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Crackdown

Autor
Jonas Braun - xkill1
Erstellt am
16.03.07
Streetdate
10.11.2006
Spielgenre
Actionspiel
Entwickler/Publisher
Microsoft Game Studios
Kommentare
3
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Crackdown

Crackdown ist ein Actionspiel mit Jump´n´Run, Rollenspiel und Adventurezügen, bei dem es darum geht Gangs zu bekämpfen, Bosse zu erledigen und durch spezielle Aktionen seinen Charakter zu stärken. Die Macher des Spiels sind Real Time Worlds unter der Führung von David Jones, der schon Grand Theft Auto entstehen ließ.

Natürlich ergibt sich daraus eine Frage:
Ist Crackdown ein weiterer GTA Teil unter anderem Namen oder ein simpler Abklatsch dessen?

Man muss zugeben, dass es sich danach anhört, doch die Antwort ist: Nein.

Die Begründung könnt ihr dem folgenden Review entnehmen.

Story

In Pacific City, einer fiktiven Stadt in der Zukunft, bricht, was hätte man von dem Entwickler von GTA anders erwarten sollen, ein Bandenkrieg aus. Doch diesmal muss man nicht als Bandenmitglied die anderen bekämpfen, sondern man steht als Superagent der Agency auf der Seite des Gesetzes und muss der Polizei, die gegen die Gangs nicht ankommt zu Hilfe kommen.

Drei verschiedene Gangs regieren in jeweils einem Stadtviertel und sind alle gleich strukturiert:
Jede Gang hat unzählige kleine Straßenkämpfer, die der Polizei das Leben schwer machen. Doch ihre Zahl wird nur durch 6 Unterbosse gehalten, die diese Kämpfer mit Waffen, Fahrzeugen und allerhand Training und Nachwuchs unterstützen, damit diese auch richtig ausgebildet sind. Der Oberboss einer Gang baut natürlich auf die Abwehr der 6 Untertanen, ohne die er immer schwächer wird.

Doch anders als in GTA oder anderen Spielen dieser Art, kann man direkt von Anfang an die gesamte Stadt erkunden und auch die Ziele in einer beliebigen Reihenfolge erfüllen.

Ratsam ist es allerdings nicht sich direkt mit den stärksten Gegnern zu beschäftigen, da man im Laufe des Spiels Fähigkeiten ausbildet, die das Spiel doch sehr erleichtern und vor allem das Spielprinzip erweitern.

Gameplay

Man startet in der Mitte der Stadt auf der Agency-Insel, von der aus ihr gleich von Anfang an über verschiedene Tunnels in jedes Viertel gelangen könnt. Auf dem Festland angekommen könnt ihr direkt schon Fähigkeiten sammeln ohne auch nur einen Gegner anzugreifen: Es gibt so genannte Flinkheits-Kugeln, die auf vielen Häusern verteilt sind und es gilt diese einzusammeln. Habt ihr eine gewisse Menge dieser gesammelt kann euer Agent schneller laufen und höher springen. Andere Fähigkeiten wie Autofahren erlernt ihr dadurch, diese Aktionen auszuüben, bei diesem Beispiel eben Stunts mit dem Auto hinzulegen, oder Gegner platt zu fahren.

Genug Fähigkeitspunkte gesammelt und keine Lust mehr auf das simple Jump´n´Run Adventure?
Klar gibt´s auch Action im Spiel. Geht einfach zu einem Boss und ballert ihn nieder, erschlagt oder überfahrt ihn, gerade wie es euch am besten passt. Zwar gehört man der Polizei an, doch Festnehmen kann man in diesem Spiel niemanden.

Falls ihr im Kampf sterben solltet gibt es über die Stadt verteilt Spawnpunkte die es aber erstmal zu finden und erobern gilt. Habt ihr diese Nachschubpunkte erobert kann man dort sowohl zu einem anderen dieser Punkte gelangen, als auch seine Waffen wechseln und Munition auffüllen.

Das Gameplay ist gerade am Anfang durch die Entscheidungsfreiheit des Spielers geprägt, der von Autorennen über Dachrennen, bis hin zum Töten der Gegner oder Aufleveln des Helden den Spielverlauf selbst bestimmen kann.

Spaß macht auch das Fahren von den Agency-Fahrzeugen, die mit der Zeit Spezialfunktionen erhalten. Zwar sind die Straßen sehr voll und Unfälle kaum zu vermeiden, doch mit ein bisschen Übung weicht man nur den Autos aus, die einem Probleme machen können.

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