A Plague Tale: Requiem: So entstand die Welt des Stealth-Adventures

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Image: Focus Entertainment

In einem neuen Video sprechen die Entwickler von A Plague Tale: Requiem über ihre Inspirationsquellen für die Welt des Stealth-Adventures.

In der neu veröffentlichten, zweiten Folge der In Focus-Webserie zu A Plague Tale: Requiem, sprechen Game Director Kevin Choteau, Creative Director David Dedeine und Art Director Olivier Ponsonnet über die einzigartige Welt und die Entwicklung der Charaktere des kommenden Stealth-Adventures.

Die drei Asobo Studio-Entwickler teilen dazu einige interessante Einblicke zu Inspirationsquellen sowie Motiven hinter verschiedenen Designentscheidungen.

A Plague Tale: Requiem erscheint am 18. Oktober für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch und PC. Zudem wird das Spiel ab Tag eins im Xbox Game Pass, PC Game Pass sowie per Cloud verfügbar sein.

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