Arkane Austin, Entwickler von Redfall und Prey, wurde diese Woche überraschend neben anderen Studios geschlossen.
Vor seiner Schließung arbeitete man an einem Update für Redfall, welches noch im Mai den Onlinezwang entfernen sollte.
Darüber hinaus soll man an einer Idee für ein anderes Projekt gearbeitet haben, einer immersiven Sim, wie Bloomberg berichtet.
Dem Bericht zufolge wollte Arkane damit zu seinen Wurzeln zurückkehren. Ein immersives Sim-Spiel für Einzelspieler, etwa wie der Dishonored-Reihe, so heißt es.
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Schade das da prompt der Stecker gezogen wurde seitens Microsoft.
Am. Ende geht’s auch da nur ums Geld.
Aber ihnen hätte man durchaus noch ne Chance geben können. Denn die wissen schon wie man vernünftige Spiele entwickelt
Das ist echt schade und schwer zu verdauen wenn man an was arbeitet und dann zack aus 😵.
Da gehen die Singleplayer games flöten.
Sehr Schade fand das Spiel nicht so schlecht wie viele sagen aber das halt Geschmackssache
Leistung des kleinen Mannes ist in dieser Welt einfach nichts wert!
Warum steht da vom Redfall-Entwickler ?! Arkane hatte viel besserer Games zuvor. Leute, ich bitte euch.
Kurz erklärt:
Arkane in Austin entwickelte Prey und Redfall. Mittelmaß und das andere Katastrophal performt
Arkane in Lyon (Hauptsitz) entwickelte, Deadloop, Dishonored, etc. Die bleiben bestehen und werden nicht geschlossen. Geschlossen wird nur die US.Niederlassung in Texas 🙂
Daher keine Sorge, alles ist gut 😛
So ist es. Kein kurzer Blick auf Wikipedia hätte gereicht 😉
Aber es ist teils auch Schwierig den Überblick zu behalten. Schon vor dem Kauf von Bethesda/Zenimax war ich mir nicht sicher, wer nun für welches Game verantwortlich ist. Die haben ja einige Marken 😛
Lach, das meinte ich ja auch nicht. Sondern warum ausgerechnet ihr schlechtesten Game hier in der Überschrift betont wird. Warum nicht „Von den Machern die Prey gemacht haben…“. Ich weiß, ist eigentlich totaler Mumpitz. Aber Arkane ist halt einer meiner Lieblingsentwickler, von daher wär ein wenig Respekt doch nicht zu viel verlangt ne.
Ah, im Grunde 2 Gründe:
Arkane Texas ist ein anderes Entwicklerteams als Lyon. Daher: Ist das so richtig. Redfall ist aus drei Gründen relevanter – Aktueller vom Titel, Markanter in den Medien gewesen und bringt mehr Klicks.
Was Lyon angeht bin ich bei dir. Ist auch mein Lieblingsentwickler und Dishonored 2 war ein Meisterwerk.
Weil hier manche offensichtlich etwas falsch verstanden haben.
Arkane Studios ist ein französisches Videospiele-Entwicklerteam, das 1999 in Lyon von Raphaël Colantonio gegründet wurde. Von 2006 bis 2024 existierte auch eine Niederlassung in Austin, Texas.
Im Mai 2024 kündigte Microsoft die Schließung von Arkane Austin an; die Hauptniederlassung von Arkane Studios in Lyon ist nicht betroffen.
(Quelle Wikipedia)
Das Spiel Blade wird von Arkane Lyon entwickelt.
DEATHLOOP™ by Arkane Lyon and helmed by Arkane veterans Dinga Bakaba (Game Director) and Sebastien Mitton (Art Director), is now available on PlayStation®5, Xbox Series X|S and PC. Arkane Austin is currently developing the upcoming title Redfall™, led by Studio/Creative Director Harvey Smith and Co-Creative Director Ricardo Bare. Coming May 2, 2023, Redfall will release exclusively on Xbox Series X|S and PC and will be available day one on Xbox Game Pass.