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Mihari kommentierte auf Grafik-Check: So unterscheiden sich die Switch 2-, Xbox- und PlayStation-Versionen vor 1 Tag, 16 Stunden
Ich werde die Steam-Version spielen. Ist auch schon vorbestellt. Hatte dort bei der Demo stabile 120fps bei maximalen Einstellungen und 4K.
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Mihari kommentierte auf Shroud: Das Spiel wird kein Flop wie Highguard vor 2 Tagen, 20 Stunden
Bei den Entwicklungskosten geht man von 200-250 Millionen US-Dollar aus. Hinzu kommen ca. 100-150 Millionen US-Dollar an aktuellen Marketingkosten. Gesamt müssen dann mindestens irgendwas zwischen 300-400 Millionen eingenommen werden, um schwarze Zahlen zu schreiben. Nicht eingerechnet sind die laufenden Entwicklungs- und Betriebskosten, was es…[Weiterlesen]
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Mihari kommentierte auf Shroud: Das Spiel wird kein Flop wie Highguard vor 2 Tagen, 20 Stunden
Bestimmte Zahlen kann man öffentlich einsehen z.B. Steam:
Marathon: weltweite Verkäufe 540k / Einnahmen 17,1mil Dollar
Arc Raiders: weltweite Verkäufe 8,6mil / Einnahmen 296,4mil Dollar
Helldivers 2: weltweite Verkäufe 13,7mil / Einnahmen 470,1 mil Dollar
Auch wenn man großzügig die Konsolenverkäufe mit dazu rechnet, ist das Spiel…[Weiterlesen]
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Mihari kommentierte auf Kora-Video stellt neue Kämpferin vor vor 2 Tagen, 20 Stunden
Ich hab die ersten beiden Teile durchgespielt und nach der Demo auch Teil 3 schon vorbestellt. Nachdem ich die anderen Teile schon bei Steam (Stichwort Bonus-Rüstungen) habe und die Demo sehr flüssig am PC lief, habe ich es mir auch wieder bei Steam vorbestellt. Am Freitag geht es los 😎
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Mihari kommentierte auf Shroud: Das Spiel wird kein Flop wie Highguard vor 2 Tagen, 22 Stunden
Ein schneller Flop wie Concorde ist es sicherlich nicht. Aber bei den aktuellen Spielerzahlen (Tendenz leicht fallend), ein langfristiges Minusgeschäft für Bungie und dann auch für Sony.
Man kann davon ausgehen, dass das Release-Wochenende auf keinen Fall die Erwartungen von Bungie und Sony erfüllt hat. Alleine wenn ich mir schon die ges…[Weiterlesen]
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Mihari kommentierte auf Bungie bittet Medien um spätere Reviews vor 4 Tagen, 17 Stunden
Ich sehe demnächst ganz viele Kündigungen bei Bungie kommen … Marketingabteilung, UI-Designer …. 🤣
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Und aktueller Userscore von 4,6/10 bei Metacritic war zu erwarten 🤣
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Mihari kommentierte auf Neue Klasse, Gratis-Test und frische Saison enthüllt vor 4 Tagen, 20 Stunden
Was mich am meisten stört bei dem neuem Patch ist, dass die Levelgeschwindigkeit gesenkt werden soll. Ich finde es jetzt schon viel zu langsam und werde da wohl nicht zurückkommen.
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Mihari kommentierte auf Starker Auftakt für neuen Extraction-Shooter auf Steam vor 5 Tagen, 10 Stunden
Also starker Start würde ich auch anders definieren. Für ein Studio wie Bungie, welches ein Shooter-Profi ist, sicherlich weit unter den Erwartungen 😎
Gestern gegen 19:00 Uhr: 85k Spieler
Heute gegen 19:00 Uhr: 54k SpielerMal sehen, wie es sich weiter entwickelt 😉
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Diesen Monat Toxic Commado für Multiplayer mit Freunden und definitiv Crimson Desert als RPG/Singleplayer. Und sollte später mal Zeit sein, dann Monster Hunter Stories 3 im Steam-Sale.
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Mihari kommentierte auf Technik-Vergleich: Ray-Tracing vs. Path-Tracing vor 1 Woche, 1 Tag
Ich spiele Requiem auch am PC mit Path-Tracing und gerade bei RE ist das stellenweise ein echter Game-Changer was Atmosphäre und Licht angeht. Allerdings braucht man schon einen sehr guten PC dafür.
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Mihari kommentierte auf Im PSN-Store nur auf Platz 55 bei meistverkauften Spielen vor 1 Woche, 2 Tagen
Wir hatten bereits am Donnerstag reingespielt und uns endgültig dagegen entschieden. Der Style ist Geschmacksache, uns konnte er aber überhaupt nicht überzeugen. Allgemein das Spiel so lala. Todesurteil war am Ende die schlimme UI und die Menüs. Das ging gar nicht für uns.
Das Spiel mag sicherlich seine Fans finden und vielleicht sogar sein…[Weiterlesen]
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Mihari kommentierte auf The Defender bringt Schutzkuppel, Mini‑Domes und mobile Schilde vor 1 Woche, 2 Tagen
Das Spiel könnte mit Freunden im Koop ganz lustig werden. Nachdem Marathon ja endgültig raus ist, wäre ja jetzt Zeit für einen Koop-Multiplayer im März. Ich weiß nur nur nicht, für welche Plattform ich hier zuschlage 🤔
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Mihari kommentierte auf Engine liefert atemberaubende Grafik vor 1 Woche, 3 Tagen
Noch zur Einordung der Leistung: Der Test-PC im Video hat ungefähr die doppelte Leistung (GPU/CPU) der PS5 Pro. Wenn der PC bei Ultra-Settings um die 60fps mit FSR/4K hält und bei einigen Szenen sogar darunter fällt, werden sich die Konsolen vermutlich bei Medium-Settings mit hochskalieren von 1080p (mit Ray Tracing) und 1440p (ohne Ray Tr…[Weiterlesen]
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Mihari kommentierte auf Engine liefert atemberaubende Grafik vor 1 Woche, 3 Tagen
Du kannst schwer davon ausgehen, dass die Konsolenversionen Abstriche (Renderauflösung, Detailgrad usw.) haben werden. Sie haben bei BDO (selbe Game-Engine, aber alte Version) es schon nicht richtig hinbekommen, die Konsolenversionen ohne sichtbare Verschlechterungen (z.B. starke Pop-Ins bei Vegetation, NPCs usw.) zu haben. Es bleibt spannend, ob…[Weiterlesen]
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Mihari kommentierte auf Marathon verliert weiter Spieler – Resident Evil bricht neuen Steam-Rekord vor 1 Woche, 3 Tagen
Bei Twitch schwankt die Kurve übrigens noch viel extremer. Zwischen 300k Viewern Höchstwert zu aktuell 27k Viewern. Die Kanäle die das Spiel streamen werden auch deutlich weniger. Interesse scheint auch hier deutlich zu fallen.
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Mihari kommentierte auf Engine liefert atemberaubende Grafik vor 1 Woche, 3 Tagen
Bei Steam schon vorbestellt. Ich hoffe nur, es wird nicht nur ein Singleplayer-BDO, wonach es in den Videos immer noch aussieht. Grafisch bin ich gespannt, ob die Entwickler die Engine tatsächlich in den Griff bekommen haben oder es auch so schlimme Pop-Ins wie bei BDO gibt.
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Mihari kommentierte auf Oh je! Es sieht verdammt schlecht aus für Horizon Hunters Gathering vor 1 Woche, 4 Tagen
Ich wusste gar nicht, dass der Playtest auch bei Steam ist. Ich hatte mich für die PS5 dazu beworben, aber keinen Zugang bekommen. Hätte ich dazu mit Steam gewusst, hätte ich es auch dort probiert.
Mihari
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Nasenbohrer Level 1
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