13Z: The Zodiac Trials: Hack-and-Slash-Roguelike erscheint für Xbox & PC

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Das kinetische Hack-and-Slash-Roguelike 13Z: The Zodiac Trials erhielt während der Future Games Show auf der gamescom einen neuen Trailer.

Der unabhängige Entwickler Mixed Realms (Sairento VR, Gordian Quest, Hellsweepr VR) hat heute eine Demo für sein kommendes Action-Rogue-Lite 13Z: The Zodiac Trials veröffentlicht und kündigt sie zusammen mit einem brandneuen Gameplay-Trailer an, der während der Future Games Show auf der gamescom Premiere feierte.

Das Spiel wird bald für PC und Xbox erscheinen, aber ihr könnt schon jetzt auf Steam in die Demo eintauchen.

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6 Kommentare Added

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  1. DrFreaK666 210325 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 22.08.2025 - 00:00 Uhr

    Schade dass so wenig Demos für die Xbox erscheinen.
    Heute wieder reingeschaut: Nichts Neues 🙁

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    • DanSanAliaMi 83525 XP Untouchable Star 2 | 22.08.2025 - 00:10 Uhr
      Antwort auf DrFreaK666

      Mag Demos nicht so arg. Teilweise können sie die einen falschen Eindruck vom Spiel verpassen.so ging es mir bei Lost Planet oder dead space 3. Irgendwann hab ich den spiele doch ne Chance gegeben und waren ja in Ordnung. Aber die Demos damals hatten mir einen viel schlechteren Eindruck der spiele vermittelt.seit dem habe ich nie wieder Demos installiert. Außer Gears Beta Tests der Multiplayer

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      • DrFreaK666 210325 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 22.08.2025 - 00:20 Uhr
        Antwort auf DanSanAliaMi

        Also die Lost Planet Demo fand ich damals super.
        Und auch sonst: ohne Demo hat man keine Möglichkeit selbst zu spielen und ist auf jeden Fall besser als die Katze im Sack zu kaufen

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      • AnCaptain4u 253595 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 22.08.2025 - 07:44 Uhr
        Antwort auf DanSanAliaMi

        Bei einigen Spiele kann es tatsächlich einen schlechten Eindruck vermitteln.
        Bei mir war es zB die Atomfall-Demo auf der Gamescom, die mich maximal skeptisch gemacht hat, ob das Spiel was für mich ist.
        Ebenso fand ich dieses Jahr auf der Gamescom die Final Fantasy 7 Integrale „Anspielstation“ echt nicht gut. Was hauptsächlich daran lag, dass man nur X und Y fürs Kämpfen freigeschaltet hat und das Kämpfen damit natürlich auf Dauer super öde und eintönig war (aber hier weiß ich ja, dass das mehr kommt).

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