spendiert. Der Patch 1.07 erscheint dabei für alle Plattformen. Um die Arbeiten voranzutreiben, wird es diese Woche keinen kostenlosen DLC geben. Folgend die ersten Details aus Patch 1.07.

The Witcher 3: Wild Hunt – Patch 1.07

A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.

A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player’s map.

Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.

Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.

Multiple sorting options are now available in the Inventory.

Alchemy formulas and crafting diagrams can be “pinned”, meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.

Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.

A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.

Various improvements to horse behavior.

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12 Kommentare Added

  1. Morgoth91 0 XP Neuling | 06.07.2015 - 19:05 Uhr

    Hoffentlich wird ein Bug bei einer Quest auf Skellige gepatcht. Ich muss dem Schmied einen Brief geben von einer Quest die ich zufällig angefangen habe beim vorbeigehen. Einen Zyklopen an einem Wagen getötet etc. Seid ich den Brief habe kann ich den Schmied nicht mehr ansprechen und die Quest nicht abschließen

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  2. Andreas66 19690 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 06.07.2015 - 19:14 Uhr

    Genau das Problem habe ich auch. Den Schmied kann ich ansprechen aber der will den Brief nicht und so trage ich den Brief auch schon Tage mit mir rum…

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  3. Morgoth91 0 XP Neuling | 06.07.2015 - 19:25 Uhr

    Also es gibt da 2 Schmiede den für Rüstungen kann ich noch ansprechen, der will den Brief nicht und den für Schwerter kann ich nicht mehr ansprechen. Der Questmarker steht eher bei dem für Schwerter.

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  4. DarrekN7 106760 XP Hardcore User | 06.07.2015 - 20:02 Uhr

    Ich kenne den Bug auch, allerdings kann ich den Brief abgeben, nur dann bezichtigt mich der Waffenschmied dieses Verbrechens und beleidigt mich nur noch. Fortan kann ich ihn nicht mehr anaprechen… vielleicht ist das so aber auch gewollt, wer weiß.

    Egal, Witcher forever!

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  5. Morgoth91 0 XP Neuling | 06.07.2015 - 19:05 Uhr

    Hoffentlich wird ein Bug bei einer Quest auf Skellige gepatcht. Ich muss dem Schmied einen Brief geben von einer Quest die ich zufällig angefangen habe beim vorbeigehen. Einen Zyklopen an einem Wagen getötet etc. Seid ich den Brief habe kann ich den Schmied nicht mehr ansprechen und die Quest nicht abschließen

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  6. Xodarap93 35520 XP Bobby Car Raser | 06.07.2015 - 20:06 Uhr

    Den Bug hatte ich auch. Nach einigen malen, mehrere Tage, meditieren und ich glaube auch neu laden, funktionierte es aber dennoch

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  7. Andreas66 19690 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 06.07.2015 - 19:14 Uhr

    Genau das Problem habe ich auch. Den Schmied kann ich ansprechen aber der will den Brief nicht und so trage ich den Brief auch schon Tage mit mir rum…

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  8. HungryVideoGameNerd 145270 XP Master-at-Arms Gold | 06.07.2015 - 20:21 Uhr

    Häää und wieso gibts denn ciris alternatives outfit nicht auf der xbox one ??? Für ps4 ist der heute raus gekommen… 🙁

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  9. Morgoth91 0 XP Neuling | 06.07.2015 - 19:25 Uhr

    Also es gibt da 2 Schmiede den für Rüstungen kann ich noch ansprechen, der will den Brief nicht und den für Schwerter kann ich nicht mehr ansprechen. Der Questmarker steht eher bei dem für Schwerter.

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  10. DarrekN7 106760 XP Hardcore User | 06.07.2015 - 20:02 Uhr

    Ich kenne den Bug auch, allerdings kann ich den Brief abgeben, nur dann bezichtigt mich der Waffenschmied dieses Verbrechens und beleidigt mich nur noch. Fortan kann ich ihn nicht mehr anaprechen… vielleicht ist das so aber auch gewollt, wer weiß.

    Egal, Witcher forever!

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