Allein die Demo-Map von Halo Infinite hat eine Größe von 135 Quadratkilometern. Dies ist 1,5 Mal so groß wie die ganze Karte von Grand Theft Auto V und über fünfmal die Größe von The Elder Scrolls V: Skyrim.
Zu beachten ist, dass es sich hierbei nur um erste Schätzungen handelt und es sich dazu nur um die Karte von der Halo Infinite Gameplay-Demo handelt. Das finale Spiel könnte noch einmal um ein Vielfaches größer sein.
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Bitte kein Loot!
Alles andere werden wir sehen.
Im Stile von Destiny ist eine offene Welt doch interessant, ob es zu Halo passt muss man dann sehen 🙂
Naja, macht ja irgendwo sinn dass die Map so groß ist, wenn man mal bedenkt was für Fahrzeuge man zur Verfügung hat, so ein Banshee z.B. ist ja irre schnell, da sollte man auch viel Luftraum haben.
Gute Beispiele dafür sind Xenoblade oder Just Cause, das schnellste Fahrzeug bestimmt die Größe der Map^^
bin voll deiner Meinung Arne👍👍
Ok, das ist…GROß! 🙂
Finde ich gut, solange es dadurch nicht einfach tot wirkt. Wenn es permanent viele kleinere Missionen/Quests gibt, könnte das aber durchaus für längere Beschäftigung sorgen.
Und durch die Fahrzeuge und Fluggeräte sollten sich wohl auch größere Distanzen schnell überbrücken lassen.
Oh man, wie oft hab ich das nun schon gehört ?
Eine riesige Welt sagt absolut nichts über die Qualität des Spiels aus.
Ach komm schon .. Jetzt auch noch Halo ..
Das stimmt, was da immer gut hilft ist looten und leveln, mit destiny2 habe ich mich noch nicht beschäftigt, aber im ersten Teil sind die erkundungsmissionen ja nur so interessant geworden weil es da „scheinbar“ random Missionen gab die gute XP gaben und seltenen loot den man auf jeden fall brauchte, da ist man auch mal gerne eine stunde einfach mit dem Gleiter durch die Gegend geheizt bis die Nächste Mission angefangen hat^^