Remedy Entertainment hat bekannt gegeben mit welcher Auflösung die jeweilige Version von Alan Wake Remastered laufen wird.
Dazu wurde bekannt, dass das Spiel mit beiden DLCs veröffentlicht wird, kein HDR und auch kein Raytracing unterstützt.
Plattform / Render Resolution / Output Resolution / Target Framerate
- PlayStation 4 – 1080p / 1080p / 30fps
- PlayStation 4 Pro (Performance Mode) – 1080p / 1080p / 60fps
- PlayStation 4 Pro (Quality Mode) – 1296p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA
- Xbox One – 900p / 900p / 30fps
- Xbox One X (Performance Mode) – 1080p / 1080p / 60fps
- Xbox One X (Quality Mode) – 1440p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA
- PlayStation 5 – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA
- Xbox Series X – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4 X MSAA
- Xbox Series S – 1080p / 1080p / 60fps
- PC – 4K / unlimited
Die größten Unterschiede wurden auch genannt:
- Überarbeitete 4K-Grafik mit 60 FPS im Gameplay für XSX und PS5
- Überarbeitete Zwischensequenzen mit verbesserten Gesichtsanimationen und Lippensynchronisation
- Reichhaltigere Umgebungsdetails (verbesserte Texturen und zusätzliche Geometrie)
- Verbesserte Charaktermodelle mit aktualisierten Haaren und Shadern
- Verbesserte visuelle Effekte und Beleuchtung
- PS4/Xbox One bieten einen Leistungsmodus mit 60 fps und einen Qualitätsmodus mit 30 fps (im Day 1 Patch enthalten)
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Hmm irgendwie hab ich ja wenigstens mit HDR gerechnet und Raytracing wäre auch geil gewesen. Aber nicht einmal HDR… das ist schon mau. Hätte sich schon angeboten bei dem Spiel. Aber so sind mir die Veränderungen irgendwie zu gering, um es nochmal zu spielen
Der trick heißt Auto HDR👍
Na, hoffen wir mal, dass autoHDR unterstützt wird; gibt ja auch immer wieder Games, bei dem das feature nicht unterstützt wird, bzw. aus technischen Gründen nicht unterstützt werden kann 😅
HDR hätt ich mir allerdings bereits von den Remedys gewünscht. Gerade bei einem derart „dunkelen“ Setting können das erweiterte Spektrum an Darstellbarem für zusätzliche Nuancen, bessere Feinabstufung und Übergänge, eben insgesamt zu einem visuell angenehmeren Erlebnis beitragen…
Naja, man nimmt halt was man kriegt 🤷♂️
Naja Auto HDR wird ja auch nicht von jedem Spiel unterstützt.
Ach fuck it… ist vorbestellt! <3
eines der besten Spiele der 360-Generation.
…vielleicht nicht spielerisch, aber von der Atmosphäre her. 🙂
Gut, dass die Charaktermodelle und Lippensynchronität angepasst werden. Das hab ich mir gewünscht.
I am immune to your sarcasm 😜
Ich zock das auch nochmal durch. Angeblich soll es ja direkt in Ps Plus nächsten Monat enthalten sein! Gut wenn man multikonsolero ist 😜
Hmm hab da mehr erwartet an Verbesserung z.B. HDR oder Raytracing 🤔
Dito… Grad weil zumindest für Xbox das originale Alan Wake eh auf Series aufgewertet wird… Zwar nicht so stark, aber dafür für „LAU“ 😁
Genau so is es 🤔
Hab ich selbst bei nem Remaster schon wieder „DAY ONE PATCH“ gelesen??? Das ist doch langsam nicht mehr feierlich… Ärgert nur mich sowas??? 😳
Yo da müssten die Konsolenhersteller mal aktiv werden uns sowas unterbinden. Das wird immer schlimmer und nervt wenn man dann erstmal 80 oder 100 GB downloaden darf 😵💫😠
Da muss auf jeden Fall gewaltig mal was passieren… Du kaufst ja auch kein Auto (oder Fahrrad), um dann Day One oder in einem der nächsten Patches runde, statt eckige Räder (oder Reifen) zu bekommen… In der Berichterstattung ist sowas auch nur ein beiläufiges Thema und man freut sich dann sogar!!!
Hab das Spiel nie durchgespielt. werd ich wohl zulegen
30euro vollkommen gut der Preis
„kein HDR und auch kein Raytracing unterstützt“
OK damit bin ich raus, da zock ich doch lieber nochmal die 360 Version. Nischen besser Grafik und Auflösung ist mir dann doch zu wenig.
@gagac
He he, jup 👍
Hab vorhin gesehen, dass das Remaster unter „bald verfügbar“ im store hinzugefügt wurde und 30€ waren tatsächlich meine Schmerzgrenze für einen Sofortkauf, also ist’s Game grad in diesem Moment am runterladen 😋
cool xbox one x mit 4k 30fps,oder 1080p 60fps im performance mode,klingt supi