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Sonic the Hedgehog 2 - Xbox Live Arcade

Autor
Alexander Carius - Baxxter85
Erstellt am
02.02.08
Streetdate
12.09.2007
Spielgenre
Jump and Run
Entwickler/Publisher
SEGA
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Sonic the Hedgehog 2 - Xbox Live Arcade

Mit der „Sega Vintage Collection“ stellt Sega fünf seiner beliebtesten Klassiker auf dem Xbox Live Marktplatz, zu dem günstigen Preis von jeweils 400 MS Points, zum Download bereit. Heute wollen wir uns mit dem zweiten Abenteuer des blauen Igels Sonic beschäftigen, doch diesmal ist er nicht alleine, er hat seinen treuen Gefährten Tails dabei, der ihm auf Schritt und Tritt folgt. Dass sich Sonic The Hedgehog 2 völlig zurecht den „Xboxdynasty Game Of The Year“ Award im Bereich Arcade sichern konnte, erfahrt ihr in unserem Review.
Dr. Robotnik macht die Welt unsicher!

Sonic The Hegdehog 2 erschien erstmals 1992 für den Sega Mega Drive, in dieser Zeit gab man sich storytechnisch, zumindest im Bereich Jump & Run, noch mit deutlich weniger zufrieden, als heutzutage. Es wird also keine Zeit mit Erzählerei verbracht, erst im Laufe des Spiels kann man sich die Geschichte in etwa zusammenreimen: Der böse Dr. Robotnik (so hieß er damals noch, heute heißt er komischerweise Dr. Eggman) hat alle Tiere in Sonics Welt entführt und sie in böse Robotertiere verwandelt. Eure Aufgabe ich es Dr. Robotnik zu stoppen und die Tiere zu befreien.
Rasante Jump & Run Action!

Sonic revolutionierte 1991 mit seinem ersten Abenteuer das Jump & Run Genre, indem er dem Wörtchen „Run“ eine neue Dimension verlieh. Bis zum heutigen Tage gibt es keine schnelleren Jump & Runs als die Abenteuer des blauen Igels. In seinem zweiten Auftritt auf dem Mega Drive greift Sonic alte Stärken auf und fügt viele neue hinzu. Aber zunächst ein paar Worte zum Aufbau des Spiels, für die unter euch, die noch nicht das Vergnügen hatten einen Titel der Reihe zu spielen. Die Spieloberfläche ist relativ einfach und übersichtlich gehalten, euch werden eure Zeit, eure gesammelten Ring, eure Punkte und eure Leben angezeigt. Über eine Energieleiste verfügt ihr nicht, jedoch sterbt ihr auch nicht beim ersten Treffer, sondern ihr verliert stattdessen all eure Ringe. Diese fliegen nach dem Treffer über den ganzen Bildschirm und euch wird die Möglichkeit geben, wenigstens einen Teil davon noch einmal einzusammeln. Erst wenn ihr keine Ringe mehr besitzt endet ein Treffer tödlich, sofort Tod seid ihr jedoch, wenn ihr in Schluchten fallt, ertrinkt, zerquetscht werdet oder nach genau 10 Minuten nicht das Ziel des Levels erreicht habt. Das Zeitlimit wird jedoch bei dem sehr schnellen Gameplay sehr selten euer Problem werden.

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