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Chris Lewis im Interview zur Xbox 360

Auf der Games Convention 05 hatte xbox.com die Möglichkeit, mit Chris Lewis, dem Regional Vice President von Xbox für Europa, den Nahen Osten und Afrika zu sprechen .

Auf der Games Convention 05 hatte Xbox.com die Möglichkeit, mit Chris Lewis, dem Regional Vice President von Xbox für Europa, den Nahen Osten und Afrika zu sprechen.

Wie viel wird das neue Entertainmentsystem kosten? Wenn es noch keine genaue Zahl gibt, können Sie uns eine grobe Schätzung geben?

Chris Lewis: Ich freue mich sehr, heute mitteilen zu können, dass Kunden in Europa das Core-Entertainmentsystem von Xbox 360 schon ab €299.99 erhalten. In Nordamerika liegt der Einstiegspreis bei $299.99, in Grossbritannien bei £209.99. Das Xbox 360 Komplettsystem ist für €399.99 erhältlich, bzw. für $399.99 in Nordamerika und £279.99 in Grossbritannien.

Was ist im Lieferumfang von Xbox 360 enthalten?

Chris Lewis: Zunächst einmal kann man unter zwei Systemen auswählen: Xbox 360 Komplettsystem und Core System. Das Komplettsystem ist optimal für Gamer geeignet, die das ultimative digitale Entertainment erleben möchten. Es umfasst eine 20-GB-Wechselfestplatte, einen Wireless Controller, ein Xbox 360 Headset, Component-HD-AV- und Ethernet-Verbindungskabel sowie, für einen begrenzten Zeitraum, die Xbox 360 Fernbedienung.
Denjenigen, die sich das Xbox 360 Komplettsystem nach und nach zusammenstellen möchten, bieten wir das Core System an, das Gamern alle Erweiterungsmöglichkeiten bietet. Es bietet die volle Xbox 360 Leistung und enthält standardmäßig alles, was man braucht, um in die nächste Generation des Gaming einzutreten, einschließlich Kabel-Controller und kostenlose Xbox Live Silber-Mitgliedschaft.

Welches Entertainmentsystem- und Controller-Zubehör ist für Gamer besonders interessant?

Chris Lewis: Sowohl das Xbox 360 – als auch das Xbox 360 Core System bieten zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten. Wir bieten eine Vielzahl von Xbox 360 Zubehör an, sodass Gamer ihre Systeme ganz nach persönlichem Geschmack gestalten und das Erlebnis individuell anpassen können.

Welche Bestandteile der Xbox 360 sind die innovativsten?

Chris Lewis: Die Xbox 360 ist bahnbrechend für ein neues Entertainmenterlebnis: Immer mit dem Internet verbunden, immer personalisiert und immer in High Definition. Es wird das größte Spielearsenal in der Geschichte der Videospiele erhältlich sein. Spieler bekommen noch packendere Storys, überzeugendere Spielcharaktere und lebendigere Welten geboten.

Mit der Xbox 360 könnt ihr noch mehr aus euren Spielen herausholen. Schließt sie einfach an eure Breitbandverbindung an, und schon seid ihr auf Xbox Live. Danach könnt ihr euer Profil einrichten… eure Spielerkarte. Unterhaltet euch mit euren Freunden. Downloadet neue Trailer, Demos, Arcade-Klassiker, Karten- und Brettspiele und Levels. Sendet und empfangt Sprach- und Video-Nachrichten. Wählt Spieler aus, mit denen ihr euch in Multiplayer-Games messen möchtet, und sorgt mit Sprach- und Video-Chat für ein lebendiges Erlebnis.
Und schließlich habt ihr mit der Xbox 360 auch die Macht über eine neue Welt des digitalen Entertainments. Ihr könnt MP3-Player, Digitalkameras und Windows XP-Rechner anschließen, um mit eurem Heimentertainmentsystem Musik abzuspielen oder Fotos und Fernsehsendungen anzusehen. So könnt ihr zum Beispiel eure eigene Musik hören, während ihr spielt. Darüber hinaus könnt ihr ab Weihnachten High-Definition-Fernsehen und Filme, die auf Windows Media Center Edition-Rechnern gespeichert sind, abspielen.

Welches sind die beeindruckendsten Spiele, die für die Xbox 360 erscheinen? Auf welche freuen Sie sich als Spieler am meisten?

Chris Lewis: Für die Xbox 360 wird das größte Startangebot in der Geschichte der Videospiele erhältlich sein. Los geht es mit den Exklusivangeboten für die Xbox 360 und Xbox Live. Zu Weihnachten veröffentlicht Microsoft Game Studios Perfect Dark Zero, Kameo: Elements of Power und PGR 3 für die Xbox 360. Von Activision erscheint Call of Duty 2 und von id Software Quake 4. Tecmo bringt Dead or Alive 4 heraus, und ab Weihnachten bietet Bethesda Softworks/2KGames The Elder Scrolls IV: Oblivion exklusiv für die Xbox 360 an. Außerdem werden großartige plattformübergreifende Spiele erhältlich sein, die am besten auf die Xbox 360 wirken. Dazu gehören etwa Madden NFL 06, FIFA Football 2006, Need for Speed: Most Wanted, Tiger Woods PGA TOUR 06 sowie Tom Clancy’s Ghost Recon 3.

Die Einführung des Entertainmentsystems ist ein Großereignis, aber letztlich sind es die Spiele, die den Ausschlag für das System geben. Welche Titel werden Ihrer Meinung nach an die große Beliebtheit der aktuellen Xbox Hits, Halo und Halo 2, herankommen?

Chris Lewis: Es ist schwierig, ein Spiel hervorzuheben. Ein Vorteil unseres Startangebots besteht nämlich darin, dass für jeden etwas dabei ist, angefangen bei der Shooter-Action von Perfect Dark Zero über das aufregende Rennspiel Project Gotham Racing 3 bis hin zum Familienspaß Kameo.

Es war zu hören, dass man sich beim neuen Xbox Design auf den japanischen Markt konzentriert hat. In welcher Hinsicht spricht die Xbox 360 europäische Kunden an?

Chris Lewis: Wir werden sicherstellen, dass sich Menschen auf der ganzen Welt von der Xbox 360 angesprochen fühlen. Wir entwickeln Spiele in Genres, die sich an alle Spielertypen richten, ganz gleich, woher sie kommen. Darüber hinaus arbeiten wir mit den wichtigsten Entwicklern und Anbietern, wie Mistwalker und Rare, zusammen, um Spielerlebnisse zu schaffen, die eine weltweite Wirkung erzielen.

Xbox Live scheint bei Entertainmentsystemen, insbesondere bei Xbox 360, ein immer wichtigerer Bestandteil des Erlebnisses zu werden. Wodurch werden Offline-Kunden ermutigt, den Sprung zu wagen?

Chris Lewis: Unserer Ansicht nach sind die entscheidenden Elemente Personalisierung und High Definition-Entertainment. Mit Xbox Live bieten wir jetzt neue Dienststufen an, um jeden ins Spiel einzubeziehen. Erstens ist Xbox Live Silber erhältlich, ein kostenloser Dienst, der allen Xbox 360 Spielern zur Verfügung steht, sobald sie ihr System an eine Breitbandverbindung anschließen. Mit der Silberstufe erhalten die Gamer direkten Zugang zu Xbox Live Marketplace, können mit Freunden chatten und Text- sowie Sprachnachrichten senden und empfangen.
Wenn ihr nach dem ultimativen Online-Erlebnis sucht, ist die kostenpflichtige Mitgliedschaft Xbox Live Gold das Richtige für euch. Sie umfasst Online-Multiplayer-Gaming, Teilnahme an Online-Turnieren sowie Video-Chat.

Wenn Sie einen Bestandteil hervorheben müssten, um alle Gamer zu überzeugen, die Xbox 360 am Tag des Erscheinens zu kaufen, was wäre das?

Chris Lewis: Es handelt sich um ein Gesamtpaket. Wir haben die leistungsfähigste Hardware und Software sowie die besten Dienste in die Hände der fähigsten Spielentwickler der Welt gelegt, um die nächste Generation von Spielen und Entertainment zu schaffen. Es kommt nicht auf einen Faktor allein an. Diese leistungsfähige Plattform entsteht durch das Zusammenwirken aller drei Aspekte.

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