Xbox Series S: Spiele bis zu 30 Prozent kleiner als auf Xbox Series X

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Image: Microsoft

Microsoft vermeldet, dass die kommenden Spiele der nächsten Generation auf der Xbox Series S bis zu 30 % kleiner sein werden als auf der Xbox Series X.

Videospiele wurden mit den letzten Jahren immer größer und größer. Der Bedarf an Speicherkapazität stieg rasant an. Das liegt natürlich nicht nur an der steigenden Komplexität der Spiele selbst, sondern auch an deren mitgelieferten Assets.

Einige Interessenten hatten sich bezüglich des Speicherplatzes der 512 GB großen SSD der Xbox Series S etwas vor den Kopf gestoßen gefühlt, aber Microsoft gibt nun Entwarnung. In einem Interview mit IGN bestätigte Jason Ronald, Xbox Director of Program Management, dass die Installationsgrößen der Spiele auf der Series S bis zu 30 % kleiner sein werden als auf der Xbox Series X.

Grund dafür sind niedrig aufgelösteren Textur-Pakete, denn die günstigere Xbox Series S für nur 299,- Euro soll die Spiele in maximal 1440p wiedergeben und strebt keine 4K-Textur-Auflösung an.

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45 Kommentare Added

  1. iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 18.09.2020 - 09:27 Uhr

    Ich würde sagen 299 € ist erst der Anfang. Irgendwann wird der Preis auf 199 € fallen. Und dann kann man auf einer 199 € Kiste Cyberpunk 2077 in schön spielen.
    Das ist, schon eine Ansage.

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    • Blacklich 22215 XP Nasenbohrer Level 1 | 18.09.2020 - 11:24 Uhr

      Nach GameCube die zweit günstigste Konsole
      GameCube hatte einen Einführungspreis von 199$

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  2. GuacamoleM10 7160 XP Beginner Level 3 | 18.09.2020 - 09:30 Uhr

    Nachovollziehbar, alleine schon die unterschiedliche Auflösung.

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  3. Rapza624 98700 XP Posting Machine Level 4 | 18.09.2020 - 10:04 Uhr

    Waren Spiele auf der One S eigentlich auch schon kleiner als auf der One X?

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    • Krawumm Biird 540 XP Neuling | 19.09.2020 - 12:56 Uhr

      Nein, die Spiele auf der One S waren gleich groß.

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  4. Karamuto 274450 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 18.09.2020 - 10:19 Uhr

    Hab so etwas schon vermutet. Ergibt ja auch durchaus Sinn.

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  5. Waidfrau 1380 XP Beginner Level 1 | 18.09.2020 - 10:50 Uhr

    Ist eigentlich bereits bekannt wieviel Speicherplatz von den 512 GB/1 TB eigentlich für Spiele verfügbar sind? Bei den aktuellen Xbox Konsolen wird ja ein Teil für das OS/Updates reserviert so das am Ende nur 781 GB bei den 1TB Modellen und 365 GB bei den 500 GB Modellen übrig bleiben. Bin neugierig wie das bei der Series X/S sein wird.

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    • Xbox117 37905 XP Bobby Car Rennfahrer | 18.09.2020 - 11:04 Uhr

      weiß ich leider auch nicht, ich vermute aber mal man wird so 400GB zur Verfügung haben bei der Series S. Leider sehr wenig, dass reicht dann für 4 oder 5 große Spiele.

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  6. IVleafclover 52925 XP Nachwuchsadmin 6+ | 18.09.2020 - 11:21 Uhr

    Das Ganze funktioniert aber auch nur, wenn die Entwickler die Assets in verschiedenen Auflösungen bereitstellen und diese auch einfach herauszufiltern sind.
    So einen Ansatz gibt es bereits bei Apps für Android Smartphones. Da werden aber keine Assets gefiltert, sondern immer alles ausgeliefert. Zusätzlich gibt es hier auch keinen Zwang alle Auflösungen anzubieten. Es würde auch ausreichen das Asset in höchster Auflösung bereitzustellen und es dann runterskalieren zu lassen.
    Wird dies bei den Spielen ähnlich gemacht, ist es nicht unbedingt gegeben, dass die Spiele weniger Speicher einnehmen.
    Zusätzlich ist das ja auch eine Strategie, die plattformunabhängig verwendet werden soll und da glaube ich macht sich nicht jeder Entwickler die Mühe niedriger aufgelöste Assets bereitzustellen, wenn eine Ps5 eh nur 4k können soll.
    Ich bin hier wirklich skeptisch, ob das Gesagte bei allen Spielen oder nur MS Spielen der Fall ist.

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    • Moe Skywalker 64140 XP Romper Stomper | 18.09.2020 - 13:41 Uhr

      Genau das war auch mein erster Gedanke. MS wird das bei seinen Spielen mit Sicherheit anpassen, aber alle anderen auch?

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