Mit dem offiziellen Konsolen-Launch ist Against the Storm ab sofort auf Xbox Series X|S und Xbox One spielbar. Der mehrfach ausgezeichnete City-Builder entführt euch in eine düstere Fantasywelt, in der ihr als Vizekönig der Königin die letzte Hoffnung der Zivilisation verkörpert.
Ziel ist es, in einer vom ewigen Regen bedrohten Welt neue Siedlungen zu errichten und die Wildnis Stück für Stück zurückzuerobern.
Schaut euch hier den neuen Launch-Trailer an und spielt es im Xbox Game Pass!
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Könnte ich mal auf PC ausprobieren, sieht ganz nett aus.
Hab es gestern auf der Konsole ausprobiert. Also mein Fall ist es nicht. Zu wenig Erklärungen, was zu tun ist, damit die Gebäude vernünftig arbeiten. Ist direkt wieder von der Platte geflogen
also optisch spricht mich das sogar an, wobei das eher nach einem handy game aussieht bzw. als solches gut geeignet wäre (schätze ich mal)
Ja sieht wirklich nach HAndygame aus.
Ich habs mir vor ein paar Wochen auf Steam gekauft und muss sagen, dass es schon sehr speziell ist.
Man muss eine Weltmap aus mehreren kleineren Maps abarbeiten. Dies soll passieren ehe der große Sturm alles wegwischt. Um die Maps zu gewinnen, muss man das Gefallen der Königin gewinnen. Das passiert durch Aufgabenerfüllung (z. B. produziere 20 Stiefel) oder weil die Bewohner super glücklich sind.
Es gibt auch ein Level-Up System, was gespielte Partien belohnt und einem Boni sichert. Die Boni sind allerdings nicht so super stark, dass es dadurch anfangs spürbar einfach wird.
Das ganze stellt sich dann noch herausfordernder dar, als man zunächst erwartet. Die Rohstoffe sind knapp. Ich hatte auch mal eine Aufgabe, die ich gar nicht so einfach erfüllen konnte, da mir Gebäude für die Rohstoffe fehlten.
Wenn man Lust hat, sich reinzufuchsen, ist es wirklich ein nettes Spiel. Wem da Geduld fehlt und sich lieber schnell in Mechaniken einfinden möchte, der sollte lieber die Finger davon lassen.
Ich habe es vor allem unterbrochen, weil die Partien auch eine gewisse Spieldauer haben und mir die Zeit dafür gefehlt hat. Gerade versuche ich lieber alles vom GP abzugrasen, was noch geht, ehe der bei mir ausläuft.
Danke für die Zusammenfassung. Hatte gestern mal für ne Stunde oder so reingespielt, da mich irgendwas an dem Spiel direkt beim ersten Mal sehen irgendwie direkt angesprochen hat.
Soundtrack und Stimmung gefallen mir. Der Gameplay-Ansatz ist auch mal ein bisschen was anderes. Finde auch gut, dass es nicht primär um Kampf geht.
Viele RTS-Spiele setzen mir da viel zu sehr den Fokus drauf und am Ende sind Nahrungsproduktion usw. dann nur Grundlage für eine Armee.
Werd dem Spiel bestimmt nochmal mindestens 1,2 Runden geben und dann mal schauen ob ich wirklich Lust habe mich richtig einzuarbeiten.
Ich werde es auch definitiv nochmal starten, um das Spiel zu schlagen. Aber da brauche ich wirklich mal ein bis zwei Monate am Stück den Fokus drauf. Denke Januar oder Februar werden realistisch.
Bis September bin ich ausgebucht und dann stehen erstmal für den Rest des Jahres Hochzeitsvorbereitungen und KCD2 an. Beides im Hardcore Modus.