News:
xbox 360 - xboxdynasty
» GAMES » Reviews » Braid

Braid - Xbox Live Arcade

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
28.08.08
Streetdate
06.08.2008
Spielgenre
Geschicklichkeitsspiel
Entwickler/Publisher
Number None / Microsoft
Kommentare
5
ZEIGE ALLE NEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE PREVIEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE REVIEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE MOVIES ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE SCREENSHOTS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE WALLPAPER ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE CHEATS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE ACHIEVEMENT ZU DIESEM SPIEL
 Gamertags - 52 Gamers haben das Spiel
Bewerte dieses Spiel
Drucken

Braid - Xbox Live Arcade

Die Videospielebranche leidet an Innovationslosigkeit – dieser Tage liest und hört man diese Aussage immer öfter. Während manch einer mit ausgefallenen Steuerungskonzepten diesem Trend entgegen zu wirken versucht, sehen andere eigentlich über weite Strecken keinen Kreativitätsabfall – schließlich braucht man nur einmal abseits des Mainstreams die Augen offen halten und sollte ein wenig Mut fassen um auch mal ausgefallenen Games eine Chance zu geben – letztendlich kommt genau das neuen, frischen Ideen nur zu Gute. Immer wieder tauchen solche Perlen am Spielefirmament auf – zuletzt boten sich dem abenteuerlustigen Spieler Innovationsoasen wie Beautiful Katamari oder Portal feil.
Nun wagt sich der relativ unbekannte Entwickler Number None mit einem 2D-Plattformer namens Braid in die Xbox LIVE Arcade – ob der Titel wirklich innovativ ist und überzeugen, das erfahrt ihr im folgenden Review!
…but our princess is in another castle…
Braid handelt von einem Studenten namens Tim, welcher wohl einen schweren Fehler in der Beziehung mit seiner (Ex-)Freundin begangen hat. Diese ist nun verständlicherweise schwer verärgert und hat das Weite gesucht. Tim wird nach und nach sein Fehler immer stärker bewusst und so beschließt er seine Freundin zu suchen und um Vergebung zu bitten, nicht zuletzt um der Liebe willen.
So weit, so belanglos, dennoch eine nette Rahmenhandlung, welche den Beweggründen Tims und somit seinen Aktionen Sinn gibt. Darüber hinaus wird die Story vor jeder der Welten häppchenweise weitererzählt. Zwar nur in Textform, diese ist jedoch sehr poetisch verfasst und allgemein sehr schön zu lesen.
Back to the Future
Zunächst stellt sich Braid als ein reiner Platformer da – ein Jump n run also, wie es im Buche steht. An sich eine gute Sache, schließlich gibt es aus diesem Genre heutzutage nur noch wenige, nennenswerte Vertreter. Super Mario Bros. für das altehrwürdige NES, liebevoll auch Schuhkarton genannt, kann getrost als Urvater des Genres bezeichnet werden. Warum ich dies hier gesondert erwähne fragt ihr euch? Das ist schnell erklärt: wer bereits den Klassiker oder eine seiner zahlreichen Iterationen genossen hat, der wird in Braid sehr schnell eine liebevolle, zeitgenössische Hommage an das Original erkennen – zahlreiche Parallelen gilt es zu entdecken. Braid beherbergt seine eigenen Goombas (die stets schlecht gelaunten Champignons aus Super Mario Bros.) und auch am Ende jeder Welt erwartet euch das obligatorische Schloss mit einem Fähnchen, das es zu legen gilt. Ein seltsam aussehender Dino verkündet euch darüber hinaus ganz enttäuscht, dass  eure gesuchte "Prinzessin" in einem anderen Schloss zu finden sei – ganz wie im Original.

Bevor ihr jetzt jedoch desinteressiert Braid als dreisten Super Mario-Klon abstempelt lasst euch gesagt sein, dass der Titel keine Kopie, sondern vielmehr eine Akkreditierung seines Originals darstellt. Eine Ehre für die Alten sozusagen!
Dennoch unterscheidet sich Braid in einigen Punkten vom Spielkonzept des Klempners aus Brooklyn.
In jedem Level gilt es ein oder mehrere Puzzleteile zu finden, so dass sich über die gesamte Welt hinaus ein Puzzle mit einem hübschen Bild darauf ergibt. Der Clue steckt hier jedoch im Detail, denn wer glaubt, die Teile könnten flugs im Vorbeimarschieren eingesteckt werden, der täuscht sich:
Jedes Teil, gerade im späteren Spielverlauf, liegt meist an zunächst unerreichbaren Orten. Erst durch gewagte Sprünge, Querdenken und die Manipulation der Zeit lassen sich die begehrten Teile ergattern.

Richtig gelesen, ihr könnt in Braid die Zeit manipulieren. In einen Abgrund gestürzt? Kein Thema. Von einem Monster überrumpelt? Nie geschehen! In eine Falle getappt? Nicht noch einmal!
Ihr könnt beliebig mittels eines beherzten Drucks auf die X-Taste die Zeit zurückdrehen oder vorspulen, in bis zu 8-facher Geschwindigkeit. Dies bewerkstelligt ihr mittels der LB- und RB-Schultertasten. Lediglich die Länge der Aufzeichnung ist begrenzt – bis zum Startpunkt zurückspulen ist also nicht drin.
Mit diesem Hintergrundwissen stoßt ihr auf so einige, zunächst unüberwindbare Hindernisse, welche mehr als nur ein wenig Grübelei von euch abverlangen. Beispiel gefällig? Ihr gelangt an einen, mit einem gewöhnlichen Sprung nicht zu überwindenden, Abgrund. Auf der anderen Seite wartet ein begehrtes Puzzleteil. Direkt unter euch befindet sich eine Kanone, welche in regelmäßigen Abständen ein Monster von links nach rechts in den Abgrund feuert. Nun müsst ihr mithilfe des Zeitmanipulationsfeatures euren Sprung so timen und in Einklang mit dem fliegenden Monster bringen, dass ihr diesem im Flug auf den Kopf springen könnt, um euch so zum begehrten Puzzleteil zu befördern. Ziemlich knifflige Angelegenheit. Das ist jedoch noch eine der einfacheren Situationen zu Beginn des Spiels. Ebenfalls gleich zu Anfang erwartet im wörtlichen Sinne ein Puzzle, welches gleichzeitig ebenfalls die Lösung darstellt, um von einer Plattform auf die andere zu springen. Wie, das solltet ihr jedoch selbst herausfinden. Querdenker sind jedoch klar im Vorteil!
Trotz der malerischen Optik und der wunderschönen, atmosphärischen Klängen ist Braid, gerade in den späteren Welten, ein wirklich zäher Brocken, welcher pixelgenaue Sprünge und damit verbunden einiges an Geschicklichkeit von euch abverlangt, darüber hinaus aber auch ordentlich mit knackigen Rätseln fordert. Dies trägt jedoch zusätzlich nur zur Motivation bei, gerade Anfänger könnten jedoch dadurch schnell den Controller gefrustet in die Ecke pfeffern.
Sinfonie der Farben und Klänge
Nicht nur spielerisch stellt Braid meines Erachtens eines der genialsten Titel seit Portal dar – auch optisch geht das Spiel völlig ungewöhnliche Wege – euch erwartet nämlich ausnahmsweise keine State-of-the-Art 3D-Welt oder überhaupt irgendwelche Polygone – auch keine hochstilisierte High-Tech Welten der neuesten Popkultur-Trends werden euch hier vorgesetzt. Stattdessen bekommt ihr eine, so scheint es, mit Aquarellfarben und einem Pinsel gemalte Landschaften vorgesetzt, welche alleine für sich hohe künstlerische Ansprüche stellen und wunderschön anzusehen sind. Sämtliche Sprites sind derart detailverliebt gezeichnet und animiert, dass jedem passionierten 2D-Jump n run Liebhaber das Herz aufgeht. Generell könnte die gesamte Optik einem fabelhaften, malerisch-verträumten Märchenbuch entsprungen zu sein – ohne euch dabei jedoch mit quietschbunten Kitschgrafiken zu quängeln.

Da nicht nur die Augen feinste Kost verdient haben werden eure Lauscher zusätzlich mit entspannenden Instrumentalklängen verwöhnt, welche eingänglich sind und euch niemals beim lösen der vertrackten Puzzles stören. Braid bietet euch den wundervollsten Soundtrack, welchen bisher je ein XBLA-Titel zu bieten hatte – wie ich finde.
Fazit
Ich ziehe meinen Hut vor Number None – mit Braid erwartet euch nicht weniger als das bezaubernste, schönste und zugleich anspruchsvollste Jump n run, welches bisher das Licht der Xbox LIVE Arcade sowie eures TVs erblickt hat. Präsentation und Gameplay sind hier Hand in Hand auf höchstem Niveau zugange und bieten euch stundenlangen Spielspaß – einzig der hohe Preis von 1.200 MS-Points (welche das Spiel absolut wert ist!) sowie der schnell fordernde und gerade bei Anfängern Frustverursachende Schwierigkeitsgrad seien hier als kleine Wermutstropfen genannt.

Braid ist eine Sinfonie der Sinne und zugleich ein erfrischendes Jump n run, welches versteht Kunst mit Klassik und Innovation zu verbinden. Kaufen!
Pro
  • innovatives Gameplay
  • traumhafte Grafiken
  • wunderschöne Klänge und Musikstücke
Kontra
  • teuer in der Anschaffung
  • hoher Schwierigkeitsgrad
Einzelspieler
9.0
Mehrspieler offline
-
Xbox LIVE Mehrspieler
-
Steuerung und Gameplay
8.5
Grafik und Präsentation
8.8
Sound, Musik und Special FX
8.9
Sprachausgabe
Deutsch
Bildschirmtexte
Deutsch
Zensur
Nicht notwendig
Spielzeit ca. in Stunden
+5
Geeignet für
Profis und Hardcore Gamer
Altersfreigabe
Keine Altersbeschränkung

Gesamtbewertung


9.0



Xboxdynasty Award


Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

QuotenMike schrieb am 24.08.2009 17:41
QuotenMike (Oberhausen) - RecreationJap, Braid ist einfach genial. Da stimmt einfach alles. Obwohl ich den Award eher Bomberman live gegönnt hätte, der alten Partykanone :)melden
Beni122 schrieb am 07.09.2008 12:47
Beni122 (Sindelfingen) - UndergroundHätte ich echt nicht gedacht das es so Gut ist Oo respekt^^melden
BlutRoyale schrieb am 01.09.2008 11:58
BlutRoyale (Mülheim an der Ruhr) - RecreationSehr gelungenes Spiel muss ich sagen. Wer was zum denken sucht ist gut bedient. Mir aber trotzdem zu teuer.melden

Verwandte Geschicklichkeitsspiel Spiele

Kommende Geschicklichkeitsspiel Spiele Weitere Spiele

Bookmark

wong favoriten icio live webnews Google Yahoo

Previews

Xbox 360 - Assassins Creed Brotherhood Xbox 360 - Fable III Xbox 360 - Blazblue: Continuum Shift Xbox 360 - Enslaved Xbox 360 - Razer Onza Professional Gaming Controller
engine powered by cultiport