Embark Studios hat neue Details zum Anti-Cheat-System von ARC Raiders veröffentlicht und beschreibt dabei einen studioweiten Ansatz, der Fair Play in allen Spielen sicherstellen soll. Im Mittelpunkt steht eine Kombination aus Kernel-Level-Schutz, Machine-Learning-Analysen und zusätzlichen, nicht öffentlich spezifizierten Sicherheitsmechanismen.
Ein zentraler Bestandteil des Systems ist die Integration von Easy Anti-Cheat auf Kernel-Ebene. Laut Embark ist dieser Zugriff notwendig, da viele kommerzielle Cheat-Tools ebenfalls auf dieser Ebene arbeiten. Ohne diese Tiefe wäre es schwierig, die relevantesten Manipulationen zu erkennen. Parallel wird aktuell eine neue Kernel-Lösung getestet, die die Erkennung und Genauigkeit weiter verbessern soll.
Ergänzt wird das System durch Machine-Learning-Modelle, die auf Basis von Spieltelemetrie trainiert werden. Besonders die Analyse von Eingabedaten spielt dabei eine wichtige Rolle. Embark arbeitet in diesem Bereich auch mit dem Unternehmen Anybrain zusammen, um die Erkennungsmethoden kontinuierlich weiterzuentwickeln.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Unterscheidung zwischen legitimer Nutzung und Missbrauch von Accessibility-Hardware. Da solche Geräte für einige Spieler notwendig sind, analysieren die Systeme sogenannte Intent-Signale, um zwischen Barrierefreiheitsnutzung und Cheat-Versuchen zu unterscheiden. Dabei werden sowohl bekannte offizielle Geräte als auch weniger verbreitete Hardware berücksichtigt.
Auch der Umgang mit Ban-Einsprüchen wurde erläutert. Jede Anfrage wird laut Embark manuell von Teammitgliedern geprüft. Der Prozess ist nicht automatisiert und wird kontinuierlich angepasst, um faire Entscheidungen zu gewährleisten. Trotz standardisierter Antworten werden die Fälle individuell untersucht, um sowohl Spielintegrität als auch Systemverbesserungen sicherzustellen.
Embark kündigt an, das Anti-Cheat-System weiterhin aktiv auszubauen und künftig weitere Updates zu diesem Bereich zu veröffentlichen.
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Cheater sind wie Unkraut, würde mich wundern, wenn man denen dauerhaft Einhalt gebieten würde.
Schade, dass die Matches mittlerweile so PvP-fokussiert sind, war aber nen cooles Game.
Das ist die Folge davon wenn alle mit ihrem PVE durch sind und es auf Dauer langweilig wird.
Yep, ist so. Und die Art und Weise des freiwiliggen Resets ist zwar nett, aber auch das ist für viele irgendwann langweilig.
Ist das spiel so verseucht mit cheatern?Wäre ein grund warum die zahlen so absacken.
Hatte nie welche festgestellt (zumindest nicht offensichtlich). Ich denke, dass die meisten, wie auch ich, sich satt gespielt haben. Bei mir war nach 70h die Luft raus.
70 is aber nicht so toll.
Ich habe schon Cheater erlebt ein Mann Armeen die nicht sterben und die Karte komplett leerräumen schon komisch wenn sie einfach vor der Queen stehen und die alleine töten und brauchen sich nicht mal bewegen oder ausweichen,durch Wände schießen oder unter der map gammeln ect. Eine wirkliche Plage
Immer schön zu hören das reagiert wird! Gefühlt finde ich aber das es gar kein so großes Cheater-Problem gibt, in meinen Lobbys rennen die Leute mit Gitarre, Shaker und Flöte durch die Gegend ^^
Noch nie cheater gehabt, habe aber auch nur so 120h