Capcom: Jahresprognose nach Erfolg von Resident Evil Requiem angehoben Autor: Strohhut Bud, 28. April 2026 Capcom hebt Jahresprognose an, nachdem Resident Evil: Requiem starke Verkaufs- und Katalogeffekte auslöst.
Capcom: Millionenumsatz auf Steam: PC wird zum wichtigsten Markt Autor: Strohhut Bud, 22. April 2026 Capcom baut seine Plattformstrategie weiter aus und erzielt mit starken Releases und Katalogverkäufen hohe Umsätze auf Steam.
Capcom: Investitionen aus Saudi-Arabien wachsen weiter Autor: Strohhut Bud, 7. April 2026 Capcom erlebt durch wachsende Investitionen aus Saudi-Arabien eine neue Machtverschiebung unter den größten Anteilseignern.
Capcom: Keine generative KI in fertigen Spielen Autor: Strohhut Bud, 23. März 2026 Capcom nutzt generative KI gezielt zur Effizienzsteigerung in der Entwicklung, lehnt jedoch deren Einsatz in finalen Spielinhalten ab.
Capcom: Unternehmen sieht PC als zukünftige führende Gaming-Plattform Autor: Z0RN, 19. März 2026 Capcom-CEO betont die wachsende Bedeutung des PC-Marktes für Spiele und digitale Inhalte.
Capcom: Saudi-Investoren steigen beim Entwickler ein Autor: Strohhut Bud, 16. März 2026 Capcom erhält neuen Investor – EGDC sichert sich 5,03 % und markiert deutlichen Einstieg in den japanischen Entwickler und Publisher.
Capcom: Unternehmen plant mehrere unangekündigte Spiele für das kommende Geschäftsjahr Autor: Z0RN, 9. März 2026 Capcom gibt den Start mehrerer bisher unangekündigter Spiele für das Geschäftsjahr 2026 bis 2027 bekannt.
Capcom: Hälfte aller Verkäufe stammen vom PC Autor: Strohhut Bud, 3. März 2026 Capcom erwartet weiter steigende PC‑Anteile und stärkt Entwicklungsstrukturen für kommende Titel.
Capcom: Kazuki Abe erklärt: Das „RE“ in RE Engine bedeutet Reach for the Moon Autor: Z0RN, 2. März 2026 Warum der Name nichts mit Resident Evil zu tun hat – und was das Logo wirklich ausdrückt.
Capcom: Top 10 der meistverkauften Franchises Autor: Z0RN, 28. Januar 2026 Capcom enthüllt neue Verkaufszahlen: Resident Evil dominiert – Dragon’s Dogma und DMC wachsen weiter.