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WALL E

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
15.09.08
Streetdate
04.07.2008
Spielgenre
Kinderspiel
Entwickler/Publisher
Heavy Iron Studios / THQ
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WALL E

Bereits seit Mitte der 1990er Jahre begeistert uns Pixar jährlich mit einem neuen, genialen und witzigen Streifen – dieses Jahr  treten die Computeranimationskünstler mit "Wall • E", einem Märchen um einen zurückgelassenen Aufräumroboter auf der Erde, an. Seit 27.06.2008 dürfen die Amerikaner bereits Wall • Es Abenteuer mitverfolgen, hierzulande geht es am 25. September los. Wer sich bereits vorab auf das cineastische Erlebnis einstimmen und vielleicht auch einen Einblick in die Story bekommen möchte, der hat mit dem zugehörigen Videospiel zum Film jetzt die Gelegenheit dazu – doch stellt sich wie so oft bei Lizenzumsetzungen die Frage, ob die Qualität mit dem großen Vorbild auf der Leinwand mithalten kann. Das klären wir für euch im folgenden Review auf!
Der letzte räumt die Erde auf
Eine verlassene, ausgetrocknete Einöde – kurz und gut eine einzige, große Wüste, das ist alles, was von unserem schönen, blauen Planeten einst übrig sein wird. Eines fernen Tages weit in der Zukunft hat sich der Rest der Menschheit in ein riesiges Raumschiff, die Axiom, zurückgezogen, stark unter den Früchten der Technologie in Form von Bewegungsmangel und Fettleibigkeit leidend, und ist auf der mittlerweile 700 Jahre andauernden Suche nach einer überlebenden Pflanze. Mit dieser möchte man zurückkehren auf die Erde, diese wieder in ein grünes, wasserdurchflutetes Paradies verwandeln. Währenddessen befindet sich ein einziger Roboter auf der Erde, bereits leicht angerostet und lädiert, und geht tagtäglich seiner Arbeit nach: Aufräumen. Wall • E lautet seine Typenbezeichnung und er sammelt fleißig Schrott und Altmetall, formt es in seinem Korpus zu einem kleinen Würfel, und stapelt diesen dann auf das Groß der Türme, welche er bereits angehäuft hat.

Eines Tages jedoch landet ein Schiff auf der Erde, aus welchem eine kleine Sonde entfliegt – EVE ihr Name. Sie ist eine der zahlreichen Sonden der Menschen, welche nach Pflanzen Ausschau halten soll. Doch diese Mission soll nicht wie jede andere verlaufen, denn wie es der Zufall will, trifft die freche Sonde auf Wall • E, welcher seinerseits einen ganz besonderen Schatz in einem alten Stiefel hütet und schon nimmt das Abenteuer seinen Lauf…
Das Gameplay
Im Kern erwartet euch mit der Lizenzversoftung ein Mix aus Hüpfspiel und Flugeinlagen. Doch alles der Reihe nach. Ihr startet euer Abenteuer erwartungsgemäß auf der vollkommen heruntergekommenen Erde und werdet in die Spielmechanik eingeführt. Dabei folgt ihr einer kleinen Schabe, welche euch mehr oder weniger durch das Level geleitet. Dabei hüpft ihr über Hindernisse oder weicht selbigen aus, sammelt Gegenstände ein, um Bonusinhalte wie Kostüme, Konzeptgrafiken und Videos oder auch Mehrspielerkarten freizuschalten sowie Energiekapseln, damit ihr eine der zahlreichen Würfelstationen bedienen könnt. An letzteren habt ihr die Möglichkeit, je nach Station, eine von drei unterschiedlichen Würfelsorten herzustellen – den normalen Schrottwürfel, welcher durch Werfen zur Attacke auf Gegner oder zur Aktivierung von Schaltern dient. Desweiteren gibt es den Energiewürfel, welcher die Aufladung von Ladestationen erlaubt um anschließend bestimmte Mechanismen in Gang zu setzen und zuletzt sei noch der Magnetwürfel genannt, welcher seinem Namen alle Ehre macht und allerlei Effekte in der Spielwelt durch seinen Magnetismus erzielt.

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