
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 19.07.07 |
Streetdate 07.04.2006 |
Spielgenre
Adventurespiel |
Entwickler/Publisher
Crystal Dynamics / EIDOS
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Kommentare
2
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Das Gameplay
Die Tastenbelegung gestaltet sich recht intuitiv und ganz genretypisch. Mit dem linken Stick kontrolliert ihr Laras Laufrichtung und mit dem rechten Stick ihre Blickrichtung (ein Klick auf selbigen versetzt euch übrigens in die Egoperspektive). Mit A springt ihr, mit B duckt ihr euch, X lässt Laras neuen Metallfanghaken vorschnellen und Y dient dazu, Gegenstände, Objekte und ähnliches aufzuheben oder zu verwenden. Im Nahkampf könnt ihr damit sogar Fußtritte austeilen.
Mit dem rechten Bumper visiert ihr einen nahe gelegenen Gegner an und verliert ihn somit während eines Kampfes nicht aus den Augen. Mit dem rechten Trigger feuert ihr, der linke sorgt dafür, dass sich die Kamera wieder hinter Lara positioniert.
Das digitale Steuerkreuz ist mit vier verschiedenen Funktionen belegt. So benutzt ihr damit das Medipack, aktiviert eure Taschenlampe oder wechselt die Waffen. Ein Druck auf die Backtaste lässt Lara einen Blick auf ihr PDA werfen, welches aktuelle Missionsbeschreibungen, wichtige Personen, Ziele etc. für euch bereithält.
Neben dem neuen Metallfanghaken, welcher es euch ermöglicht über Abgründe zu schwingen sowie metallische Objekte an euch heranzuziehen (oder sogar Gegner) und somit auch in einige spannende Rätsel miteinbezogen wird, gibt es noch eine Art Bullet Time ähnlich wie bei Max Payne. Diese könnt ihr aktivieren, wenn ihr nahe eines Gegners steht und euch von diesem im Sprung abstoßt. Dabei wird ein hübscher Grafikfilter aktiviert und das Geschehen läuft in Zeitlupe ab. So haben die Gegner kaum eine Chance, außerdem sehr amüsant, denn auch die Flüche der Gegner werden verlangsamt gesprochen.
Das HUD bietet euch die üblichen Informationen wie Gesundheit, Munitionsvorrat und verfügbare Items. So seht ihr links oben im Bild die Gesundheitsleiste (unter Wasser zusätzlich die verbleibende Luft), rechts unten sehr ihr die gewählte Waffe und den verbleibenden Munitionsvorrat, links unten werden euch die den vier Richtungstasten auf dem D-Pad zugeordneten Items wie z.B. das persönliche Lichtsystem (PLS) angezeigt.
Zum Abenteuer selbst ist zu sagen, dass es aufgrund des genialen, wunderschönen und durchdachten Leveldesigns, der hervorragenden Präsentation sowie der Balance zwischen Rätsel, Akrobatik und Action von der ersten Minute an fesselt bis ihr den Abspann über den Bildschirm flimmern seht. Dies geschieht allerdings leider viel zu schnell und vor allem unerwartet, fast schon "mittendrin" werdet ihr aus dem Spielfluss gerissen, wenn es am spannendsten wird. Ein Nachfolger ist somit vorprogrammiert, ein wenig Enttäuschung beim Spieler jedoch auch ob der kurzen Spielzeit von knapp acht Stunden und dem "Filmriss".
Immerhin lädt nach dem Durchspielen noch die Jagd nach den Erfolgen zu wiederholtem Spielen ein. Zum einen könnt ihr euren Gamerscore mit der Suche nach den überall in den Levels versteckten Bronze-, Silber- und Goldschätzen verbessern, zum anderen im Zeitspiel, in welchem es gilt innerhalb eines Zeitlimits ein Level abzuschließen. |
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Xbox Live
Tomb Raider Legend bietet keinen Mehrspielermodus, was jedoch zu verschmerzen ist, da das Konzept im Multiplayer nicht wirklich aufgehen würde. Hier hat man sich glücklicherweise vollständig auf ein hervorragendes Einzelspielererlebnis konzentriert.
Herunter ladbare Inhalte, wie zum Beispiel neue Kostüme für Lara oder Bonuslevels, wären jedoch wünschenswert gewesen.
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Fazit
Nach längerer Wartezeit bringt Eidos den treuen Tomb Raider-Fans und Lara-Verehrern endlich wieder ein Abenteuer auf die heimische Konsole, welches unseren Vorstellungen entspricht. Düstere Grotten, alte Gräber, mystische Artefakte und eine spannende Story waren schon anno 1996 in Tomb Raider das Geheimnis des Erfolgsrezepts und jetzt ist es Crystal Dynamics mit einer Frischzellenkur gelungen in die großen Fußstapfen zu treten und das gewaltige Erbe anzutreten, welches Core Design hinterlassen und mit jedem Aufguss mehr und mehr dem Abgrund entgegen gesteuert hat.
Einzige Wermutstropfen von Tomb Raider Legend sind auf technischer Seite die häufig auftretenden Slowdowns sowie die mit gerade einmal knapp acht Stunden relativ kurze Spielzeit. Aufgrund des mittlerweile recht niedrigen Verkaufspreises von rund 35€ ist das allerdings zu verschmerzen. Außerdem wären ein paar Xbox Live Boni sicherlich nett gewesen, worauf aber leider verzichtet wurde.
Gameplay, Präsentation, Steuerung und Story – alles ist auf höchstem Niveau und erfreut das Herz jedes Action-Adventure Fans und selbst Tomb Raider-Hasser sollten einen Blick riskieren.
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Pro
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Kontra
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Einzelspieler 8.8 |
Mehrspieler offline
- |
Xbox LIVE Mehrspieler
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Steuerung und Gameplay
8.2 |
Grafik und Präsentation
8.4 |
Sound, Musik und Special FX
8.6 |
Sprachausgabe
deutsch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Nicht notwendig
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Spielzeit ca. in Stunden
+5 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 16 Jahren |
Gesamtbewertung8.5Xboxdynasty Award
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