Nach einer jahrelang anhaltenden Erfolgsträne war das 2019 veröffentlichte Anthem einer der ersten großen Flops des für seine hochqualitativen Rollenspiele bekannten Entwicklerstudios BioWare.
Selbst umfangreiche Überarbeitungen konnten den Loot-Shooter nicht retten, sodass im Juli letzten Jahres die Server endgültig abgeschaltet wurden. Auch insgesamt über fünf Millionen Verkäufe konnten daran nichts ändern.
Den Lauf der Dinge immer noch nicht ganz verdaut zu haben, scheint der ehemalige Anthem Lead Producer Ben Irving. Lange nach seinem Abgang bei BioWare im Jahr 2019 betonte er, weiterhin großes Potenzial in der Marke zu sehen und sich einen Neustart zu wünschen.
In einer Antwort auf den X-Post eines Fans, der stolz seine in Anthem erreichten 1000 Gamerscore präsentiert, bekräftigt Irving erneut diesen Wunsch:
„Ich werde Anthem immer lieben. Ich würde gerne wieder daran arbeiten. Oder es irgendwo neu aufbauen/neu gestalten.“
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Nach dem Flop des letzten Teils wird ein Nachfolger/Reboot wohl erstmal in weite Ferne rücken.
Mir hat Athem damals eine Menge Spaß gemacht.
Neben Sleeping Dogs ist das mein Most Wanted der Fortsetzungen die wahrscheinlich niemals erscheinen werden.
Ich hatte meinen Spaß mit anthem und hab auch noch Missionen offen usw
Also hätte es wohl auch nochmal gezockt . Naja nun ist es Vergangenheit
Ganz so schlecht habe ich das auch gar nicht in Erinnerung. Vielleicht kam es einfach zu einem schlechten Zeitpunkt.
Eigentlich war es überhaupt nicht schlecht. Aber irgendjemand bei Bioware hatte keine Lust es fertig zu stellen. Das Gameplay selbst war sogar großartig, Ironman Style, es ist nicht viel anders als First Decendent, allerdings der Soziale bzw. Storyteil außerhalb der Missionen war schlecht. Es gab zwar einen Treffpunkt für alle Spieler, Chat usw. nur war das ein leerer Raum und nie einer drin, auch weil der nicht so einfach aufzufinden war. Die ganze Stadt außerhalb der Missionen, waren nur aneinandergereite Interaktive „Bilder“, die Läden hatten kaum gutes Kaufmaterial, die Story wurde nicht fertig erzählt und was für EA wahrscheinlich am Ausschlagebensten war es einzustellen, es gab kein zusätzliche Geldmachfunktion, sprich die Spieler gaben nur 1x Geld beim Spielkauf aus, keine Skins, Waffen, Lootboxen etc. stand zum Verkauf.
Ich hab’s nie gespielt, aber ein Kumpel von mir meinte es war gar nicht so schlecht wie alle getan haben 🤷.
Was war ich geflashed nach dem ersten Trailer 🫣😅
Da hat sich einer festgefahren 😅 vielleicht findet er noch Anschluß bei anderen Projekten ✌🏻
Das ganze war irgendwie schon gut, aber irgendwie auch nicht
Eine Neuauflage von einem 6 Jahre alten Spiel…wenn man das Potenzial aus dem Spiel geholt hätte würde es wahrscheinlich sehr gut laufen,denn es war nicht so schlecht halt nicht zuende gedacht.
Ich fand das damals als Solospieler auch ziemlich geil. Beim Endgame angelangt war ich dann relativ schnell raus, aber bis dahin: top! Würde einen Nachfolger kaufen.