"Individualisierungswahn" in Videospielen?


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    • #216501
      Anonym
      Inaktiv

      Aus gegebenem Anlass (Diskussion über Saints Row), möchte ich mal in Erfahrung bringen, was ihr denn so von eigenen Gestaltungs-/Entwicklungsmöglichkeiten in Videospielen haltet.
      Hiermit meine ich jegliche Entscheidungsmöglichkeit, sei es Charakterentwicklung, Ausrüstungs-/Waffen-/Kleidungswahl, Fahrzeugmanipulation (optisch+Leistung), wie man dass aus gängigen RPGs schon lange kennt, was jetzt aber auch in mehr und mehr Autorenn-, 3rd-Person-Actionspielen oder Mischformen all dieservorkommt.
      Also, wie findet ihr das, und was für Vor- bzw. Nachteile könnten daraus eurer Meinung nach resultieren?

    • #260375
      Anonym
      Inaktiv

      Naja wenn die spiel an sich keine neuen Sachen mehr bieten oder verbesserungen müssen halt so die Kunden für den 82364 Teil einer Serie gewonnen werden…

    • #260377
      faiko
      Teilnehmer

      also ich finde diese individualisierung vor allem bei Rollenspielen ziemlich geil!

      Fable war absolut oberfett!

      cool wäre, aber auch wenn sich die Story komplett an die Reaktionen des Spielers legen würde, wie seiner Zeit eins bei BladeRunner!
      Also das es viele verschiedene Enden gibt, die sich je nach Spieler unterscheiden!

    • #260373
      AoA KoRoShiYa
      Teilnehmer

      Also da stimme ich dir zu. Und wenn das bei Oblivion auch so sein wird. 😮 😉

    • #260376
      Anonym
      Inaktiv

      Soweit ich weiß ist die Story bei Oblivion, wie in den Vorgänger, nicht veränderbar und das aussehen ist halt nur durch Rüstung etc. änderbar.

    • #260371
      Z0RN
      Verwalter

      Allein Shenmue I+II hat mir den Individualwahn eingehaucht.

      Ich finde es Klasse was die in Saints Row alles umsetzen möchten! …und wer immer nur rumnörgelt, der kann sich ja mal hinsetzen und selbst ein Konzept für ein Games schreiben und danach zerfetzen wir es in der Luft 😉 Wie es vielen Spielen geschieht – meistens auch zu Recht!

      Besonders gespannt bin ich auf Project Offset – FPS/RPG Mix – mal sehen wie das so wird.

      Ich brauch aber eigentlich nur einen gelungenen und ausbalancierten Multiplayer Modus, viele Möglichkeiten mit Rekorde usw. und dann bin ich fast schon zufrieden. Denn offline wird jeder Singleplayer Modus langweilig.

      Online, zu 4. vor einer Konsole, im Lan oder sonst etwas kommt erst so richtiger Spielspaß auf und da wird Quake 4 – (wenn es wie Q3A wirD) – alle Spiele in den Schatten stellen 🙂 – also für mich persönlich 😉

      Nicht das einer meint ich vergötter Q4 😀

    • #260372
      ZA Mista
      Teilnehmer
      Z0RN wrote:
      Nicht das einer meint ich vergötter Q4 😀

      nein quatsch z0rn. wie könnte man nur darauf kommen. ich hoffe du meintest das nicht ernst :lool:

    • #260378
      Anonym
      Inaktiv

      😉
      Die Individualisierung geht doch mit der 360 schon von der Konsole aus!
      Jetzt stellt euch mal vor, in einem Spiel gäbe es keine Speicherpunkte. Und es würde nicht nur die Gut/Böse – Schiene laufen, sondern euer Handeln bestimmt die Umgebung und Zukunft des Spiels. 😮 GEIL

      Und wenn ich mir dann noch vorstelle, das Spiel findet vielleicht in einer Umgebung wie einer Stadt statt. Und wenn man seinen Charakter so richtig fertig gestellt hat, geht man durch Tor Online und kann in anderen Städten weiterspielen – LIVE 😮 GEIL

      Und nun stelle ich mir vor es wäre der 02.12.2005…….GEIL!!! 😉

    • #260379
      Dark Cyberfreak
      Teilnehmer

      Je mehr Individualisierungen, umso besser (Vom Aussehen, bis zur Leistung).
      Und zwar in jedem Spiel!
      Es ist einfach nur geil, wenn man seinen eigenen Charakter erstellen kann
      und seine Werte verteilt oder Autos pimpen kann usw.!

    • #260374
      AoA KoRoShiYa
      Teilnehmer

      Genau.. z.B. in Oblivion find ichs genau richtig. In Morrowind war das ganze dann übertrieben und zu kompliziert… sie wollten einfach zu viel mache.. aber die Entwickler haben ja gelernt.. Weniger ist mehr. 😀

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