Mit einem neuen Deep Dive hat Ubisoft weitere Details zum Naval Gameplay von Assassin’s Creed Black Flag Resynced vorgestellt und dabei zahlreiche Modernisierungen für die Karibik-Erkundung bestätigt.
Im Mittelpunkt der Präsentation steht die Jackdaw, die laut Lead Naval Designer Guilhem Marin erneut eine zentrale Rolle im Abenteuer von Edward Kenway übernehmen wird. Neben technischen Verbesserungen soll vor allem das Segelerlebnis deutlich flüssiger und immersiver ausfallen.
Dank aktueller Hardware entfallen erstmals die Ladebildschirme zwischen der offenen Spielwelt und größeren Städten. Zusätzlich führt Ubisoft zwei neue Navigationssysteme ein. Der sogenannte „Pathfinder“ markiert automatisch die optimale Route über das Meer, während „Follow Sea“ als vollständiger Autopilot fungiert und die Jackdaw selbstständig zum markierten Ziel steuert.
Auch die bekannten Sea Shanties kehren zurück. Alle 35 Lieder aus dem Originalspiel sind wieder enthalten, ergänzt durch zehn neue Shanties, die an spezielle Quests und Aktivitäten gekoppelt sind. Über ein neues Shanty-Rad können Spieler gezielt Songs auswählen oder das zufällige Abspielen aktivieren. Wer lieber nur den Geräuschen des Ozeans lauschen möchte, kann den Gesang vollständig deaktivieren.
Einen größeren Fokus erhält zudem das dynamische Wettersystem „Atmos“ der Anvil Engine. Gewaltige Stürme, starke Winde und realistische Wellenbewegungen sollen die Karibik deutlich lebendiger wirken lassen. Neu hinzu kommen zwei verschiedene Arten von Wasserhosen sowie Blitzeinschläge, die Flächenschaden auf See verursachen können.
Laut Guilhem Marin habe das Team besonderen Wert darauf gelegt, die Naturgewalten stärker in das Gameplay einzubinden. Trotz aller Upgrades und Feuerkraft müsse die Jackdaw den Gefahren des Meeres jederzeit Respekt entgegenbringen.
Darüber hinaus bleibt das Ressourcen- und Upgrade-System ein zentraler Bestandteil des Spiels. Feindliche Schiffe liefern Materialien und Beute, die anschließend bei Hafenmeistern in neue Waffen, stärkere Verteidigungssysteme oder zusätzliche Bewaffnung investiert werden können. Höherstufige Gegner sollen dabei wertvollere Ressourcen liefern.
Lest mehr über diese Themen und weiteren im ausführlichen Artikel auf ubisoft.com.
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Liest sich super, sollte ein gutes Remake werden.
„Einen größeren Fokus erhält zudem das dynamische Wettersystem „Atmos“ der Anvil Engine.“
Allein das ist eines der schönsten Dinge bei Assassin’s Creed Shadows. Das Wettersystem ist so geil umgesetzt. Bin auf die Umsetzung hier gespannt. Das Schiffs-Gameplay gehört zu den Highlights des Spiels. Freue mich wieder drauf🥰
Ja, die Stürme dürfte heftig werden. Die fand ich im Original schon fantasisch.
Der Teil war mir von allen Assassin’s Creed Spielen immer der Liebste. Alleine mit dem Schiff über die Weltmeere zu tuckern war eine Bereicherung
Freue mich schon auf Anfang Juli in die Karibik aufzubrechen. 🥰❤️
Alles an dem Spiel hört sich gut an.
Ja hört sich gut an aber passe trotzdem nächsten Freitag geht es mit Gothic Remake Los
Ich freue mich auch sehr. Schiffskämpfe haben mir schon damals Spaß gemacht