Too Human: Too Human Review

Einleitung

Im Oktober 2005 haben wir von Xboxdynasty euch die ersten Screenshots zum Spiel präsentiert und euch kontinuierlich mit neuen Informationen zum Titel versorgt. Mittlerweile findet ihr unzählige Newsmeldungen, Videos und Trailer, Screenshots und vieles mehr. Wer von euch die Entwicklung von Too Human mit verfolgt hat, wird so wie wir festgestellt haben, dass der Titel nicht immer unter einem guten Licht stand. Verschiebungen und sogar die Einstellung des Spiels standen lange Zeit in den Xboxdynasty Schlagzeilen. Grund war ein Streit zwischen Entwickler Silicon Knights (Eternal Darkness und Metal Gear Solid, erschienen für GameCube) und Engine-Lieferant Epic (Unreal Engine 3) schien die Hoffnung bis zuletzt nur noch schwach, doch dann meldete sich Silicon Knights President – Denis Dyack zu Wort und bestätigte, dass der Titel definitiv für Xbox 360 erscheinen wird. Durchatmen bei allen Fans und die Negativmeldungen wurden durch wundervolle Bilder zum Spiel und Entwickler-Tagebüchern ersetzt. Zusätzlich dürfen sich Fans bereits an einer kostenlosen spielbaren Demo versuchen und das Spiel selbst ausprobieren.  Ob sich der ganze Stress, das mühselige Hin und Her negativ auf die Entwicklung ausgewirkt hat oder ob dem Spiel die Verschiebung gut getan hat, erfahrt ihr nun in unserem ausführlichen Testbericht zu Too Human.

Inhaltsverzeichnis

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