007 First Light: Zeitlich begrenzte Missionen im Elusive Target-Stil möglich

Übersicht
Image: IO Interactive A/S

Laut IO Interactive CEO Hakan Abrak könnte 007: First Light auf die aus Hitman bekannten, zeitlich begrenzte Missionen im Elusive Target-Stil setzen.

Der kommende Action-Titel 007: First Light wird sich spielerisch klar von der ebenfalls von IO Interactive entwickelten Hitman-Reihe unterscheiden, kann sich allerdings trotzdem auch ein paar Sachen abschauen, wie CEO Hakan Abrak im Interview mit The Game Business darlegt.

Eine dieser Sachen könnten die aus Hitman bekannten, zeitlich begrenzten Elusive Target-Missionen sein. Allgemein sollen die über die Jahre gesammelten Erfahrungen bezüglich des Ausbaus eines Einzelspieler-Spiels durch Post-Launch-Inhalte dem kommenden Bond-Abenteuer zugutekommen:

„Wir haben offensichtlich eine Menge Erfahrung mit World of Assassination und wissen, wie man ein Singleplayer-Erlebnis erweitert, indem man den Spielern begehrenswerte kostenlose Inhalte bietet“, so Abrak. „Das erste Ziel von 007: First Light ist es, den Spielern die bestmögliche und eindrucksvollste Reise zu bieten. Auch hier kann man, ohne zu viele Details zu verraten, davon ausgehen, dass wir einige unserer Erkenntnisse aus World of Assassination auf Bond anwenden werden.“

„Das gibt uns mehr Herausforderungen, mit denen wir spielen können“, fügt Abrak hinzu. „In Hitman gibt es diese Live-Herausforderungen. Und neben den Dingen, die wir in Hitman machen können, können wir in Bond actionreichere Dinge und eher auf Bewegung ausgelegte Herausforderungen machen.“

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

8 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Katanameister 348040 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 27.06.2025 - 06:51 Uhr

    Solche Missionen fühlen sich realistischer an, da das Versagen mehr Konsequenzen hat ohne Neustart.

    1
      • Katanameister 348040 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 27.06.2025 - 07:03 Uhr
        Antwort auf Lord Maternus

        All die investierte Zeit, die man in das Level gesteckt hat zum Beispiel, nach dem Scheitern kann die Mission auch erstmal nicht mehr weiter gespielt werden, dadurch fühlt es sich immersiver an.

        0
        • AnCaptain4u 256115 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.06.2025 - 09:58 Uhr
          Antwort auf Katanameister

          D.h., wenn ich kurz vor dem zeitlichen Event-Ende die Mission noch eben spielen möchte und sie verbocke, war es das für immer oder ich muss x-Monate warten, bis die Entwickler sich dazu entscheiden, dass die Mission durch ein neues Event zurückkehrt?

          0
          • Katanameister 348040 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 27.06.2025 - 11:26 Uhr
            Antwort auf AnCaptain4u

            Zeitlich begrenzte Events würde ich jetzt nicht machen, ich würde eine tägliche Mission daraus machen, ab dem Scheitern läuft ein 24h Timer, aber alles kein Muss und nur meine persönliche Meinung.

            0
  2. Robilein 1225250 XP Xboxdynasty Legend Platin | 27.06.2025 - 09:28 Uhr

    Aber bitte mal Schauspieler die ich nicht so mag. Wie könnte ich denn Sean Bean oder Mads Mikkelsen töten?🤣🤣🤣

    Wie wäre mit John „Cyrus the Virus“ Malkovich aus Con Air, Percy aus The Green Mile, Norman Bates aus Psycho oder Hans Landa aus Inglourious Basterds? Dies sind Personen die ich zu gerne töten würde.

    0

Hinterlasse eine Antwort