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Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2

Autor
Mathias Würdemann - CP xblackdevilx
Erstellt am
01.10.06
Streetdate
13.07.2006
Spielgenre
Strategiespiel
Entwickler/Publisher
Electronic Arts
Kommentare
1
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Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2

Konsolen und Strategiespiele passten irgendwie noch nie zusammen. Eine unpräzise Steuerung, meist schlechte Grafik und keine richtig gute Atmosphäre. Höchstens durchschnittliche Strategiespiele haben es jemals auf eine Konsole geschafft. Die Vorurteile gegenüber Strategiespielen auf Konsolen waren nicht ohne: Viele Entwickler ließen die Finger davon.

Dass die Entwickler sich nun wieder an das riskante Genre auf Konsolen wagen, hat wohl einen guten Grund: Die Xbox 360. Durch mehr Leistungsfähigkeit der Hardware und neue Ideen im Bereich der Steuerung will man mit den Vorurteilen aufräumen und die Konsolen strategiefähig machen. Und das Strategiespiele auf Konsolen Zukunft haben, beweist das erst kürzlich erschienene Spiel „Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde II“.

Ob Strategiefans und Herr der Ringe- Fanatiker voll auf ihre Kosten kommen, dass haben wir überprüft und einen Test in unserem Labor durchgeführt. Viel Spaß:
Von Elben, Zwergen und Tutorials…   

Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde II begrüßt euch mit einem stimmungsvollen Video, welches selbst hart gesonnenen Nörglern das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt. Ein passender Sound und eine akzeptable Grafik, die wohl nicht jeder Computer darstellen könnte, lassen auf ein atmosphärisches Meisterwerk hoffen. Nicht umsonst gehen wir hier den Vergleich mit dem Computer ein – ist doch nicht zuletzt diese Plattform die eigentliche Heimat des Strategie-Genres. Der erste Eindruck ist also nicht schlecht. Doch warten wir erstmal die Steuerung des Spiels ab.

Habt ihr die recht lange Introduktion des Spiels gesehen, gelangt ihr ins gut gestaltete Menü des Spiels. Gut gestaltet heißt aber noch lange nicht, dass jeder damit klarkommt. Unerfahrene Spieler und Konsolenneulinge werden wohl in der Euphorie ein neues Spiel erworben zu haben direkt auf den Punkt „Spiel Starten“ klicken. Wer Spaß am Spiel haben möchte, der sollte dies jedoch nicht tun. Denn bei diesem Titel ist es sehr wichtig, dass ihr euch zuerst ins Tutorial stürzt. Wer die Demo des Spiels gespielt hat und im Besitz guter Englisch-Kenntnisse ist, der darf sich dann doch schon ins eigentliche Spiel stürzen. So ist die Probierversion, welche über den Xbox Live Marktplatz erhältlich ist, doch eine 1:1 Kopie des besagten Tutorials. Wer jedoch, aus welchen Gründen auch immer, die Finger von der Demo des Spiels gelassen hat, oder einfach nichts vom Tutorial verstanden hat, dem sei dieses ans Herz gelegt. Denn hier lernt ihr alles, was ihr für das spätere Spiel braucht. Dabei wird alles Schritt für Schritt und feinsäuberlich erklärt.

Nachdem ihr euch durch das Tutorial des Spiels gekämpft habt, müsst ihr euch zwischen der guten und der bösen Seite entscheiden. Entweder kämpft ihr also an der Seite der Hobbits, Zwergen und Elben gegen Sauron oder ihr unterstützt Letzteren bei seinen finsteren Plänen. Jede der beiden Kampagnen beinhaltet acht verschiedene und äußerst umfangreiche Missionen, welche jeweils durch spannende und informative Zwischensequenzen miteinander verbunden werden. 
Gut und Böse?

Hat man vor die Kampagne des Spiels komplett zu bewältigen, ist es egal, für welche Seite man sich zu Beginn des Spiels entscheidet. Schlussendlich endet das Spiel sowieso erst dann, wenn man beide Kampagnen durchgespielt hat. Trotz alledem wollen wir euch einen Einblick in die verschiedenen Kampagnen gewähren:

Die gute Kampagne startet in Bruchtal. Euer Ziel ist es, mit einigen Einheiten zur Festung der Elben zu gelangen. Das Problem: Besagte Festung wird von feindlichen Truppen angegriffen, welche ihr zuerst vernichten solltet. Ist dies erledigt, übernehmt ihr die Kontrolle der Elben-Festung und müsst die Elben ins Bruchtal geleiten.

Die böse Kampagne startet damit, dass ihr mit einigen Orks an eurer Seite die Stadt der Elben vernichten müsst. Spieler, die sich mit der „Herr der Ringe“-Geschichte auseinandergesetzt haben, werden bei beiden Kampagnen voll auf ihre Kosten kommen und eine menge Spaß haben. Zumindest rein Story-technisch.
Missionsaufbau

Jede einzelne Mission des Spiels ist in Haupt- und Nebenaufgaben eingeteilt. Die Hauptaufgaben müssen, wie sollte es auch anders sein, bewältigt werden um die Mission abzuschließen. Nebenaufgaben hingegen können optional vom Spieler in Angriff genommen werden. Sind die Hauptaufgaben noch ein wenig kniffliger, so gehen die Nebenaufgaben meist besser von der Hand. Mal soll man nur einige neue Bogenschützen ausbilden ein anderes Mal geht es darum ein bestimmtes Gebäude in einer bestimmten Anzahl zu errichten.

Im Allgemeinen geht es in jeder Mission darum, ein Lager zu errichten und feindliche Einheiten zu eliminieren. Jede Mission dauert in etwa eine halbe Stunde. So ist man mit jeder Kampagne in gut vier Stunden durch.

Um eine Mission zu meistern, gilt es neben den Standard-Aktionen wie „ein Lager errichten und Truppen bauen“ in „Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde II“ auch darum, immer größere und bessere Kreaturen zu erschaffen. So genannte Waffenupgrades gibt es allerdings nur, wenn ihr bestimmte Gebäude errichtet. Habt ihr genügend mächtige Kreaturen erschaffen, ist der Kampf allerdings noch lange nicht gewonnen. Oder könnt ihr euch ein Herr der Ringe ohne Helden vorstellen?

Die so genannten „Helden“ könnt ihr in verschiedenen Armeen platzieren. Sie schalten Spezialfähigkeiten frei und haben eine besonders hohe Lebensenergie – was aber noch lange nicht heißt, dass sie unsterblich sind. Eine „Spezialfähigkeiten“ ist beispielsweise das Auslösen eines Erdbebens, mit welchem ihr ein Teil des gegnerischen Lagers zerstören könnt. Nach und Nach könnt ihr eure Helden auch aufleveln und neue Fähigkeiten freischalten.

Ein Held ist aber noch lange kein Superheld. Also Nichts mit „einer gegen Alle“. Wenn ihr einen Kampf gewinnen wollt, solltet ich eurem Helden auch mehrere Soldaten unter die Arme greifen lassen. Hierbei muss jedoch auf die so genannten Kommandeurspunkte geachtet werden. Durch Bau von Rohstoffgebäuden, Heldenstatuen oder Festungen erhöht sich die Zahl dieser Punkte. Durch die Erschaffung von Truppen sinkt die Anzahl der Kommandeurspunkte jedoch wieder. Ist der Punktestand bei Null angelangt könnt ihr also keine Truppen mehr bauen.
Steuerung

Überraschenderweise ist die Steuerung des Spiels auf der Xbox 360 gut umgesetzt worden. Alle Knöpfe wurden gut angeordnet und alle Befehle sind somit schnell gegeben. Keine umständlichen Tastenkombinationen und auch keine schwammige Steuerung. Alles perfekt – Bis auf die Orientierung. Aus unerklärlichen Gründen kommt es häufig vor, dass man sich auf der Karte des Spiels verirrt. Zwar kann man durch einen Klick auf den Linken Ministick sofort zur eigenen Festungen springen und durch einen Klick auf die Y-Taste sofort zur Schlacht, trotzdem dauert es einige Zeit, bis man sich mit der Karte und der Navigation zurechtfindet.

Im Allgemeinen kann man zur Steuerung sagen, dass diese nach einer kurzen Eingewöhnungszeit von ca. einer halben Stunde gut von der Hand geht.
Technik

Auch in diesem Punkt überzeugt uns der Herr der Ringe in fast allen Belangen. Eine gute Grafik, ein guter Soundtrack und wunderschöne Zwischensequenzen bescheren dem Spiel eine Traumwertung – Wären da nicht diese blöden Ruckler. Auch wenn wenig auf dem Bildschirm los ist, macht man zwangsläufig die Bekanntschaft mit den Spaßhemmenden Aussetzern.
Multiplayer

Im Multiplayerbereich bietet der Herr der Ringe insgesamt fünf Spielmodi. Neben einem klassischen Deathmatch werden euch auch die Spielmodi „King of the Hill“, „Besetzen und Halten“, „Held vs. Held“ und „Rohstoffsammler“ angeboten.

Insgesamt ist der Multiplayermodus recht abwechslungsreich und spaßig. Dank dem guten Netzwerkcode kommt es nur selten zu Verbindungsstörungen.

Spieler, die sich für eine Mehrspielerpartie entscheiden, kämpfen zu Beginn mit einem Helden auf niedrigster Stufe. Nach einiger Zeit levelt der Held erst auf und erlernt einige Spezialattacken. Wer etwas Stärkeres will, der greift nicht zu Heroin, sondern zum Ring:

So ist auf jeder Karte ein Ring versteckt. Wer diesen ins gegnerische Lager transportiert, der hat so gut wie gewonnen. Denn ist der Ring ins gegnerische Lager gebracht worden, so wird dieses von einer gewaltigen Armee überrannt.

Fazit

Wer auf der Suche nach einem guten Strategiespiel ist und keinen guten Computer besitzt, der hält mit „Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde II“ genau das richtige Spiel in der Hand. Selbst wenn man von der Demo des Spiels, welche ja nur das Tutorial darstellte, enttäuscht wurde, sollte man sich das Spiel auf jeden Fall einmal aus der Nähe anschauen. Online als auch offline wird jeder voll auf seine Kosten kommen.

 „Auf der Suche nach Fehlern haben wir nur einige Ruckler und stellenweise Probleme mit der Orientierung gefunden. Dieses Strategiespiel kann selbst mit hochkarätigen PC-Krachern mithalten.“

Pro
  • Gute Steuerung
  • Hervorragende Atmosphäre
  • Spannende Story
  • Guter Multiplayer
  • Tolles Strategiespiel
Kontra
  • Lange Ladezeiten
  • Ruckler
  • Schwere Orientierung
Einzelspieler
8.5
Mehrspieler offline
8.5
Xbox LIVE Mehrspieler
8.5
Steuerung und Gameplay
8.0
Grafik und Präsentation
8.7
Sound, Musik und Special FX
9.0
Sprachausgabe
deutsch
Bildschirmtexte
deutsch
Zensur
Unzensiert
Spielzeit ca. in Stunden
+10
Geeignet für
Anfänger bis Profis
Altersfreigabe
Ab 12 Jahren

Gesamtbewertung


8.6



Xboxdynasty Award


Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

commander11 schrieb am 16.02.2007 13:08
commander11 (Büttstedt) - NoneMeine Baustellemelden

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