Mehr als sieben Monate nach dem erfolgreichen Launch von ARC Raiders steht der Extraction-Shooter vor einer seiner größten Herausforderungen: dem langfristigen Erhalt seiner Spielerschaft. Während das Spiel Ende 2025 noch zu den erfolgreichsten Neuerscheinungen des Genres gehörte, zeigen aktuelle Steam-Daten einen deutlichen Abwärtstrend.
Im November 2025 erreichte ARC Raiders auf Steam einen Spitzenwert von 481.966 gleichzeitigen Spielern. Nach einem leichten Rückgang im Dezember und einer kurzen Stabilisierung im Januar 2026 folgte eine Reihe von Monaten mit kontinuierlich sinkenden Spielerzahlen.
Laut den veröffentlichten Daten entwickelte sich die Spitzenzahl der aktiven Spieler wie folgt:
- Januar 2026: 466.372
- Februar 2026: 375.294 (-19,5 %)
- März 2026: 252.050 (-33 %)
- April 2026: 154.498 (-39 %)
- Mai 2026: 122.157 (-21 %)
Auch der Juni begann mit einem weiteren Rückgang. Zum Zeitpunkt der Auswertung lag der Spitzenwert bei rund 110.659 Spielern, während zeitweise nur noch knapp 30.000 aktive Nutzer gleichzeitig online waren.
Kritik an Updates und Content-Rhythmus
Als mögliche Gründe für die Entwicklung werden vor allem die letzten großen Updates genannt. Inhalte wie Shrouded Sky und Riven Tides konnten offenbar nicht die Erwartungen vieler Spieler erfüllen. In Community-Diskussionen wurde mehrfach kritisiert, dass die Neuerungen zu wenig Umfang und Innovation geboten hätten.
Zusätzlich kündigte Embark Studios an, den bisherigen Veröffentlichungsrhythmus nicht dauerhaft aufrechterhalten zu können. Künftig sollen statt mehrerer größerer Erweiterungen nur noch zwei große Updates pro Jahr erscheinen. Die nächste bedeutende Aktualisierung wird derzeit erst für Oktober erwartet.
Weitere Kritikpunkte aus der Community
Neben dem langsameren Update-Tempo werden auch verschiedene Gameplay-Entscheidungen diskutiert. Dazu gehören unter anderem:
- Änderungen am Waffen-Balancing
- Anpassungen des Haltbarkeitssystems
- Diskussionen um das Verhältnis von PvP- und PvE-Inhalten
- Zu wenig Weiterentwicklung bei den ARC-Gegnern
Diese Faktoren spiegeln sich laut Beobachtern zunehmend auch in den Nutzerbewertungen wider, bei denen negative Rezensionen zuletzt häufiger auftraten.
Weniger Streamer, weniger Aufmerksamkeit
Ein weiterer Faktor könnte die gesunkene Präsenz auf Streaming-Plattformen sein. Während ARC Raiders in den ersten Monaten nach Release regelmäßig hohe Zuschauerzahlen erreichte und zeitweise fast 400.000 Zuschauer verzeichnete, liegt die Reichweite inzwischen deutlich darunter. Zum Zeitpunkt der Auswertung verfolgten nur noch rund 8.000 Zuschauer Inhalte zum Spiel.
Trotz des Rückgangs verfügt ARC Raiders weiterhin über eine aktive Kern-Community. Ob die kommenden Updates das Interesse neuer und ehemaliger Spieler wieder entfachen können, dürfte sich in den nächsten Monaten zeigen. Für ein Live-Service-Spiel, das auf langfristige Inhalte ausgelegt ist, werden die kommenden Updates entscheidend sein.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.























Da Problem ist das es einfach zu Tode generft wurde. Habs schon hart gesuchtet gehabt aber dann immer weniger zeit gehabt. Als ich wieder rein bin musste man für den guten Stuff um die große Arcs gut killen zu können, die Mats von dem großen Arcs zum craften haben, finde den Fehler. Es wurde alles immer weiter generft und die Arcs immer stärker das ist auch kontraproduktiv.
Arrowhead hat den selben Fehler mit Helldivers 2 gemacht. Sich vom Reddit Pöbel beschwatzen lassen stellte sich, Überraschung, als keine gute Idee heraus. Sie hatten das Balancing zu Release wunderbar unter Kontrolle. Erst als sich der kollektive Reddit Brainrot über sie ergoss, ging alles in die Brüche.
Bei Arc Raiders scheint es sich aber bisher noch um einen organischen Schwund zu handeln, welcher nicht unbedingt auf schlechte Designentscheidungen zurückzuführen ist. Liest sich jedenfalls so.
Versuchs mal mit Marathon 😀 ich hab Arc Raiders nach 30 Stunden aufgegeben. Belanglos einfach.
Hab das drei bis vierfache in Arc Raiders an Spielzeit, wenn net sogar noch mehr. Das Game hat so laune gemacht bis es immer wieder generft wurde, wie schon erwähnt. Augenkrebs Marathon keine Chance, das Design ist ne Katastrophe, sonst würd ich es zocken
Gib dir n ruck 😀 Kumpel hat auch nach 400 Stunden Arc Raiders auf Marathon gewechselt. Ich fand Arc Raiders auch geil. Ich mag das setting und die Optik sehr. Spielerisch…diese snitches und was es nicht alles gab an Drohnen, einfach nur nervig 😀 und Aprikosen sammeln für ein Huhn ist nicht das was ich wollte. Aber tatsächlich bin ich auf DMZ gespannt. Hört sich sehr nach Marathon an nur eben im Military Design. Vlt wird das wirklich was 🙂
Cod kann nix werden. DMZ gabs schonmal. Ich komm auf die Optik von Marathon nicht klar, da bringt kein Ruck was
Das alte DMZ war auch müll. Aber diesmal soll’s ja ein richtiger Extraction Shooter werden.
Ok, leider bin ich mit Cod durch bzw. kaufen auf keinen Fall und da es nicht in den GP kommt, werd ich es auch nicht zocken
Marathon ist mehr belanglos
Man kann nur hoffen Das Exoborne gut wird.
Überhaupt nicht. Alles was man in Marathon macht hat Sinn, und auch die ganzen Events etc. Jedes Item bringt dich nach vorne. Jeder Aufsatz, einfach alles was man looten kann macht dich besser. Belanglos ist es wenn man Stunden für Aprikosen braucht nur damit das scheiß Huhn 5 schrauben mehr sammelt. Das ganze Lager quillt über mit Sachen die du nie brauchst. Irgendwann ja, und dafür müllt man sich alles zu. Marathon hat eine viel tiefere Progression. Aber das erfährst du eh nur alles wenn du paar Stunden investierst. Keine 2 bis 3 Runden.
Ja keine Ahnung verliere mittlerweile jede Runde mindestens 1 mal die Verbindung zum Server wird mit jedem Update schlimmer
Echt cooles setting und Präsentation. Aber mich hat es nicht wirklich abholen können. Sehr schade
Immer mal Fine Runde aber inzwischen bzw aktuell nicht mehr dauerhaft.
Schwer
Deren dumme KI bannt ja auch einen haufen unschuldiger Spieler bei false positives und der boch dümmere Support schliesst einfach die Tickets. Gleichzeitig ist das Spiel von echten Cheatern geplagt die bis level 80 beim Twitch streamen offen ihre cheats zeigen und nicht gebannt werden.