
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 01.12.07 |
Streetdate 20.11.2007 |
Spielgenre
Rollenspiel |
Entwickler/Publisher
2K Games / Bethesda Softworks
|
Kommentare
4
|
|
|
Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion hat Bethesda wenige Monate nach Start der Xbox 360 einen absoluten Referenztitel und Verkaufsschlager gelandet. Bisher konnte kein Spiel dem Titel das Wasser reichen, lediglich Mass Effect stoßt in ähnliche Hemisphären vor.
Nachdem bereits das Addon "Knights of the Nine" als Download über Xbox LIVE veröffentlicht erschien auch im Sommer diesen Jahres die "Shivering Isles" für 2.400 MS-Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz.
Nun endlich ist das hochkarätige Addon für alle ohne Xbox LIVE-Anbindung und diejenigen, welche mit bezahlten Downloads nichts anfangen, in den Händlerregalen eingetroffen. |
|
Im nördlichen Gebiet von Mania erwarten euch bizarre und farbenfrohe Gewächse und Wesen, während weiter im Süden Richtung Dementia ein ödes, düsteres Bild abstruser Umgebungen und Lebensformen wie riesigen Pilzen und verdorrten Bäumen vorherrscht. Die in grau-violetten Tönen gehaltene Spielgrafik hat ihre ganz eigene Atmosphäre und zieht den Spieler recht schnell in seinen Bann.
In dieses Gesamtbild fügen sich auch die neuen Monster und Kreaturen prächtig ein. So gibt es Baumwesen, welche euch mit Psychoeffekten paralysieren wollen oder giftige Amphibienwesen, welche sich im Regen automatisch regenieren, um nur eine kleine Auswahl zu nennen. Die neuen Wesen stellen eine willkommene Abwechslung zum Hauptspiel dar. Solltet ihr einen eher im niedrigen Levelbereich angesiedelten Charakter haben, dann tut ihr gut daran euch erst einmal im Hauptspiel ein wenig hochzuleveln, denn sonst werdet ihr auf den zitternden Inseln schneller ins Gras beißen als euch lieb ist. |
|
Das Aufgabenspektrum ist dabei, wie gesagt, ebenso breit gefächert wie skurril. So fordert ein Verrückter von euch, ihn vom Dach zu stoßen, jemand anders bittet euch abzuwenden, dass ihm der Himmel auf den Kopf fällt. Ebenso skurril sind auch eure Belohnungen: gehäutete Hunde und Knochenpfeile sind hier keine Seltenheit.
Nun stellt sich noch abschließend die Frage, was ihr denn auf diesem Eiland des Wahnsinns und der Demenz machen müsst und warum ihr da seid? Die Antwort liegt im Prinzen des Wahnsinns höchstpersönlich vergraben, denn dieser bittet euch um Hilfe. Ihr nehmt natürlich an und dient erstmals nicht der gerechten, sondern der chaotischen Sache und nehmt den Kampf gegen die Ordnung auf. Der Gott der Ordnung versucht seit Äonen die Chaos-Domäne von Sheogorath, dem König des Reiches und Vater des Prinzen, zu zestören. Dies gilt es also von euch zu verhindern. |
Fazit
Das Addon überzeugt spielerisch mit einer genial-morbide gestalteten Spielwelt, abwechslungsreichen, ausgefallenen Quests, abstrusen Kreaturen und einem knackigen Schwierigkeitsgrad. Dennoch wird auch Shivering Isles von bekannten Problemen geplagt. Die Lokalisierung ist ähnlich schlecht wie im Hauptspiel, außerdem gibt es keine neuen Rassen, Klassen, Fähigkeiten, Talente oder ähnliches, statt dessen erwarten euch lediglich ein paar neue Zaubersprüche und Gegenstände. Überzeugen können jedoch wie gesagt die neuen Quests, welche nun mehrere Lösungswege zu lassen, das geniale Setting sowie die lange Spielzeit von ca. 20 Stunden.
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles bietet, abgesehen von ein paar Schnitzern, erneut lange Zeit Spielspaß vom Feinsten und ist ein Pflichtkauf für alle Fans des Hauptspiels!
|
Pro
|
Kontra
|
Einzelspieler 8.5 |
Mehrspieler offline
- |
Xbox LIVE Mehrspieler
- |
Steuerung und Gameplay
8.8 |
Grafik und Präsentation
8.9 |
Sound, Musik und Special FX
8.5 |
Sprachausgabe
deutsch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Nicht notwendig
|
Spielzeit ca. in Stunden
+20 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
|
Altersfreigabe
Ab 16 Jahren |
Gesamtbewertung8.6Xboxdynasty Award
|
|
Weitere Rollenspiel Reviews
Weitere Spiele
|
|
|
Erhältliche Rollenspiel Spiele
|
Kommende Rollenspiel Spiele
Weitere Spiele
|