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Die Zeit des Wartens hat endlich ein Ende und ihr könnt euch wieder auf die Jagd nach geometrischen Aliens machen, denn Geometry Wars Retro Evolved 2 ist auf dem Xbox LIVE Marktplatz erhältlich! Freut euch auf sechs actiongeladene Spielmodi, harte Gegner, die neue Strategien erfordern und eine Reihe abgefahrener Erfolge. Ladet ein paar Kumpels ein und zieht im Vier-Spieler-Multiplayer-Modus gemeinsam in den Kampf oder versucht euer Glück alleine. Xboxdynasty hat für euch die 800 Microsoft Points investiert und sein Glück versucht. Was euch in Geometry Wars 2 erwartet, erfahrt ihr nun im folgenden Testartikel. Steigt ein, schnallt euch an und jagt mit uns einem Highscore nach dem anderen nach. |
Arcade-Grafikpower-Non+ULTRA Geometry Wars Retro Evolved 2 treibt euch, wie auch schon der Vorgänger, die Tränen in die Augen. Kaum ein Xbox LIVE Arcade Spiel ist so kunterbunt, so explosiv und verschmilzt dermaßen mit euren Sinnen. Der Nachfolger des Arcade-Klassikers Geometry Wars überzeugt mit einer umwerfenden Grafik im Retro Gewand und das alles in messerscharfer Full-HD-Auflösung! Unterstützt wird die geometrische Schlacht mit genialen, pulsierender Musikstücken und abgefahrenen Hintergrundeffekten. Nach kürzester Zeit stellt sich ein ewig andauerndes Wow-Erlebnis ein und fesselt euch stundenlang vor die Xbox 360. |
Eine Million für neue Spielmodi Bevor es aber auf die Punktejagd geht, müsst ihr zuvor alle Spielmodi freischalten. Der einzige Spielmodus der im Einzelspieler von Anfang an freigeschaltet ist, heißt Deadline. Hier sammelt ihr innerhalb von drei Minuten so viele Punkte wie möglich, weicht dabei den gegnerischen Figuren aus, sammelt zurückgelassene Geoms auf, um euren Punktemultiplikator zu erhöhen und setzt alles vernichtende Bomben ein, falls ihr umzingelt werdet. Das Spielprinzip ist einfach, ballern, ausweichen und noch mehr ballern. Ihr befindet euch auf einer rechteckigen Plattform auf der immer neue geometrische Alienflieger sich in das Spielfeld beamen. Dabei steuert ihr eine kleine Raumkapsel mit dem linken Analog-Stick und feuert mit dem rechten Stick in alle Himmelsrichtung.
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