Es ist ein Abschied, der sich schon länger abgezeichnet hat, aber nun offiziell bestätigt wurde: Apex Legends wird ab dem 4. August 2026 nicht mehr auf der Nintendo Switch spielbar sein.
Mit Season 29 erhält die Switch‑Version ihr letztes Update – danach zieht Respawn endgültig weiter.
Die Entscheidung kommt nicht überraschend. Apex Legends ist in den letzten Jahren technisch immer anspruchsvoller geworden, während die ursprüngliche Switch‑Hardware zunehmend an ihre Grenzen stieß.
Mit der Nintendo Switch 2 steht nun eine Plattform bereit, die das Spiel deutlich besser tragen kann – und genau dort wird Apex auch künftig weiterlaufen.
Was bedeutet das konkret für Spieler?
Bis zum 4. August bleibt alles beim Alten: Matches, Events, Belohnungen – die Switch‑Version läuft normal weiter. Danach wird sie abgeschaltet. Premium‑Währung kann ab diesem Datum nicht mehr gekauft werden, vorhandene Apex Coins aber weiterhin genutzt werden – und sie wandern vollständig mit, sobald man auf die Switch 2 wechselt.
Da sämtliche Fortschritte und Käufe an das EA‑Konto gebunden sind, geht nichts verloren. Respawn weist lediglich darauf hin, dass in einigen Regionen digitale Währung innerhalb von 180 Tagen genutzt werden muss.
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Technisch liegt die Switch 1 auch sehr weit zurück.
Und hat trotzdem ne Menge Hochkaräter zu bieten. Toller Hybrid.
Das kannst du wohl sagen
Switch – Xbox 360
CPU:
4 Kerne / 4 Threads (1,02 GHz)
3 Kerne / 6 Threads (3,2 GHz)
GPU:
NVIDIA Maxwell (Tegra X1)
ATI/AMD Xenos
0,39 TFLOPS (Dock) 0,24 Tflops (Handheld)
0,24 TFLOPS
RAM:
4 GB (LPDDR4)
512 MB (GDDR3)
Auflösung:
720p–1080p (dynamisch)
720p
Speicher:
32-64 GB (eMMC)
20–500 GB (HDD)
X360 Niveau von 2006
Danke für die Auflistung, die Switch 1 gibt wirklich kein gutes Bild ab.
Die Switch 2 ist jetzt deutlich stärker als die Switch und deutlich näher an der aktuellen Generation, als die Switch damals. Nivau ist jetzt zwischen eine PS4 Pro und Xbox Series S.
Wenn die Hardware es nicht schafft, dann muss es leider enden. Habe gestern mal Fortnite auf der Xbox one gestartet , das ist auch katastrophal. Alleine die Ladezeiten sind schon nervig. Viele Spiele wie z.b. Genshin Impact geht auf der one schon nicht mehr. Im Store muss man jetzt immer direkt mach Abspielgerät sortieren wenn ich auf der X für die One suche. Die Frage bei der Switch ist wie lange Nintendo noch den support macht, das Interesse die zwei zu verkaufen ist ja sicher auch sehr groß
Ich finde die Ladezeiten bei der Xbox One fast bei allen Spielen in Ordnung.
Also bei FN ist mir das extrem aufgefallen. Ich spiele aber auch nur auf der X, da bin ich verwöhnt.
Ich spiele auch auf der XSX, natürlich merkt man es, aber so schlimm finde ich es auch nicht, kommt aber auch aufs Spiel drauf an.
Daher die Switch 2 noch nicht lang draußen ist, ist es natürlich für einige Leute ärgerlich.
Allerdings würde ich nicht davon ausgehen dass dort die Userbase groß genug ist um das Spiel immer auszubremsen. Die Switch war schon bei Release relativ veraltet.
Ich habe es oben bereits gepostet, die Switch hatte ungefähr die Leistung einer Xbox 360 von 2005, die Switch 2 liegt ja zwischen eine PS4 Pro und XSS.
Switch – Xbox 360
CPU:
4 Kerne / 4 Threads (1,02 GHz)
3 Kerne / 6 Threads (3,2 GHz)
GPU:
NVIDIA Maxwell (Tegra X1)
ATI/AMD Xenos
0,39 TFLOPS (Dock) 0,24 Tflops (Handheld)
0,24 TFLOPS
RAM:
4 GB (LPDDR4)
512 MB (GDDR3)
Auflösung:
720p–1080p (dynamisch)
720p
Speicher:
32-64 GB (eMMC)
20–500 GB (HDD)
EA scheint nicht angewiesen zu sein auf einen Nintendo Spieler. Das sollte man sich merken als Kunde und einen Bogen um EA Produkte machen.
Man ist sich einfach zu fein sein Spiel fortlaufend auch für die weit verbreitete Konsole anzubieten, es macht ja Arbeit es dort lauffähig zu halten.
Das Steamdeck und andere Linux Varianten hat man auch schon von Apex ausgeschlossen, weil sie dort keinen Anticheat auf Kernelebene installiert bekommen, der im Endeffekt als Rootkit agiert und alles mitlesen kann.
Ich glaube auf der Switch spielt das auch so gut wie niemand, weil es läuft nur in schwankenden 30 FPS mit matschigen Texturen und minimaler Weitsicht in bestenfall mit 1080p.
Gerade bei so einem Spiel bist du mit 30 fps ganz klar im Nachteil
Zum Glück kann man das alles übernehmen. Nicht auszumalen, wenn man sich teure geile Skins gekauft hat und die nicht übernehmen könnte
Irgendwann hat jede Konsole seine Grenzen erreicht.
Ja finde auch wenn die Switch es nicht mehr schafft dann soll es halt lieber Enden.