AMD: FSR Upscaling 4.1 kommt für ältere Systeme

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AMD FSR 4.1: Neue Hinweise deuten auf breite Plattformunterstützung bis hin zu Handhelds und Konsolen.

AMD hat mit FSR Upscaling 4.1 die nächste Ausbaustufe seiner Upscaling-Technologie angekündigt und den Support für verschiedene Hardware-Generationen konkretisiert.

Für Radeon RX 7000 (RDNA 3) erscheint das Update im Juli und wird direkt in über 300 Spielen zum Launch unterstützt. Ziel ist eine verbesserte Bildqualität bei gleichzeitig stabilerer Performance.

Für RDNA 2 GPUs ist ein späterer Release im Jahr 2027 vorgesehen, womit AMD die Technologie über mehrere Generationen hinweg zugänglich machen will.

Darüber hinaus gibt es Hinweise auf eine mögliche breitere Plattformverfügbarkeit: FSR 4.1 soll sehr wahrscheinlich auch auf Geräten wie der Steam Machine sowie dem Xbox Ally X unterstützt werden, da diese ebenfalls auf AMD-basierter Hardware aufbauen.

Im weiteren Kontext könnte dies auch Auswirkungen auf Konsolen haben. Da RDNA 2 ebenfalls Teil der Architektur von Xbox Series X|S und PlayStation 5 ist, gilt eine mögliche Integration dort zumindest technisch als nicht ausgeschlossen – auch wenn hierzu keine offizielle Bestätigung vorliegt.

AMD setzt damit seine Strategie fort, Upscaling-Technologien möglichst breit über verschiedene Geräteklassen hinweg verfügbar zu machen und die visuelle Qualität moderner Spiele plattformübergreifend zu verbessern.

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42 Kommentare Added

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  1. CodeX 61670 XP Stomper | 15.05.2026 - 14:01 Uhr

    Bei PS5 und Series wird ja jetzt noch oft FSR1 ( Pragmata) benutzt. Ich glaube kaum das die Konsolen einen großen Mehrwert aus FSR 4.1 ziehen könnten und Entwickler das verwenden.

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    • MaDDoG1207 18040 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 17.05.2026 - 15:07 Uhr
      Antwort auf CodeX

      Da liegst du falsch. Wenn die Series X das Update bekommt, dann ist sie in der Rechenleistung mit FSR 4.1 in etwa doppelt so schnell wie die Base PS5. Das ist auf jeden Fall ein großer Mehrwert und würde sich klar bemerkbar machen.

      Aber ja, 2027 ist reichlich spät für die current Gen und es ist schon fraglich, wie sehr die Series X davon profitieren wird. Aber theoretisch ist das alles mit den SDKs möglich, da die von Series X im Gegensatz zu Base PS5 SDKs FSR Updates mitmachen. Sony hat die Base PS5 in der Richtung aber aufgegeben bzw. gesperrt, solche Updates sollen bitte nur PS5 Pro und PSSR bekommen 🙂

      Generell wäre das ein echter Techniksprung, nur kommt der wirklich ziemlich spät. Ich denke man wird dennoch den Vorteil merken, aber es wird halt nicht die große Welle machen. Es sei denn es gibt ein solches Update für GTA VI, wo es die Masse erreichen wird.

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      • CodeX 61670 XP Stomper | 17.05.2026 - 18:36 Uhr
        Antwort auf MaDDoG1207

        „Wenn die Series X das Update bekommt, dann ist sie in der Rechenleistung mit FSR 4.1 in etwa doppelt so schnell wie die Base PS5“

        Ja das stimmt aber 2xNull bleibt Null.

        (Vergleich das mal mit der Pro. 300 vs 48
        Selbst da sieht ja bekanntlich keiner einen Unterschied. 😉)

        In dem Fall muss FSR4 über die Shader laufen und das kostet Leistung. Die meisten Spiele sind schon mit der internen Auflösung weit unten.
        Ich kann mich natürlich irren aber ich schätze da wird nicht viel dabei rum kommen.
        Warten wir es ab. ✌️

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  2. kleineAmeise 174050 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 15.05.2026 - 22:38 Uhr

    Wäre schön aber ich denke nicht dass die sich noch Mühe geben werden um alte Konsolen zu aktualisieren. Vor allem für Series S wäre es wünschenswert.

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  3. | Z3r0Odyss3y | 8965 XP Beginner Level 4 | 17.05.2026 - 14:31 Uhr

    Nutze FSR 4.1 schon langer unter Linux mit dem OptiScaler auf meinem GPD Win5. Der unterschied ist schon teilweise gewaltig, was die Bildqualität angeht zu alten FSR3. 4.1 ist dabei sogar so gut, das es reicht aufs Leistung profil zu stellen und das Bild trotzdem noch besser aussieht als bei FSR3 + mehr FPS.

    Nicht das es dem Win5 an Leistung fehlen würde, aber gerade unterwegs ist upscaling für eine längere Akkulaufzeit einfach unverzichtbar und da machen 10-15 Watt weniger halt schon mal ne Stunde länger zocken aus.

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  4. Erra 26205 XP Nasenbohrer Level 3 | 20.05.2026 - 07:33 Uhr

    Bin gespannt, wie groß der Impact auf die Series X sein wird.

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