Titanfall 2 kann auf der Xbox One X eine Auflösung von bis zu 6K erreichen. Dies muss man sich erst einmal auf der Zunge zergehen lassen und selbst Phil Spencer erreichte diese Nachricht über verschiedene Xbox Fans binnen weniger Sekunden.
Zum Thema sagte Phil Spencer auf Twitter: „Gib den Entwicklern die besten Tools und die beste Plattform, mache keine kreativen oder technischen Vorschriften und gute Sachen werden passieren, vertraue.“
Give devs the best tools and plat we can, don't dictate creative or tech decisions, good things will happen, trust.
— Phil Spencer (@XboxP3) June 23, 2017
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Wenn ich genug Kohle über habe werde ich mir die Xbox One X holen, lohnt diese sich auch zu holen ohne nen 4K ? oder brauche ich den zwingend?
es gibt hier einen Artikel, der zeigt, wie ein 4K FH3 auf 1080p downgesampled aussieht. Da sind schon imho große Unterschiede zu sehen.
Siehste hier:
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-one-x/1080p-unterschiede-auf-ersten-bildern-im-grafikvergleich/
Deswegen verstehe ich die Aufregung im Netz derzeit nicht das angeblich soviele Spiele nicht auf 4k/60fps laufen würden. Erstmal abwarten und die Devs optimieren lassen. Und wenn dann doch ein Open World Spiel in 2-3% aller Szenen nicht die 4k liefert… das schaffen die fetten PCs dann wahrscheinlich in diesen Szenen auch nicht.
Auf dem PC wird das immer besser aussehen, egal was gemacht wird. Die Hardware die man im PC verbauen kann, ist eben optimal abgestimmt.
Aber das ist ja alles kein Problem, ich will ja auch nicht für eine grafikkarte 1000€ hinlegen!
Die ersten Bilder sind einfach erstaunlich! Man kann derzeit ja schon einige 4k GameVideos über die Xbox S schauen…und die sind überragend!
Optimal abgestimmt ist wohl falsch ausgedrückt denn optimal abgestimmt ist wenn dann eine Konsole. Auf dem PC hast einfach nur die Möglichkeit verdammt viel Geld reinzustecken und das beste zu kaufen was der Markt hergibt. Aber dann kommt man mit 500€ nicht weit.
Und dann muss man hoffen das die Entwickler ausnahmsweise mal keine Level mit stark schwankender Belastung aufs System haben.
War echt toll als alles bei Dawn of War 2 alles echt toll lief bis auf einen MP-Level wegen einem Schnee-Effekt der im SP kein Problem war und die Möglichkeit es eben im Match zu ändern war zu stark begrenzt.
Auf der Konsole passiert so etwas nicht. Das war dann endgültig der Punkt wo mir es zu blöd wurde.
Ich finde gut das es keine Vorgaben gibt – der ganze FPS/Auflösungswahn der diese Generation Überhand genommen hat sollte nicht auch noch auf Kosten der Spiele ausgetragen werden.Ich bin einfach nur froh wenn ein Spiel flüssig läuft und wenn es dabei noch gut aussieht ist das ein toller Bonus.
Wie wenig die Auflösung des Bildes damit zu tun hat kapieren ja die wenigsten.
Eine Matschtextur bleibt auch in 16k hässlich.
Stimme dir vollkommen zu.
Ich hoffe mal, dass die Entwickler statt nur die Auflösung hoch zu drehen Lieber bessere Effekte etc. hinzufügen. Dann auch gerne z.b. in 1440 oder 1800p und checkerboarding und dafür z.b. gescheite Lichteffekt.
Aber Hey, das tolle bei der Auflösung ist, dass man eine ganz klare figure of merit hat. Man kann sagen „wir haben x Pixel“. Bessere Effekte lassen sich nicht so leicht beziffern und vergleichen.
Solange das Spiel flüssig läuft und nicht aussieht wie aus dem jahre 2000 ist doch alles super^^
Recht hat er, denn wenn ein Entwickler nicht das optimale rausholt hat er kein Verkaufsargument und schießt sich ins eigen Bein. Es gibt ja genug Beispiele wo es funktioniert.
Mir auch egal was die Entwickler machen. Würde mich halt über bessere oder mehr Effekte freuen. Alles andere ist Nice to have und man ist dann halt vorbereitet auf die Zukunft.
Hoffentlich kommt eine limited edit , den schwarze klobige kasten kaufe ich jedenfalls nicht
Na dann darf man ja gespannt sein! 🙂