Die Play Acclaim-Präsentation hat weltweit für gemischte Reaktionen gesorgt. Neun neue Spiele wurden angekündigt, darunter Talaka, GRIDBeat!, Pixel Washer, TossDown, Hyper Yuki, Ground Zero Hero, Basketball Classic, The Prisoning: Fletcher’s Quest sowie die Überraschungsveröffentlichung von Katanaut, das bereits für PC erhältlich ist und später auch für Konsolen erscheinen soll.
Damit wollte Acclaim einen Schritt in Richtung Wiedergeburt wagen und mit einer Mischung aus Retro-Elementen und modernem Gameplay an frühere Erfolge anknüpfen.
Und auch, wenn ein paar Titel durchaus interessant erscheinen, zeigten sich viele von euch enttäuscht von dem Line-up. In Foren und sozialen Netzwerken war häufig zu lesen, dass die Präsentation kaum Begeisterung ausgelöst habe.
Zahlreiche Stimmen betonten, dass die Auswahl an Spielen wenig abwechslungsreich sei und der typische Acclaim-Spirit vermisst werde. Kommentare wie „Das hat doch nichts mit Acclaim zu tun“ oder „Völlig uninteressante Spiele“ spiegeln die Stimmung vieler Spieler wider.
Auch auf XboxDynasty gab es einiges an Kritik! So schrieb XboxDynasty-User @RappScallion „Bei Acclaim muss ich an Mortal Kombat 2 denken, an Turok oder an Extreme-G. Das hier ist als wenn jemand die Marke Porsche kauft, um dann Trabbis unter dem Namen zu verkaufen!“
Weiter ging es mit „Uh. Da ist ja nun gar nichts cooles dabei!“ – „Nix was mich jetzt anfixt!“ – „Hmmm naja. Da sind ein paar Sachen dabei, aber nichts, was mich jetzt so richtig catchen würde.“ – „Bis auf den Namen hat das nichts mit Acclaim zu tun“ oder @RS85 der meinte: „Katanaut war da noch ein Spiel was mich interessiert hat aber auch kein Titel was ich unbedingt zocken müsste. Der Rest war für mich leider komplett uninteressant und hat mit Acclaim der vergangenen Tage nix mehr am Hut.“
Ob die neuen Titel wie Katanaut oder Ground Zero Hero langfristig doch noch überzeugen können, wird sich erst nach den kommenden Veröffentlichungen zeigen. Momentan überwiegt jedoch die Skepsis, ob es Acclaim gelingt, die Marke erfolgreich zurückzubringen, oder ob es bei einem kurzen Gastspiel bleibt. Für viele Fans steht damit die Frage im Raum, ob die Ankündigungen tatsächlich den Beginn einer Wiedergeburt markieren oder eher das Gefühl einer Totgeburt hinterlassen.
Wie denkt ihr über die neuen Spiele von Acclaim? Hat euch die Präsentation insgesamt gefallen oder seid ihr auch eher enttäuscht?
Wird Acclaim wirklich überzeugen können oder erneut begraben? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
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Was haben denn die Leute denn erwartet? Mehr als der Name Acclaim ist da nicht mehr, Markenrechte wurden alle im Zuge der Insolvenz verhökert. Die fangen bei 0 an und dafür find ichs jetzt nicht schlecht. Aber mit dem Namen Acclaim haben sie sich bestimmt keinen Gefallen getan. Hiessen die Bcclaimed, wäre da auch keine solche Erwartungshaltung dahinter… Man kann nur hoffen, das die 9 Spiele bisschen was einbringen, so dass sie nachhaltig wachsen können, hin zu grösseren Spielen.
Mehr von Turok wäre schon nice gewesen.
Gibts doch demnächst als obercoolen Coop-Shooter *IronieOff*
🤣
Hab ich auch gedacht. 🤣
Die Rechte liegen doch gar nicht mehr bei Acclaim sonder erst THQ bzw. Embracer, nun bei Saber.
Ja stimmt. Hoff das bei dem ganzen Durcheinander doch noch ein ordentliches Turok bei raus kommt.
🥴🫣
Acclaim, muss erst wieder in die Gänge kommen. 😉
Vielleicht hätte man das ein oder andere Spiel in einem moderneren Gewand zeigen sollen und nicht auf dem Stand der 90er Jahre.
Keine Ahnung was die Leute erwartet haben oder ob die noch in Ihrer Retro-Bubble leben, wo das Unternehmen Akklaim keine finanziellen Schwierigkeiten hat und Hunderte ihrer tollen Marken noch besitzt.
Die müssen halt wieder klein Anfangen. Also lasst die erstmal in Ruhe kochen.
Ich hab mir noch gar nichts dazu angesehen. Aber selbst mir war klar: Was sich heute Acclaim nennt, ist nicht das, was uns damals in den 90ern die ganzen coolen Spiele gebracht.
Man sollte nicht erwarten, dass da nochmal so ein Erfolg kommt, nur weil der Name dransteht. Sieht man doch auch bei Studios, die zwischendrin nicht komplett verschwunden sind. Suicide Squad und Arkham Asylum sind auch beide vom gleichen Studio. Das hat gar nichts zu bedeuten.
Es hätte zumindest ein Klassiker sein können.
So unterscheidet es sich nicht von anderen Indie Publishern.
Ich habe nichts erwartet und genau das bekommen.
Für mich fühlt sich das Ganze eher nach einem Nostalgie-Etikettenschwindel an als nach einer echten Wiedergeburt. Neun neue sind für mich ohne den typischen Acclaim-Charme – sprich: große, prägende Titel wie damals Turok oder Extreme-G, NBA Jam – bleibt der Name nur eine Hülle. Einzelne Ideen wie Katanaut mögen interessant sein, doch insgesamt wirkt das Line-up beliebig und austauschbar. Wenn Acclaim wirklich zurückkommen will, muss mehr Substanz und Identität her, sonst ist es am Ende nur ein kurzer Marketing-Stunt unter altem Namen.“
Zunächst mal finde ich die Idee mit diesen Artikeln sehr gut, auch dass man auf gewisse Kommentare hier eingeht und alles nochmal zusammenfasst finde ich super, gerne mehr davon.
Ich persönlich fand die Präsentation eher nicht gelungen, bis auf ein Spiel hat mich nichts wirklich interessiert und denke, dass es Acclaim schwer haben wird damit in Zukunft zu bestehen.