A Way Out ist ein Millionen-Seller! Über 1 Million Spieler haben sich das Co-op Abenteuer gegönnt und somit alle Erwartungen von EA übertroffen. Der Publisher hat mit um die 900.000 Verkäufe während des ganzen Verkaufszeitraumes gerechnet, aber niemals mit 1.000.000 in den ersten Wochen direkt zum Launch.
We just found out that #AWayOut has sold over 1 million copies, in just over two weeks! Words cannot describe how much this means to us. Thank you to all of you for your support!
— Hazelight Studios (@HazelightGames) April 13, 2018
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Freut mich wenn auch mal so ein unkonventionelles Spiel Erfolg hat.
Mich würde interessieren, woher ihr wisst, dass sie nur mit 900.000 gerechnet haben?
Jedenfalls ist das aber ne schöne Meldung. Vielleicht gibt EA so dem Studio die Gelegenheit, wieder ein neues, unkonventionelles Spiel zu entwickeln!
Genau das habe ich mich auch gefragt. Leider gibt es hier abseits von Tweets ja keine richtigen Quellenangaben.
Für das Studio ein wirklich toller Erfolg. Werde das Spiel auch noch kaufen sobald der Kollege mit dem ich zocken will Zeit für den Couch-Coop hat.
Spiele mit „Storys“ sind eben doch noch nicht Tod 😉
Ja, das hoffe ich doch, wobei ich bei der Meldung den Kopf schütteln und schmunzeln musste. Scheinbar ist Deine Aussage bei EA nicht präsent, die wundern sich wahrscheinlich, wie ein Spiel ohne Massive Multiplayer und MIT(!) Story überhaupt so viele Kunden gefunden hat^^
Und das ganz ohne Lootboxen und Kompitiven Modi. Die bei EA denke es haben 1 Mio. Leute sich vertan ;-). Vieleicht dachten die es wäre ein Battelfield-Update 🙂
Ich habs am Wochenende mit nem Kumpel weitergezockt und es macht einfach richtig Laune. Richtig geil mit den beiden Bildschirmen und das nur einer es kaufen muss ist absolut gut gemacht.
@ArkaVik6802
Ich komme aus einer Zeit da wurden Spiele um eine Story herum entwickelt 😉 Heutzutage ist die Story leider meistens nur Beiwerk das die Entwicklungskosten in die Höhe treibt. Man stelle sich vor „The Division“ oder „Ghost Recon“ hätte eine mitreißende Geschichte zu erzählen die einen fesselt und nicht mehr loslässt.
Ja, sowas gab es früher wirklich 🙂
Ich weiß, ich bin 50 Jahre alt und spiele seit 38 Jahren am PC und an Konsolen. Ich kenne das auch noch^^
Ich halte mich noch zurück, auch weil ich mich frage wie es sich mit der Langzeit Motivation verhält
Langzeitmotivation wird hier fehlen… wenn Du die Story 2 oder 3 mal durch hast (einmal als „Hauptspieler“, einmal als Coop-Partner, wegen den Erfolgen), dann wird’s vorbei sein mit der Motivation. Dafür ist das Game aber auch kein Vollpreistitel.
Es kriegen immer beide alle Erfolge. Dazu muss man nicht den jeweiligen Charakter spielen 😉 aber für 2 mögliche Enden muss man 2 mal spielen
Sagt mal, kann das Spiel nur zu Zweit spielen? Weil steht da so beschrieben. Überlege mir das Spiel auch irgendwann zu kaufen, sobald es im Deal ist.
Congrats!! Sehr schön zu sehen das sich diese Idee gut verkauft! Vor allem auch schön das hier Player 2 umsonst miteinsteigen kann. Wobei ich immer noch auf jmd warte, der mich mittesten lässt 😛
Das sollte den Herstellern doch ein Zeichen sein. Habt mehr Mut Neues auszuprobieren. Wenn ein Spiel gut ist, verkauft es sich auch.
Titanfall 2?
Darkness 2?
Split/Second?
Blur?
Sunset Overdrive?
Prototype 2? (ok, ich fands geil, aber hat wirklich n schlechten Ruf)
La Noire (original release)?
Beyond good & evil?
…
Schön zu lesen, dass das Spiel so gut verkauft wird. Ich will unbedingt mehr Spiele solcher Art sehen und das wird sicherlich etwas Sicherheit geben, um zumindest mehr von dem Entwickler zu sehen.
ist halt kein Vollpreistitel und ein Freund kann kostenlos mitzocken, das kam so manchem ganz gelegen.
Da hab ich auch noch Bock drauf, aber bisher noch keine Zeit gehabt. Wird sich aber sicher mal geholt !