ARC Raiders bleibt ein gigantischer Erfolg. Laut neuen Daten von Alinea Analytics hat der Shooter seit seinem Launch über 12 Millionen Verkäufe erreicht.
Gleichzeitig verzeichnete das Spiel am 4. Januar seinen bisher größten Spieleransturm mit 3,2 Millionen täglichen aktiven Spielern.
Besonders beeindruckend: Steam ist die stärkste Plattform, dort wurden laut Analyst Rhys Elliott über 53 Prozent aller Verkäufe erzielt. Damit dominiert die PC‑Version klar vor PS5 und Xbox.
Die Analysten führen den massiven Spieleranstieg auf mehrere Faktoren zurück:
- einen perfekt getimten Sale über die Feiertage
- hohe Sichtbarkeit auf Steam
- starke Mundpropaganda und konstante Updates
ARC Raiders startet damit stärker ins neue Jahr, als viele erwartet hatten – und zeigt keinerlei Anzeichen einer Verlangsamung.
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Schön das es noch so erfolgreich ist.
53% der Verkäufe auf Steam zeigt mal wieder deutlich, wie der PC im Vormarsch ist und wo die Reise in den nächsten Jahren hingehen wird. Ich habe aktuell noch 3 Konsolen (XSX, PS5 und SW2) im Wohnzimmer stehen, aber seit Dezember steht da auch ein Mini PC (für Steam, XBox Cloud und GPU). Und wenn der Preis passt, kommt dieses Jahr eine Steam Machine dazu.
Ich hoffe Microsoft rollt auch bald die neue Desktop-UI für Windows 11 aus. Dann kommt der Mini-PC noch näher an das Konsolen-Feeling ran 😉
Mit dem Spiel muss ich mich endlich mal beschäftigen. Hab es neulich angefangen, aber bleibe aktuell lieber bei BF6.
Muss ich mal intensiv rein schauen
Man sollte bei Alinea Analytics immer einen Disclaimer einblenden, da man nie weiß woher die ihre Werte beziehen und zB Circana (wenn auch nur US-Markt) deutlich seriöser ist, da die wirklich Zugriff auf Zahlen haben.
Generell aber Glückwunsch an die Entwickler! Absolut beeindruckend, wie man hier wieder den AAA-Studios zeigt, wie es wirklich geht.
Und wenn was an den Zahlen dran ist, dann zeigt es mal wieder, wie stark das Shooter-Genre auf der Xbox Plattform ist, im Vergleich zu der viel häufiger verkauften PS5-Konsolen.
Wobei hier Alinea von Plattform spricht und man nicht weiß, ob die einfach durch PlayAnywhere den Xbox on PC als Plattform mit einbeziehen.
Hätte nie gedacht, dass es so ein großer Erfolg wird. Sie scheinen etwas richtig gemacht zu haben. Hoffentlich schauen sich das die anderen Entwickler ab
Das ist einfach stark. Wow und es lohnt sich.
Mir macht es Spaß
Die haben mit diesem Spiel wirklich alles richtig gemacht 👍.
Glückwunsch hat wohl einen Nerv getroffen.
Naja finde das Spiel arg überschätzt, schrulliges Design (muss man mögen), nervige Musik, zu kurze Rundenlimits und die GameplayMechanik ist schnell abgenutzt.