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Tomb Raider Legend

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
19.07.07
Streetdate
07.04.2006
Spielgenre
Adventurespiel
Entwickler/Publisher
Crystal Dynamics / EIDOS
Kommentare
2
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Tomb Raider Legend

Tomb Raider begleitet uns Gamer nun schon über zehn Jahre auf allen möglichen Plattformen und mit der Hauptdarstellerin Lara Croft hat deren Schöpfer Toby Gard ganz nebenbei einen Mythos geschaffen. Eine Pop-Ikone, wie es sie kein zweites Mal in der Welt der Videospiele gibt.
Zunächst sei erwähnt, dass aufgrund des äußerst durchwachsenen sechsten Abenteuers "The Angel of Darkness", welches bei Journalisten und Fans gleichermaßen durchfiel, auch der Haus- und Hofentwickler der Croftschen Abenteuer den Hut ziehen musste: Core Design.
Herausgeber Eidos wählte nach diesem Misserfolg ein neues Entwicklerteam aus um der Serie und Lady Croft neue Impulse zu verleihen und die Missgunst der Fans vergessen zu machen.
Crystal Dynamics, Entwickler von hochkarätigen Titeln wie Gex 3D oder der Legacy of Kain-Serie, setzte sich somit an ein vollkommen neues und doch vertrautes Tomb Raider-Abenteuer und holte hierfür sogar eigens den geistigen Vater von Lara Croft, Toby Gard, als Berater wieder mit an Bord.
Back to the roots!
Herausgekommen ist aus dieser Zusammenarbeit ein ganz hervorragendes Abenteuer, welches endlich wieder mit mystischen Artefakten, Schätzen und natürlich Gräbern inklusive tödlicher Fallen lockt.
 
Nach Einlegen der DVD und Begutachten des Intro-Videos landet ihr auch schon im Startmenü. Dort gibt es Tomb Raider-üblich nicht sonderlich viel zur Auswahl. Ihr könnt das Abenteuer starten oder ein bereits begonnenes fortsetzen, diverse Optionseinstellungen für Audio, Video, Steuerung, HUD etc. an eure Bedürfnisse anpassen und später auch den zahlreichen Artworks, Modellen, Cheats und vielem mehr im Extras-Menü frönen, welche ihr euch durch Einsammeln diverser Schätze freigespielt habt.
 
Nach Spielstart steht zunächst eine Reise in die Vergangenheit an. Was im ersten Tomb Raider nur der Biografie in der Spielanleitung zu entnehmen war könnt ihr nun selbst bezeugen:
Die junge Lara und ihre Mutter geraten hoch über den Wolken Perus (oder besser gesagt in den Wolken) in ein heftiges Gewitter, welches letztendlich auch zum Absturz der Maschine führt.
Lara und ihre Mutter überleben und entdecken ganz in der Nähe einen verlassenen Tempel mit einem seltsamen Artefakt, welches nach Aktivierung für das Verschwinden von Laras Mutter sorgt.
Um dieses Artefakt wieder aktivieren zu können muss Lara die Splitter eines speziellen Schwerts sammeln. Dieses Schwert verleiht jedoch ganz nebenbei enorme Kräfte, was wiederum andere "Interessenten" auf den Plan ruft. Ein Wettrennen um die Splitter beginnt in aller Herren Länder dieser Welt!
Das Gameplay
Die Tastenbelegung gestaltet sich recht intuitiv und ganz genretypisch. Mit dem linken Stick kontrolliert ihr Laras Laufrichtung und mit dem rechten Stick ihre Blickrichtung (ein Klick auf selbigen versetzt euch übrigens in die Egoperspektive). Mit A springt ihr, mit B duckt ihr euch, X lässt Laras neuen Metallfanghaken vorschnellen und Y dient dazu, Gegenstände, Objekte und ähnliches aufzuheben oder zu verwenden. Im Nahkampf könnt ihr damit sogar Fußtritte austeilen.
 
Mit dem rechten Bumper visiert ihr einen nahe gelegenen Gegner an und verliert ihn somit während eines Kampfes nicht aus den Augen. Mit dem rechten Trigger feuert ihr, der linke sorgt dafür, dass sich die Kamera wieder hinter Lara positioniert.
Das digitale Steuerkreuz ist mit vier verschiedenen Funktionen belegt. So benutzt ihr damit das Medipack, aktiviert eure Taschenlampe oder wechselt die Waffen. Ein Druck auf die Backtaste lässt Lara einen Blick auf ihr PDA werfen, welches aktuelle Missionsbeschreibungen, wichtige Personen, Ziele etc. für euch bereithält.
 
Neben dem neuen Metallfanghaken, welcher es euch ermöglicht über Abgründe zu schwingen sowie metallische Objekte an euch heranzuziehen (oder sogar Gegner) und somit auch in einige spannende Rätsel miteinbezogen wird, gibt es noch eine Art Bullet Time ähnlich wie bei Max Payne. Diese könnt ihr aktivieren, wenn ihr nahe eines Gegners steht und euch von diesem im Sprung abstoßt. Dabei wird ein hübscher Grafikfilter aktiviert und das Geschehen läuft in Zeitlupe ab. So haben die Gegner kaum eine Chance, außerdem sehr amüsant, denn auch die Flüche der Gegner werden verlangsamt gesprochen.
 
Das HUD bietet euch die üblichen Informationen wie Gesundheit, Munitionsvorrat und verfügbare Items. So seht ihr links oben im Bild die Gesundheitsleiste (unter Wasser zusätzlich die verbleibende Luft), rechts unten sehr ihr die gewählte Waffe und den verbleibenden Munitionsvorrat, links unten werden euch die den vier Richtungstasten auf dem D-Pad zugeordneten Items wie z.B. das persönliche Lichtsystem (PLS) angezeigt.
 
Zum Abenteuer selbst ist zu sagen, dass es aufgrund des genialen, wunderschönen und durchdachten Leveldesigns, der hervorragenden Präsentation sowie der Balance zwischen Rätsel, Akrobatik und Action von der ersten Minute an fesselt bis ihr den Abspann über den Bildschirm flimmern seht. Dies geschieht allerdings leider viel zu schnell und vor allem unerwartet, fast schon "mittendrin" werdet ihr aus dem Spielfluss gerissen, wenn es am spannendsten wird. Ein Nachfolger ist somit vorprogrammiert, ein wenig Enttäuschung beim Spieler jedoch auch ob der kurzen Spielzeit von knapp acht Stunden und dem "Filmriss".
Immerhin lädt nach dem Durchspielen noch die Jagd nach den Erfolgen zu wiederholtem Spielen ein. Zum einen könnt ihr euren Gamerscore mit der Suche nach den überall in den Levels versteckten Bronze-, Silber- und Goldschätzen verbessern, zum anderen im Zeitspiel, in welchem es gilt innerhalb eines Zeitlimits ein Level abzuschließen.
Die Präsentation
Tomb Raider Legend ist technisch auf PC und PlayStation 2 schon sehr gut umgesetzt, im Vergleich zur Xbox 360-Fassung wirken diese jedoch wie eine aufgehübschte Version vom Ur-Tomb Raider aus dem Jahre 1996. Der Spieler bekommt in der Xbox 360-Variante HD-Optik mit hochauflösenden Texturen, Bump Mapping, Pixel Shader, dynamischen Echtzeitschatten, Spiegeleffekten und dergleichen mehr!
 
Soundtechnisch bietet das Spiel wunderschöne, orchestrale Klänge im Stile des ersten Tomb Raider sowie in den Levels atmosphärische Backgroundtracks, welche hervorragend die beklemmende Atmosphäre unterstreichen. Die Soundeffekte sind allesamt ebenfalls gut umgesetzt und sehr realistisch aufgenommen. Alles zusammen ist mit 5.1 Surround Sound ein Hochgenuss!
Die deutsche Synchronisation weiß auch absolut zu überzeugen und bietet Laras gewohnte Stimme sowie weitere Sprecher, welche man schon in Film und Fernsehen gehört hat.
 
Einzig negativ ins Gewicht gefallen sind die häufigen Slowdowns während des Spiels, vor allem bei schnellen und häufigen Kameradrehungen in komplexen Umgebungen. Ein unschönes Detail, welches sicherlich hätte ausgemerzt werden können.
Xbox Live
Tomb Raider Legend bietet keinen Mehrspielermodus, was jedoch zu verschmerzen ist, da das Konzept im Multiplayer nicht wirklich aufgehen würde. Hier hat man sich glücklicherweise vollständig auf ein hervorragendes Einzelspielererlebnis konzentriert.
Herunter ladbare Inhalte, wie zum Beispiel neue Kostüme für Lara oder Bonuslevels, wären jedoch wünschenswert gewesen.
Fazit
Nach längerer Wartezeit bringt Eidos den treuen Tomb Raider-Fans und Lara-Verehrern endlich wieder ein Abenteuer auf die heimische Konsole, welches unseren Vorstellungen entspricht. Düstere Grotten, alte Gräber, mystische Artefakte und eine spannende Story waren schon anno 1996 in Tomb Raider das Geheimnis des Erfolgsrezepts und jetzt ist es Crystal Dynamics mit einer Frischzellenkur gelungen in die großen Fußstapfen zu treten und das gewaltige Erbe anzutreten, welches Core Design hinterlassen und mit jedem Aufguss mehr und mehr dem Abgrund entgegen gesteuert hat.
 
Einzige Wermutstropfen von Tomb Raider Legend sind auf technischer Seite die häufig auftretenden Slowdowns sowie die mit gerade einmal knapp acht Stunden relativ kurze Spielzeit. Aufgrund des mittlerweile recht niedrigen Verkaufspreises von rund 35€ ist das allerdings zu verschmerzen. Außerdem wären ein paar Xbox Live Boni sicherlich nett gewesen, worauf aber leider verzichtet wurde.
 
Gameplay, Präsentation, Steuerung und Story – alles ist auf höchstem Niveau und erfreut das Herz jedes Action-Adventure Fans und selbst Tomb Raider-Hasser sollten einen Blick riskieren.
Pro
  • gute Präsentation
  • präzise Steuerung
  • endlich wieder "Back to the roots"!
Kontra
  • häufige Slowdowns
  • kurze Spielzeit
Einzelspieler
8.8
Mehrspieler offline
-
Xbox LIVE Mehrspieler
-
Steuerung und Gameplay
8.2
Grafik und Präsentation
8.4
Sound, Musik und Special FX
8.6
Sprachausgabe
deutsch
Bildschirmtexte
deutsch
Zensur
Nicht notwendig
Spielzeit ca. in Stunden
+5
Geeignet für
Anfänger bis Profis
Altersfreigabe
Ab 16 Jahren

Gesamtbewertung


8.5



Xboxdynasty Award


Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

SireneRouven schrieb am 09.08.2007 10:09
SireneRouven (Bensheim) - ProDas Spiel ist an und für sich ganz gut aber mit der Grafik haperts noch gewaltik, in den Zwischensequenzen zum Beispiel,dennoch macht es richtig Spaßmelden
T100DZ schrieb am 20.07.2007 14:17
T100DZ (Duisburg) - RecreationHab das spiel schon auf der Xbox 1 durchgespielt, leider ist diese Version nicht mit der Xbox 360 kompatibel. Macht aber spaß das spiel.melden

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