Elite: Dangerous: Großes Update zum fünften Geburtstag

Übersicht
Image: Frontier Development

Elite: Dangerous wird fünf Jahre alt, was mit einem großen Update gefeiert wird

Elite: Dangerous nähert sich seinem 5-jährigen Jubiläum. Dank eines kostenfreien Updates ist jetzt der beste Zeitpunkt für Einsteiger gekommen, ihre persönliche Reise in den Weltraum zu starten.

Für erfahrene Spieler stehen ebenfalls neue Features bereit. Das September-Update richtet sich sowohl an neue Commander als auch an Veteranen. Die neue „Starter Experience“ beinhaltet ein vollständig vertontes Tutorial, um den Rekruten die Basics des Fliegens, der Navigation, des Kampfes und vieles weitere beizubringen.

Für erfahrene Spieler bietet das neue „Livery System“ zusätzliche Optionen, Schiffe und Fahrzeuge individuell anzupassen. Mit ARX wird eine neue virtuelle Währung eingeführt, dank der alle Commander durch regelmäßiges Spielen neue Lackierungen, Kits und weitere Extras verdienen können.

Das kostenfreie Update zu Elite: Dangerous wird heute nach einer Server-Wartung verfügbar sein. Die Wartungszeit beträgt 9 Stunden und dauert voraussichtlich bis 19:00 Uhr an.

In der Zwischenzeit stehen euch nachfolgend die Patch Notes zur Verfügung sowie eine Wiederholung des Live-Streams, in dem die Neuerungen vorgestellt wurden.

September Update Patch Notes

New Features

New Starter Experience

  • Added a curated experience for new players that will guide them through the basics of ship control, combat, travel and docking
  • The experience has localised voiceover in all supported languages
  • Certain UI elements are highlighted at key points during the flow
  • Players are given a mission once the flow has been completed, that introduces them to the mission board (with voiceover)
  • Added the experience to the ‚Training Simulations‘ list, accessible from the internal cockpit panel
  • Updated the throttle UI to better show the players current direction of travel (the rectangular blocks are now chevrons, and added a subtle pulse animation)
  • Pre-flight checklist is now off by default when starting a new game (it can be turned back on)

Supercruise

  • Added new option to the Flight Assist tab to allow the Supercruise Assist module to control the throttle automatically
  • Supercruise ‚Safe to Disengage‚ message has been updated to include the binding that will disengage Supercruise

ARX

  • ARX is the new currency that takes over from Frontier Points and real money transactions across all platforms
  • Players purchase a pack containing a number of ARX that are then used to purchase in-game cosmetic items (Game Extras) for their ship, SRV, fighter or Holo-Me
  • Players can purchase ARX from in-game links that direct either to an external Frontier Store or site
  • Any outstanding Frontier Points will be converted to ARX the first time the player logs into the game after the update

Rewarding ARX

  • Players can earn ARX through standard gameplay (up to a 400 weekly cap) based on in-game activities within Combat, Trade and Exploration and more!
  • Players are notified of their previous session earnings on the main menu

Livery Update

  • Refreshed livery layout
    • Icons denote the different categories (general, decals, cockpit decorations, etc.)
    • Updated vessel selection screen
    • Separate UI for ship name and ID
    • Preview mode that reduces the amount of on-screen UI, giving a clearer view of the chosen item
  • Players now purchase items, with ARX, directly from livery, without being redirected to an external store
  • Players can now access livery from the main menu

Holo-Me

  • Players can now purchase items, with ARX directly from the Holo-Me section, without being redirected to an external store

New Store

  • Added a new customisation store
  • Players can browse the entire catalog of customisation items for any available ship
  • Preview Mode allows players to see any cosmetic items on a vanilla version of any ship, as well as use camera controls to view it from different angles
  • The store is accessible from either the main menu or major starports in-game
  • Players purchase cosmetic items directly from the store, without being redirected to an external site

Bug Fixes

Codex

  • Fixed being unable to scroll through Tourist Beacon text in the archive section if it was longer than one page
  • Fixed an issue where HOTAS users couldn’t scroll through the right hand side of the archive section

Crashes/Stability

  • Fixed a crash that could occur when logging into the game
  • Fixed an issue where players were getting stuck on the loading screen, due to being close to an asteroid ring
  • Fixed a crash that could occur when looking at the Powerplay screen during a hyperspace jump

Decals

  • Fixed some issues with incorrectly reversed decals

Diamond Explorer

  • Fixed an issue where the outfitting camera was clipping into the hangar floor

Exploration

  • Fixed an issue where body data wouldn’t show up first time when using the Full Spectrum Scanner (FSS)
  • Fixed an issue where the blue scan visual effect can appear on a nearby planet that you’re not trying to scan
  • Fixed an issue where players couldn’t scroll through the right-hand side panel when selling Exploration Data
  • Fixed an issue where the word ’next‘ was partially cut off in the Navigation Tab of the External Panel

Fighters

  • Added a cooldown when using hotkeys to give fighters orders, and prevented allowing players to repeat an order that has already been given to the fighter (multiple orders were creating network lag, resulting in an exploit during combat)

General

  • The correct Elite rank will now show when targeting your own ship from your SRV
  • Fixed an issue where a player’s ship name/ID plates was being incorrectly censored when on the main menu
  • Fixed a restock issue for vessels when the player has multiple bays fitted

Interdiction

  • Fixed an issue that could cause the AI ship not to appear after they interdicted a player

Krait Phantom

  • Fixed holes in one of the Ship Kit pieces

Localisation

  • Fixed missing Cyrillic letters in Squadron Creation and Rank Names
  • Corrected spelling of ’nonhuman‘ in the Knowledge Base

Mamba

  • Fixed landing gear still appearing to be deployed even after the player had retracted it

Mines

  • Decreased mine rearm time from 5 seconds to 2 seconds. The increase in time was an attempt to fix an issue where long ships were being hit by their own mines. However, the updated arming time was too long, making them ineffective. This new arming time should balance it.

Missions

  • Fixed missing ‚mission target‘ tags from certain ships, meaning Massacre and Assassination missions should now have appropriate target ships for the players to attack
  • Fixed missing text in some VIP Passenger missions

Narrative

  • Corrected the date of Atticus Obellan Duval’s ascension to the throne in its Tourist Beacon

Network

  • Correctly display which network adapter is being used by the game in the network options, as well as preferring a wired network connection over a wireless one if both are found
  • Fixed edge cases where players were being placed in the same instance as players they had blocked
  • Added unique error codes to disconnections, for players to use when reporting issues

Player Journal

Updates

  • New SAASignalsFound event with bio/geo signals on planets and hotspots in rings
  • SAAScanComplete: add SystemAddress
  • Scan: add StarSystem name and SystemAddress
  • FSDTarget: add RemainingJumpsInRoute
  • CodexEntry,Touchdown,Liftoff: add NearestDestination
  • StatusFlags: add flags fsdJump, srvHighBeam
  • ShipTargeted: add powerplay info

Bug Fixes

  • Fixed code that strips newlines out of strings
  • Fixed bug that caused blank system names when selling exploration data
  • In the CrimeVictim event, the Offender field should now have added localisation, if relevant
  • Fixed description of FactionEffects in MissionCompleted even

SPOILER ENDE

Server

  • Fixed Companion API authentication for players with linked Steam accounts

Sidewinder

  • Fixed some level of detail issues with its Ship Kit

SRV

  • Fixed an issue where the SRVs weapon were firing slightly offset when used from the driver’s seat

Trading

  • Fixed an issue with the demand icon overlapping when demand is high
  • Fixed an issue with the displayed price at a Black Market for contraband goods
  • When a player is comparing market to buy/sell at, changes have been made to ensure that a selected marker is included in the „consumed by“ list (if applicable), even if another market in the same system offers a better price

Training Simulations

  • Fixed an issue with the Mining Simulation where players could fire the Mining Laser at nothing and the tutorial would play incorrect voiceover
  • Fixed an issue with the Advanced Combat Training Simulation, where players could cycle fire groups too early in the flow of the simulation

Unidentified Signal Sources (USS)

  • Increased the spawn rate of High Grade Emissions
  • Increased the spawn rate for Non-Human Signal Sources

Viper MkIII

  • Fixed some level of detail issues with its Ship Kit

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14 Kommentare Added

  1. Thoridias 49440 XP Hooligan Bezwinger | 18.09.2019 - 15:37 Uhr

    Jehaa sehr Geil !!! @mek-187 es wird Zeit sich wieder mal ins Cockpit zu setzen und loszulegen 😍

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    • HungryVideoGameNerd 144790 XP Master-at-Arms Silber | 18.09.2019 - 15:45 Uhr

      Aber waaaannnn 😄😄😄 die zeit is so gering gesät. Wir haben auch noch a way out offen. Und,falls du den hoffnungslosen versuch wagen solltest, noch eine Revange im Monopoly.
      Aber ich vermute das ich frühestens zum fleet carrier update im Dezember wieder durchstarten kann. Im moment ist genug auf der Erde zu tun ☺

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  2. HungryVideoGameNerd 144790 XP Master-at-Arms Silber | 18.09.2019 - 15:48 Uhr

    Aber schön das Jetzt endlich ein Voll vertontes tutorial am start ist. Wir mussten uns damals noch mit youtube videos abspeisen lassen. Aber so fühlt es sich viel belohnender an fast alles selbst gelernt zu haben ☺

    0
  3. Amortis 0 XP Neuling | 18.09.2019 - 15:49 Uhr

    Mh, ich würde gerne mal ausprobieren und auch ein wenig durch den Weltraum jackern. Aber leider hab ich nicht die Zeit mich in ein MMO reinzuspielen. Deswegen muss ich leider passen.

    2
  4. Darth Monday 161110 XP First Star Bronze | 18.09.2019 - 15:50 Uhr

    Hot! Dann muss ich wohl mal wieder reinschauen…

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  5. RobbyRobb 52050 XP Nachwuchsadmin 5+ | 18.09.2019 - 15:50 Uhr

    Für neue Spieler ist das echt Super
    was ich gut finde ist das mit den arx das man sich die durchs spielen verdienen kann.
    Hatte ja auch wieder angefangen zu spielen.
    Leider war mein Hotas nicht wirklich gut verarbeitet und ich hatte denn dann zurückgebracht.
    Und das spiel leider nicht mehr weiter gespielt geht aber auch mit Controller gut also bleib ich erstmal dabei.
    Der zeit Aufwand bei dem spiel ist aber wirklich sehr immens vermutlich mit ein Grund warum ich es nicht mehr weiter gespielt hab.

    0
  6. Monster80 31085 XP Bobby Car Bewunderer | 18.09.2019 - 16:57 Uhr

    hmm wollte das immer mit meinem besten Freund spielen, das geht leider nicht mehr da er am 18.01.2019 verstorben ist. Vielleicht spiel ich das mal alleine, mal schauen.

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    • Thegambler 0 XP Neuling | 18.09.2019 - 18:24 Uhr

      Tut mir leid für dich! Mein Beileid

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      • Monster80 31085 XP Bobby Car Bewunderer | 18.09.2019 - 19:27 Uhr

        Danke dir vielmals, manchmal ist es so also ob es erst letzte Woche passiert ist :-(. Man spricht ja von einem Trauerjahr, hoffe das legt sich irgendwann.
        Das Spiel an sich hab ich schon bei Steam und auch das DLC dazu, ich hab es damals auch schon angezockt aber habe immer versucht ihn auch dazu zu bewegen, aber aufgrund von Arbeit, Zeit und so weiter hat das nie geklappt. naja der Pc steht seit einiger Zeit genau an der Stelle wo er umgekippt ist und leider auch inoffiziell verstorben ist (für die Kinder ist er auf dem Hausflur von uns gegangen ). Das ist so ungewohnt wenn du Jahre lang mit einer Person gezockt hast und es dann aufeinmal nicht mehr geht, dann fragst du dich jeden Abend ob die befindliche Person gerade Zeit hat oder nicht. Sorry ich hol zu weit aus.

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        • Thegambler 0 XP Neuling | 18.09.2019 - 19:43 Uhr

          Verstehe ich völlig! Sei froh, dass du kein Eisblock bist und so etwas noch zu schätzen weisst!

          Das spricht auf alle Fälle für dich ?

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        • Pantherbuch1980 0 XP Neuling | 19.09.2019 - 01:32 Uhr

          Bei der Stelle mit dem PC ist mein Herz zersplittert. Falls du mal reden willst, oder was weiß ich. Kannst du mir gerne schreiben.✊ @Monster80

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          • Monster80 31085 XP Bobby Car Bewunderer | 19.09.2019 - 16:58 Uhr

            danke dir vielmals, was mir seitdem zu 100 % klar ist.
            geniese die zeit mit deinen Freunden, weil die gibts nicht wie sand am Meer, und Freundschaft entsteht ja bekanntlicherweise nicht einfach mal so, sondern das bestand seit 1995, da war ich 15 und er 14. er hat mein erstes Kind im Arm gehalten und mit ihr an meiner Hochzeit wo sie 1 Jahr war getanzt, sie hat geschlafen :-).

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  7. Fenistair 0 XP Neuling | 18.09.2019 - 17:05 Uhr

    Jup, dann werde ich mich am Wochenende wohl auch mal wieder ins Cockpit setzen. Die Sache mit der internen Währung finde ich unheimlich gut.

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  8. BANKSY EMPIRE 0 XP Neuling | 18.09.2019 - 23:04 Uhr

    „ein vollständig vertontes Tutorial, um den Rekruten die Basics des Fliegens, der Navigation, des Kampfes und vieles weitere beizubringen.“

    Ist ja schön, dass es jetzt ein Tutorial gibt.
    Aber erst nach 5 Jahren?

    Interessiert hat mich das Spiel schon immer, da es aber ein ziemlicher Zeitfesser zu sein scheint und diverse negative Rezensionen die Server bemängeln, passe ich auch diesmal.

    Ein neues X-Wing wäre geil?

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