Paul1198

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Tastenakrobat Level 2

  • Z0RN wrote a new post vor 1 Tag, 19 Stunden

    Diese Spiele sind heute neu eingetroffen Im Microsoft Store warten wieder einige neue Spiele darauf, von euch entdeckt zu werden. Damit ihr nicht den Überblick verliert, erhaltet ihr wie […]

    • das nervt echt und war früher besser gelöst als die Spiele um 0.01 freigeschalten wurden, Harold Halibut ist weder im Preload noch zum direkten Download möglich

      • Wann haben die das eigentlich geändert? Find’s auch zum Kotzen, dass man bei jedem Release beinah bis zum Abend warten darf, um endlich Zugang zu bekommen. Wird mit Hellblade garantiert genauso sein. Welchen Sinn hat das, außer die Spieler unnötig zu gängeln?!

      • Man kann es über die Xbox App (z. B. Smartphone) installieren.

        • das ging bei mir früher auch mal unter IOS, seit neuestem kann ich es maximal auf eine Sieleliste zu fügen

        • Nope, geht bei mir auch nicht. Bin auch in der App aber da steht das Spiel noch bei „in Kürze verfügbar“ und ich kann es nur auf die Spielliste setzen.

          Echt schräg irgendwie 🤔

          • Es gibt zwei Apps. 1x Game Pass App und 1x die Xbox App.
            Über letztgenanntere funktioniert es.

            • Sei dir sicher es funktioniert weder über die Xbox noch die Gamepass App bei mir nicht und selbst als das Spiel jetzt gerade Freigeben wurde musst ich es über den installier Button anstossen trotz vorherige aufnahme in die Spieleliste und eingestellten Remote zugriff usw auf die Konsole zum auto installieren

            • War bei mir nicht, hatte bei beiden geschaut.
              Hab jetzt auf der Box probiert und ich konnte es auch erst nachm 3. Mal aufrufen installieren, vorher passierte nichts wenn man auf den installieren Button klickte.
              Irgendwie hängt bei mir heute der Store aber allgemein und lädt ewig bis was kommt.
              Vielleicht ein großer Andrang und die Server laufen heiss 🤔

              • Ich hab keine Beta Version oder ähnliches der App drauf.
                Und da es Z0RN hier auch so bestätigt hatte, dass es sich über die Xbox App installieren lässt, denke ich, dass es dann auch ok damit ist. Wüsste auch nicht weshalb es unterschiedliche Xbox Apps geben sollte. Außer verschiedenen Versionen. Aber das läuft schon eine Weile so, dass man darüber Spiele installieren kann.

    • Harold Halibut wäre der einzige für mich interessante Titel, aber den bekommen wir ja im GP. ^^

    • Harold Halibut wird definitiv angespielt aber erst zu einem späteren Zeitpunkt.

    • Lade gleich mal Harold Halibut dank Gamepass runter, bin wirklich gespannt drauf!

    • Das Titelbild ist nice. Eine schöne Anton Chigurh – Frisur. 😆

      Ich denke PERISH könnte was für meine Bros und mich sein. 😎

    • Bei PERISH gefällt mir der Trailer ganz gut.

    • Harold Halibut ist echt einmal was ganz anderes. Wenn irgendwann mal Zeit ist, spiele ich es.

  • Z0RN wrote a new post vor 1 Tag, 20 Stunden

    Erstes Gameplay Deep Dive-Video 11 bit studios und das Entwicklerteam von Frostpunk 2 freuen sich, die Spieler wieder in die unerbittlichen Frostlande einzuladen, um einen […]

    • Schön, dass das Spiel erfolgreich genug für einen Nachfolger war. Teil 1 war zwar echt knüppelhart, das hat aber auch wunderbar zum sowieso schon echt simmungsvollen Setting gepasst.

  • Z0RN wrote a new post vor 1 Tag, 20 Stunden

    Fallout Merchandise und mehr Die Fallout-Serie auf Amazon Prime ist eingeschlagen wie eine Bombe! Okay, der musste einfach sein, denn die Serie ist weltweit auf Platz 1 und hat […]

    • Kann durchaus nachvollziehen, dass gerade alles im Fallout Universum nen push bekommt. Die Serie ist echt nicht schlecht.

    • Hab durch die Serie auch mal wieder Lust bekommen durch die Fallout welt zu ziehen. Aber Merch brauch ich jetzt nicht unbedingt

    • Also merch brauch ich nicht wirklich, auch wenn die Serie echt gut geworden ist

    • Auf das Merch kann ich auch verzichten. So sehr hardcore-Fan bin ich dann nicht. Überlege aber von den Spielen, die ja auch im Sale sind 1 oder 2 mitzunehmen.
      Schade dass wir die ersten beide Teile und Tactics nach wie vor nicht auf der Konsole haben.

      • Ohja, die wären nochmal Nostalgie pur… ich glaub dafür klappt mein Rechner noch, vielleicht greife ich bei der SPECIAL Collection zu

        • Das sind ja noch Spiele aus dem letzten Jahrtausend. Die sollte wohl fast jeder PC schaffen. ^^

      • Vor allem, weil Teil 2 der beste Teil der gesamten Reihe ist.

        • Ich hab den 2er erst vor 2,3 Jahren oder so erstmals gespielt und war überrascht wie sehr er mich trotz seines Alters noch packen konnte.
          Teil 3 mochte ich auch echt gerne, müsste ich mich für einen Lieblingsteil entscheiden, wäre es wohl einer von den beiden. ^^

          • Ich finde es halt schade, dass man einfach die Bethesda Formel über dieses Spiel gestülpt hat.
            Denn ursprünglich ist es ein Spiel mit Rundenbasierten Kampfsystem mit Aktionspunkten gewesen. Und so gehört das für mich auch. Da ändert auch leider das VATS nicht viel dran.

            • Kann ich irgendwie verstehen, wenn man die Reihe anders kennen gelernt hat. Bei Fallout hatte ich das Empfinden nicht, da ich erst mit 3 eingestiegen bin und die Reihe dementsprechend mit der neuen Formel kennengelernt habe.
              Dafür find ichs zB bei Baldur’s Gate ein bisschen schade, dass sie da vom alten Gameplay abgewichen sind, auch wenn es ja trotzdem ein echt gutes Spiel geworden zu sein scheint. (habs selbst noch nicht gespielt)

              • Du meinst, weil es jetzt kein pausierbares Echtzeit Kampfsystem mehr ist?
                Finde beides gut, aber stimmt schon, sie hätten auch beim alten System bleiben können.

                • Ja genau, mochte das alte System eigentlich ziemlich gerne.
                  Kann aber auch verstehen, dass man nach so viel Jahren dann doch etwas geändert hat. Der Erfolg gibt ihnen ja auch recht. ^^

                  • Liegt glaub mehr daran das Larian sehr viel Erfahrung mit Rundenkämpfen hat. ✌️
                    Aber ja, ist sicher nicht umsonst Goty. Welches ich übrigens auch irgendwann noch spielen „muss“. 🤣

        • Mit eigenem Auto auf der Suche nach dem Wasserchip… ja, das hatte noch was 🥰

    • Das Vault Tec T-Shirt und die Fußmatte finde ich ganz geil. Mal sehen, wenn die Frau des Hauses mal wieder ihre Eltern alleine besucht… Dann lag das halt plötzlich hier. 🤷🏻

    • Ein Fallout Shirt für die Gamescom muss sein. 😜

    • Shirt finde ich ganz gut gemacht. Muss mal schauen.

    • Natürlich habe ich mich wieder durch den Hype hinreißen lassen und mir eine Fallout 4 Tasse gekauft. Wird sich gut machen neben der Starfield Tasse💚💚💚

    • Jetzt wird alles vermarktet was nur geht😂 Serie war aber auch geil, kann den Hype verstehen.

    • da ist der hype wieder da

    • die serie muss ich unbedingt gucken. Ob ich Merchandise brauche sei mal dahingestellt. Vemrultich eher nicht. Wobei so eine Tasse oder Tshirt schon ok ist.

    • Die Serie hat offenbar auch den Vorteil, dass die uralten Merch Artikel endlich wieder an Nachfrage gewinnen. 😀

    • Das Retro Nuka Cola T-Shirt werde ich mir definitiv holen und zwar in Cranberry. 🤓

      Ich habe es bzw. sogar schon bestellt.

    • Die Serie ist wirklich super, jetzt vorher gerade Folge 5 fertig geschaut 👏.

  • Z0RN wrote a new post vor 1 Tag, 21 Stunden

    Dieses beeindruckende Spiel ist ab jetzt im Abo – UPDATE Der Xbox Game Pass ist für zahlreiche Videospielperlen bekannt. Vor allem aber unbekannte Perlen, die man so vielleicht nie entdeckt hätte. Ab h […]

  • Z0RN wrote a new post vor 2 Tagen, 10 Stunden

    Bis zu 75 % Rabatt auf Fallout Beim Xbox Spring Sale 2024 warten auch zahlreiche Fallout-Angebote darauf von euch entdeckt zu werden. Die komplette Fallout-Saga ist zwar im Xbox […]

  • Z0RN wrote a new post vor 2 Tagen, 10 Stunden

    Xbox Spring Sale 2024 mit Angeboten unter 5€ Im neuen Xbox Sale warten zahlreiche Angebote, darauf von euch entdeckt zu werden. Wie gewohnt, bekommt ihr hier auf XboxDynasty alle Angebote auf […]

    • Danke für die Übersicht!

      Hat jemand einen Tipp abseits der bekannten Titel? Ist da zB eine Indie-Perle beim Sale enthalten?

      • Hier ein paar Tipps von mir:

        Kingdom Come: Deliverance – Royal Edition
        Cloudpunk – XBS/X
        Disney Micky Epic 2: Die Macht der Zwei
        Gears of War: Ultimate Edition Deluxe
        Split/Second
        Hood: Outlaws & Legends
        Remothered: Broken Porcelain
        Warhammer: Chaosbane Magnus Edition
        Lords of the Fallen (2014)

        #############

        Agatha Christie – The ABC Murders
        Alex Kidd in Miracle World DX
        Torchlight II
        Nickelodeon: Kart Racers
        AereA
        Rad Rodgers
        Brütal Legend
        Contra Anniversary Collection
        Little Nightmares
        9 Monkeys of Shaolin + Ash of Gods + Redeemer: Bundle
        Lara Croft and the Temple of Osiris
        Castlevania Anniversary Collection
        Vollversion – Jade Empire
        Lost in Random
        Monster Crown
        Windbound
        Foreclosed
        Cris Tales
        Spirit of the North: Enhanced Edition
        Scribblenauts Mega Pack
        Virginia
        Sine Mora EX
        Slaycation Paradise
        Ary and the Secret of Seasons
        Rad Rodgers

    • Einiges dabei, das ganz interessant aussieht, aber nichts, das ich unbedingt jetzt direkt haben müsste.

    • So einiges im Blick, da wird heute noch was gekauft. Danke für die Übersicht.

    • Viel dabei, aber nichts was ich brauche.

    • Hab mir mal das Remake von Resident Evil 4 gegeben, soll ja ganz gut sein, plus das Ada Wong Seperate ways DLC…

    • Außer Fallout new Vegas hab ich schon alles was mich interessiert

    • Ist XIII jetzt gut, also wie das Original? Oder doch lieber die originale Xbox Fassung für die 360 kaufen?

      • Das Remake von XIII ist leider richtig schlecht geworden, da kann ich nur davon abraten. Und das Original XIII kannst Du auch nur auf der ersten XBOX spielen, auf der 360 dürfte das nicht laufen, ist nicht Teil des abwärts kompatiblen Programms von MS.

        • Wurde da aber nicht etliches mit Patches verbessert?

          • Also alles was ich gelesen habe ist es nicht nur technisch sondern auch inhaltlich schlechter als der Titel aus 2008. und der war ja auch keine 9 von 10, sondern eher ne 7 vielleicht. Muss jeder wissen aber ne Metacritic von 41 ist schon heftig und die User Score liegt noch darunter.

            • Ja, ich meine den Meta änderst du halt nicht mehr. Selbst wenn ein halbes Jahr später alles gepatcht und verbessert wurde wird der Meta kaum oder gar nicht steigen.

              Ich hatte mal gelesen das 2 Jahre nach Release ein riesen Patch kam. Aber ich weiß nicht was der alles geändert hat.

    • Kingdom Come ist auch so ein tolles Spiel. Für den Preis sollte man unbedingt zuschlagen wenn man was mit solchen Spielen anfangen kann. Ist vllt nicht ganz einfach am Anfang, aber man muss nur dran bleiben.

    • Zu viel Versuchung aber hätte lieber Physical, zumal No Rest for the Wicked in 2 Tagen landet 😀

    • Hab mir dieses Brotato im bunten Anime-Style geholt.
      Beim weiteren durchstöbern bis zum Absetzen meines Kommentares, habe ich den Namen des Spiels wieder vergessen 😂

    • Wie immer gute Spiele dabei, deswegen Kauf ich mir kaum spiele zum Release dauert eh nie lange bis der riesen Sale kommt

      • Ist tatsächlich so. Irgendwie hat sich das auch bei mir völlig gewandelt. Früher wollte ich immer alles zum Release haben etc. Und heute hab ich soviel zu zocken das ich wirklich nur noch im Sale oder extrem günstig kaufe, alles andere ist Geldverschwendung.

    • Da ist schon viel dabei, mal sehen, ob ich noch etwas Interessantes entdecken kann.

    • Habe mir für 52 Euro Like a Dragon: Infinite Wealth gekauft. Bin dann erst mal bis Hellblade 2 kommt gut versorgt. 🙂

    • Einiges wieder dabei, aber jetzt erstmal Control und Tomb Raider 😜.

  • Z0RN wrote a new post vor 2 Tagen, 15 Stunden

    Exklusives Interview mit neuen Details Rainbow Cotton ist ein Remake des Dreamcast-Klassikers Rainbow Cotton, der in Kürze auf die Xbox kommen wird. Grund genug für uns Andreas S […]

  • Z0RN wrote a new post vor 2 Tagen, 18 Stunden

    Exklusiv: Klassiker läuft mit 1080p und 60fps Rainbow Cotton ist ein Remake des Dreamcast-Klassikers Rainbow Cotton, der im Mai für die Xbox erscheinen wird. Wir hatten die einmalige […]

    • Nur 1080p? Dann wurde aber nicht viel optimiert oder kommen noch Effekte hinzu?

    • Finde ich nicht gut, dass man 2024!! immer noch für die Xbox One optimiert.

    • Im Gegensatz zu den 2 Kommentaren über mir finde ich es absolut richtig ein altes Spiel aus 2000 noch für die One verfügbar zu machen. 1080p reicht bei einem solchen Spiel auch vollkommen aus.

      • Da hast du schon recht, bin mir aber sicher die Series X schafft dort auch 1440-2160p
        Reichen würden sicher auch 720p, geil wäre es aber eben nicht 😅😂
        Und 1080p ist schon längst nicht mehr das 720p sondern 480p von Vortagen. Die Technik der Displays geht auch weiter und diese vernachlässigen einen guten Umgang mit 1080p immer mehr. Und es werden nunmal täglich mehr Leute mit einem neuerem tv, keiner kauft sich TVs und Monitore aus den Jahren 2008-2014 wo 1080p relevant war. Oled bringt dazu nicht nur Schärfe , Farben und Details mit, es gibt durch die enorm schnellen Schaltungen keine natürliche Verzögerung mehr und das verwischen verfällt.
        Einige andere Punkte gibt es noch, aber genau deswegen ist aktuell die Diskussion wegen 30 und 60 fps so groß.
        Ich verstehe beide Seiten, wie bei allen Dingen im Leben kommt es halt drauf an wer, was und wie etwas benutzt wird 😊

        Natürlich hast du recht, eventuell gibt es andere Probleme bei so einem alten Titel, wer einen pc hat, weiß aber, es gibt zu 99% eine Lösung um die Auflösungs und fps Grenzen verschwinden zu lassen, Ausnahmen sind hier meistens Spiele die auf Handgezeichnete Inhalte setzen.
        Persönlich denke ich allerdings auch, hier ist es kein Beinbruch 😊

      • „Im Gegensatz zu den 2 Kommentaren über mir finde ich es absolut richtig ein altes Spiel aus 2000 noch für die One verfügbar zu machen.“

        Ich hab die One gar nicht erwähnt 🤔

    • Finde 1080p vollkommen genügend, ein Spiel mit 240p/480p-optimierten Texturen wird schnell mal uncanny wenn es zu hoch skaliert wird in seiner Textur-Auflösung -> 4k != automatisch besser, Leute.

      • Dreamcast 240p? Wohl eher nicht.
        Und Prince of Persia sieht in hohen Auflösungen bekanntlich auch scheiße aus

        • Ja mein Fehler, manche CPS3 Arcade-Ports waren 240p, rest is upscaled. Dreamcast war 480i (außer mit VGA-Kabel), das war auch nicht die Aussage des Kommentars.

    • bei der optik müsste es auf der series x in 120 fps bei 4k laufen!!!

  • Z0RN wrote a new post vor 2 Tagen, 20 Stunden

    PS5 Pro CPU-Leistungssteigerung liegt bei nur 10 % Was gab es nicht alles für Gerüchte! Doppelt so viel Power wie die PlayStation 5, ach am liebsten viermal so viel Leistung hat die PS5 Pro im d […]

    • Für Leute wie mich, die noch keine PS5 haben, könnte ich das trotzdem ein Argument sein, multi Konsolero zu werden

      • Da würde ich persönlich lieber auf eine PS6 warten, die sollte ja AK sein, denke ich.

        • Dann müsste er das ein oder andere Jahr länger warten, die PS5 ist 4 Jahre nach der PS4 Pro released worden – muss kein Gradmesser sein, die PS6 wird aber sicherlich nicht ein Jahr später folgen.

          Wenn es jemanden juckt und kein Problem im Geldbeutel darstellt dann soll er spielen was, wann und worauf es für ihn passt.

          Ich würde mir eine PS5 Pro obwohl einer PS5 kaufen je nachdem was es dann am Ende tatsächlich wird, rein aus der Vernunft heraus wäre es dann sicherlich nicht, aber zocken ist für mich halt auch das Haupt-Hobby wo ich Geld lasse.

          • Also ich schreibe niemanden vor, was er wann kaufen soll. Deswegen habe ich auch geschrieben ICH PERSÖNLICH, vielleicht hast du das gelesen? ☝️

            Und wenn er zu viel Geld & Zeit hätte, hätte er sicher schon eine PS5, würde ich annehmen. 😉

            • Hab auch nicht geschrieben du solltest ihm nicht vorschreiben was oder wie 😉

              Wenn es ums Geld geht und man dennoch zocken will kann man auch eine S anstelle einer X oder eine PS5 anstelle einer PS5 Pro kaufen 🤷🏻‍♂️

      • Ganz ehrlich, dafür reicht auch normale PS5. Die ganzen Pro-Daten sind immer noch ein Gerücht, und Theorie ist nicht gleich Praxis. Du hast hier ein „CPU-Flaschenhals“, wenn das so stimmen sollte. Ausser, du bist so ein „Pixel-Zähler“, dann greif zu.

        • Joa, da würde ich wohl noch das Produkt und Tests abwarten wollen. Bisher ist von allen Seiten ja Mutmaßungen ohne konkrete Fakten.

    • Man hatte von Insidern und Fans tatsächlich Vieles gelesen, sogar eine um die 300% stärkere GPU.😅 Bin mal auf den Preis gespannt.

      Meine PS5 läuft noch problemlos und für mich interessante Sony 1st Party Spiele sind eigentlich auch keine angekündigt, so dass es für mich gar keinen Grund für ein Upgrade gibt.

      • Für mich ist aktuell auch nur Death Stranding 2 in der Pipeline. Und alleine dafür lohnt sich ein Upgrate bei mir auch nicht.

        • Teil 1 Director’s Cut habe ich mir vor einem halben Jahr gekauft, muss es aber erst noch spielen. Das hätte auf jeden Fall Potenzial zu so einem für mich interessanten Spiel.👍

          Hoffentlich werden beim Sommer Showcase ein paar spannende Spiele angekündigt von Sony.

          • Ich drücke dir wirklich die Daumen das du es schaffst dich auf das Spiel einzulassen. Das Pacing, die Story, die Spielmechanik…das ist schon alles sehr, naja, ich nenns mal: gewöhnungsbedürftig. 😀
            Aber wenn man das schafft, bekommt man ein wahnsinniges Spieleerlebnis.

    • Seien wir mal ehrlich: CPU-Leistungssteigerungen sind auch häufig nicht so immens wie die von GPU. Ich erinner mich noch an meinen Rechner, als ich den vor 1,5 Jahre erstellt habe. Für 10% mehr Leistung musste ich teils 50% mehr bezahlen. Das ist einfach nicht ausgeglichen 😛

      • Lass mal paar Benchmarks in 720p laufen dann noch Cinebench und co , dann geb deiner CPU ca 10 % mehr MHz und schau was rum kommt .
        Hab ner alten CPU 200 Mhz mehr gegeben und das hat schon gut was her gemacht , der Hitzkopf wollte damals leider nicht mehr nehmen und als 2. PC wollte ich den nicht köpfen also bin ich von 4400 MHz auf 4600 Mhz gegangen .

        • Von 4400 auf 4600 sind 4,5%. Das lohnt sich doch gar nicht

          • Im Benchmark-Ranking schon. 😉

            • Schon, aber wenn man die 0er weglässt, dann ist das eine Steigerung von 44 FPS auf 46 FPS.
              Das ist doch ein Witz.
              Zu Pentium 1 Zeiten wären 200Mhz super gewesen, aber heutzutage.
              Und das sind dann auch nur theoretische 4,5%, die in Games selten ankommen

          • Ach doch hat bei ACC z.b gute 13-20 FPS gebracht bei 49 K.I fahrer , in dem Szenario war das game sehr CPU Intensive .
            Bei CS2 waren es auch schon einige FPS mehr .
            Die damaligen 8700K konnte man z.b gut von 4300 auf 4800/ 4900 Mhz Takten da war der FPS gewinn sehr gut .
            Meinen 9900K hatte ich damals auf 5.1 laufen der war aber geköpft .
            der Pentium Pro den ich hatte der hatte glaube 230 MHz oder so , hab damals ein paar gegrillt beim OC in den 90ern .

            Aber auch wenn du ner GPU + dem Speicher 200 Mhz mehr gibst , macht bei den Games auch schon einen feinen unterschied mehr geht immer oder nicht je nach dem was dein Chip verträgt .

            Ich arbeite damit schon lange , teste erst halt ob es Stabil läuft über die Benchmarks dann schau ich wie es sich in den Games bemerkbar macht dafür gibt es ja auch genau tools wie den Afterburner z.b

            • Mein Zeugs läuft in Stock. Keine Lust beste Timings usw. auszuloten.
              Auto-UV an, das wars

              • Ich mach das schon immer , heute ist es sogar sehr einfach .
                Und habe auch ein Nebengewerbe für PCs hab jede Woche einige PC s auf dem Tisch wo die Leute bisschen mehr Power wollen und sich nicht selbst ran trauen .

                • Hab meinen letzten auch zusammenbauen lassen. Ich kanns auch selbst, habs auch schon mehrfach gemacht (mit Jahren an Abstand). Hatte aber keine Lust mehr mich da wieder neu reinzufuchsen usw. Und das Kabelmanagement war am Ende auch schöner, als der Profi es gemacht hat. Da bezahl ich dann gern etwas mehr und habe keinen Stress mit 🙂

                  • Hehe mit den Kabeln stimmt schon das ist immer die meiste Arbeit , vor allem wenn man viele Lüfter drin hat + WaKü .
                    Habe 18 Lüfter bei mir drin dazu noch 3 4800er Radiatoren Rohre/Schläuche usw . obwohl der Tower mit seinen fast 70 cm Höhe 31 Breite und knapp 70 Tiefe geräumig ist wars viel Aribeit .
                    Ich sag mal so es waren Zusammenbau der Komponenten 2,5 Stunden , dann Kabel und Wakü herrichten nochmal 13 Arbeitsstunden .
                    Aber alles schmerzfreier als einen PC in den 80/90er fertig zu machen 😀

    • Macht das ganze noch uninteressanter als es so schon ist.
      Ich werde mir keine MidGen Upgrades mehr zulegen wenn ich die Release Konsole besitze!
      Die Ps4 Pro und One X waren keine schlechten Konsolen wurden aber kaum bis gar nicht unterstützt, klar gab es hier und das Verbesserungen aber nich was meiner Meinung nach die Anschaffung gerechtfertigt hat.

      • Also bei der One X wurden doch alle neuen Spiele unterstützt und viele vorher veröffentlichte Titel bekamen nachträglich ein Update. Ich fand das schon gut.
        Und der Unterschied in der Bildqualität war sehr groß.

        • Ich fand den Support eher so lala und er wurde auch lange vor Gen Wechsel eingestellt

          • Hm, okay. Hab ich so nicht wahrgenommen und hab auch keine Zahlen dazu. Aber es ist ja jedem selbst überlassen ob er eine Mid Gen nutzen möchte oder nicht.

      • Wir haben die One X auch eher als günstigen 4k Blu Ray Player als, als verbesserte Konsole angeschafft von daher kann ich das nachempfinden 😂

        • Ich schau keine Blu Rays mehr, seit Jahren, das war bei mir kein grund🤪

          • Wir schon, meine Frau ist sehr dahinter her alles and Filmen die sie mag physisch zu haben und am besten auch noch 4k, HDR, Steelbook… alles halt.

            • Ok, ich hab das schnell wieder gelassen, verstaubt sowieso nur und kostet Platz, hab keine 30 Blu Rays mehr und ganz ehrlich, wie oft schaut man diese wirklich?

    • Gut, die GPU erhält dafür ein umso größeres Update. Frage ist nur ob es genutzt wird. Also ich denke in dieser Generation kann man einfach eine Series X nutzen. Da ist man preislich bei vielen attraktiven Angeboten sicher besser dran. Und selbst die Series X wird oft nicht mal ansatzweise ausgenutzt.

    • Spiele die aktuell in 4K und 30fps laufen, müssen auf einer pro Konsole mit 60fps laufen falls nicht, was bringt mir eine pro Konsole ? Absolut nichts.

      • Das wäre für mich auch der Punkt, wo ich den Mehrwert einer Pro Konsole sehe. Die letzten Pro Konsolen hatten mit der 4k Unterstützung ihre Berechtigung. Die aktuellen Konsolen müssten auch einen Mehrwert bieten und da wären für mich persönlich etwas mehr Auflösung und etwas bessere Grafik eigentlich zu wenig. 30fps Spiele in 60fps darzustellen, wäre da war schon eine andere Hausnummer.

      • Jep wird quasi nur erhöhte durchschnittliche Auflösung in den meisten Fällen bedeuten und das ist nichts wofür man neue Hardware braucht.

    • die ist noch nicht mal offiziell angekündigt, irgendwie auch lächerlich von Sony, man merkt, das die alten Füchse nicht mehr an Board sind und Werbestrategie der Firma ziemlich Schräg geworden ist. die hatten die zu GDC ankündigen sollen dann wäre jetzt kein räum für Spekulationen.
      Zur PS5 pro, die krux wie schon bei der pS4pro man hat dann zur nächsten „echten“ Generation erstmal kaum eine Verbesserung in den ersten 2 Jahren, die Spiele nutzen ja erst jetzt die neuen Möglichkeiten wirklich und Sony hat viel zu sehr in den ersten zwei Jahren wegen der Pro noch auf Multiplattform gesetzt. Man muss ich halt den Preis anschauen, ich glaube aber der wird nicht sehr geschickt gewählt werden

    • 4mal so viel wäre auch viel zu krass gewesen 😀
      Das wäre ja schon die next Gen also PS6 😀

    • Ich denke, dass sich das nur für Kunden auszahlt, die jetzt neu einsteigen und noch keine PS5 besitzen. Sich jetzt die aktuelle Version zu holen wird wenig Vorteile bringen vermute ich. Aber das muss ja jeder für sich entscheiden.

    • War das nicht klar das es nur begrenzt an Leistung nach oben geht, da man die Standard PS5 mit berücksichtigen muss. ich würde trotzdem upgraden.

    • Und in knapp 2 Jahren kommt die nächste Gen und ob bis dahin überhaupt ein Spiel erscheint, vor allem bei Sony ihrem geringem Output, welches die Leistung ausreizt, sei auch mal dahingestellt. Unnötig wie sonst was😂

    • Die CPU wird dann wohl definitiv der Flaschenhals und der große Unterschied zur PS6 in ein paar Jahren. Jetzt kommt es dann auf den Preis an und mal schauen, was die nächste Xbox leisten kann und wann sie kommt.

    • Verstehe das nur teilweise, warum man innerhalb einer Generation mehr Power braucht. Die Spiele laufen da wie dort.

      • Vlt weil manche gerne bereit sind für mehr Leistung Geld auszugeben.
        Ich persönlich würde auch eine Mid Gen Series X kaufen, gerne auch für 1000€
        Jeder wie er mag.

        • Hast du Interesse an meinem mobile Spiel, das ich für dich programmieren würde? Du kannst spannende Rüben ernten, aber nur 2 pro Tag. Für jede weitere müsstest du Rubine einsetzen, die du aber im Shop kaufen kannst.

          • Ehrlich gesagt verstehe ich den Zusammenhang nicht ganz 😅
            Aber ich spiele solche Spiele nicht, sondern nutze meine Konsole für SP Games und minimal Multiplayer.

      • finde ich okay für Konsolen Enthusiasten, sollten sie vielleicht gleich von Anfang so machen ein Standart Model und ein Pro Model

        • Fände ich auch gut. Aber wer weiß, vlt gibt es ja gar keine Generationen mehr oder nur noch alle jubeljahre.
          Man nutzt schließlich mittlerweile Stangenware. Microsoft nennt seine Konsole Series und möchte künftig dem Thema Erhaltung von Spielen eine eigene Abteilung widmen, also wer weiß

        • Series S und X gibts doch schon

    • Das ist ein Scherz, oder? Besorge mir dann lieber eine gebrauchte, normale Ps5.

    • So lange keine PS5 Pro veröffentlicht wurde, bleiben es weiterhin nur Gerüchte.

      Ich denke aber, dass man versucht weiterhin in einem „Low Budget“ Segment zu bleiben, daher kann ich mir auch weiterhin keine größeren Leistungssprünge vorstellen.

    • Ich werde mir diese Konsole keinesfalls kaufen. Aber ich würde die Leistung der PS5 Pro nicht auf die 10% CPU Leistung reduzieren.

      Den größten Sprung machen GPU und die KI Architektur aus. Mit einer Art DLSS kann die Leistung bzw. Performance um ein vielfaches höher sein, als bei der normalen PS5.

      Ich warte trotzdem auf die neue Xbox. Kann von Sony kommen was will….

      • „Mit einer Art DLSS kann die Leistung bzw. Performance um ein vielfaches höher sein, als bei der normalen PS5.“

        Upscaling beherrscht die PS5 auch. Sogar auf der Switch wurde FSR2 eingesetzt

    • Dumme Mid Gen. Upgrades sage ich nur…
      Dann lieber früher ne ECHTE neue Generation

    • Je nachdem wie der Preis ausfällt finde ich es ok so. Von Mid-Gen darf man keine Wunder erwarten. Wenn es die Spiele in Richtung stabile 4K/60 FPS bringt würde ich die Pro kaufen und damit meine normale 5er ersetzen.
      Die gerüchtete Sony-Lösung für Upscaling a la DLSS klingt für mich auch sehr interessant

    • Mal abwarten wie die Spiele drauf laufen.
      Im Endeffekt ist Sony ja auch von den 3rd party studios abhängig.
      Wenn die Spiele nicht für die pro angepasst werden bringt die beste Hardware auch nur wenig.

    • Und offiziell angekündigt hat Sony sie immer noch nicht.

      Mal abwarten ob sie überhaupt gleich von Beginn an für alle verfügbar sein wird.

    • Wenn die Hardware es trotzdem nicht schafft das nächste GTA und Cyberpunk mit 60 Fps laufen zu bringen, warum zum Teufel sollte die Masse sie dann holen?

      Der Kunde will einen spürbaren Unterschied sehen und kein etwas besser.

      • Manche geilen sich darauf auf. Da kann man nichts machen. Sollen die doch damit ihren Spaß haben.

      • @kleineAmeise
        Keine Ahnung was die Hardware im stande ist zu leisten.🤷

        Die daten habe ich von einen Artikel vom März der hier auf Xboxdynasty veröffentlicht wurde.
        Habe ich nur gepostet fals jemand Interesse daran hat, so wie es aussieht scheinen sie ja richtig zu sein.

        • Abwarten. Die Konsole wurde noch nicht mal bestätigt.
          Es gab auch vorher schon irgendwelche „detaillierte Gerüchte“ wo dann nichts daraus wurde.
          Wenn das so sein sollte, dass man 60fps mit Raytracing und höhere Auflösung anpeilt, ok. Aber für diese Gen kommt mir das zu spät. Lieber warte ich auf die nächste, Xbox versteht sich. Aber jeder wie er will.

    • Wenn mann schon von einem recht hohen Ausgangswert ausgeht, sind 10% schon ganz ordentlich. Im high end bereich kann mann als Endverbraucher selbst für nur 1% oder 2% Leistungssteigerung ganz schnell mal 1000 € oder mehr ausgeben. Die Preissteigerungen werden dann ungleich höher.

      • 10% sind ein absoluter Witz, das 4 Jahre später …

        • Es muss eben für die breite Masse erschwinglich bleiben. Ganz einfach. Die Taktraten an sich stagnieren regelrecht seit Jahren auf hohem Niveau. Irgendwann ist, schon rein physikalisch, einfach mal eine Grenze erreicht. Diesem „Deckel“ wirkt mann recht pragmatisch einfach mit immer und immer mehr Kernen entgegen. Mehr Takt heißt im Umkehrschluss auch immer, das mehr Energie benötigt wird um diesen zu erreichen und damit mehr Wärme entsteht welche abgeführt werden möchte. Dies kann mann nur durch das immer kleiner machen der Strukturen umgehen. Und genau dort setzt die Physik eine Grenze. Kleiner als ein Atom geht es nicht. Ist mann dort angekommen, geht es schlicht nicht mehr weiter.

    • Wirklich schwach,
      Sony saugt seiner Jünger wieder aus, so ist das eben in Sekten 😉😄

      • …zumindest kann jeder mündige Bürger noch selbst entscheiden, was er kauft oder auch nicht kauft und wofür er sein Geld ausgeben möchte…😉…und man sollte nicht vergessen… das Microsoft mit seinem Mid Gen Upgrade der letzten Generation der „XBOX One X“…erfolgreich war…und ich für mein Teil bin jedenfalls froh, über jede neue Konsole…egal ob nun/nur Mid Gen oder Next Gen…oder Future Gen😜…und egal ob von Sony, Microsoft oder Nintendo…Hauptsache Nachschub für alle die Videospielliebhaber und Multikonsoleros😉😃✌️

        • Tut mir leid, dein Kommentar ist total danaben, ich kaufe doch keine Konsole wenn diese keinen nennenswerten Mehrwert bietet.

          Das war bei der Xbox One X und PS4 Pro anderst, dort konnte man dann Spiele in 4K abspielen, was zuvor nicht möglich war.
          Bei der PS5 Pro werden wahrscheinlich ein paar Spiele mehr einen Leistungs und Graphik Modus anbieten, ein bisschen mehr Lichteffekte (Raytracing) und im Grafik Modus etwas höher skalliert, das war es dann schon, ob das ein Upgrade rechtfertigt musst du selbst wissen.

          Für mich und die allermeisten Entwickler völlig unnötig zum aktuellen Zeitpunkt, aber es gibt Personen die lassen sich gerne melken und Sony nutzt das aus.

          • Mein lieber Nibelungen86, immer schön auf Dein Umgangston achten !! Immer respektvoll bleiben und schreiben!!!😉
            Manche Personen kaufen auch nur eine neue Konsole, weil Sie eine andere Farbe oder Größe hat und es alleine deshalb für die Person einen individuellen Mehrwert darstellt!!!

            • Am Ende entscheidet die Masse, oder? Sony muss uns Xboxer auch nicht zum Kauf überreden, sondern die PS Fans 😉

            • Mein lieber Frankyboy, wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Steinen werfen, sondern sich selbst an die Nase fassen.
              Das gehört nämlich zum guten Umgang.
              Wenn einem Kritik nicht passt, oder man mit bestimmten Antworten nicht klar kommt, muss man nicht darauf antworten und braucht auch nicht den Belehrer spielen xD.

              • Es geht explizit um Deine Aussage: total daneben!! Meine Kommentare sind immer sachlich und respektvoll, da muss ich mir auch nicht an meine eigene Nasen fassen. …und ich respektiere und toleriere immer jede andere Meinung und bewerte die Meinung eines anderen nicht als „total daneben“ und beleidige mit der Aussage im Umkehrschluss nicht die Person die den Kommentar geschrieben hat! …auch wenn du anderer Meinung bist! …kein Grund (nicht das erste mal bei Dir) andere Meinungen so zu haten!😉

                • Bei uns ist es respektlos wenn man jemanden belehren will, schon lustig das man sich als moralisch darstellt, dann aber nicht einmal bestimmte Anstandsregeln kennt …
                  Du kannst deine Kinder belehren wenn du welche hast, oder deine Mitarbeiter – Schüler ec.

                  Dann verdrehst du die Tatsachen auch noch und sagst ich hätte dich beleidigt, ich finde keine Beleidigungen gegenüber dir („total danaben“ ist niemals eine Beleidigung, dann vielleicht mal lernen was eine Beleidigung ist).

                  Anscheinend willst du einfach nur rechthaberisch sein und vor du mir mit meinem ersten Kommentar kommst, hat wohl so gut wie jeder den Spaß und die Ironie darin verstanden.

                  • …bei uns ?… meinst du damit die XD Community…der gehöre ich auch an…und was die Anstandsregeln angeht…die halte ich immer alle ein…und belehren will ich Dich schon gar nicht…sondern nur auf Dein Umgangston hinweisen…und wenn Du auf einen ganz sachlichen Kommentar mit wortwörtlich: „Dein Kommentar ist voll daneben“ reagierst ist es sehr wohl persönlich und beleidigend (siehe Synonym).

                    Aber nun gut, ich denke der Fall ist hoffnungslos und jeder weitere Kommentar/Versuch/Erklärung erübrigt sich….und beende hiermit die Konversation mit Dir😉✌️

      • …zumindest kann jeder mündige Bürger noch selbst entscheiden, was er kauft oder auch nicht kauft und wofür er sein Geld ausgeben möchte…😉…und man sollte nicht vergessen… das Microsoft mit seinem Mid Gen Upgrade der letzten Generation der „XBOX One X“…erfolgreich war…und ich für mein Teil bin jedenfalls froh, über jede neue Konsole…egal ob nun/nur Mid Gen oder Next Gen…oder Future Gen😜…und egal ob von Sony, Microsoft oder Nintendo…Hauptsache Nachschub für alle Videospiel-Liebhaber und Multikonsoleros😉😃✌️

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    • Das Hauptproblem der PS5 Pro ist weniger die mangelnde Leistung, sondern viel mehr das mangelnde Spieleangebot. Da Sony kaum noch eigene Spiele veröffentlicht, ist diese Hardware so überflüssig wie sonst nur was. Braucht niemand.

    • In Zeiten mangelnder Optimierung selbst auf PCs mit den aktuellsten Teilen irgendwie sinnbefreit.
      Wenn die Software Murks und die CPU die Bremse ist… Nun… Ich meine, nicht das ein paar Bonuseffekte schaden aber es ist ja nicht so als wären die aktuellen Konsolen zu schwach für die nächsten 3 Jahre oder hätten wie die Gen zuvor nennenswerte Designfehler.

    • Es werden wohl 13,6 TF:
      9,2 (PS5) + 45%

      Also nur marginal mehr Leistung, als die Series X.
      MS wird da mit Leichtigkeit wieder dran vorbei ziehen…

    • Ist das nicht schon wieder ein Gerücht? Sehe davon auf keiner anderen Seite etwas…

    • Meine persönliche Checkliste:

      Geringer Mehrwert ☑️

      Minimale Leistungssteigerung ☑️

      Weiteres Ausbleiben potentieller exclusiver Kracher ☑️

      Nichts als Ärger & Enttäuschung innerhalb bisheriger PS5 Generation ☑️

      Alles in allem ein typisches Midgen Upgrade ☑️

      Interessant für Neueinsteiger ☑️

      Mein persönliches Fazit:

      Ich werde upgraden ❌

      • Eine Ps5 steht aktuell nicht in meinem Haushalt, deshalb würde sie mich grundsätzlich schon reizen, aber wegen dem geringen Unterschied greife ich lieber zu einer gebrauchten Ps5.

        • So würde ich’s ebenfalls machen als Neueinsteiger. Es gibt so einige tolle & interessante Titel vom Beginn der aktuellen Gen, die man nachholen kann. Ich hoffe, dass da künftig mehr an exklusiver Qualität kommt, derzeit bin ich dahingehend & mit dem vorhandenen Pile of Shame auf Series X für mindestens den Rest diesen Jahres allerbestens bedient 💚

      • Wenn ich mal vom PC ausgehe ein Upgrade der GPU mit 35%+ lohnt sich schon macht sich auch sehr bemerkbar .
        Oft werden auch Leute nur die GPU tauschen erstmal CPU später , ich baue immer neu bekomme aber immer Prozente sitze an der Quelle aber z.b paar Kumpels die haben noch einen Zen 2 oder einen Intel 9. Gen drin und der füttert eine 7800XT oder eine 4070 ti gut die Spiele laufen oft ins GPU Limit .
        Beispiel CP2077 Auslastung Ryzen 3700 55% RTX 4070 Ti 98%.

        Wenn ich jetzt die ganzen Playstation Gens nehme finde ich die 5. am besten die PS4 hatte nicht so viel in den ersten 3 Jahren da kamen erst später die guten Sachen .
        Highlights wie Horion kam 2017 , Wipeout Collection war glaube auch 2017 Spider Man 2018 glaube , God of War 2018 , GoT 2020 , The Last of Us Part 2 2020 usw .

        Die einzigen Hochkaräter kamen mit Uncharted 4 2016 und Bloodborne 2015 .

    • Dir ist klar dass das nur Gerüchte sind, oder?
      Oder??

    • In anderen Worten:
      Lohnt sich nicht!

      Ich hoffe Xbox macht diesen Schwachsinn nicht mit.

    • Falls man ein Spiel auf der PS5 spielen möchte wird es auch reichen am Ende der Generation eine gebrauchte zu normale zu kaufen. Die Pro hört sich erstmal nicht sonderlich vielversprechend an. Aber wie sie ist werden wir wohl erst genau wissen wenn sie auch angekündigt wird.

      • Oder man mietet sich eine mal für ein Monat. Reicht auch.

        • Auch das ist eine Option. Wobei mich tatsächlich am meisten abschreckt mit einem PS Controller spielen zu müssen. Ich komm mit dem Layout überhaupt nicht klar und die fühlten sich bis zur PS4 immer an wie Spielzeug was gleich zerbricht.

          • Der Controller ist grausam und ein Verbrechen gegen die Menschheit. Aber Sony hält an dem Layout fest. 🤦🏼‍♂️
            Na wie gesagt ein Monat mieten und dann die 2-3 exklusiv Games durchspielen.

            • Dann müssen aber erstmal Spiele da sein für die sich das lohnt. Wüsste aktuell nur 3 Titel die für mich überhaupt interessant wären und einer davon war schon auf der 4 😅

    • Naja wer bei Xbox oder Playstation einer Pro Revision bei der CPU Leistung zu viel erwartet hat, kennt sich eben mit Technik nicht wirklich aus..

      Der Fokus liegt bei der GPU und da kann man sich ja PS4 und PS4 Pro als Vergleich nehmen und Xbox One und Xbox One X

    • Bin kein Techi aber so wie ich das verstanden habe geht es dabei auch um andere Faktoren und sollte es im Großen und ganzen sehen wie die performence später ist.

      Einzelne specs losgelöst zu betrachten Halte ich für wenig sinnvoll vor allem wenn es nicht nicht mal was offiziell bestätigt wurde.

      • Bei dem was fehlt, bringt die CPU eh nichts. 80% der Beschwerden sind wegen Auflösung und Fps.
        Jeder der nen Pc hat und mit 4k/120 spielt weiß wie egal die CPU wird, da selbst eine 4090 hier der Flaschenhals ist.
        Gibt benchmarks dazu , wo man sieht das bei 4k mit einer 3090 ab einem ryzen5 3600x überhaupt keine Steigerung über die CPU mehr zu erreichen ist wenn man lediglich die Auflösung erhört.

        Daher finde ich die Entscheidung vom Sony mehr auf GPU Power zu setzen absolut richtig. Vielleicht kommen wir dann immerhin aus der 720p scaling Hölle raus 😂😂

        • „Bei dem was fehlt, bringt die CPU eh nichts. 80% der Beschwerden sind wegen Auflösung und Fps.“

          Die CPU ist also nicht für FPS zuständig?
          Hab letztens meinen PC aufgerüstet und die neue CPU brachte mir bis zu 83% mehr Min-FPS.
          Natürlich ist eine CPU für FPS zuständig, sonst hätte jeder nur einen Ryzen 5 3600 im Rechner.
          Und wenn der 3600 maximal 45FPS liefert in 720p in Spiel XYZ, dann kann deine Grafikkarte noch so schnell sein. Auch mit einer 5900 wirst dann an 45FPS kleben, weil die CPU eben nicht mehr liefert

          • Richtig, kommt aufs Spiel an. Vor allem bei Open World Games ist häufig die CPU der limitierende Faktor.
            Am Ende muss es eine ausgewogene Konfiguration sein.

          • Lesen und verstehen.
            Es kommt auf den bottleneck an, bei 4K ist es so gut wie immer die gpu bei aktuellen Spielen. Und ich rede von 4K gpus und nicht von wqhd gpus.
            Wenn die CPU limitiert ist es sinnvoll, wenn sie es aber nicht macht, bringt ein Upgrade nichts, da die vorhanden nicht limitiert.
            Dazu liegt es ein wenig am Spiel, die meisten sind gpu lastig. Spiele wie anno sind eher CPU lastig.
            Suche ein nach , CPU 4K Benchmark. Bei den meisten Spielen hast du einen Gewinn von 1-3%

            • Wen interessiert 4k? Die aktuellen Konsolen berechnen selten in 4k und setzen mehrheitlich auf Upscaling und/oder dynamic resolution scaling.

        • Das ist so nicht richtig, denn die stärkste GPU wird durch einen zu langsamen CPU massiv ausgebremst. Es bringt nichts sowas wie eine 4090 in Kombination mit einem Ryzen5 3600x zu betreiben (Ich habe diese CPU) da kommen höchstens gute Mittelklasse Karten in Betracht um die überhaupt voll nutzen zu können (Nvidia 4060 bzw AMD RX7600)

          Kannst gern nach dem bottleneck-calculator googlen und dort deine PC Spezifikationen eingeben, dann siehst du welche Komponente die andere um wieviel % ausbremst.

    • Meine Einstiegs-Zen4 CPU 7500F ist dann weiterhin schneller. ^^

    • Als Gaming Enthusiast würd ich mir eine MidGen wahrscheinlich zulegen auch wenn der Leistungszuwachs gering ausfällt.
      Massentauglich sind die Gerüchte zur PS5 Pro aber nicht, da Sony mit keinem wirklichen Mehrwert werben kann den die normale PS5 nicht auch schon hätte.

      Kritisch ist die Situation für die Entwickler, die dann für ein weiteres System optimieren müssen.

    • Oftmals fehlt ein gewisser Headroom im letzten Hardware Cycle vor Generationswechsel und eben dieser wird nun eingeräumt mit der Pro-Version. Auch wenn es als „lediglich 10%“ abgetan wird auf CPU-Seite, kann dies schon ein flüssigeres Erlebnis für manche Titel bedeuten.

      Zahlen sind recht nett und schön und stehen hier in Relation zu den ehemaligen Gerüchten, aber für den Konsumenten zählen erst die veröffentlichen Benchmarks zu Vergleichstiteln zwischen PS5 und PS5 Pro, vorher ist da vieles nur heiße Luft.

      • 10% sind nur 10%
        Wenn die FPS von 40 auf 44 steigen, dann ist es weiterhin nicht flüssig.
        Diese Spiele werden nur schöner aussehen, aber nicht besser laufen

        • Wenn fiktiv 52 FPS erreicht werden können und der Head-Executive sagt „30 FPS Lock, wir nehmen keine Digital Reviews hin auf Technical Standards“, dann ist der Call nunmal so. Mit 10% CPU und ca. 50% GPU könnte man die letzten 8 FPS nun sicher rausholen, egal was die Shader gerade leisten müssen.

          Wie gesagt – nicht jeder versteht die Zahlen, liest sie und bekommt instant Bauchweh.

    • Eher völlige Zustimmung…

    • Man kann ja von Sony halten was man will aber da hab ich mir wirklich mehr erhofft. Ja ich nutze 90% meiner Spielzeit die XSX aber an und an eben auch die PS5 oder Switch. Und genau da hätte ich dann schon gerne deutlich mehr Power gehabt wenn ich mir eine PRO Konsole hole. Was mich aber am meisten dabei ärgert ist, das ich mir die Pro so oder so hole und dann noch nicht mal nen ordentliches Upgrade bekomme… ich finde da nutzt Sony meine Zockerleideschaft im Zusammenhang mit der Sammelwut deutlich aus… ^^

    • Das sich viele Käufer wegen GTA die Ps5 Pro holen ist der Wunschtraum von Sony, aber dazu muss Sony erstmal liefern.

      Wie viel besser wird denn das Spiel auf der Pro laufen? Alles im Moment nur Spekulation. Vermute aber dass es die Pro nicht in 60 Fps packen wird.

      • GTA6 mit 60fps wäre beispielsweise so ein gewisses Argument, wo man sagen kann, dass es ein ausreichender technischer Sprung ist, den eine Pro macht und dadurch das Geld wert ist.

      • @Thor21
        Ist ja egal um wieviel besser. Hauptsache besser. Und das wird es.

        GTA VI wird auf der PS5 Pro wohl den besten und stabilsten Grafikmodus haben, die kürzesten Ladezeiten, generell die beste Performance eben.

        • Ich zitiere mal aus The Fast and the Furious 1:
          „Eins wird dir jeder richtige Rennfahrer sagen: Ob du einen Inch oder eine Meile Vorsprung hast – gewonnen ist gewonnen.“ 😉

        • Woher weisst du das jetzt schon? Sony muss erst mal zeigen was die Pro kann.

          Vielleicht hat die Pro Version gerade mal 10 Fps mehr, was für mich den Aufpreis nicht rechtfertigen würde.

      • Yo es gab diesbezüglich auch eine News wo viele Entwickler gefragt wurden. Alle haben gemeint das so eine MidGen von Sony absolut überflüssig wäre und nix bringen wird.
        Ich kann mir das auch nicht vorstellen. Auf der anderen Seite würde das zu Sonys Fehlentscheidungen in der letzten Zeit gut passen. 😎

        • Eine gebrauchte Ps5 bekomme ich um 300 Euro. Ich zahle doch keine 200 Aufpreis um 10 Fps mehr bei GTA zu haben 🙄 Wer das macht, den verstehe ich echt nicht.

          Ich wäre schon grundsätzlich an einer Ps5 als Drittkonsole interessiert, aber werde lieber eine gebrauchte 5er ins Auge fassen, als die Pro. (Falls die echt nicht mehr Power hat).

    • Ich bin ja kein Fachmann was das angeht, aber ich finde 45% GPU Upgrade ziemlich viel. 😅 Wird sicher bei etlichen spielen helfen mehr Details/Ray Tracking oder die 60 FPS zu ermöglichen.

      • Naja, wenn ich bedenke dass 4k 200% mehr Pixel zu berechnen hat als FullHd, dann finde ich 45% eher meh. Aber für glattere 60 Frames oder weniger Schwankungen bei dynamischer Auflösung wird es sicher reichen. Weckt aber irgendwie auch kein Kaufinteresse.

        • Klar, aber gehst Du jetzt von 0 aus? Die PS5 war auch vor dem Mid-Gen Upgrade schon 4k fähig. Wo fängt man den Vergleich nun an und wo hört man auf?

          Es ist ja nicht die PS6. 🤷🏻
          Mir ist das im Endeffekt sowieso egal. Ich schaffe es nicht mehr alle Systeme zu besitzen und dort auch zu spielen. Daher fahre ich schon relativ lange eingleisig mit der Xbox.

        • @ Bopp
          Für 4K müssen 300% mehr Pixel berechnet werden als für Full HD.
          Wir reden hier von etwa 2 Mio. Pixeln vs. 8 Mio. Pixeln.

      • 10% CPU ist hier der Knackpunkt.

        • Wenn CPU aber nicht der aktuelle Flaschenhals ist, dann ist ein größeres Update da doch auch überflüssig?

          Naja, wie gesagt, mir ist es sowieso egal. Da ich mir vermutlich erst wieder eine Konsole kaufe wenn die Next Gen released wird.

          Aber ich habe auch schon bei der 360 Upgrades gekauft mit weniger „Leistungssteigerung“ einfach wegen der verbesserten Optik/Lautstärke/WLAN oder was auch immer.

    • Mir ist die Playstation 5 und 5 Pro oder 6 völlig egal. Bin Team Xbox und das wird sich nicht ändern selbst wenn die Xbox schwächer als die Playstation sein wird. Bin sehr gespannt auf die Technische Daten von Xbox gegen Ende des Jahres. 😉

    • ja aber die XBOX Brainwashing Propaganda lehrte mich, auf die Teraflops kommt es an.
      Nur die Teraflops zählen.
      Es müssen immer mehr Teraflops sein, dass ist dann automatisch die bessere Konsole.
      Mehr Teraflops bedeutet doch gleich mehr Spaß.
      Und um mit einer Konsole mehr Spaß zu haben, braucht die Konsole mehr Teraflops.
      Darum ist doch die XBOX Series X so endstufen geil. Weil 12 Teraflops.
      Die XBOX Series X hat doch 12 Teraflops.
      Und aktuell haben doch nur die richtig richtig mega geilen Konsolen die meisten Teraflops.
      Die PS5 mit ihren 10 Teraflops ist ein richtig mieser stinker, wer will denn sowas haben. Mit 10 Teraflops kann man kaum spielen, macht keinen Sinn das Teil.
      Warum sich nur mit 10 Teraflops begnügen wenn man 12 Teraflops haben kann.

      Also ich halte an der Teraflops These fest.
      Woran soll ich denn glauben, wenn das nun nichts mehr bringt.
      Teraflops bedeutet spielspaß.
      Nur wer die meisten Teraflops hat, hat die bessere Konsole.

      • Ich war zwar immer der Meinung, es möcht jeder mit seiner Plattform der Wahl Spaß haben und was kümmert mich jene welche, die ihr Spielzeug als DAS MITTEL, DIE EINZIG RICHTIGE MÖGLICHKEIT und LÖSUNG, zum Zwecke heiligt und meine Wahl der Spielekonsole kritisiert aber in so unglaublich vielen Beiträgen hier auf dieser Site, ist eben genau das zu lesen, sobald PS5 im Titel stand.

        Realistisch gesehen wäre es natürlich sinnvoller gewesen auf den geteilten RAM der Series X einzugehen, die für den ein und anderen überzeugenden Mehrwert-Features im Controller wie LED Leuchti, Leutsprecher und adaptive Trigger aber man wurde recht schnell und deutlich korrigiert.
        Es wurd die Teraflops Keule als Meinungsverstärker geschwungen als gäbe es keinen Konsolennachfolger mehr.

        Und was man wieder als Kommentare zu lesen bekommt bei solchen „Nachrichten“ … da ist´s schon kein Wunder weshalb man nicht mehr mit RANDOMS zocken kann und möchte.
        Konsole Wars zu ps3 / 360 Zeiten war lauter aber zugleich witziger.
        Die heutigen Fanboys sind deutlich aggeriver und bei längerem Verfolgen der Kommentare tendiere ich gern auch mal Richtung retardiert (fehlt ne Schwable im Nest)

      • @maglor

        Da hat aber echt wirklich mal kein einziger von diesen dummen, dummen heutigen xbox Fans auf Sony gehört, denn wie du hier ja stichhaltig argumentiert auf den Punkt bringst, hat Rechenkraft absolut null und rein gar nix mit dem Rendern von Spielegrafik zu tun. Was hat man sich nicht bei Sony in’s Zeug geschmissen, damit auch der letzte Hillbilly Redneck xbox Spielefan es rafft: Allein die Lese- und Schreibwerte der SSD bestimmen was geht und was nicht 🤦🏼‍♂️

        Man bräuchte hier wirklich öfter derlei leise, geerdete und sachlich pointierte Aufklärung, damit dieser neue Tsunami an grünem Fanboywahn zu brechen ist 💪

      • Huch, was war denn das 🤣

    • Also gibt es im Endeffekt genauso wenig Kaufargumente dafür wie für die Standard Konsole. Und es gibt wirklich Menschen draußen die glauben Rockstar entwickelt GTA VI mit der Playstation 5 Pro mit, was für ein Quatsch. Ein Preis-Leistungs-Verhältnis würde ich hier nicht sehen.

    • Mal abwarten wie sich eine mögliche „Pro“ im Vergleich zu den anderen aktuellen Konsolen schlägt. Wenn sie dann überhaupt erscheint.
      Ich würde fast meinen, dass es diese Pläne zwar gab, aber sie möglicherweise gar nicht erscheint. Am Jahresende werden wir schlauer sein. Ansonsten gilt eigentlich schon, dass CPU Takt nicht das alleinige (Leistungs)Merkmal ist.

    • Für Leute, die noch keine PS haben und überlegen eine zu kaufen, ist das sicherlich interessant. Bleibt abzuwarten, was Sony für die Pro haben möchte.

    • Das CPU upgrade wäre mir viel zu gering um dafür locker 600 Euro in die Hand zu nehmen. ich bin aber auch keiner, der seine PCs zwischendurch upgraded. Ich kaufe alle 5 Jahre komplett neu und habe dann wirklich ein spürbares upgrade.

    • Hätte ich ne PS5, würde ich mir das Upgrade nicht kaufen 🤔

      • Ich schon. Hatte ne PS4 und hab mir dann die PS4 Pro gekauft. Da war die Leistungssteigerung auch nicht viel mehr als diesmal, und trotzdem liefen viele games viel geschmeidiger darauf und hatten extra Grafikeinstellungen.

        PS5 hab ich aber keine. Deswegen lohnt sich die PS5 Pro umso mehr.
        Von PS4 Pro auf PS5 Pro ist enorm. 😉

    • Was viele vergessen, ist PSSR.

      Upscaling ist der nächste Schritt. Das bringt die Frames, auch am PC. Das ist die Zukunft.

      Ich bin dabei, das hört sich alles richtig gut an.

      • KI Upscaling? Na da bin ich mal gespannt, wie ausgereift das ist.

        • Muss man abwarten. Upscaling ist jetzt aber auch keine Raketenwissenschaft mehr.

          AMDs FSR, zusammen mit Sony direkt auf die Playstation zugeschnitten, wird schon nicht so schlecht sein. Es wird auf der Playstation bestimmt gut laufen, wenn es direkt auf die eigene Hardware zugeschnitten ist.

          Um mal bei GTA 6 zu bleiben: Die normalen Konsolen werden bei GTA 6 wohl 30 FPS schaffen. Jetzt kann man bei der Playstation 5 Pro durchaus wegen der stärkeren GPU und der leicht stärkeren CPU davon ausgehen, dass GTA 6 mit besserer Grafik und leicht besseren Frames läuft. Kommt auch noch der schnellere und größere RAM dazu. Sagen wir mal, dass die PRO 40-45 Frames schafft. Da ist es keine große Sache mehr, durch KI-Upscaling auf stabile 60 Frames zu kommen.

          PSSR wird garantiert auf der Pro besser laufen als FSR, sonst würden sie einfach FSR implementieren, das mittlerweile auch super läuft.

          KI Upscaling gehört die Zukunft. Wärst du auch so skeptisch, wenn Microsoft ein KI Upscaling für die Xbox ankündigt? Also ich nicht, bin ich auch bei Nintendo mit der „Switch 2“ nicht. Die wissen allen schon was sie machen.

          • Vermutungen und Hoffnungen. Eine einheitliche Lösung, die die „Massen“ erreicht, halte ich für die bessere Lösung. Denn so kocht wieder jeder sein eigenes kleines spezielles Upscaling-Wunder-Süppchen, die dann kaum unterstützt wird.

            Auch das muss dann wieder zugeschnitten, aktualisiert werden, bei Problemen oder neuen Verbesserungen. Selbst FSR3 ist nicht mal weitverbreitet. Dann haben wir aber neben FSR2, FSR3, bald noch FSR-PSSR und wer weiß, was noch alles kommt.

        • Gibt es schon am PC auf NVIDIA Karten.
          Fragst Du Dich das bei DLSS auch?
          Läuft doch super und häufig schon besser als Nativ mit TAA/FXAA

          Ob da mit Dedizierter KI Hardware noch mehr zu holen ist, muss sich zeigen. Aber temporales Upscaling mit KI ist gekommen um zu bleiben.

          • Was frage ich mich? Es gibt DLSS (2, 3,…) und fertig. Genau das meinte ich, einheitlich! Keine Abwandlung, oder speziell konfigurierte Ableger für andere Hardware oder Systeme.

            • Google gerne mal was Microsoft mit DirectSR vorhat.

              Vermutungen und Hoffnungen hatte ich auf die Performance von PSSR als KI basierte Lösung bezogen.
              Eine KI basierte Lösung gibt es bereits am PC und dort erreicht sie in der Regel bessere Ergebnisse als die FSR und XeSS Lösungen ohne separate KI Berechnungen auf entsprechender Hardware.

              • Und was hat das jetzt mit meinem Kommentar zu tun? Oder dem davor? 😵‍💫

                • DirectSR ist genau das, was Du ansprichst, eine einheitliche Schnittstelle, an der Herstellerlösungen andocken können.
                  Ist leider noch nicht fertig.

                  Der Rest ist eine Antwort auf Dein „Vermutungen und Hoffnungen“, so wie ich das interpretiert habe. Keine Ahnung was vermutet und gehofft wird, Du gehst ja selbst nicht weiter drauf ein.

                  Mein Take war, dass Du die erhoffte Performance von PSSR meinst, was ich damit beantwortet habe, dass es KI basierte Upscaler bereits gibt und daher eine Messlatte da ist.

                  Falls noch was unklar ist sag Bescheid ansonsten mea culpa, wenn ich hier was falsch verstanden habe.

      • Sollen erstmal zeigen, was ihr PSSR kann. Die haben schon viel erzählt in der Vergangenheit, was danach dann doch bloß viel heiße Luft war. Aber zuzutrauen ist es Sony.

        • Sag nur SSD.

        • Von Checkerboard Upscaling kann man halten, was man will, zum Release Zeitpunkt auf der PS4 Pro war die Lösung aber den vorhandenen Upscalern überlegen.
          Ich lasse mich überraschen, erwarte aber schon DLSS 3 Niveau und darüber hinaus.

      • PSSR ist das interessanteste glaube an der ganzen Sache wenns gut ausgereift ist wird es sicher sehr gut , aber das Ding lernt ja über die Jahre sicher auch dazu .
        Die neuste DLSS Variante am PC ist schon sehr nice , PSSR ist ja ähnlich .
        Denkst das GTA 6 einen 40 FPS Modus bekommt wie einige andere Games? dieser Modus ist auf jedenfall wie es gemacht ist ein guter Sweetspot für Konsolen .
        zu dem PSSR besser laufen ja kann sein die Technik wie sie beschrieben wurde ist auch eher wie DLSS K.I + FG das ist natürlich . Obwohl im PC Bereich hat doch AMD auch irgendwelche Cores für K.I drauf , aber meine Erfahrungen mit NVDIA sind aber insgesamt besser aber bei der Pro sollen wohl RDNA 4 Teile zum Einsatz kommen .
        Aber wir können uns Stunden darüber unterhalten aber wie gut alles wird sehen wir wenn das Ding am Markt ist und getestet wird, und keine Sony eigenen Benchmarks.

    • Auf so nen Low performer Upgrade kann ich gut verzichten.Kommen ja eh keine Spiele für…

    • Also, wie zu erwarten.

      Viel Lärm um nichts und für Besitzer der Originalkonsolen kein Kaufgrund.

    • Ist „nur“ ne PS5 Pro, da erwarte ich nicht den gaaanz großen Schritt… 4K 60fps und RT sind auf dem PC auch nur mit mörderviel Geld machbar.. Aber ich befürworte jeden kleinen Schritt in diese Richtung.

    • Ach sie wird schon ihre Käufer finden. Leistungssteigerung ist doch immer gut. Ich hatte damals auch ein Upgrade auf die One X Scorpio und das war schon um einiges besser.

    • Nun wurde er wohl doch noch gesperrt.

      Naja, sein nächster Account lässt vermutlich nicht lange auf sich warten… 😀

    • Naja, 25-30% sind nicht wirklich viel an sich, aber dürften eben doch eher für stabilere 60fps sorgen.
      Aber bei was ist die Frage. Als Erst-PS5 durchaus interessant, aber als Upgrade bezweifle ich das sich das wirklich lohnt.

    • Mal abwarten was das Ding am Ende kann. Klar, die Hardcore-Blauen werden Sony das Geld dafür mit Genuss in den Rachen schmeißen. Hätt ich früher wahrscheinlich auch gemacht. Da ich aber mit fast allen aktuellen Games nix anfangen kann und eher altes Zeug Spiele werde ich wahrscheinlich nix Upgraden

    • Mal abwarten was das Ding am Ende kann. Klar, die Hardcore-Blauen werden Sony das Geld dafür mit Genuss in den Rachen schmeißen. Hätt ich früher wahrscheinlich auch gemacht. Da ich aber mit fast allen aktuellen Games nix anfangen kann und eher altes Zeug Spiele werde ich wahrscheinlich nix Upgraden. Mal abwarten was MS an Hardware die nächsten Jahre bringt.

      • Ich erwarte wieder Gamestop Tauschangebote und tausche dann meine PS5 ohne Garantie mit abgelutschtem Controller gegen eine Pro mit neuer Garantie und neuen Controller für n paar Flocken.

        Hat bei PS4 zu PS4 Pro, One zu One S und später One S zu One X schon prima geklappt ^^

      • Ich weiß nicht. Nicht mal die jetzige PS5 verkauft sich besonders gut im Verhältnis zu PS4. Warum jetzt einige nur auf ein Pro Variante gewartet haben sollen, kann ich mir nur schwer vorstellen. Ein gewisser Teil der bereits vorhandenen Spieler wird upgraden und halt noch ein paar Neueinsteiger die das aktuell leistungsstärkste am Markt haben wollen.
        Mehr sehe ich da nicht.

    • für mich und vielen entwicklern)gab ja mehrere interviws dazu) ist die veröffentlichung der pro völlig unsinnig,die sollen erstmal die jetzigen current gen voll ausschöpfen!ich warte lieber auf eine ps6 oder series x 2!

      • Wie man anhand der Performance der Leistung in Current Gen Engines sieht, sind die Konsolen doch schon mehr als ausgelastet, siehe Alan Wake 2 oder auch beliebige UE5 Spiele. Es fehlt schlicht an mehr Power.

        • Alan Wake 2 mit PT und allem an ohne DLSS sagt meine 4090 aber auch 15-23 FPS 😀 das Spiel knallt .

          • Ja, natürlich ist da auch die beste Hardware maximal ausgelastet.
            Aber man sieht daran dass mehr Leistung benötigt wird.
            Und Upscaling wird künftig immer ausschlaggebender für die Bildqualität und Performance. Das Leistungsende bei der Rohperformance werden wir alle noch erleben bzw werden die Sprünge kleiner werden.

      • Super wenige Entwickler machen es ja schon extrem gut und GTA 6 das ja für hauptsächlich für die Serie S entwickelt wurde, macht ja auch nen super Eindruck.

    • Naja, abwarten, wie die Games am Schluss aussehen.
      Auf der leistungsschwächeren PS5 laufen die meisten Games jetzt schon besser, als auf der stärksten Konsole.
      Und wenn jemand das richtig zu vermarkten weiß, dann Sony… Ich sehe es schon: GTA VI, am besten auf PS5 Pro…

      • GTA VI wird mit Sicherheit am besten auf der PS5 Pro laufen.
        Wenn auch nicht mit 60fps, aber trotzdem mit besserer Performance.

        Ich will das ja wenn ich bis dahin ne PS5 Pro ergattere unbedingt darauf spielen und nicht auf der Series X.
        Dann spiele ich alle Multiplattform games nur noch auf der PS5 Pro und auf der Series X nur noch Forza Horizon, Motorsport und Hellblade 2.

      • Liegt u.a. daran dass manche Engines von mehr Takt stärker profitieren als von mehr ALUs. Auch Optimierung ist ein Thema.

        • Da könnte die Series X bei Multiplattformtiteln sogar von einer Pro und den zu erwartenden Optimierungen profitieren, wenn die Engines die ALUs besser ausgelastet kriegen.

          Series X hat 52 CUs und die PS5 Pro 56 bis 60, je nach Gerücht.

          • Die Xbox Series X hat 56 CU’s, aber nur 52 aktiv.
            Microsoft bringt einfach ein Update für die Xbox Series X wo die restlichen 4 CU’s aktiviert werden und schon haben wir unsere Xbox Series X Pro.

            • Wenn das so einfach wäre, warum sind sie denn jetzt nicht schon aktiv 😉

              Die sind deaktiviert, um den Ausschuss gering zu halten. Die PS5 Pro wird auch mehr CUs haben als aktiviert sind (60/56) und auch bei der PS5 Amateur (40/36) ist es so.
              Von den PS5 Chips gab es sogar schon gesockelte Varianten zu kaufen mit deaktivierter Grafik. Da scheint, aufgrund der hohen Taktung, wohl mehr Ausschuss anzufallen.

              Abgesehen davon gibt es ja noch weitere Unterschiede: RDNA2 vs RDNA3/4 mix, mehr Speicherbandbreite für den gesamten Speicher als die Series X für den schnellen hat und höherem Takt der Grafikeinheiten.
              Alles nicht so Mega viel mehr in den einzelnen Bereichen, aber in Summe könnte der Abstand größer sein als gedacht.

              Ich bin sehr gespannt wie Microsoft dann in 2 Jahren mit der Xbox Next zurückschlägt. Zumal sie dann mit einem „richtigen“ Upgrade auch leichter aktuellere CPU Architektur verwenden können, als innerhalb einer Generation. Insbesondere die kleineren Ryzen 4C oder dann 5C Kerne könnten sich für eine Konsole ganz prima machen und mehr Silizium für die Grafikeinheit übrig lassen.

              • Och man, für alles braucht man heutzutage ein Sarkasmusschild. 😛
                Mir ist bewusst das es nicht so einfach geht, das ist ja bei CPUs/GPUs so ziemlich normal das sie mehr CUs und son Schnick Schnack haben, als in wirklichkeit aktiv sind. Man kann durchaus solche Sachen mit einem Update aktiveren, aber bei den Meisten CPUs oder GPUs sind die Sachen ab Werk schon tot.
                Von mir aus kann die PS5 Pro auch eine Zeitmaschine an Bord haben, die kauf ich trotzdem nicht, da kommt man eh nie an wo man hin möchte.

            • GWStone72 antwortete vor 2 Tagen

              🤝🏻

          • Richtig, aber bei Microsoft wollte man vermutlich im Sweatspot aus Leistung und Effizienz bleiben.
            Bin echt gespannt was Microsoft vor hat.

            • Ja, das sieht man ja auch am Verbrauch. Da liegt die ps5 oft über der Series X und mit mehr Takt wäre die Kühlung sicherlich ein Thema geworden.

    • So lange die Series X Version von GTA 6 flüssig läuft stört mich das überhaupt nicht wenn die PS 5 Pro Version etwas besser laufen würde.

      Microsoft darf gern mit der Series X Pro noch etwas warten und dafür ein fettes Hardwareupdate veröffentlichen.

    • An der Pro würd Sony Null 0 verdienen! 🫠👍

    • Meine Güte ,
      das hat doch jeder Normal Denkende der da ohne Fan Brille sitzt sofort aus den Daten gelesen …

    • Die Angaben klingen auch deutlich realistischer als das geblubber, was man vorher gehört hat

    • Dann war es nur zeitweise…. Kommt sicherlich noch dauerhaft.
      Andere User hier hatten mich bereits per PN angeschrieben und gefragt, wo denn der Troll hin sei – nur für dein Verständnis: Damit warst logischerweise du gemeint… 😉

      Jetzt frag mich bitte nicht warum… 😀

    • Was ein Kommentar. Und du willst uns allen Ernstes verklickern das du Multikonsolero bist. Ja ne ist klar😂

    • Mich wundert überhaupt das die an der CPU was machen , ein GPU Upgrade reicht doch , machen viele am PC doch nicht anders.
      Kumpel hat zu seinem Ryzen 3700 eine 4070 Ti geholt und die CPU füttert die noch einwandfrei was alles ins GPU Limit geht .
      Dieses PSSR bleibt eh das interessanteste , mal gespannt was das Ding kann wenn sie es mal zeigen aber wenn ich eine GPU am PC einbaue die 40 % besser ist das merkt man schon sehr vor allem da es ja eine ganz andere Gen der GPU ist .

    • Hätte ich auch nie geglaubt, dass der Sprung jetzt plötzlich so hoch sein wird. Ist halt eine klassische Mid-Gen-Konsole. Da warte ich lieber auf ganz neue Hardware.

  • Z0RN wrote a new post vor 2 Tagen, 21 Stunden

    Diese Spiele sind für April noch bekannt Microsoft wird in Kürze die neuen Spiele für die zweite Monatshälfte im April 2024 verkünden. Bis dahin könnt ihr euch hier in der folgenden List […]

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 14 Stunden

    Einsatz in Dubai und mehrActivision ballert zur Baller-Serie „Call of Duty“ wieder einige Videos raus! Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone Mobile und […]

    • Naja ich bin jetzt raus , habe es deinstalliert und das bleibt es auch

    • Die reichen Saudis haben sich da bestimmt mit eingekauft,😆 sollte es mal in Gamepass landen werde ich die Story testen, mehr interessiert mich seit Jahren bei COD sowieso nicht.

    • Es gab Momente, da hat die SP Kampagne Spaß gemacht. Nicht mehr, nicht weniger.
      Aber der Moment, wo man merkt, KI, nö – keine Lust, Story, warum anstrengen.
      Präsentation und MP, da geht vlt noch was. Für mich jedenfalls, schon lange viel zu wenig

    • na hoffentlich regnet es auf der Dubai Map nicht. 🙂

    • nexus258 antwortete vor 3 Tagen

      Hatte nur die beta gespielt und ende, Cod ist bei mir schon seit vielen jahren tot

    • Was da Geld in die Mobile-Sparte reingepulvert wird frag ich mich, wers auch tatsächlich Mobile spielt anstatt auf echter Hardware

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 15 Stunden

    Auszeichnung am 18. April Am Donnerstag, den 18. April 2024, werden in München beim Deutschen Computerspielpreis (DCP) die besten Spiele des Jahres ausgezeichnet. Durch die […]

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 16 Stunden

    Gewinnspiel: Gewinnt nur heute 4x Scott Whiskers Heute habt ihr die Möglichkeite einen von vier Xbox-Codes für das Point & Click Adventure Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw zu g […]

    • Natürlich die Monkey Island Reihe. Der 2. Teil ist mein Favorit.

    • Udorianer Jones (Indiana Jones Parodie)

      war mein erstes und zugleich liebstes Point & Click Adventure.

      • Wollte grad mal nachgucken wie das aussieht, aber offenbar ist es so nischig, dass nichtmal google es kennt…

        • Das war mal auf einer Screenfun-CD mit drauf. Anscheinend ist es mittlerweile ein vergessenes Spiel.

          Dürfte jetzt gut 25 Jahre her sein.

          Die Diskussion mit einem Nazischläger, Ingame, werde ich nie vergessen. Ich habe ihn so sehr ausdiskutiert und desillusioniert, dass er Udorianer Jones den Kopf abgehauen hat.

    • Mein Favorit ist das erste Simon the Sorcerer. War mein allererstes PC-Spiel überhaupt und somit hängt extrem viel Nostalgie dran. ^^
      Die ersten 3 Monkey Island-Teile spielen auch ganz weit oben mit.

    • Maniac Mansion! Das Spiel ist so im Kopf geblieben. 😉 Ich schließe mich natürlich vom Gewinnspiel aus. 😃

    • Würde sagen Grim Fandango

    • Bei Point and click muss ich mitmachen 🤩
      Mit Maniac mansion und zak mckracken hat bei mir alles begonnen 😍💚🎮
      Und bin auch froh das dieses genre immer wieder Nachschub erhält 👍🏻

    • Indiana Jones and the Fate of Atlantis

    • Die Monkey island Reihe, Day of the Tentacle, (sowie fast jedes der frühen Lucasarts Point & Click Games), waren mein Einstieg in dieses Spiele und sind bis heute einer meiner liebsten Genres.

    • Monkey Island, Day of the Tentacle, Maniac Mansion, Indiana Jones… Waren alle super

    • Ich fand auch Grim Fandango ganz nice 👍

    • Nicht nur eins.
      Day of the Tentakle
      Vollgas FullTrothle
      Sam and Max Hit the Road
      Monkey Island 1 und 2
      Indiana Jones and the fate of Atlantis

      Die haben meine Kindheit geprägt.

    • Monkeys Island Reihe. Indiana Jones Spiele von früher. Zack McKracken und natürlich The Day of the Tantacle.

    • Ach was hab ich solche Spiele in meiner Kindheit geliebt. Allerdings kann ich mich nicht entscheiden welches nun mein absoluter Favorit ist, ich würde sagen es gibt zweimal den ersten Platz.
      Einmal Das Erbe auf dem Amiga, was habe ich das Spiel vergöttert. Grüße an der Stelle an das Umweltbundesamt für ein Stück VideospielGeschichte.
      Und später auf der PSOne war da noch Baphomets Fluch. Ebenso ein All Time Favorit.
      Allen viel Glück und ein schönes Wochenende für Euch.

      • Oh ja, das Erbe, das hab ich auch Rauf und Runter gespielt.
        Wehe du machst das Fenster auf wenn die Heizung noch an ist

    • Natürlich Monkeys Islands.

    • Loom 🙂

    • Day of the Tentacle hat mich damals begeistert und gefesselt

    • Monkey Island👀

    • Definitiv Monkey Island aber auch Sam und Max waren Tolle Spiele

    • Point and Click ist mit mein Lieblingsgenre, der Abwechslung werfe ich mal den Timbleweed Park in die Verlosung.
      Und natürlich Sam&Max 👀😎

    • Mein Namensvetter , da bin ich natürlich gerne dabei .
      Grimm Fandango , gerade noch gespielt und fertig geworden , ich mag dieses alte Genre total , super für ruhige Abende an der Konsole .
      Monkey Island auch super die Reihe, Xbox 360 Teile davon und das Remastered war auch super gemacht ❤️

    • Die zwei, die mich am meisten begeistert haben als Kind, und die ich auch über die Jahre hinweg immer mal wieder durchgespielt habe (etwas, das ich nur extremst selten mache) sind wohl Toonstruck und The Curse of Monkey Island.

      Beide sind herrlich abgedreht, haben einen tollen Art Style und eine grandiose deutsche Synchro.

    • Monkey Island 1, 2
      Indiana Jones the fate of Atlantis.

      Da bin ich glatt wieder Kind 😅

    • Da gibt’s so viele:

      Edna bricht aus / Harveys neue Augen
      Deponia Reihe
      Monkey Island
      Days of the Tentakel
      Full throtle…

      Ich liebe noch immer Point and click 😁

    • Auch bei mir ist es Monkey Island 😅 war schon ein gutes game ✌🏻

    • hab immer sehr gerne machinarium & truberbrook gespielt :))

    • Definitiv Monkey Island. 😍

    • Zak MC Kraken war echt Genial , und für mich eines der besten 😁👍

    • Monkey Island und das Beleidigungsfechten.

    • Ich würde sagen „Fate of Atlantis“ war es auch bei mir.
      Der 4. Indiana Jones Teil den wir ja leider nie bekommen haben hehe

      Aber ich finde die Deponia und Edna Reihe aus deutschem Lande auch verdammt toll.

    • Mein Favorit war Baphomets Fluch.
      Hierbei mehr die älteren Titel wie die neueren.

    • Ich weiß jetzt gar nicht mehr, ob Syberia 1 und 2 überhaupt Point and Click Adventures waren oder man da die Spielfigur anders gesteuert hat. Aber die beiden Spiele sind auf alle Fälle meine Favoriten. Falls die nicht gelten schreibe ich mir zusätzlich noch Deponia auf die Fahne.

      Bei den älteren Spielen bin ich nicht so bewandert, da mich damals hauptsächlich Arcade- und Actionspiele interessiert haben.

      Achja und wieder vielen Dank für eure schönen Gewinnspiele! 👍

    • Das Titelbild des Artikels schreit schon übelst Oldschool PaCA – find ich gut^^
      Auch schön, dass es deutsche Synchro hat.

      Gibt da echt viele, aber mein liebstes PaCA wird auf ewig Syberia 1 bleiben.
      Diese Serie fesselt mich bis heute und ich habe es schon zig mal durchgespielt.

      Andere, die ich auch sehr gerne gespielt habe und immer noch spiele:
      Day of the Tentacle, die Deponia Reihe, Leisure Suit Larry Reihe und Discworld.

    • Zuletzt das neue Monkey Island (ansonsten Day of the Tentacle, Larry, Indy oder das Werbespiel Telekommander aufm Amiga damals 😁)

    • Ich bin schon so alt, das mein erstes Point and Click doch tatsächlich Zak MacCracken war. Aber mag sie heute noch und habe auch Trüberbrook mit Begeisterung durch gespielt.

    • Bin auch mit dem Amiga eingestiegen.
      Monkey Island 2 und Indiana Jones and the fate of the atlantis sind immer noch unerreicht für mich.

    • Ich fand die deponia Reihe cool. Mein erstes point and click war Jack Orlando. Kennt das überhaupt wer? Habe ich im flohmarkt geschossen ohne zu wissen was es ist. Das Cover sah cool aus. Mit dem Spiel selbst konnte ich nicht wirklich was anfangen, es hat mich aber bis Deponia erfolgreich vom Genre ferngehalten.

    • Day of the tentacle ist mein Favorite 🙂

    • Ganz klar Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max und Indiana Jones waren die prägensten es gab aber noch mehr die ich gern gezockt hab nur fallen sie mir grad nicht ein. 😅

      Viel Glück allen 🍀 und danke fürs Gewinnspiel 💚

    • Baphomets Fluch ganz klar, aber natürlich die ersten Teile.

    • Die Baphomets Fluch Reihe liebe ich noch heute und freue mich schon auf das Remake! Aber Deponia und The Whispered World waren auch genial!

    • Zu meinen liebsten Adventures gehören Day of the Tentacle, Baphomets Fluch, Monkey Island 3 und was noch gar nicht genannt wurde: Gabriel Knight 2: the beast within.

    • Es begeistert mich bis heute, das Meisterwerk: „Maniac Mansion“. Ansonsten hatte ich viel Spaß mit Larry Laffer.

    • Toonstruck wird für immer mein Favorit bleiben 🙂

    • Day of the Tentacle fand ich super 👌.

    • Pentiment

    • Begeistert & fasziniert & mein erstes je beendetes P&C Adventure: Zak Mckracken and the Alien Mindbenders auf dem C64. Keine Ahnung wie viele Stunden es waren, doch es war himmlisch! <3

      • Das war auch noch ein Spiel, bei dem man sich mit Handlungen den Spielstand versauen konnte und es einfach nicht mehr lösbar war. Und wieder von vorne 🥳

    • Ich bin zu spät, aber ganz klar Monkey Island 3. Dieser Look ist am Rande der Perfektion und verdient eine Xbox Fassung.

    • Monkey Island. Definitiv. Einfach nur mega.

    • Full Throttle !!

    • Im Bezug auf Begeisterung rund um Point ‚N‘ Click bin ich ja in der gesegneten Amiga- Sierra Games-Ära aufgewachsen 😀 Daher sage ich bewusst, Zak McKracken auf FM-Towns ist mein Favorit, aber wirklich dicht gefolgt von Lure of the Tempress, Loom, Beneath A Steel Sky und Kult.

    • Monkey Island safe

    • Zuletzt Return to Monkey Island und davor Thimbleweed Park. Ron Gilbert ist halt immer noch der King des Genres.

    • zuletzt auf XBox Brok the investigator

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 16 Stunden

    Wie schlimm sind 30-SP-FPS wirklich? Die Frage nach 30fps oder 60fps (oder mehr) erübrigt sich bei diversen Genres. Wir müssen also nicht lange diskutieren, dass 60fps+ bei einem R […]

    • Wenn ein Spiel auf Basis technischer Entscheidungen und Feeling nicht mehr als 30FPS schafft und braucht, denke ich ist da kein Kompromiss zu treffen. Spiele ich ein PSX-Spiel (z.B. Rollercage) habe ich nur den damaligen PC-Port als Ausweichmöglichkeit, konnte aber auf Basis der damaligen Joystick- und Gamepad-Situation nicht mit Freunden Splitscreen spielen, da waren 30 FPS durchaus vertretbar.

      Aber wenn ich die Wahl habe zwischen einem Release auf XSX und Switch, wissentlich Switch würde gerademal nur 30fps schaffen? Ganz klare Entscheidung zu Gunsten besserer Performance.

      Manche Genre verkraften eine niedrigere Framerate einfach besser als Andere finde ich persönlich, aber würde kein Rennspiel oder Actionspiel freiwillig in einer niedrigen Framerate spielen wenn es vermeidbar ist.

    • Je nach Genre, würde ich sagen.

      Schnelle FPS Shooter/RPG’s erfordern schnellstmögliche Reaktion & beste Kontrolle und somit idealerweise mindestens 60, eher gemächliches Gameplay geht bei mir auch in 30 absolut klar 👍

      Ich persönlich empfinde ein scharfes, sauber optimertes 30FPS Bild bzw. Gameplay cineastisch und immersiv,

      warum?

      Weil’s auf Konsole bisher immer so +/- gewesen ist & ich damit groß geworden bin 💚

      • „Ich persönlich empfinde ein scharfes, sauber optimertes 30FPS Bild bzw. Gameplay cineastisch und immersiv,“

        Genau das. Deswegen habe ich RoboCop: Rogue City sowie Avatar: Frontiers of Pandora in 30 FPS gezockt. Hat mich überhaupt nicht gestört und ist auch so ein immersives Erlebnis.

      • Genau das.

    • 60 sind immer besser, egal welches game.

      Aber bei manchen games kann man die 30 verschmerzen. Trotzdem sollte das heute auch auf Konsolen gar kein Thema mehr sein.

      Ich hoffe dass wenigstens bei der nächsten Konsolengeneration 30 fps kein Thema mehr sind.

      • Ich fürchte das sich das immer nach einer Zeit wieder bei 30 einpendelt. Ganz einfach weil die Hardware zum Release meist schon nur Mittelklasse ist und halt nach 2-3 Jahren nur noch unterklassig ist.

      • @Mineralwasser Sehe ich etwas anders und würde ich auch so pauschal nicht sagen.

        60fps in einem SP-Game sind nicht besser, wenn ich dafür auf Details verzichten muss, die die Singleplayer-Atmosphäre deutlich unterstreichen würden.

        • „60fps in einem SP-Game sind nicht besser, wenn ich dafür auf Details verzichten muss“

          Aber was nützt es, wenn dafür dass Bild dafür total unruhig ist?.

          Da hab ich lieber 1080p/60 Fps und dafür eine sauberes Bild und etwas weniger Details, aber hängt alles von den einigen Vorlieben ab.
          Aber keinen Performance-Modus anzubieten ist ja schon mMn schwach.

    • Bei mir geht es nach einem relativ einfachen Faktor:

      Hat das Spiel schnelle Sequenzen und/oder erwartet es das ich präzise Eingaben mache.

      Wenn ich das mit ja beantworte, dann brauche ich 60 FPS.

    • Mir hat mal der Monitor von 100Fps auf 60 Fps runtergestellt. Das war schon ne leichte Diashow. Meine Ziehlpeilung am PC bei einem MP Shooter sind um
      die 100 Fps, andere Generes zock ich nicht, würde da auch 60 nehmen.
      Bin gespannt wie die UE 5 läuft wann par Grafikreferenzen drausen sind….

      • Hier geht es aber nicht um Multiplayer-Games. 😉 Da sind wir uns alle einig: FPS-RULES!

        Aber hier geht es explizit um Singleplayer-Games, die keine derart hohen Anforderungen an die Steuerung haben, wie ein Shooter zum Beispiel. 🙂

    • RoboCop: Rogue City wegen der Grafikpracht in 30 FPS gezockt.

      Avatar: Frontiers of Pandora zocke ich im 30 FPS Modus.

      Starfield ist ein Meisterwerk und mein GotY 2023, und das auch mit 30 FPS, die man im Spiel sowieso nicht merkt. Optimierung und Trefferfeedback sind sehr gut gelungen.

      Redfall habe ich vor dem 60 FPS Patch gefeiert.

      The Inquisitor habe ich aufgrund der tollen alternativen Jesus Story auch in 30 FPS genossen.

      Also nein, die 30 FPS stören mich überhaupt nicht. Klar genieße ich 60 FPS oder mehr. Aber die Frames machen sicher keine Angabe was Qualität angeht, auch beeinflusst das nicht meine Kaufentscheidung.

      Kann die teilweise übertriebenen Diskussionen darüber echt nicht verstehen. Man genießt Spiele nicht mehr sondern reduziert es auf irgendwelche technischen Details. Den Konsolenspielern sollte aber schon bewusst sein das sowas in Zukunft häufiger passiert. Die Konsolen verändern sich nicht, die Technik der Spiele aber schon. Da kann, besonders in späteren Spielen, nicht 4K mit 200 FPS und Raytracing erwarten.

      Was mich angeht bin ich sehr glücklich sowohl mit der Performance der Konsolen sowie den vielen tollen Spielen in dieser Generation. Auch wenn es natürlich Negativbeispiele mit unfertigen Spielen etc. gibt. Da sind aber nicht die Konsolen dran schuld.

    • Ich bevorzuge immer 60 fps und bin auch ein wenig enttäuscht das wir so oft mit 30 fps zufrieden geben müssen.
      Trotzdem kann ich mit 30 fps leben und lass mir den Spaß nicht verderben. 🤷

      Warum Microsoft aber nie einen 40fps modus wie Sony anbietet verstehe ich nicht.

    • Mich stört es nicht wirklich. Ich spiele ohne eingeblendeten fps counter und kann auch nicht so schnell zählen. Ich spiele also ein Spiel und weiß nicht, wie viele fps da gerade über den Bildschirm flimmern.

    • In erster Linie bin ich der Meinung, dass die Entwickler entscheiden, was das Beste für ihr Spiel ist!

      Als Spieler muss ich dann abwägen, ob mir die Entscheidung gefällt oder nicht – ob ich dem Spiel eine Chance gebe oder nicht…

      Singleplayer = 30fps? Für mich „Okay“, gerne mehr, aber ohne Einbußen!

      Shooter, Racer & Multiplayer = 60fps! Darunter geht gar nichts. Wobei hier eher noch mehr FPS wichtig wären. 120fps usw. sind bald schon ein Muss. 😉

      Hoffentlich hat die neue Konsole einen Displayport. 🙂

      • „In erster Linie bin ich der Meinung, dass die Entwickler entscheiden, was das Beste für ihr Spiel ist!“

        Ich bin mir ziemlich sicher, dass die CPU keine 60FPS ermöglicht (bei Hellblade 2), sonst sollte es für die Series X kein Problem darstellen, die Series S Version mit 60FPS darzustellen.
        UE5.4 ist stärker auf CPUs optimiert.
        Vielleicht sehen wir in Zukunft wieder 60FPS-Modi auf der Series X.
        Ich würde es begrüßen.

      • Das würde mich stark wundern wenn die einen Displayport verbauen. Kann Microsoft eigentlich auswerten mit was für Monitoren man spielt?
        Aber in jedem Fall hoffe ich auf ein Technikbrett bei der Mid Gen, gerne um 1000€ und dann bitte auch mit Standard SSDs, das wäre fein

    • @Z0RN
      @Karamuto

      💯✔️

      Beides absolut korrekt.

    • Also ich seh es an Dragons Dogma 2 sehr markant: Die Framerate-Einbrüche und generell geringe FPS-Zahl nervt gewaltig. Da verzichte ich lieber auf Details oder andere grafischen Schönheiten. Gibt auch Spiele, bei denen 30FPS kein Problem sind, daher ist es vom Spiel abhängig. Gerade wenn schnelle Kamerabewegungen gemacht werden, empfinde ich sowas als mega störend.

    • Egal ob man alleine oder in MP spielt – 30FPS wirken sich IMMER negativ aus.
      Man kann Bildverbesserungen nutzen die den Input-Lag in die Höhe treiben und wenn das Frame-Pacing stimmt (…was so gut wie nie der Fall ist) kann man es kaschieren. Aber das ändert aber nichts daran das es sich bedeutend schlecher anfühlt.

      Für mich gibt es keine Entschuldigung in 2024 noch auf 30FPS zu setzen. Es war ja nicht ohne Grund selbst auf dem SNES 60FPS Standard und da wurden noch auf 25/30 Bilder wiedergegeben.Heute sind es 60. Ich kann dafür auch gerne auf schickere Optik verzichten. Die Optik interessiert nach spätestens 2 Stunden nicht mehr, das Gameplay bleibt und wenn das mit der Hälfte der Bilder des Bildschirms läuft wird es sich immer träge anfühlen.
      Es ist ein Qualitätsmangel der nicht aufgefangen werden kann.

      Und wenn das bedeutet das ich auf irgendeinen AAA-Titel verzichten muss in einer Zeit in der Ständig AAA Titel erscheinen dann ist das halt so. Ist mir lieber als ihnen für ein unfertiges Produkt auch noch Geld zu geben. Vote with your Wallet – wer das unterstützt braucht sich nicht wundern wenn es nie besser wird.

      • „Es war ja nicht ohne Grund selbst auf dem SNES 60FPS Standard“
        Die Spiele könnten heute mit stabilen 120 fps kommen, dann heißt es, für diesen Indie-Pixel-Schrott hat man sich keine Series X gekauft.

        Die Spieler erwarten halt alles gleichzeitig. Mindestens stabile 60 fps, RT, Hyperrealismus. Aber es ist eben wie mit „gut, schnell, günstig“. Es gehen immer nur zwei Sachen gleichzeitig.
        Als Publisher und Entwickler hat man eh verloren. 60fps, vielleicht sogar mehr und viele Grafikeffekte? Bäh, diese Kinder-Comic-Grafik braucht doch keiner. Hyperrealismus und 30 fps? Wieso kriegen diese unfähigen Honks nichts hin, das eine Handvoll andere Spiele auch schon einmal geschafft haben!?

        Konsolen bedeuten Kompromisse. Früher waren es die Arcade-Automaten, die mehr Power hatten, heute sind es die Computer. Natürlich kommt da noch der Punkt hinzu, dass Spiele heute nicht mehr fertiggestellt oder optimiert werden, bevor man sie verkauft (und auch nicht immer danach), aber das ist wieder ein anderes Thema.

        • „Konsolen bedeuten Kompromisse.“

          Damit triffst du den Nagel auf den Kopf. Warum kaufen sich die jenigen, die permanent 60 Fps fordern nicht einfach einen Gaming PC? Weil der Geld kostet 😉

          Nichts auslegen wollen, aber alles bekommen wollen, wiederspricht sich! Um 500 bekommt man halt keinen Zauberkasten.

        • Konsolen bedeuten auf jeden Fall das jeder Einzelne Entwickler weiß was die Voraussetzungen sind in denen sie arbeiten.
          Die Konsolen sind weit über den Durchschnitts-PC auf denen die Spiele auch laufen müssen und du brauchst einen merklich stärkeren PC um das gleiche Ergebnis zu bekommen.
          Auch weil dort schlecht optimiert wird.

          60FPS sind keine Frage wie du deinen Grafikstil wählst sondern wie du ihn an die Plattform anpasst.
          Schaffen sie das nicht haben sie versagt.
          Es ist tatsächlich so einfach.

          @Thor21
          Natürlich kannst du ausreden für Entwickler suchen und wenn du es oft genug wiederholt glaubst du auch dran.
          Aber es gibt genug Spiele auf den „Billigkonsolen“ die es hinbekommen.
          Nur Hype Titel haben einen Freifahrtschein für alles.

          • Halten wir uns doch mal an die Fakten:
            Es gibt nur wenige Teams die scheitern – Capcom bei Dragons Dogma 2, Bethesda, Ninja Theory und SquareEnix.
            Alle anderen bekommen es hin und die Konsole ist dann das Problem?
            Ich bitte euch.

            • „die Konsole ist dann das Problem?“
              Das hat niemand behauptet.

              Die Hardware ist das einzige, das immer gleich bleibt. Das Problem sind die anderen Faktoren.
              Budget, Entwickler mit unterschiedlichen Skills, Engines, Prioritäten, angepeilte Endprodukte.

              Das war aber eben schon immer so und es gab schon immer Spiele, die besser liefen als andere, selbst als Spiele vorrangig für Konsolen entwickelt wurden.

              „Alle anderen bekommen es hin“
              343 oder Toys for Bob würden also Hellblade oder Final Fantasy VII in 60 FPS hinkriegen, oder willst du wirklich nur nochmal drauf hinweisen, dass andere Entwickler andere Spiele mit anderer Performance hinkriegen?

              • Sie würden es zumindest vielleicht versuchen anstatt sich lächerliche Ausreden zu suchen.
                „Filmischer Effekt“ – bei 30FPS ist es natürlich weniger aufwendig Grafisch zu protzen. Auf Kosten des Gameplays.
                Gut, das war schon bei Teil 1 nicht der Fokus aber wenn dann die Grafikdemo über den Bildschirm zuckelt weil das Spiel auf der Hälfte des Bildschirms läuft ist das jetzt ja auch keine Werbung.
                Vorallendingen wenn es jetzt der dritte von 4 Releases ist und bei der direkten Konkurrenz… Null.
                Und schlecht sehen die Spiele ja auch nicht aus.

                Und das NT, für die sogar ein eigenes Super teures MoCap Studio gebaut wurde, weniger Budget hat als die anderen… Unwahrscheinlich.

    • Das kommt auf den TV oder Monitor an ob 30 Fps flüssiger wirken oder nicht.
      Bei mir persönlich sind 30Fps fast unspielbar und i bekomme Kopfweh nach längerer Zeit.

      • Bin absolut deiner Meinung.
        Mit meinem LG Tv LED ist es selbst auf 30 fps ohne die Blur-Effekte ein ruckelndes Bild .
        Überhaupt nicht schön zu spielen .
        Hätte am liebsten 120 FPS Standard , dafür Grafik Effekte runterschrauben und 1080 p Auflösung .

    • Ich ziehe 30 FPS Jederzeit vor, dies liegt aber auch daran, weil ich schnelle Spiele kaum spiele.

      Klar spiele ich auch mal Shooter, mit 60 FPS, aber nach einer guten Stunde habe ich schon Kopf- und Augenschmerzen, von daher fände ich es schön, wenn man die Wahl hätte.

      Ich würde Shooter auch mit 30 FPS spielen.

    • Ich persönlich komme mit 30 FPS super klar, bin aber auch mit Super Nintendo, Gameboy und PC in den 90ern groß geworden. Am PC war mir auch Grafik immer wichtiger als FPS und persönlih merke ich den Unterschied echt kaum, solang es flüssig läuft! Aber wer es unbedingt braucht… Der benötigt vielleicht doch eher einen PC? Mir sind aber auch 2 Grafikmodi recht, da stelle ich halt auf Grafikmodus und wer es braucht auf Leistung. Man sollte nur bie vergessen, das Games auf Kunst sind und da sollte man sie auch mal so nehmen, wie es sich der Künstler gedacht hat.

    • Bei Titeln wie Hellblade werden 30 mich garnicht stören. Bei Ego Shootern und generell schnellen Spielen gerne 60+.

    • Tatsächlich hab ich es zu 360 Zeiten kaum störend wahrgenommen, also die 30fps.
      Aber mittlerweile, mit immer größeren und besseren Bildschirmen, höherer Ingame Auflösung fällt es mir mehr und mehr auf und stört mich.
      Bei langsamen Spielen wie z.B. A Plague Tale ist es kaum wahrnehmbar.
      Aber bei Rennspielen, Shootern, … komme ich mit 30fps gar nicht mehr klar, das Bild wirkt verwaschen und fühlt sich ruckelig an.
      Daher nutze ich tatsächlich mittlerweile den Persormancemodus im Zweifel.
      Freue mich daher wenn eine Mid Gen kommt.

    • Habs schon an anderer Stelle oft genug erwähnt, aber ich gehöre zu den Menschen, die mit 30fps absolut kein Problem haben, solange diese stabil laufen.

    • Persönlich finde ich 60FPS wichtig. Es sieht einfach alles flüssiger aus und spielt sich dadurch direkter. Daher spiele ich auch immer im Performance Modus, wenn es angeboten wird.

    • Bei fast allen Spielen reichen mir 30Fps.
      Wenn ich die Wahl habe, spiele ich im Qualitätsmodus.

    • Wenn ich die Wahl habe, habe ich bisher immer die 60 fps den 30 fps vorgezogen. Bei den Grafikeinbußen habe ich da meist nicht viel festgestellt. 60 fps sind für mich aber kein Muss, daher zocke ich dann durchaus auch 30 fps.

      Wie groß die grafischen Abstriche bei Hellblade 2 aber wären, wissen wir nicht. Womöglich deutlich höher als üblich, denn Hellblade 2 stellt grafisch neue Maßstäbe und spielt in einer eigenen Liga. Die Entwickler entscheiden, wie sie die vorhandenen Ressourcen nutzen, um ihre Vision zu erfüllen und bei Hellblade 2 geht es offensichtlich um maximale Immersion.

    • Seit der series x Generation muss 60 FPS Pflicht sein ,wenn nicht ,wird das Spiel nicht gekauft

    • Ich spiele hauptsächlich wieder am PC, und da schaue ich eigentlich immer, dass ich 60FPS erreiche und gebe mich dann auch mit weniger Details zufrieden.
      50 sind im Notfall auch ok, aber 30 auf gar keinen Fall

    • Abgesehen davon das ich 30 Frames, im Jahre 2024, für Konsolen nicht mehr Zeitgemäß halte halten mich 30 Bilder pro Sekunde nicht davon ab irgendwelche Games zu spielen an denen ich Interesse habe! Bevorzuge aber dennoch mehr Frames sofern es einen Performance/Leistungsmodus gibt… Weil es sich eben seidiger smoother und weicher anfühlt! Gab doch letztens einen Artikel hier das Menschen unterschiedlich Wahrnehmen, der eine mehr der andere weniger, genauso wie mit dem Gehör… Starfield als Beispiel empfinde ich als reine Stotter Orgie 🤷 hoffe doch sehr das mit der nächsten Konsolen Generation die Ketten der 30 Frames gebrochen werden…

    • 30fps sind ein No Go und wird nicht gekauft

    • Bei einem Spiel wie Hellblade 2 reichen mir stabile 30 FPS vollkommen aus. Ist eher etwas gemächlicher und die Atmosphäre kommt bei höherem Detailgrad viel besser rüber. Bin der Meinung, dass die FPS immer vom Spiel und Genre abhängen und man es nicht an FPS oder auch Pixeln definieren kann

    • 30 FPS stören nicht . Aber wenn man Kunden so sehr verarscht wie NT bei Hellblade 2, könnte ich Galle kotzen. Sie wollen ein Kino-Feeling bieten und haben sich deswegen für 30 fps entschieden. Auf dem PC ist das Feeling egal, da gibt es 60 fps.
      Hätten sie gesagt daß sie auf der Box keine stabilen FPS schaffen und sich deswegen für die 30 fps entschieden haben wäre es OK gewesen. Aber so komm ich mir als Kunde verarscht vor.

    • Wenn es gut optimiert ist juckt mich das eigentlich nicht so ..

    • Die die Zeiten mir 30 FPS sind vorbei. Das ist Technik von gestern, alles andere sind Ausreden.

    • kommt einfach drauf an wie schnell die bildrotation ist und wie schnell und präzise man handeln muss.

    • Ich sags mal so.
      Wenn Spiele gescheit programmiert sind machen 30 FPS nichts aus. aber sobald das nicht der Fall, und das ist es meist leider, dann ist es schädlich.
      Und gerade an dem Feinschiff hapert es meist immer. Man muss unbedingt alles mögliche darstellen, aber bekommt es nicht hin das entsprechend auch als Ganzes zu präsentieren sondern nur in einzelnen Teilen dann als ein einziges Bild.
      Vergleich mal hier mit Avatar damals als 3D Film.
      Unser Auge nimmt 3d war, aber unser Gehirn bekommt es einfach deutlich besser diese ganzen Lagen übereinander darzustellen als eben ein Film. Da wird getrickst indem man entweder eine Tiefe oder eine Hervorhebung simuliert. Avatar war glaube ich Tiefe während Der mit dem Wolf Tanz viele Jahre früher mit Hervorhebung, also auf einen zu, gearbeitet hat. Beides fällt aber auf.
      Genauso ist es mit Spielen.
      Hier ein wenig RT, dort ein wenige Haare, an ganz anderer Stelle Vegetation, aber alles ist nicht wie unser Sehen eins sondern es sind 3 Teile die übereinander gelappt sind und entsprechend nicht reibungslos funktionieren. Mehr FPS minimiert diesen Effekt für uns und damit sieht mehr FPS in der Regel einfach besser aus obwohl es nicht sein müsste. Das Hauptproblem besteht vor allem dann wenn besagte FPS nicht stabil sind.
      Wobei aber auch jeder Mensch anders empfindet, was noch mal zu einer Differenzierung führt. Dadurch sind auch manche Spiele für manche ok, während sie für andere einfach Grottig aussehen.
      Ein Beispiel hier wäre Horizon Forbidden West bei Release wo manche Spieler einfach mit Motion Sickness zu kämpfen hatten (mich eingeschlossen), während andere das als Einbildung abtaten.

    • Ich finde 30 fps nicht störend .

    • 30 FPS sind eine Bankrotterklärung der Entwickler. Traurig, dass es zum Ende dieser Generation wieder salonfähig gemacht wird.

    • Auch wenn ich jetzt mal wieder so richtig viele Sympathien sammel (nicht)…

      Es ist mir VÖLLIG EGAL wie ihr alle am liebsten spielt. Ich muss mit dem Spielgefühl leben, was und wie ich zocke.
      Und 30 fps tu ich mir nicht mehr an.

    • Wie schlimm sind 30 FPS wirklich?
      Ganz schlimm!

      Ne ernsthaft Leute, das interessiert mich überhaupt nicht.
      Ich zocke nur das, was mir Spass macht, und das mache Ich nicht von der Frames Zahl oder der Auflösung abhängig. Natürlich trägt Top Technik zum Spielspass bei, ist aber bei weitem nicht alles.

      Für mich ist zum Beispiel der Sound genauso wichtig wie das Bild, fifty-fifty. Ohne dicke 5.1 Anlage oder guten Kopfhörer geht da gar nichts. Und dann gibt es Gamer, die sind mit ihren TV Lautsprechern absolut glücklich und zufrieden. Da würde ich am liebsten immer laut rufen: „Wisst ihr eigentlich was ihr verpasst, wenn neben euch donnernd eine Granate einschlägt, oder wenn bedrohlich die Metalrohre hinter euch scheppern, wie bei Dead Space“?

      Das gesamte Spielerlebnis muss in sich Stimmig sein, die FPS Zahl ist da nur eine Kompetente von vielen. Das 30/60 FPS Thema ist einfach nur neue Munition für den ewig währenden Konsolen Krieg. Und Krieg bleibt immer gleich.

    • Also ich habe mir neben der Series X auch einen Gaming Laptop geholt, um auch die Sony Spiele und die Spiele die auf der X nur mit 30fps laufen, spielen zu können.
      30fps sind halt ne Ruckelorgie verglichen mit 60fps und das tue ich mir heutzutage nicht mehr an.
      Bei allen Games sollte 60fps das erstrebenswert Ziel sein und dafür muss halt dann die Auflösung leiden, was solls.
      Auf meinem Gaming Laptop Spiele ich z.B. aktuell Horizon Zero Dawn auf Ultra Einstellungen, dafür nur mit WQHD und das sieht trotzdem verdammt gut aus und läuft sogar noch mit 70fps.
      Man muss halt leider sagen, dass die Series X und auch die PS5 zu schwach sind und sich die Entwickler gerade bei MS eher auf 4k statt auf 60fps konzentrieren. Das ist meiner Meinung nach der falsche Ansatz.
      Klar der Gaming Laptop hat mich deutlich mehr gekostet wie die Series X und für die 500€ leisten die Series X und auch die PS5 verdammt gute Arbeit. Mir ist das aber zu wenig.
      Solange 60fps nicht der Standard auf den Konsolen werden, werde ich in Zukunft wohl deutlich mehr auf dem PC spielen.
      Ich hoffe wirklich, dass die nächste Konsolengeneration es dann mal schafft Konstant 60fps zu liefern, ich glaube es aber nicht, gerade da man leider viel zu viele Ressourcen an 4k und Raytracing verschwendet, letzteres ist auf den Konsolen eh ein Witz.

    • Ist doch genauso wie kein HD in der heutigen Zeit. Soll jeder gucken was er möchte (was Freunde bin mir auch machen) aber wenn ich TV gucke dann nur hd. Gleiches gilt auch für 60fps

    • Da ich seit dem ersten Nintendo fast jede Konsole überlebt habe, finde ich spiele mit 30 FPS unspielbar oder schlimm.
      Vielleicht wurde zum Start der aktuellen Konsolengeneration zu viel Werbung für 4K60FPS gemacht und dadurch eine falsche Erwartungshaltung hervorgerufen…

    • Subjektiv. Kommt, wie ihr schon schreibt, auf Genre und Spiel an. Beim MSFS ist es schon grenzwertig, wenn man sich im Start und Lande Bereich befindet. Fliegen geht wunderbar. Dort stört auf der Xbox eher, dass die 30FPS nicht dauerhaft stabil gehalten werden. Und ohne neue und vernünftige CPU/RAM in der NextGen wird sich das auch nicht vorher mehr ändern.

    • Ich spiele gefühlt zu 99% Singleplayer spiele, und JA, 60 fps sind wichtig und sollten mit dieser Generation zum Standard werden. Das Ziel sollte sein, die bestmögliche Grafik auf 60fps zu bringen.

      Das andere ist, ich habe per se, auch nichts gegen 30fps.

      Beispiel Hellblade 1:
      Da bevorzuge ich die 30fps wegen Raytracing und den ganzen Details. Das Spiel ist visuell eine Wucht, obwohl doch der Unterschied zwischen 30 und 60fps gut bemerkbar ist, nehme ich die 30 gerne in Kauf, weil die es nicht schaffen das Potenzial der Series X zu nutzen und das Spiel mit 60fps und Raytracing zu optimieren.

      Beispiel Breakpoint:
      Da läuft das Spiel mit 60fps butterweich und sieht, trotz 1080p und Hochskalierung auf 4K super scharf und knackig aus.
      Ich zumindest sehe kein Unterschied wenn das Spiel mit 4K nativ und 30fps läuft. Man merkt es aber in fps und das will ich absolut nicht mehr.

      Watch Dogs Legion:
      Da ist wieder Raytracing im Spiel und es sieht einfach phenomenal aus wenn man durch die Stadt geht, und die Glasfassaden spiegeln die ganze Umgebung inklusive Spielcharakter. Ohne Raytracing fehlt es sehr an Immersion. Deswegen bevorzuge ich auch da 30fps mit Raytracing. Und auch da, ich zumindest, keinen so großen Unterschied zwischen 30 und 60fps sehe wie bei Hellblade oder Breakpoint.

      Starfield finde ich mit 30 auch gut spielbar. RDR2 auch.

      Wie man sieht, es liegt etwas auch am Spiel selber. Ich hätte am liebsten 60fps mit allen Details.
      Vielleicht mit Next-Gen.
      Vielleicht…oder auch nicht!?

      • Es wird IMMER Einbußen geben, je höher die Framerate gedreht wird. Auch nächste Generation und auch due übernächste… Die Logik dahinter ändert sich ja nicht.

        • Die Logik nicht, aber die Technik. Siehe was am PC möglich ist. 100+ fps erwarte ich da nicht aber solide 60 sollten doch locker möglich sein. Es gibt genug Beispiele auch jetzt wie man es machen kann.

          • Nimm HB2 in der nächsten Konsolengeneration her als Denkbeispiel. Es wird dann vielleicht in 60 fps laufen in derselben Grafikqualität wie diese Generation. Was ist, wenn sie dann aber wieder einen 30 fps Modus bei noch besserer Grafik (RT, bessere Beleuchtung, mehr Details,…) einbauen? Dann hast du wieder nicht die beste Grafik und 60 fps. Verstehst du was ich meine?

            • Absolut. Es war mir schon klar, ich denke auch so. Nur ich finde der Ausgangspunkt sollten 60fps sein, und dann das Spiel drumherum aufbauen. Ist schon klar dass man etwas opfern muss. Es geht mir aber darum, das best mögliche mit 60 fps zu machen. Denke nicht dass HB2 dadurch ein schlechtes oder hässliches Spiel werden würde. Die Entwickler haben ein anderes Fokus gewählt und das nehme ich so an. Ich erwarte auch kein Super-mega-geiles-erlebnis wie mit 4090, i9 und und und…aber ich erwarte an Konsole angepasstes bestmögliches Erlebnis, mit 60fps.

              • Ah ok, jetzt verstehe ich was du meinst.👍 Bin grundsätzlich eigentlich auch der Meinung, dass das Ziel in der Entwicklung 60 fps sein sollten und bei dieser Framezahl die bestmögliche Grafik erreichen.

                Starfield (Komplexität und Möglichkeiten) und HB2 (noch nie da gewesene Grafik) bieten zumindest eine offensichtliche und für mich nachvollziehbare Erklärung für die 30 fps.😃 Redfall habe ich boykottiert bis zum 60 fps Patch.

                • Wird wahrscheinlich immer Gründe geben warum ein Spiel so läuft und nicht so. Wäre schön wenn man von dieser ungeschriebenen 30fps Regel loslässt.
                  Irgendwo habe ich gelesen dass Playstation 2 mehr 60fps Spiele hätte als diese Gen.🤷‍♂️

    • Ich finde es kommt auf das Genre an.

    • Für mich gehen 30fps nicht mehr. Und der Cineastische Effekt ist doch nur eine Ausrede.

      Der erste Teil hatte auf der Xbox One X die Möglichkeit zwischen 4k/30fps und 1080p/60fps zu wählen. Da war der tolle filmische Aspekt egal? Was ist mit der PC Version? Da wird es die Möglichkeit geben auf 60fps zu gehen. Angst vor der PC- Master race oder geht’s doch nur um Leistung, Zeit und Aufwand und irgendwie muss das Ergebnis ja schön geredet werden.

      Ob wenige Frames als störend empfunden werden ist von Person zu Person unterschiedlich.

      Offensichtlich gibt es Unterschiede bei der Wahrnehmung und manche sehen mehr Bilder als andere. Wenn man noch den Fortschritt bei der TV Technik dazunimmt, entsteht für einige ein höchst unangenehmes Bild.

      OLED Bildschirme lassen die einzelnen Bilder länger scharf stehen. Das nächste Bild wird beinahe ohne verschwimmen und verwischen abrupt angezeigt. Oft gibt es in den Einstellungen des Fernsehers Option, um Bilder künstlich zwischen zuschieben.

      Ich habe hier noch einen alten HD-Ready Plasma TV. Auf dem wirken 30fps weniger dramatisch als auf meinem LG C1.

      • Genau so, und nicht anders. Seit dem ich meinen C1 habe gehen 30fps nicht mehr.
        Da ich nicht kleiner werdern wollte wurden es 77 Zoll und damit geht auch 1080p nicht mehr. Allerdings spiele ich auch seit 2018 in 4K am pc und mag weniger eh nicht mehr 😅😂
        Denke aber auch das es wohl sehr individuell ist und sehe hier die Entwickler in der bring schuld eine Alternative zu schaffen, denn mir sind Schatten , Lichteffekte usw weniger wichtig wie ein scharfes und flüssiges Bild.

      • Künstliche Aufregung der Nerds, mehr ist für mich diese Debatte nicht.

        Warum kauft ihr euch nicht einen Gaming PC und gut ist? Konsolen kosten zu Release 500 Euro und das heisst von Anfang an für Spieleentwickler Kompromisse zu machen.

        Ich finde es Schwachsinnig einen Hersteller einen 60 Fps Zwang aufzubürden. Jede Art von Zwang führt zu einer schwächeren Endqualität!

        • Und wo liest du das raus?

          Es ging um die Frage, ob es störend ist und ich habe zwei weitere begründungen gegeben. Dazu wollte ich nur die Aussage mit dem filmischen Aspekt entkräften.

          Keine Rede davon jemanden etwas aufzuzwingen oder die Leistung eines aktuellen Gaming PCs auf der Konsole sehen zu wollen (im Gegenteil).

          Ich hätte mir die Wahl gewünscht und kann dann sehr gut mit Abstrichen bei Auflösung und Effekten leben.

    • Ich denke ich kann grob sagen, dass 30 FPS schade sind aber nicht schlimm.
      Mir war es persönlich noch nie wichtig ob ein Spiel natives 4K mit 120 FPS und Raytracing oder weiß der Geier was kann.
      Bin aber auch ein Gelegenheitsspieler.
      Wenn ich ein Spiel kaufe muss es vom Gesamtpaket her für mich gut spielbar sein.
      Meine Wahrnehmung war immer, dass es irgendwann hieß, man will nur noch grafischen Bombast in 4K und immer größere und beeindruckendere Welten und auf einmal heißt es, man will nur noch 60fps.
      Aber es war halt nur meine Wahrnehmung. Denn diverse Spiele haben sich ja trotzdem sehr gut verkauft, egal auf welcher Konsole.

      Und bevor ich mich ärgere, versuche ich erstmal so gut es geht zu verstehen, warum die Entwickler (bzw die das in den Studios entscheiden) sich für 30 FPS entscheiden, bevor man gefühlt die nächste Hexenjagd beginnt.

    • Ich kann leider auch keine Spiele mit 30fps spielen, es geht einfach nicht. Wobei ich sagen oder schreiben muss, auf dem rog Ally waren 30fps fast spielbar. Ich denke es hat viel mit dem Fernseher zu tun, ob er vrr oder ähnliches hat..

    • Kommt bei mir stark darauf an ob ich an der Konsole oder Pc spiele bzw die Eingabe Geräte mit dem Controller stören mich niedrigere FPS weniger als mit M+T. Aber generell wären 60 FPS bzw die Option schon wünschenswert

    • Ich finde 30 FPS im Jahre 2024 einfach nur ein Armutszeugnis. Vor allem wenn man bedenkt, dass Hellblade das hauseigene Studio ist!

      Mich stören 30 FPS enorm und sind für mich definitiv merklich spürbar. Die Aussage „Cineastische Effekt“ schaffen zu wollen, ist eigentlich eine Ausrede dafür, dass die XBOX Series doch nicht so stark ist, wie sie beworben wurde.

      Ich werde mir das Game sicherlich nicht auf die XBOX Festplatte ziehen, ich kann zum Glück auf den Rechner ausweichen.

      Es muss aber endlich mal ein Ende mit diesen 30 FPS Limits haben!
      Hätte man zum Releas gleich eine Ordentliche Konsole gebastelt die nicht „nur“ 500 Euro gekostet hat, würden wir diese Diskussion bestimmt nicht führen!

    • Die Frage ist halt wie es umgesetzt ist. Ich ha zwar auch lieber 60fsp, aber bei Starfield und A Plagues Tales hat es mich nicht gestört.

    • Es liegt ganz klar auf der Hand ✋:

      Gebt uns anstatt 30fps/HZ oder 60fps/HZ Modus, einen 40fps/HZ mittels VRR Technik und man kann sich sämtliche Diskussionen ersparen 😃

      Jeder ernsthafte Zocker von heute, hat einen TV/Monitor aus mindestens 2019/2020, die diese Technik beherrschen 🤙

    • Ich sehe das heutzutage eher so:

      Das „Alte“ 30fps sollte das „Neue“ 40fps wegen der modernen TV Technik werden 🤙

      Dann würde sich diese Diskussion ganz schnell erübrigen und der Mehrwert von VRR (40-120hz) ist einfach unbezahlbar 💗

      Im Jahre 2024 sollte mittlerweile jeder ernsthafte Zocker solch einen TV sein eigen nennen dürfen 🤠☀️

    • Finde 60 FPS besser 30 FPS geht garnicht mehr

    • Finde 30FPS bei Singleplayer auch nicht schlimm. Aber soll ja Leute geben die spielen nichts unter 120FPS egal ob 2D Pixel Abenteuer oder Indie click Adventure. Gibt auch Leute die zählen die Pixel und frames beim spielen und können Unterschiede bei FHD und 4K sehen , während sie auf einem günstigen Monitor schauen der nur 60Hz und FHD kann 🤣😜

    • 30 FPS sind bei mir kein Problem. Bin eher eine Grafikhure und möchte lieber bessere Grafik und Gameplay haben statt 60 FPS mit wenigen Effekten.

    • Über die Konkurrenz wird auch gelästert, wenn die Spiele nur in 30FPS laufen. Wieso muss man das jetzt bei Hellblade II schön reden? Es ist wurscht, ob es sich dabei um ein SP oder MP handelt. Bei einem Spiel, bei dem ich ständig die Kamera schwenke, sollte die FPS angemessen sein.

      Man merkt den Unterschied zwischen 30/60 FPS schon, aber ich zumindest gewöhne mich sehr schnell daran und finde Spiele deswegen nicht gleich unspielbar. Wichtig ist mir aber, dass die FPS stabil sind und nicht ständig schwanken. Gotham Knights fand ich z.B. überraschend flüssig, obwohl es nur 30FPS hat.

      Schön wären 60 FPS und der ganzen Grafikpipapo schon, aber das kann man bei Konsolen die 500€ kosten einfach nicht erwarten. Wenn die Grafik an erster Stelle steht, muss halt irgendwo eingespart werden.

      • Hellblade 2 ist aber auch das erste Spiel, bei dem ich die 30fps nachvollziehen kann aufgrund der Grafik. FH5, HFW und andere Spiele sehen auch überragend gut aus, aber Hellblade 2 sieht nochmal deutlich imposanter aus.

        Von daher gibt es aus meiner Sicht auch nichts, das man schön reden müsste, denn das Spiel zeigt einem ja deutlich was man dafür bekommt. Fotorealismus wie noch nie zuvor im Gaming.

        • Man kann aber auch ein Hellblade 2 so anpassen das es mit mehr Fps läuft.
          Zumindest auf der series X 🤷

          • Die Frage ist wie viel man von der Grafikqualität einbüßen würde für einen 60 fps Modus. Die Stärke von Hellblade ist nun mal nicht das Gameplay. Es muss mit anderen Sachen Punkten wie eben zB. brachialer Grafik.

            • Heutzutage sind die Tv Geräte VRR fähig und haben 120Hz wo 40Fps möglich wären.
              Für die so einen TV besitzten kann man so einen option immer anbieten.

              Das es auf series s nicht möglich ist so ein optisch beeindruckendes Spiel wie Hellblade 2 mit 60 fps zu realisieren ist mir schon klar.
              Man könnte aber zb auf der X einen Grafik modus einführen wo die Grafik Qualität der S bekommt dafür aber mehr fps 🤷

              • Ist bei den Frames nicht eher die CPU der limitierende Faktor? Die CPU der XSX und XSS sind ziemlich ähnlich.

                • Ist doch jetzt auch schon so das es bei 90% der Spiele das einen Leistungsmodus und Performance gibt.🤷 Wo man zwischen 30 oder 60 fps wählen kann.
                  Ich bevorzuge immer die Fps.

                  • All diese Spiele sehen in 30fps aber eben nicht ansatzweise so gut aus wie Hellblade 2. Wir wissen es alle nicht genau, aber womöglich gibt diese Konsolengeneration mit der bestehenden Hardware einfach nicht mehr her bei so einer guten Grafik. Die Matrix Demo war ja auch nur in 30 fps. Weshalb sonst sollten sie auf einen 60fps Modus verzichten, wenn es möglich wäre?

                    Wenn es so wie bei Redfall laufen würde, dass der 60fps Modus ein paar Monate später nachgereicht werden würde, wäre es aber schon nicht richtig mMn. Dann lieber den Release verschieben. Ich glaube aber nicht, dass wir einen 60fps Modus noch bekommen werden.

        • Sehe ich tatsächlich nicht. In samtlichen kampfsequenzen ist die kamera so nah dran und mit den ganzen raucheffekten farbfiltern und co ich bin mir nicht mal sicher ob da irgendein Hintergrund gerendert wird….

          Und falls doch dann verstehe ich nicht wieso, weil das dann unnötige Ressourcen Verschwendung wäre. Aber naja bislang hab ich auch noch nicht viel vom Spiel gesehen. Dennoch auf Konsole ist es damit für mich eine unzumutbare Performance ob nun grafisch begründet oder nicht ist für mich irrelevant….

    • Sind wir doch mal ehrlich, Spaß macht 30fps auf dem OLED TV kein bisschen. Die Vorteile des OLED sind nichtig, sobald man 30 FPS in spielen sieht.
      Ich habe diverse spiele versucht zu spielen, seien es u.a. Quantum Break oder Klassiker wie Prototype. Es macht keinen Spaß und ich Krieg Kopfschmerzen. 60 FPS sollte nun wirklich das mindeste sein, aber die Entwickler sehen das halt nicht so. Schade drum, dann spiele ich das Game eben auf dem PC, zwar nicht in upscaled 4K, aber dafür ausreichend flüssig.

      Erinnert mich an das Desaster vom Plague tale Nachfolger…

      • Auf einem LG OLED TV machen 30 FPS keinen Spass? Also ich habe auf jeden Fall sehr viel Spass. Ich sag nur One Piece PW4. Das Spiel läuft glaub ich mit nur 30 FPS soviel ich weiss.

      • Also ich habe einen LG CX und kann das nicht bestätigen🤔🤔🤔

      • Schon bitter, wenn man tausende Euronen für einen Bildschirm ausgibt, der zu gut ist, um 30 fps flüssig darzustellen.

      • Auf meinem 65 Zoll LG OLED C9 machen 30 fos keine Probleme. Nach ein paar Minuten habe ich mich daran gewöhnt.

        • Zum zocken von 30 FPS Games sind Samsung OLEDs einfach vorzuziehen. Dort aktiviert man Game Motion Plus und das Thema mit den 30 FPS hat sich erledigt.

          • Wie gesagt. Auf meinem LG habe ich keine Probleme.

          • Motion Plus, voll super!
            Saufen nur ein paar Details ab, insbesondere in dunklen Szenen. Aber das ist ja bei Hellblade 2 kein Problem….Oh, wait.
            Sorry, aber Motion Plus ist so ziemlich das Schlimmste, was man einer Szenerie antun kann. Sehe ich immer bei Bekannten, die gar nicht verstehen können, was an dieser Seifenoper Telenovela Optik so schlimm ist. Wenn man Ahnung von Bildern oder auch nur gesunde Augen hat, ist es die reine Folter.

    • Kommt auf das Spiel an aber grundsätzlich spiele ich meine Spiele immer auf 30 fps und das selbst auf meinem Gaming PC.
      Hardware läuft damit nicht immer am Limit, kostet deutlich weniger Strom und mich stören 30 fps auch gar nicht, nicht einmal bei Forza Motorsport auf der Series X.
      Auf mein Steam Deck z.b stelle ich die spiele immer auf 30 fps weil dadurch der Akku auch deutlich länger hält.
      Diablo IV hab ich heute mal im Grafik Modus gespielt und klar ist es kurz aufgefallen aber nach ein paar Minuten hab ich das dann auch nicht mehr gemerkt 😄

    • Was das immer für Argumente sind, dass das doch so toll cinematisch ist. Wie wärs denn wenn man 60 FPS anbietet grundsätzlich und es den Spielern dann überlässt, es auf 30 FPS CINEMATISCH zu stellen und zu spielen? 😀
      Und warum eigtl. nicht 24 FPS? Für richtig authentisches Feeling.

      • Wenn sie es cineastisch haben wollen denn sollen sie einen Film machen und kein Spiel

      • Diese Begründung ist für mich auch nicht gut. Sollen sie einfach sagen, dass die aktuelle Konsolengeneration keine 60 fps ohne wesentliche Verschlechterung der Grafik hergibt und gut ist.

        • Sollen einfach 40 FPS anbieten finde dies ist der Sweet Spot (zumindest bei Third Person Games), wirkt so schon sehr flüssig und hat dann wirklich noch einen Filmlook. Habe bisher sogar immer die 40 FPS bevorzugt, wenn ich die Wahl hatte. Aber glaube bei Games aus der Ego Sicht würde ich mich wahrscheinlich für die 60 FPS entscheiden.
          Bei 30 FPS aktiviere ich immer Game Motion Plus, einfach ein Top Feature vom TV.

          • Ja 40 FPS Lock finde ich auch ein guter Kompromiss.

          • Bei 30 FPS aktiviere ich immer Game Motion Plus, einfach ein Top Feature vom TV.

            LG hat dieses Feature auch. Es nennt sich True Motion. 😉

            • Schön dass es sowas gibt und du sowas hast 🙂
              Aber wieviel % der Xbox Spieler haben das?
              Kein Front oder Neid, einfach neutral die Frage gestellt.

            • Wie oben erwähnt, saufen dann vor allem dunkle Szenen komplett ab und alles wird in Seifenoper Optik getaucht, wenn man dieses Motion Zeugs aktiviert. Wie man sich so etwas antun kann, bleibt wohl euer Geheimnis. Ich dachte, ihr steht alle so auf Grafik?
              Für mich klingt das alles sowieso schizophren: Hier wird der „cineastische Look“ gefeiert, dann aber mit irgendwelchen Bild“verbesserungen“ genau das Gegenteil erzeugt. Diese Modi sind jedenfalls das Erste was ich deaktiviere. Pure Augenfolter, auf derselben Stufe wie 30FPS.

            • LGs True Motion bekommst aber nicht im Spielemodus. Du kannst natürlich einen anderen Bildmodus nutzen und True Motion aktivieren, jedoch hast höheren Input Lag und es arbeitet bei schnellen Bewegungen nicht sauber, die Bildqualität leidet stärker, kein Vergleich zu Game Motion Plus was speziell für’s Gaming ist und der Input Lag gerade einmal bei 30ms liegt. Zudem bleibt irgendein merkwürdiger künstlicher Soap Effekt aus

              • Wooow! Hab OLED Motion im Spielmodus aktiviert und spüre das es vom Bildqualität her noch besser aussieht. Man muss jedoch ein paar Striche streichen und zwar VRR AMD Freesync ALLM. Kann aber nicht bestätigen das man dann einen höheren Input Lag hat.

    • Was soll daran SCHLIMM sein?

    • Schlimm ist nur das Marketing. Die stärkste Konsole der Welt 4k120 Hz. Kauf dir gleich einen neuen LG OLED passend dazu. Der Verbraucher wird nur gemolken bis nichts mehr kommt. Was wird geliefert dynamische Auflösung (was ja OK ist) und 30hz. Sollen da bei Indiana Jones und die anderen Folge Titel nicht mehr abliefern weiß ich nicht ob ich noch weiter zocke. Selbst das schönste Auto ist nur ne Gurke wenn kein vernünftiger Motor die Leistung bringt.

      • Tja einfach keinen LG sondern nen Samsung OLED mit Game Motion Plus kaufen oder gleich nen PC dort gibt’s zur Not Frame Generation. Wohl das falsches Equipment gekauft, man bekommt nämlich genau die Leistung für die man gezahlt hat und die ist bei ner 500€ Konsole top. 🙃

        • So ist es. Wer sich einen Skoda bestellt, der bekommt auch keinen Porsche geliefert. Wer sich das erwartet war sehr Blauäugig bei seiner Bestellung.

          • Was ist denn das für ein Vergleich?
            Passender wäre, dass die Entwickler einfach 50% Wasser zum Treibstoff hinzufügen, da kann ja nicht die volle Leistung rausgeholt werden.
            Oder aber man kann sagen der Konsolenhersteller verspricht 300 PS, die Spieleentwickler holen aber nur 150 raus.
            Wie das Fahrgefühl bei 300 PS ist (Grafikqualität bei 60 FPS) steht auf nem anderen Blatt.
            Lirum Larum. Mit Release der aktuellen Game Engines UE5, Unity und der Entwicklung auf dem Gamingmarkt schon 2018, 2019 war/ist klar, dass die Leistung zu Beginn und 2024 erst recht NICHT ausreichen wird.

            Allerdings ist zu 2020 Zeiten für 500€ die Leistung PREISLICH unschlagbar gewesen und ist sie denke ich gerade noch. Denn einen PC Äquivalent kostet immer noch 500+.
            Wer stärkere Komponenten verbaut muss dann auch von mehr als 300 PS Autovergleich ausgehen 🙂
            Bla

            • Das ist sogar ein sehr guter Vergleich.

              Stell dir vor ein Softwareentwickler hat eine Vision für ein Spiel. 60Fps können durchaus dieser Vision im Wege stehen, denn Wunderkästen sind die Konsole nun mal nicht.

              Was ist dir als Entwickler lieber? Dein ursprüngliches Konzept völlig über den Haufen zu werfen, oder auf 60 Fps verzichten?

          • Ich habe einen 8K OLED von Samsung und Motion Plus ist auch dort absoluter Müll. Eigentlich ist es genau umgedreht, Mit euren Bild“verbesserern“ macht ihr aus einem sauberen Lamborghini einen dreckigen Skoda. Ob das verwaschene Bild dann mit mehr FPS läuft, macht dabei auch keinen Unterschied mehr.

        • Zum dritten Mal: Motion Plus ist der totale Crap.
          Dabei saufen dunkle Szenen komplett ab, Schatten verschmieren, Nuancen werden ertränkt. Verbessert wird dort gar nichts, auch nicht die Framerate. Diese Zwischenbildberechung ist alles andere als „cineastisch“. Schon komisch das es euch nicht auffällt, wo ihr doch so auf Grafik steht. Wäre dem so, würdet ihr dieses Zeugs als erstes deaktivieren.

      • Du must noch jung sein oder neu in der Gaminwelt. 😉
        Das ist doch schon seit der PS3/Xbox360 Zeit so. Schon damals wurde viel heiße Luft verbreitet und nicht viel davon eingehalten.

    • 30fps sind in 2024 absolut inakzeptabel, da hilft auch die billige Ausrede mit dem „cineastischen Erlebnis“ nicht. Dieses Argument wäre nur glaubwürdig, wenn die PC-Version auch auf 30fps gelocked wird^^

      Aber MS wird ja scheinbar nicht müde zu erwähnen, dass es die stärkste Konsole der Welt ist bzw. diesmal wird es der größte Sprung einer Generation und am Ende muss man sich freuen, wenn es konstante 60fps werden^^

      • Wieso billig? Forza Horizon lief in der Vergangenheit mit 30 Fps schon hervorragend.

        Capcom setzt bei Dragons Dogma 2 ebenfalls auf 30 Fps. Schön blöd, wenn andere das auch machen, was?

        Microsoft ist bei manchen so oder so immer der Böse. Egal, was sie machen, ist es verkehrt.

        • Ich liebe diese ebenfalls „billige“ Argumentation im grünen Lager… „Also bei Sony oder Spiel XY gibt es auch nur 30fps, deswegen ist es ja ok“. Was interessiert mich was die anderen machen!? Ich bin hier auf einer Xbox-Seite unterwegs und kommentiere eine Xbox-News bei der es u.a. um ein Xbox-1st-Party-Game geht. Die einzige Konsole, bei der 30fps akzeptabel sind, ist die Nintendo Switch.

          • Na ja, Nintendo macht seit 30 Jahren dieselben 8 Klicki Bunti Games.
            Dafür werden sie dann gefeiert, warum auch immer. Letztens bei einem Bekannten das hoch gelobte Zelda angeschaut…Voll geil, in Kindertrickfilm Optik durch eine leere Welt zu laufen, die sie noch nicht mal in 60FPS gebacken kriegen. Aber für die gelten offensichtlich andere Regeln.

            • Dein persönlicher Spiele-Geschmack interessiert mich nicht, weil der Erfolg der Switch ihr Recht gibt. Es ist auch nicht sinnvoll von einer 422 g Konsole 60 fps zu erwarten, wenn das nicht einmal eine knapp 5 Kg schwere Series X geschissen bekommt.

              • Dünne Argumentation, wenn du auf Microsoft wegen 30 Fps einprügelst und alle anderen verteidigst.

                Ausdrücke wie „geschissen bekommt“, sprechen auch nicht gerade für deine Reife. Sorry

                • Da hast du mir es aber gegeben, puhh.. 😮‍💨

                  • Sorry, aber deine Ausdrucksweise geht ja mal gar nicht.

                    Ausserdem widersprichst dir doch selbst in dem du andere Software Unternehmen wie Nintendo völlig aus der Technikdiskussion rausnimmst.

                    Als ob Pokemon auf einer besseren Hardware nicht sauberer laufen würde. Nintendo hat aber das Glück andere Fans zu haben, die verdammt viel verzeihen.

                    Der Erfolg gibt Nintendo Recht? Wenn es zum Teil kaum Alternativen gibt? Was zockst du denn als Alternative zu Mario?

                    • Oh, was bist du denn für eine zarte Blume!? 😂

                      Wieso zur Hölle soll ich auf einer Xbox-Seite in einer Xbox-News eine Debatte über Nintendo führen? Ihr Fanboys zieht generell nur Vergleiche zu anderen Konsolen, wenn es die Xbox in ein besseres Licht rückt. Wozu erwähnst du Dragons Dogma? Fühlst du dich dann besser? Ändert nix daran, dass 30fps trotzdem ein Armutszeugnis sind.

                      Nicht nur Nintendo hat Fans die einem alles verzeihen, du bist der beste Beweis dafür, dass es die auch bei der Xbox gibt^^

                      Oh man, dein letzter Satz ist ja ein absolutes Eigentor.. 🫣 Du sagst gerade selber indirekt, dass die Nintendo Spiele konkurrenzlos sind und sich die Konsole wegen eben dieser Spiele so gut verkauft. Das unterstreicht doch nochmals, dass Nintendo alles richtig macht.

                      • Warum? Weil du unangenehmen Dingen einfach ausweichst!

                        Gamer auf der Switch:
                        „Ein gutes Game wird nicht schlechter nur weil es nicht in 4k, bzw 60 Fps läuft.“

                        Gamer gegenüber der Xbox:
                        „Was, kein 4K/60 Fps?“ „Das Spiel ist Müll!“

                        Nintendo macht alles richtig? Dann wäre Palworld nicht so ein riesen Erfolg. Pokemon könnte technisch so viel besser und auch innovativer sein.

    • Ist ja immer eine Frage der persönlichen Wahrnehmung. Leider sind 30 FPS für mich unerträglich – daher überlege ich aktuell auch, die aktuellen Konsolen (XSX und PS5) abzustoßen und wieder reiner PC-Spieler zu werden (zumindest für AAA).

      • Der RIESEN Nachteil am PC ist die dämliche Windows DX12? Shaderkompilierung, die die meisten Entwickler v.a. bei Unreal Engine vor Spielstart auslassen oder nicht mitliefern und somit hast du ständiges Geruckel bei neuen Grafikeffekten. Bei manchen so extrem, dass du fast schon keinen Bock mehr auf das Spiel hast. Beispiel: Immortals of Aveum.

        PS: Das kriegst du auch mit aktueller Bleeding Edge Hardware nicht ausgemerzt, also 4090, DDR5, 10 GB/s NVME SSD, i9-14xxx etc. reichen da NICHT aus.

      • Wenn du das nötige Kleingeld hast dann los. 😉

      • Das wär wohl das beste für beide Seiten, um nicht noch mehr gehate loszutreten.
        Ich wüsste nämlich nicht dass jemand gezwungen wird 30fps Spiele zu kaufen.

        Die Entwickler legen das fest, das ist deren Entscheidung und wer nicht damit klarkommt, der soll es halt nicht kaufen.
        Immer diese Aufregungen wo Gamer meinen, sie haben den Anspruch auf dies und dass und die Entwickler oder die Hardware dazu ist dann Schuld und schlecht etc…

        Klar mag 60fps vielleicht geiler sein, aber wenn die Entscheidung des Entwicklers bei 30fps ist, dann ist es halt so und wer damit nicht klar kommt kauft es einfach nicht und fertig!
        Da muss man halt dann auch in Kauf nehmen dass man ein gutes Spiel verpasst aber das ist jedem selbst überlassen und man sollte dann auch mit der Entscheidung leben und nicht immer meckern.
        So ist nunmal das Leben und man kann nicht immer alles haben!

      • Ich bin diesen Weg gegangen und habe mir einen High End PC geholt.
        Gleich einen eigenen Raum eingerichtet, mit SIM Rag und allem. Hundert Mal besser als dieser Konsolen Crap, der mit immer mehr Einschränkungen verbunden ist. Man kann den Game Pass buchen und Sony Spiele kann man auch holen. Daneben hat man noch Zugriff auf Steam und alles erdenklich andere.
        Kostet halt ein bisschen was, dafür ist man wesentlich flexibler. Die Konsolen Welt wird immer enger und restriktiver, die Nachteile immer größer. Und man braucht sich keine Lügen mehr anhören, warum das neuste Spiel nur in Zeitlupe läuft.

        • Nennt man auch einfach PC Master Race. 💁🏼‍♂️
          Dazu noch Vorteile wie: Mods, bessere Preise, Maussteuerung und exklusive Games.

          • Der PC ist trotz mehr Power, verbunden mit den nötigen Kleingeld, nichts für mich. Erstens kenne ich mich zu wenig aus und noch wichtiger: Man liest oft genug, welche massiven Probleme PC User haben und auf der Konsole laufen die Spiele einfach.

      • Ich habe auch vor wenigen Wochen den Umstieg gemacht und bin sehr glücklich mit dieser Entscheidung. Als PC-Spieler stellst du dir jedes Spiel so ein, dass du für dich persönlich den besten Kompromiss aus Qualität und Leistung hast. Und dank FMF verdoppeln sich deine nativen FPS nochmal in jedem Spiel.

        • Toll und der Preis für diese Freiheit? Steht dein PC überhaupt neben deiner Couch? Reden wir hier noch von Sofa Gaming? 🤔

    • Ich bevorzuge immer 60fps. Ich geh sogar soweit, dass ich manche Spiele erstmal oder komplett liegen lasse. A Plague Tale: Requiem hatte keine 60fps, eher 30fps, mit HDMI 2.1 bzw durch VRR kam man so circa auf 40fps. Und angeblich war es hier nicht möglich die 60FPS zu stabilissieren, so damals. Nun gibt es 60FPS. 😀

      Mir egal ob das andere für übertrieben halten. Ich spiele ja für MICH und 60+fps machen einfach soviel mehr bock beim Spielen. Wenn alles richtig schön smooth läuft… Als beispiel: Ein AC hab ich damals nicht mehr gespielt – hab sie aber probiert – weil war irgendwie doof ( hab da aber nicht an die fps gedacht ), nun haben die meisten AC Titel 60fps und alter, macht das Bock…. So sehr dass ich die Spiele auf 100% Spiele.

      Für mich heutzutage einfach ein muss. 4k, Raytracing, was juckt mich die Umgebung wenn das Bild nachzieht?

    • Immer vollen Schub auf die Grafik. Mir völlig egal ob 30, 60 oder 120FPS. Unabhängig davon ob Rennspiel, Shooter oder Echtzeitstrstegie

    • Also mich stört es definitiv nicht, wenn ein Spiel auf 30fps läuft.
      Mir kommt es auf den Spielspaß an und der ist auch bei 30fps gegeben, bei mir zumindest.
      Kann aber auch jeden verstehen, der nicht mehr bei 30fps rumkrebsen möchte.

      • Bei mir meist das gleiche, in 95% der Spiele stört mich 30 FPS nicht und mein Spielerlebnis bleibt gut (falls das Spiel an sich nicht enttäuscht 😒)

    • 30fps Geht doch voll klar. Bei vielen welche rumheulen denke ich mir was hättet ihr nur früher gemacht? 😊

      • Wann früher? Viele Spiele erreichten 50FPS (50Hz da PAL)

        • Was du meinst ist auf die Bildfrequenz bezogen nicht die „Engine-FPS“. NTSC bzw. PAL haben ja mit 60 bzw. 50Hz nur Halbbilder geliefert, was die maximal mögliche FPS auf 30/25 reduzierte.

          Es wurde eine vertikale Auflösung halbiert und damit 60 Vollbilder liefern können.

          NES
          256×224 NTSC
          256×240 PAL

          SNES
          Auflösung: 224 (NTSC) bzw. 239 (PAL) Bildzeilen im Progressive-Modus, 448 bzw. 478 Zeilen im Interlaced-Modus. 256 Pixel pro Zeile im Standardmodus, 512 im „High-Res“ Modus.

          Bei der Xbox360/PS3 Gen sprach man dann ja zum ersten mal von „butterweichen 30 FPS“

          • DrFreaK666 antwortete vor 3 Tagen

            „Bei der Xbox360/PS3 Gen sprach man dann ja zum ersten mal von „butterweichen 30 FPS““

            Das stimmt nicht. Von Game Sack gibt es ein Video, dass zeigt, dass du falsch liegst. Keine Ahnung was du da zusammen gewürfelt hast.

            Suche nach: „60 FPS PlayStation Games – Game Sack“

            Ja, da gehst um die PS1!

    • Persönlich bevorzuge ich immer den Qualitätsmodus, da mir die Grafik wichtiger als die FPS und ich das Spiel in seiner voller Pracht genießen möchte. Allerdings muss das Spiel dann auch konstante 30FPS liefern.

      Klar, 60FPS wären schöner und das Spiel sieht damit deutlich flüssiger aus, aber bei den meisten Spielen, die ich Siele, fällt das nicht so ins Gewicht. Aber auch bei Forza oder anderen schnellen Spielen hatte ich nie Probleme mit 30FPS.

    • Wenn Performance Mode vorhanden dann aktivier ich ihn immer.
      Bei der Kaufentscheidung fällt ein Game das nur 30fps bietet meist hinten runter.
      Dennoch war ich immer glücklich mit Mario und Zelda auf dem N64 😅
      Auch ein Hellblade 2 wird zeitnah gespielt

      • „Auch ein Hellblade 2 wird zeitnah gespielt“

        Warten würde dir auch nicht Mehr-FPS liefern, außer du wartest auf die nächste XBox

    • Wenn das Spiel einen gepackt hat, ist es egal wieviel fps es hat. Was wirklich zählt ist das das Spiel sauber läuft und nicht alle paar Minuten einen brake bekommt!

    • 30FPS sind eine Ruckelorgie, da gibt es nichts schön zu reden.
      Und Nein, es geht nicht um einen „cineastischen Look“ sondern die XBox Hardware (wie auch die PS5) sind zu schwach auf der Brust. Das die Begründung gelogen ist, sieht man schon an der PC Version, die mit 60 FPS läuft. Ist es dann dort nicht mehr „cineastisch“?

    • Ich erpacke keine 30 fps. Ich kann es einfach nicht übersehen, egal wie sehr ich mich abmühe…. Lieber hab ich schlechte grafik als unter 50fps zu droppen….

      • Keiner übersieht den Unterschied zwischen 30 und 60 FPS, aber in den allermeisten Spielen stört das den Spielspaß das Spielerlebnis nicht.
        Deswegen „stören“ die 30 FPS mich und die meisten Gamer nicht wirklich.

    • Ich und meine Augen sind mittlerweile in einem Alter, wo man sich schon sehr anstrengen muss, einen grossartigen Unterschied zu entdecken *g*

    • Spiele mit 30 fps und guter Grafik sind klar möglich…aber wenn man den Anspruch hat ein next gen spiel zu machen sind 60 fps Pflicht!

      • Ich finde nicht, dass 60 fps Pflicht sind um den Anspruch ein Next Gen Spiel zu sein zu erfüllen. Wenn man stattdessen wie Hellblade 2 die vorhandenen Ressourcen in die Grafik steckt, ist es genau so Next Gen. Dieses Spiel ist auch grafisch das beeindruckendste, das es auf Konsolen je gegeben hat. Es stellt einfach alles in den Schatten. Wenn es grafisch jetzt nicht wirklich besser wäre als andere Spiele, wäre ich bei dir. Das ist aber Hellblade 2.

        Nehmen wir 2 aktuelle Beispiele:
        Rise of the Ronin: 60 fps – beschissene Grafik
        Hellblade 2: 30 fps – beste Grafik, die es je gab auf der Konsole

        Ist Rise of the Ronin für dich Next Gen, Hellblade 2 aber nicht?😅

        • Die beiden zu vergleichen ist das selbe wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen….das eine ein open world mit actionreichen gameplay und das andere linear mit dichter athmosphäre…da hat wohl jeder mit deinen genannten Eigenschaften den richtigen Schwerpunkt gesetzt denke ich.
          Was wäre jetzt next gen…vielleicht eine Kombi von beiden. Aber beide wohl leider definitiv kein next gen.

          • Na, dann sind wir uns ja einig, dass es nicht reicht ein Spiel lediglich in 60fps zum Laufen zu bringen auf Kosten der Grafik, um es als Next Gen bezeichnen zu können.

            So eine Grafik wie Hellblade 2 gab es noch nie zuvor, daher ist das für mich absolut Next Gen. Würde es aussehen wie ein Standard Spiel und nur in 30fps laufen, würde ich dir zustimmen, aber Hellblade 2 stellt grafisch einfach alles in den Schatten.

    • Wie wir letztes gelernt haben können eh nicht alle überhaupt den Unterschied sehen, ich kann den Unterschied wahrnehmen und es gibt spiele da würde ich die Möglichkeit wählen bei anderen die bessere Grafik

    • Mir sind die Story die Details und das Gameplay wichtiger als 60 FPS.

    • Ich bevorzuge 60 FPS, aber 45 FPS würden auch ausreichen. Schon damals fand ich 30 FPS sehr schwierig, aber die Konsolen konnten halt nicht mehr bieten.

      Heutzutage sind 60 FPS möglich, was für die Augen seeehr angenehm ist.
      30 FPS sind ziemlich grenzwertig und anstrengend, daher ziehe ich es vor, einen Fernseher zu nutzen, die das Bild interpolieren kann, ohne Input Lags zu verursachen. So kann ich im Quality-Modus mit gefühlten 60 FPS spielen – perfekt!

      Es gibt aber Menschen die mehr FPS sehen können als ausgegeben werden und die beneide ich 😌 weil sie gefühlte 45 FPS sehen müssten bei 30FPS.

    • 30 fps sind echt ein absolutes no Go für mich…
      Jeder der etwas Geld in die Hand genommen hat für einen anständigen tv mit vrr /g Sync/ free Sync sollte auch die Möglichkeit bekommen das Spiel zb mit 40 fps oder ohne Framelimit zu spielen ….

      Verstehe auch nicht warum absolut jede Plattform mobile(Handy) Pc oder Tablett einfach alle Einstellungen frei geschaltet bekommen ,und man kann sich selbst die fps /Grafik zusammen würfeln kann wie man will ,aber die Konsolen bekommen vorgeschrieben wie es zu laufen hat

      Ich brauche kein 4K wenn ich 60 fps haben kann .wenn mir in langsamen titeln die 30 fps immer noch zu wenig sind dann schraub ich mir halt die schatten runter oder so

      Horizon fw und andere geben die wenigstens eine kleine Chance darauf zu reagieren mit 3 Optionen 30,40+ und Open end 60+

      Es kommt halt auch drauf an …nicht nur mit was man spielt sondern auch worauf es angezeigt wird

      LCDs haben technologisch bedingt eine kleine bewegumgsunschärfe da ises nicht so belastend

      Oleds hingegen haben keine Latenz sie zeigen die unverfälschte „Realität“ und da tun 30 halt echt weh

      Zumal bei 60 fps auch das Spiel Erlebnis sich direkter und greifbarer anfühlt.

    • Ist für mich völlig in Ordnung so lange die FPS nicht darunter fallen.

    • Sprachen letztes mal früher waren 30 Fps ganz normal und heute tun mir schon die Augen weh mit 30

    • Ich wollte eigentlich nichts mehr zu dem Thema schreiben, aber mir tun die Softwareentwickler leid weil manche Gamer so viel Druck machen.

      Nintendo darf Spiele sogar ohne 4K abliefern und werden trotzdem gefeiert. Palworld und Helldivers 2 beweisen aktuell, dass dies längst nicht jeden wichtig ist.

      Dies gilt aber längst nicht für alle Softwareentwickler.

      Für Microsoft scheinen wohl andere Gesetze zu gelten!

      Leute, wacht auf, zumindest auf Konsole wird Unreal 5 in Kombination mit 60 Fps lange kein Standard werden. So realistisch muss man einfach sein!

      • Genau und deswegen holt man sich in Zukunft einfach einen PC und das Problem ist gelöst. Gern geschehen 👍🏻

        • Und dafür holt man sich mit dem PC jede Menge andere Probleme ins Haus, während die Konsolenversion, zwar mit schwächerer Performance/Grafik läuft, aber sie läuft meist mehr als ordentlich.

          Nein, danke. Ich bleibe lieber bei den Konsolen.😅

          • So viele andere Probleme sind es gar nicht. Meist ist es eigentlich nur eins und das sitzt vor dem PC ^^

          • Ich bin gerade erst auf den PC umgestiegen und kann somit aus erster Hand sagen, dass ich keinerlei Probleme habe.

            • Keine Sorge, wird bestimmt noch kommen.😅

              • Alles klar, in der Zwischenzeit genieße ich Tarkov mit über 200 FPS dank Frame Generation. Dir viel Spaß bei deinem „Cineastischen-30fps-Ruckelerlebnis“ 🤣

                • Und ich genieße Halo Infinite mit 120fps auf der XSX, während man auf dem PC vielleicht seine Speicherstände verliert, 20 Minuten aufs Laden des Hauptbildschirms wartet, mit Spielabstürzen zu kämpfen hat usw.😉

              • Muss nicht sein die PCs von heute sind so einfach zu bedienen da passiert oft nichts , da sitzt meistens der Fehler vorm Monitor (außer wenn MS mal wieder misst beim Update gebaut hat oder ein Entwickler ein Spiel verkackt hat und es patches braucht )

                • Ich meine ja nur, weil man regelmäßig liest mit welchen Problemen die PC User bei Spielen zu kämpfen haben, die auf Konsole im Großen und Ganzen sauber (nicht perfekt) laufen.

                  • Das liegt halt oft daran das der PC nicht die beste Optimierung hat am Anfang , gleicht sich oft durch sehr Starke Hardware aus aber das hat ja nicht jeder .

                    • Man liest von PC Usern über Probleme, die es so auf der Konsole einfach nicht gibt (bzw. bei weitem nicht in diesem Ausmaß) und das nicht nur direkt nach dem Release. Darauf wollte ich hinaus. Ich glaube, dass kann man nicht bestreiten.

    • Man sieht teils einen starken Unterschied aber ich denke solange es gut gemacht ist, stören mich 30fps nicht.

      Zum Beispiel habe ich es bei Starfield nicht vermisst. Konnte ich gut spielen. Ebenso bei Banishers Ghosts of New Eden spiele ich im Qualitäts Modus weil es für mich gut funktioniert.

    • Bei mir muss die Performance passen, wenn sich der Charakter beim drehen der Kamera oder die Bewegungen anfühlen wie ein Panzer dann ist das nicht so geil.
      Was mich eben nur stört sind diese leeren Versprechungen der Konsolen Hersteller 😳.

    • Ich frage mich immer, ob die Personen, für denen 60 FPS mittlerweile unabdingbar sind, jemals zuvor ein Videospiel gespielt haben. Bin mit Spiele wie Zelda Ocarina of Time, GTA Vice City, Super Mario 64 und Co. aufgewachsen. Finde die Diskussionen darüber, dass ein Spiel ja so mies sei weil es keine 60 FPS hat, schon ziemlich lächerlich.

      • Okay, dann steig bitte auch vom Smartphone auf ein Nokia 3510, vom Flachbildschirm auf’n Röhrenmonitor und von Netflix auf VHS-Kassette um. Hat früher ja auch niemand gebraucht… Was für eine Logik 🙄

        • Dummer Vergleich. Wenn hier mittlerweile Personen sagen, sie fassen kein Spiel mehr an, welches keine 60 FPS hat, weil sie davon Augenkrebs oder sonst was bekommen, ist das lächerlich. Weil dann müssten diese zuvor noch nie ein Spiel angefasst haben. Was ist an der Aussage falsch?

    • Die Auflösung ist das Problem!!!

      4k frisst einfach zu viel Leistung für 60fps
      Dadurch das die Leistung der Konsolen gestiegen ist und die Auflösung ebenfalls hat es sich angeglichen, daher ist der Leistungszuwachs marginal.

      Fakt ist aber, man sollte eher auf 1440p oder so setzen. Da erreicht man eher das 60fps Ziel. Als auf Krampf immer 2160p erreichen zu wollen.

      • DrFreaK666 antwortete vor 3 Tagen

        Nur ein minimaler Bruchteil der Games wird in 4k berechnet.
        Jedes aktuelle Spiele verwendet eine Upscaling-Technik; wird bei Hellblade 2 nicht anders sein

    • Uns wurde eine Konsole versprochen, welche „Monster zum Frühstück isst“! Mit 4k@60 fps auf 120 hz.
      Ach und bitte raytracing nicht vergessen! Ausreden wie „ die Leistung reicht da nicht“ Blödsinn!!! Raytracing hat eine eigene Hardware!!!
      Es wurde das maximale versprochen und das erwarte ich und verlange ich auch!

      • Wo hat Microsoft das alles versprochen? Dazu auf einmal? Die Series X kann 4K, 120 FPS und Raytracing darstellen. Das ist Fakt, das tut es auch. Es war aber nie die Rede davon das alles gleichzeitig dargestellt wird. Abgesehen davon kommt es auf die Entwickler auch an, nicht nur die Konsole.

      • Nur weil manche Interviews nicht verstehen? Wo ist das der Fehler von Microsoft?

        Hast du dir im Ernst gedacht Spiele mit 4K/ 60 Fps werden generell bei Konsolen Standard? Wer hat dies je versprochen? Die Aussage zeigst du mir!

        Die Series X packt auch 4K/ 60 Fps, aber doch nicht bei jedem Game. Manche Games fordern eine Hardware eben mehr, manche weniger stark. Ist doch im PC Bereich nicht anders.

        Du kannst doch bitte nicht ein Dragons Dogma mit Forza vergleichen.

        • Aaron Greenberg auf Twitter am 11. Mai 2020:
          Developers always have flexibility in how they use the power, so a standard or common 60fps ist not a mandate.

          Ich frage mich wirklich, ob manche Leute ernsthaft glaubten, dass 4k/120fps jedes Spiel zu erreichen hat, weil es auf der Verpackung steht und daher „versprochen“ wurde.🙈

          • „Ich frage mich wirklich, ob manche Leute ernsthaft glaubten, dass 4k/120fps jedes Spiel zu erreichen hat, weil es auf der Verpackung steht und daher „versprochen“ wurde.🙈“

            Natürlich nicht. Aber es werden nicht mal 60FPS erreicht. Von den eigenen Studios! Das müssen dann andere beweisen das es geht? Zugegeben, der Start von CP2077 war miserabel, jetzt läuft es aber flüssig auf 60FPS bzw. habe ich da die Option zu wählen was mir wichtig ist. Und Starfield bekommt es nicht hin weil das Spiel so unglaublich viel…ja was eigentlich?

            Mich persönlich stört das alles nicht, mir sind andere Dinge wichtiger. Aber ich kann ganz gut verstehen das sich da viele gefoppt fühlen und das auch kritisch kommentieren.

            • Die Studios haben die Ressourcen einfach anders genutzt. Natürlich wären 60fps oder gar 120fps gegangen.

              Beispiel Starfield: Basenbau streichen, Schiffsbau streichen, Objektanzahl und -verfolgung streichen, keine sich tatsächlich bewegenden Planeten sondern nur einen fixen Hintergrund am Himmel usw. – dafür 60fps

              Ist Starfield jetzt ein besseres Spiel? Für mich jedenfalls nicht.

              Es gibt eben Entwickler, die eine gewisse Vision für ihr Spiel haben, die sie auch unbedingt erreichen wollen und dafür eben die Frames unterordnen. Es macht ein Spiel wirklich nicht besser Teile davon zu streichen, um die 60fps zu erreichen.

              • Wieso sollte es nötig sein das alles zu streichen? Wieso nicht „einfach“ den Detailgrad anpassen? „Einfach“ in Anführungszeichen weil es natürlich nicht einfach ist, aber eben machbar. Nochmal…Cyberpunk bekommt es hin. Und bietet mir Optionen. Die mussten das aber auf mehreren Plattformen zum laufen bringen, was nochmal mehr Arbeit bedeutet. Starfield bekommt es nicht hin. Als hauseigenes Studio!

                Ich finde übrigens nicht das Starfield deswegen ein schlechtes Spiel ist. Eh mir das noch jemand unterstellt. Wenn die das iwann mal mit einer Zielhilfe versehen, bin ich sofort am Start. Trotz 30 FPS!

                • So weit ich weiß, ist bei Starfield nicht die GPU der limitierende Faktor sondern die CPU. In Starfield werden viele unterschiedliche Sachen berechnet.

                  Zum Beispiel Objektverfolgung: Man kann sich diverse Räumlichkeiten komplett einrichten. Vom Teppich, über Deko bis hin zu den Möbelstücken. Es ist unglaublich wie viele einzelne Objekte man da reinpacken kann und alle bleiben immer da, wo sie platziert wurden. Es gibt auch unglaublich viele Objekte, die man einzeln bewegen kann. CP2077 habe ich nicht gespielt, aber bei Witcher 3 waren es jedenfalls deutlich weniger Objekte. Auf all diese einzelnen beweglichen Objekte hat eben auch die Physik Auswirkungen, die man auch mit seinen Kräften beeinflussen kann.

                  Es werden auch sonst jede Menge Berechnungen angestellt. Je nach Planet unterschiedliche Gravitationen, unterschiedliche Strahlung, unterschiedlicher Sauerstoffgehalt, dynamische Beleuchtung da die Sterne am Himmel kein fixer Hintergrund sind sondern tatsächliche Umlaufbahnen haben usw.

                  Der Basen- und Schiffsbau ist ebenso extrem komplex. Man kann ja komplette Siedlungen errichten.

                  Also Starfield bietet da schon jede Menge, das es in „normalen“ Spielen so halt eben nicht gibt. Ich kann da schon nachvollziehen, dass diese Komplexität viel Leistung frisst, wodurch man eben irgendwo auch einsparen muss. Die Grafik etwas runter drehen, hätte da nicht viel gebracht.

                  CP2077 habe ich noch nicht gespielt, es steht aber für dieses Jahr auf dem Speiseplan. Erst danach kann ich einen direkten Vergleich ziehen, ob auch CP2077 diese Komplexität und so viele Möglichkeiten bietet.

                  • Na gut, okay. Letztendlich bin ich nur Laie und kann das nur schwer beurteilen was schwieriger ist. Sich nicht mehr bewegende Objekte wie ein Teppich oder zig NPC und Autos die durch Night City fahren. Da fehlt es mir einfach wirklich an Durchblick.

                    Ich kann nur sagen das mir das schon Bock auf Starfield macht was du da beschreibst und es mich noch trauriger macht, dass ich es nicht spielen kann. 🙁

                    • Ich denke schon, dass auch CP2077 mit der gigantischen Stadt und unzähligen NPC’s enorm an Leistung fordert. Abseits davon weiß ich aber nicht viel über das Spiel und ob es sonst auch etwas außergewöhnlich leistungsforderndes im Spiel hat. Jedenfalls freue ich mich auf das Spiel und ganz besonders auf die Story schon sehr.🙂

                      Das tut mir wirklich leid für dich, dass es ohne Zielhilfe nicht geht. Mir macht es schon extrem viel Spaß. Die ersten Schritte auf einen neuen Planeten waren immer etwas ganz Besonderes, wenn man dann riesige Gasgiganten usw. am Himmel sieht. Daran werde ich mich auch in 20 Jahren noch erinnern. Ich hoffe, dass für dich noch die notwendigen Features eingebaut werden.

            • Und Starfield bekommt es nicht hin weil das Spiel so unglaublich viel…ja was eigentlich?

              Ladescreens?? 🙂

            • „Aber es werden nicht mal 60FPS erreicht. Von den eigenen Studios!“
              Also Returnal läuft in 4K/60+Raytracing, death stranding, GT7 und MLB auch.

    • Bei modernen Spielen bevorzuge ich 30fps. Wenn das Spiel zu viele Effekte hat, die sich nicht Mal abstellen lassen, Spiele ich es auch gar nicht. Gaming ist anstrengend geworden, 60fps ist oft einfach die oberste Grenze. Bei Retrospielen gibt es da weniger ein Problem.

      • „60fps ist oft einfach die oberste Grenze“ hä?
        Ich glaub du hast das was durcheinander bekommen. Da gibt es keine Grenze und die XSX hat da eher das Problem (wie hier schon erwähnt) 4K Fernseher versorgen zu müssen 😜

        Zum Thema: Ich find es genau richtig so wie es ist. Singleplayer Spiele können mal mit 30fps daher kommen und Multiplayer sollte 60fps haben.

    • nexus258 antwortete vor 3 Tagen

      also wenn du den direkten vergleich hast dann sieht man es natürlich aber die letzten spiele wie Starfiel, Redfall, Dragons Dogma 2 usw hab ich die 30 fps jetzt nicht wirklich gemerkt und es stört mich auch nicht

      • Mich hat es in Hellblade – Starfield – Redfall – Star Wars Jedi Survivor – Scorn nicht gestört, aber in Forza Motorsport hat es mich gestört und Framrate Schwankungen wie bei Dragons Dogma 2 ist für mich eher ein Problem was das Spielerlebnis beeinträchtigt.

    • Ich finde es immer sehr seltsam, daß es sogar auf dem N64 Spiele mit 60FPS gab (z.b.F-Zero,Yoshi,Smash Bros) aber heute über 20 Jahre später schafft man keine 60FPS (oder wenigstens 40FPS) in fast allen Spielen? Ich finde Rennspiele mit 60FPS steuern sich besser (bei anderen Genres ist mir das nicht so wichtig) auf der 360 liefen auch viele Spiele schon mit 60FPS (Burnout Revenge/Paradies, Dirt Showdown,Driver San Francisco,Grid 2 usw) und das fühlte sich vom Lenkverhalten besser an, vielleicht sind die anderen Spiele auch nur schlecht optimiert, daß weiß ich nicht. Wenn ich die Wahl habe nehme ich auf jeden Fall lieber 60FPS.

      • Die Antwort liegt auf der Hand und nicht in den Sternen.

        Schau dir die Spiele von damals an und vergleich sie mit denen von heuten …

        • Du bist also der Auffassung, dass sich die Potenz der Technik der Systeme im Verhältnis zum damaligen und heutigen Hardwareanspruch der Software nicht annähernd konform entwickelt hat?

          • Nein,
            ich meine das wenn die Studios mit der aktuellen Hardware Spiele auf SNES „Niveau“ entwickeln würden, diese alle auf der aktuellen Xbox mit 120 FPS laufen täten (weil limentiert).
            Im Gegensatz würde keines der aktuellen Spiele auf dem SNES laufen.
            Das meinte ich, habe ich mich jetzt deutlich genug ausgedrückt !

        • Ja und? Entwickelt sich nur die Grafik weiter? Ich glaube mittlerweile, daß manche Entwickler es sich einfach machen. Driver San Francisco zum Beispiel, Open World, gute Grafik läuft auf der 360 mit 60 FPS (manchmal fällt es auf 50) warum schafft es ein vergleichbares Spiel heutzutage nicht?

          • Da ein „Hellblade 2 – Starfield – Star Wars Jedi Survivor – Forza Motorsport“ ec niemals auf der Xbox 360 laufen würden xD.

            • Hä??? Ich rede von was vergleichbaren. Noch mal, ein Open World Spiel mit guter Grafik (für 360 Verhältnisse) läuft mit 60fps, dann müsste ein Spiel mit guter Grafik (für Series X Verhältnisse) auch mit 60fps laufen können, einfache Rechnung. Manche Entwickler schaffen es ja. Und ich rede nicht von Hellblade oder ähnlichem, aber gerade Rennspiele sollten in 60fps laufen.

    • Ich habe den Eindruck es kommt auf die Plattform an. Macht es die jeweilige Konkurrenz ist es „lächerlich“, macht es die eigene bevorzugte Plattform „alles halb so wild“.

      Mir persönlich ist das nicht wichtig. Da sind mir andere Sachen bei Games wichtiger. Inklusion bzw. Zugänglichkeit für eingeschränkte Gamer.

      Edit: Da ja aktuell HB2 Stein des Anstossen zu sein scheint: Dem Spiel wird das vermutlich überhaupt nicht Schaden.

      • Ich finde nicht, dass es auf die Plattform drauf ankommt. Es kommt allein auf das Spiel drauf an.

        Sehe ich einen Grund, weshalb ein Spiel nur in 30fps läuft oder nicht? Bei Hellblade 2 sehe ich mit der brachialen Grafik einen Grund und kann es daher verstehen. Würde es so aussehen wie beispielsweise GOW R und nur in 30 fps laufen, würde ich es nicht verstehen. Bei Redfall zum Beispiel habe ich es nicht verstanden, weshalb es zum Launch nur 30fps hatte und habe es bis zum 60fps Patch boykottiert.

    • Klar sind 60fps nett aber wenn ich wählen muss dann bevorzuge ich immer eine höhere Auslösung bzw. schönere Grafik. Stören tun mich 30fps überhaupt nicht.

    • Bei schnellen Action Spielen, Spiele aus der Ego Perspektive und Soulslike Games sollten es schon 60 FPS sein.Mir ist es wichtiger als Grafikeffekte.Bei Hellblade 2 ist die Grafik, Atmosphäre und die Geschichte wichtiger, da reicht auch 30 FPS.

    • Mir ist es ehrlich gesagt egal. 30 FPS stören mich meist nicht, aber ich spiele auch nur selten kompetitive Shooter, sondern eher Single Player oder Kooperative Spiele, daher betrifft es mich auch nicht so stark.

    • 30 FPS ist bei SP für mich ok.

    • stabile 30 sind besser als schwankende 60

    • Und es geht wieder los 😅

    • Ganz schlimm leider. Wer lange mit 60 fps gespielt hat wird kaum glücklich mit 30.

      • Empfinde ich zb nicht so, man spürt die 30 FPS zwar (in jedem Spiel), aber oft sind sie nicht störend, da sind schwankende FPS wie bei Dragons Dogma 2 oder oft am PC viel schlimmer.

        In Hellblade – Star Wars Jedi Survivor – Scorn und sogar in Redfall haben 30 FPS mich „nicht gestört“.
        In Forza Motorsport dagegen schon, sodass es meinen Spielpaß beeinträchtigt hat.

        • gerade in schnellen Spielen finde ich stört es extrem. Seien es jetzt Rennspiele oder Shooter.
          Helblade ist ja eher ein langsames spiel, da ist es ok.
          Dragons Dogma 2 spiele ich gerade und hier finde ich es schon nervig.

    • Ich persönlich meide 30FPS wo es geht.

      Bei Shootern und Rennspielen ist es ein absolutes No-Go

      Bei SPs ist es vermeintlich eigentlich weniger ein Problem, aber bspw. bei 3rd-Person-Spielen finde ich 30FPS aufgrund der vielen Kameraschwenks ziemlich störend. Mein oft genanntes, prominentes Beispiel ist A Plague Tale Requiem. Fand ich persönlich furchtbar in 30FPS, hat das sonst tolle Spiel für mich eingeschränkt.

    • 60 fps sind für mich erste Wahl. Aber wenn es nicht anders geht, zocke ich auch mit 30 fps und lebe damit. Gibt wirklich schlimmeres für mein Empfinden

    • Ich habe mit 30 FPS kein Problem (ausgenommen Rennspiele – Shooter), man merkt es zwar (der Unterschied zu 60 FPS ust klar vorhanden), aber meist stört es nicht meinen Spielspaß-Erlebniss.
      Finde schwankende Framrate und Lags wesentlich schlimmer.

    • Viele schreiben ja meist immer, dass 30 FPS mittlerweile zum Standard geworden sind.

      Das was ich bisher spiele, läuft in 60 oder sogar 120 FPS.

      Die Ausnahmen sind bei mir Starfield und FS. Das war aber beides gut spielbar, auch wenn ich Starfield dann irgendwann auf GFN mit einer 4080 weitergespielt habe.

      Ich bin selbst auf der Konsole schon so an die 60 FPS gewohnt, dass ich mich mit 30 FPS unfassbar schwer tue.

      Wenn wir aber wie in Hellblade 2 so eine Benchmark Demo zu spielen bekommen, dann habe ich großes Verständnis dafür. Bei dem Genre sollte das auch wirklich für niemanden ein Problem sein.

      Aber ja, 60 FPS sollten weiterhin der Standard sein. Heißt ja nicht, dass es dann überhaupt keine Ausnahmen geben darf. An der Stelle schließe ich mich aber vielen Vorrednern an. Dann sollte es wenigstens 40FPS Modis geben, in Verbindung mit 120 HZ und VRR. Das bringt auch nochmal einen ordentlichen Schritt nach vorne.

      Das Hellblade 2 in 30 FPS läuft, habe ich schon im ersten Gameplay gesehen.

      Indi wird dafür zu 100 Prozent mit 60 FPS laufen.

    • Kommt auf das Spiel drauf an, aber ansich finde ich 30fps nicht schlimm…zurzeit mit Tiny Tina’s Wonderlands hab‘ ich aber die höhere Framerate, ohne auszutesten, wie die bessere Grafik ausschaut
      Meistens geh ich aber auf bessere Grafik und 30fps

    • Ich bin immernoch dafür, dass 60 fps zum Standart wird. Das ist für mich deutlich wichtiger, als die Grafik. Ich hoffe das passiert dann bei der kommenden Konsolengeneration.

    • Bei mir gilt der Grundsatz: Gameplay, Artstyle und Story vor FPS und Grafik. Mich haben 30FPS noch nie gestört und werden es auch in Zukunft nicht tun. Habe ich die Möglichkeit, nehme gerne den Performancemode. Ist es nicht möglich, juckt es mich einfach nicht.

    • Im Text von Zorn steht ja schon alles und auch für mich hängt es sehr stark vom Spiel ab. Forza Horizon in 60fps ist schon ziemlich nice, ebenso Pinball fx. Für Abenteuerspielen gilt für mich das gleiche wie für Kinofilme. 24 oder 25 fps geben Spielfilmen einen ganz bestimmten Look, der sehr cineastisch wirkt. Warum sollte das nicht auch in einem cineastischen Spiel Anwendung finden? Ich hatte den Hobbit in HFR (high frame rated) mit 48 fps gesehen und empfand dies sehr „unfilmisch“. Warnehmungswissenschaftler James Kerwin erklärt das so, dass wir Menschen 40 bewusste Momente pro Sekunde wahrnehmen können. „Unsere Augen sehen mehr, aber wir bekommen nur von
      40 Momenten etwas mit.“, was dazu führt, dass bei „24 oder auch 30 Bildern pro Sekunde, eine Unterscheidung stattfindet… und wir wissen sofort, dass das was wir sehen nicht die Realität ist.“
      HFR-Formate können demnach nicht einfach als Fiktion angesehen werden, „die niedrige Framerate erlaubt es unserem Gehirn“, bei weniger als 40 fps, also 24 oder 30, die „künstlichen Konventionen der Beleuchtung, des Schauspiels und der Requisite zu akzeptieren“.
      Warum sollte das nicht auch für ein Spiel gelten, wenn es zu einem cineastischen und immersiven Erleben beiträgt?

      • Ich stimme dir da vollkommen zu.
        Es gibt einige „Studien“ was man wirklich wahrnehmen kann (angeblich bis zu 300fps) und was man in relation dazu bewusst merkt.

        Bei Video spielen,. wie Shooter,. ist zum bsp eine hohe FPS als „Angenehmer“ empfunden,. da so bei den gemachten Studien die Spieler das „hohe“ Tempo beim Bewegen und umsehen als angenehmer empfunden haben.

        Bei Story-Based Games … ist es an sich eigentlich genau so wie du sagst,. bzw. finde ich,. muss es da keine 60fps geben.
        Allgemein finde ich, das „flüssige“ Ruckelfrei laufen eines Spiels besser,.. als hohe FPS mit „Ruckler“ oder ggfs. fps-drops .. weils irwo an der HW mal kurz „hängt“
        Maximum ist nicht immer besser.
        es muss sich einfach „gut“ anfühlen… und das können 30fps,.. genausgut wie 60fps

    • Ich mache da für mich keine Wissenschaft raus und kann mit 30FPS meist gut leben.

    • Ihr müsst euch mal 30fps auf einem OLED Anschauen. Unspielbar! Micro stottern bei Horizontalen Schwenks. Hab den LG65C95LA HDMI 2.1 ein super geiles Teil seit 5 jahren. Aber mit 30fps landet man in der Hölle 🙁

    • DAS sind echte 2024-Probleme. Ich erinnere mich noch sehr gut an die 90er, als die wenigsten von uns Kids HighEnd-Rechner hatten. Damals ging es darum DOOM oder Duke Nukem 3D IRGENDWIE zum Laufen zu kriegen. Von 30 FPS war das weit entfernt, aber Hauptsache es lief. Ja ich weiß die Zeiten ändern sich und doch wird mir ind er Gaming-Welt, wie auch in allen Bereichen des Lebens, heutzutage zu viel auf den äußeren Glanz geachtet. Die inneren Werte zählen weder bei Games noch sonst wo noch allzu viel. Und da ist er wieder…der Grund warum ich auf meiner Series X größtenteils recht alte Titel spiele…die neuen Games können mich einfach nicht mehr fesseln. Ja, oft hat man das WOW für die ersten 30 Minuten und dann merkt man schnell, dass unter der schillernden Fassade oft schwaches Gameplay schlummert. Ist wahrscheinlich alles eine Frage des Alters…wer’s braucht….

    • Shooter sollten m.M.n 60 fps haben bei anderen spielen muss man es halt bewerten und gucken.

      Bei Starfield haben mir die 30 fps auch vollkommen gereicht.

    • Du kannst solche alten Klopper halt auch null mit den heutigen Games vergleichen. Das ist nämlich absolut lächerlich.
      Die Animationen sind damals auch eher nicht so schnell und hochwertig gewesen, dass es da mehr fps brauchte.
      Würde behaupten, du kommst safe aus der bubble „mehr als 30fps sieht das menschliche Auge ja eh nicht“. Das Ding ist aber, dass du das nur sagen kannst, wenn du selbst nie mit mehr fps gespielt hast.
      Also bleib mal ganz ruhig. Natürlich sollten Spiele heute mit 60fps mindestens laufen. Alles andere ist kein Gaming mehr, sondern ein Warten auf das nächste Bild.
      Bei 120 würde ich dir noch etwas zustimmen, aber ganz und gar nicht bei 60.

      • Du bringst es auf den Punkt 👍🏻
        Verstehe auch nicht wieso einige hier schreiben „Ich bin eine Grafikhure, lieber 4K als 60fps“? Natürlich lassen die 60fps auch das Spiel besser aussehen, eben nur nicht bei einem Standbild. Bei vielen steckt noch in den Köpfen, dass FPS nur für Ego-Shooter sinnvoll sind, ist aber absolut nicht der Fall. Mir ist es z.B. bei AC Odyssee extrem aufgefallen, sobald du das Pferd reitest ist das Bild mit 30fps deutlich unschärfer/verschwommener als mit 60fps. Verstehe da einfach die Logik von einigen nicht.

    • Das Problem bei der Diskussion ist doch, dass es nicht „DIE 30 FPS“ gibt, die können von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich wirken.
      Wenn 30 FPS, dann müssen die aber sowas von stabil sein. So FPS Drops aus der Hölle wie zuletzt bei DD2 geht gar nicht.

      Walking Simulator und alle Games mit langsamen Bewegungen und ohne wilde Schwenks gehen schon klar mit 30.

    • Definitiv ausreichend. So lange es flüssig läuft

    • Die gewünschten FPS hängen teilweise vom Spiel ab, aber insgesamt habe ich das Gefühl, dass mich auch 30 FPS nicht wirklich stören, wenn der Rest passt. Bei Starfield war es kein Problem und auch sonst wähle ich schon mal Auflösung über Bildwiederholrate.

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 17 Stunden

    Hinter den Erwartungen der Spieler Wann immer ein Entwickler offen zugibt, dass man hinter den Erwartungen der Spieler zurückgeblieben ist, kann man klar davon ausgehen, dass weder […]

    • Höre ich zum ersten mal von dem Spiel. Hättet ihr auch ein Video verlinken können, sodass man „kaputte Straßen“ in Action sehen kann.

      • Bei den letzten oder vorletzten „Neuerscheinungen der Woche“ war es dabei.

        Wenn du auf die externen Links, kannst du dir die Spiele genauer angucken.

        Wenn du weiter nach unten scrollst kannst du dir den Launchtrailer angucken.

      • Hey @kleineAmeise also ich dachte, dass du dich so langsam hier auskennen würdest. 😉 Aber lass mich das noch einmal gerne erklären.

        Wo bekommst du alle NEWS zu einem Spiel?

        In der XD-Spielübersicht!

        Wie erreiche ich die XD-Spielübersicht?

        Die Spielübersicht von Broken Roads erreichst du mit einem Klick auf das Beitragsbild (das Newsbild), den verlinkten Spielnamen in der News, mit einem Klick auf das Cover in der Game-Box und an vielen weiteren Stellen.

        Das funktioniert übrigens bei allen NEWS und allen Spielen, Produkten etc. hier auf XboxDynasty.de. Einfach in der News auf das Beitragsbild klicken und in der Übersicht zum Spiel bekommst du alle News bspw. zu Broken Roads auf einen Schlag.

        Darüber hinaus ist unter jeder NEWS eine BOX, da steht hier zum Beispiel:

        „Weitere News zu Broken Roads“ (Broken Roads wieder verlinkt zur XD-Spielübersicht) und in der Liste hier steht:

        Weitere News zu Broken Roads

        Launch-Trailer zum Rollenspiel
        Neues Video über Herkunft der Charaktere
        Barter Crew vorgestellt
        Postapokalyptische Herkunft der Charaktere
        Release-Termin zum postapokalyptischen RPG
        Pazifistische Durchgänge möglich
        Postapokalyptisches Rollenspiel erscheint für Xbox

        Also da findest du Videos, Informationen – einfach alles. 🙂 Ich hoffe, dass das hilft.

        • Wusste ich auch noch nicht so wirklich, danke für die Erklärung 🙂

          • Kein Problem. Deswegen steht bei jedem Beitragsbild links oben in der Ecke auch „Übersicht“. Einfach mal ausprobieren, bisschen mehr rumklicken. 😀

    • Gut, dass gewartet habe, hätte es mir fast schon direkt geholt.

      Da bleibt mir wohl nur übrig noch länger zu warten.

    • Wichtig ist auch, dass ein Spiel einen griffigen Namen hat. Broken Roads klingt für mich schon auf den ersten Klang sehr generisch. Hab zwar schon mehrfach vom Game gehört, aber wenn der Name schon nicht neugierig macht, dann muss das Marketing das wett machen. Das scheiterte zumindest bei mir ebenfalls.

    • Tja, man könnte soviel Geld, Zeit und Probleme sparen würde man die Spiele einfach fertig releasen. Dazu besteht bei solchen Problemen die Gefahr das die Spieler beim nächsten Spiel des Entwicklers vorsichtiger sein werden und das wiederum zu finanziellen Problemen führt.

    • Wenn mich ein Spiel nicht interessiert dann bin ich viel zu Faul da noch 2-3 weitere Klicks zu machen. Die Sache ist, erst der Artikel hat mich auf das Spiel aufmerksam gemacht, und da es doch öfters vorkommt dass ihr ein-zwei Videos verlinkt, habe ich diese vermisst.
      Aber danke für die ausführliche Erklärung. Das merke ich mir!👍

      • „Wenn mich ein Spiel nicht interessiert dann bin ich viel zu Faul da noch 2-3 weitere Klicks zu machen.“ :-O

        Ein Klick! Entweder auf: Launch-Trailer zum Rollenspiel..oder auf…
        Neues Video über Herkunft der Charaktere 🙂

    • Habe noch nie etwas gehört davon. Das war wohl zunächst auch gut so.

    • Ohje, die Headline ist schon hier im stärksten Foreshadowing tätig haha – ja, es dürfte wohl wirklich nicht auf viel Freude treffen und das war dem Entwickler Pre-Release schon bewusst. Hoffe hier wird gerettet und nicht tatenlos zugesehen.

    • Warum Releasen die so sachen , arbeitet da keiner in der Qualitätskontrolle.Damit vergrault man sich viele Kunden wenn nur noch Unfertige Spiele kommen und das kostet am Ende mehr als wenn man denn Titel 3 Monate später bringt

    • Hier scheint der Name Programm zu sein. Spiel wandelt auf Broken Roads… 🥸

    • 40€ verlangen und dann sagen mit dem Geld will man das Spiel erst optimieren 🤣
      Das ist mal ne Kunden verarsche, sollen doch bitte es mit early access bewerben, dann ist das Geschrei nicht so groß.

    • Vermisse die Zeit, wo man Spiele rausgebracht hat, als sie fertig waren.
      Am besten einfach kein Spiel mehr vorbestellen.

    • Noch so ein Entwickler, der denkt es wird schon keiner merken, wenn wir ein Bugfest veröffentlichen. Naja, so kann man sich als junges Studio schnell sein eigenes Grab schaufeln.

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 17 Stunden

    Wichtige Änderung: Löschung inaktiver Accounts Liebe Leserinnen und Leser von XboxDynasty.de, wir möchten euch heute über eine wichtige Änderung der Nutzungsbedingungen von XboxDynasty.de in […]

  • Z0RN wrote a new post vor 3 Tagen, 18 Stunden

    Das sind die Spiele der neuen Woche KW16/2024 In der neuen Woche erscheinen wieder einige Spiele für Xbox One und Xbox Series X|S. Damit ihr nicht den Überblick verliert, präsentieren wir eu […]

  • Z0RN wrote a new post vor 4 Tagen, 9 Stunden

    Keine Chance gegen Princess Peach Prinzessin Peach kommt aus dem Rampenlicht nicht heraus. Die pinke Nintendo-Ikone, die sich im Super Mario Bros. Film zur toughen Heldin gewandelt […]

    • Mario Kart Deluxe immer noch auf Platz 3 das muss doch jeder Switch Besitzer doch schon haben langsam mal

      • Das gleiche denke ich ständig was GTA V angeht. Immer noch PS4- und Xbox One-Spitzenreiter. Einfach nur crazy.

      • Fast 140 Millionen Switches und 60 Millionen mal Mario Kart 8 , also nicht mal 50% aller Switch Besitzer haben es 😊

        GTA5 180 Millionen mal, für PCs seit 10 Jahren für 84 Millionen Xbox 360, 87 Millionen ps3 , 120 Millionen ps4 , 60 Millionen Xbox One, 50 Millionen ps5 , ca 25 Millionen Series X und S. Dazu noch einige Cloud Anbieter, bei denen gta 5 auch oft oben dran steht. Gta5 ist das zweit meist verkaufte spiel aller Zeiten liegt dabei aber weit hinter Minecraft zurück.

    • Das neue South Park werde ich mir erst in einem Sale holen.

      Für die Switch habe ich mir erst demletzt das neue Paper Mario und Rune Factory 5 gegönnt. 🤓

    • Nintendo darf alles 😉

    • Naja, so ist es halt auch für die 10-jährige Tochter was. Immer Ansichtssache was Schwächen sind und was nicht. ^^

    • Hab die Demo und die ist nicht schlecht, aber das komplette spiel brauch ich nicht

    • Klingt als hätten da so einige Peach gehabt.

      Ba dum tss

    • Landwirtschafts-Simulator.
      Wie krass ist das!

      Bei all den Titel da draussen, das ist das letzte was ich an der Spitze erwartet hätte.
      Respekt!

    • Würde gern mal wieder ein Game mit Yoshi in der Hauptrolle sehen.

    • MarkoP antwortete vor 4 Tagen

      Gefällt mir. Nintendo steht immer wieder von vielen Internet Usern in der Kritik, da ist so etwas sehr schön mal zu lesen.

      • Sind sie? Ist mir bisher eher weniger aufgefallen. Höchstens das die Leute nach dem Switch Nachfolger immer lauter schreien aber das hört es auch schon auf.

        • Höre immer wieder das sich Leute beschweren das keine Spiele mehr rauskommen. Es kommen wohl nur noch DLCs, Remakes oder „schlechte Sequels“. Empfinde ich selber nicht so stark, teilweise kann ich es aber nachvollziehen, da Nintendo mit den großen Eigenmarken auf den Release der Switch 2 wartet.

          • Hmm ok, finde ich etwas übertrieben. Es ist ja nicht so als wenn nicht genug andere Spiele erscheinen würden. Die Spiele die Nintendo veröffentlicht auf der Switch sind zumindest zum Großteil sehr gut. ( Pokémon nehme ich da raus weil das Nintendo nur Publisher ist )

    • Werbung im Fernsehen zieht wohl noch immer!

    • Die Switch hat eine riesige Nutzerbasis, selbst wenn es nur jeder dritte kauft, ist das halt einfach ein Brett, zahlentechnisch.

      • Jep genau das ist es. Leute die vorher Animal Crossing und Co gespielt haben werden sich über ein kleineres Drittel jetzt auch nicht sonderlich beschweren.

    • Nintendo, es wird Zeit für die abwärtskompatible Switch 2. Damit ich die ganzen Spiele nachholen kann 🙂

    • Mario Kart ist einfach so ein krasser Verkaufsschlager, irre 😵.

    • Cooler Titel aber leider zu einfach, denke das Zielpublikum wurde hier nicht entsprechend beworben aber dennoch ein guter Titel für die Library!

    • Wahrscheinlich berechtigt, Nintendo Titel machen auch wirklich immer Spaß 🤩

    • Bei Nintendo ist gefühlt jedes Spiel ein Hit. Da verkaufen sich ja selbst Nischentitel abartig gut. 😎👀

    • Nintendo weiß was die Leute wollen und die Kinder 👍

    • Nintendo halt… 🤷

      Man bleibt seiner (geradezu stöischen – mit all seinen Vor- und Nachteilen) Linie treu. Liefern seit jeher unbeschwertes Videogaming in Reinkultur. Für Jung & Alt. Kein Gender-Bullshit. Keine künstlich herbeigeführten Kontroversen. Kein aufgeblähter Emo-Schiss. Hier dürfen Videospiele einfach nur Videospiele bleiben. Einfach nur zocken und Spaß haben. Der Erfolg gibt ihnen recht.That’s it…

    • Werd ich mir im Juni auch holen 😀

  • Z0RN wrote a new post vor 4 Tagen, 10 Stunden

    Umfangreiches Update erhältlichBesucht eine entzückende, aber verfallene Kleinstadt, die ihr in Moonglow Bay wieder aufbauen könnt, wenn das Spiel ab sofort neben Xbox und PC, a […]

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