Palworld: Darum gab es keine Testversionen vor dem Release Autor: Z0RN, 9. August 2026 Palworld 1.0: Pocketpair wollte die Inhalte bis zum Release geheim halten und stellte die Fans über die Kritiker.
Blizzard Entertainment: Xbox-Studio erzielt dritthöchsten Umsatz der Firmengeschichte Autor: Z0RN, 9. August 2026 Blizzard soll laut Windows Central im vergangenen Jahr das erfolgreichste Xbox-Studio gewesen sein und den dritthöchsten Umsatz der eigenen Geschichte erzielt haben.
Xbox 360: Hacking der Konsole wird 2026 noch einfacher Autor: Z0RN, 9. August 2026 Ein neues Video von Spawn Wave beschäftigt sich mit den aktuellen Möglichkeiten zum Modding der Xbox 360.
Jurassic World Evolution 3: Neue Erweiterung bringt Shonisaurus erstmals mit Jungtieren Autor: Z0RN, 9. August 2026 Jurassic World Evolution 3 zeigt neue Shonisaurus-Familien mit Jungtieren aus dem Crocodilia Coast Pack.
Sleeping Dogs: So sah das Spiel Jahre vor dem Release aus Autor: Z0RN, 9. August 2026 Sleeping Dogs: Neues Video zeigt seltene Einblicke in einen Prototypen aus der Entwicklungszeit von 2011.
PlayStation 5: Sony-Website macht es offiziell – Ab 2028 gibt es neue PlayStation-Spiele nur noch digital Autor: Z0RN, 9. August 2026 PlayStation-5-"Aufkleber" überall: Sony weist jetzt auch auf Konsolen mit Disc-Laufwerk darauf hin, dass neue Spiele ab 2028 digital erscheinen.
Mistfall Hunter: Neue Eindrücke aus der Fantasy-Extraction-Welt Autor: xMufL, 9. August 2026 In zwei neuen Gameplay-Videos zeigen wir euch Spielszenen aus Mistfall Hunter auf der Xbox Series X.
Lies of P 2: Der Erfolg des Originals wird zur Herausforderung Autor: Z0RN, 9. August 2026 Lies of P 2: Nach dem Erfolg des Originals spüren die Entwickler den Druck und wollen die Fortsetzung noch besser machen.
Xbox Store: Das sind die neuen Spiele der Woche KW33/2026 Autor: Z0RN, 9. August 2026 Diese Woche bringen diese neuen Spiele frischen Nachschub für Xbox One und Xbox Series X|S.
Grand Theft Auto VI: In drei Jahren könnten Konsolen deutlich an Bedeutung verlieren Autor: Z0RN, 9. August 2026 Take-Two-CEO Strauss Zelnick erwartet, dass Game-Streaming innerhalb der nächsten drei Jahre mit geringer Latenz kommerziell nutzbar sein wird.