Ubisoft hat einen umfassenden Ausblick auf die kommenden Jahre der Assassin’s‑Creed‑Reihe veröffentlicht und mehrere Projekte bestätigt oder konkretisiert.
Die Informationen stammen aus dem offiziellen Franchise‑Update, das die aktuelle Lage, zukünftige Spiele und zusätzliche Medienprojekte zusammenfasst.
Shadows: Finale Support‑Phase mit kleineren Updates
Für den 20. März ist ein Livestream auf dem offiziellen Twitch-Kanal angekündigt, in dem das neueste Spiel Update vorgestellt und Community Aktionen gefeiert werden. Mit diesem Schritt geht Shadows in die finale Phase der Content-Unterstützung über. Es sind noch kleinere, weniger häufigere Updates geplant sowie ein paar Überraschungen. Gleichzeitig werden sich die Teams verstärkt auf die Zukunft von Assassin’s Creed konzentrieren.
Assassin’s Creed Shadows nähert sich seinem ersten Jubiläum. Ubisoft kündigt an:
- Kleinere, weniger häufige Updates, aber weiterhin einige Überraschungen.
- Parkour‑Verbesserungen basieren direkt auf Community‑Feedback.
- Am 20. März findet ein Livestream auf Twitch statt, inklusive Update‑Infos, Parkour‑Challenge‑Gewinnern und Drops.
Shadows geht damit in seine letzte aktive Supportphase über, während die Teams zunehmend an zukünftigen Projekten arbeiten.
Codename HEXE: Düster, erzählerisch, ambitioniert
HEXE wird als „einzigartiges, dunkleres, narrativ getriebenes Assassin’s‑Creed‑Erlebnis“ beschrieben. Wesentliche Punkte:
- Entwicklung bei Ubisoft Montreal.
- Spielt in einem historisch bedeutsamen Moment.
- Jean Guesdon übernimmt zusätzlich die Rolle des Creative Directors.
- Ubisoft nimmt sich bewusst mehr Zeit, bevor neue Infos veröffentlicht werden.
Codename INVICTUS: PvP‑Multiplayer mit Community‑Einbindung
Codename Invictus ist ein PvP-Multiplayer-Projekt von Assassin’s Creed, das von einem Team erfahrener Entwicklerinnen und Entwickler bei Ubisoft Montreal geleitet wird, das zuvor an For Honor gearbeitet hat.
Bei dem Projekt handelt es sich um einen neuen Ansatz für den Multiplayer-Modus der Reihe, doch etwas anders, als Gerüchte vermuten lassen. INVICTUS verfolgt einen Test- und Lernansatz und stellt das Feedback der Spieler in den Mittelpunkt seiner Entwicklung. Das Team sucht nach Möglichkeiten, die Community frühzeitig einzubeziehen, um das Erlebnis gemeinsam zu gestalten. Das Team arbeitet mit hoher Motivation an der Weiterentwicklung des Projekts, und spiegelt das übergeordnete Ziel wider, die Vielfalt an Spielerlebnissen innerhalb des Assassin’s Creed Universums auszubauen.
Darüber hinaus arbeitet man derzeit an mehreren weiteren Projekten, die sich alle in unterschiedlichen Entwicklungsstadien befinden, darunter Assassin’s Creed Jade. Zudem wird geprüft, den Koop Modus künftig wieder in die Reihe zu integrieren. Trotz der Entscheidung, ein früheres Projekt nicht weiter zu verfolgen, helfen die daraus gewonnenen Erkenntnisse den Teams bereits dabei, den weiteren Ansatz zu gestalten.
Den Teams ist es wichtig, jedem Projekt die notwendige Entwicklungszeit einzuräumen und erst dann zu veröffentlichen, wenn es fertig. Spekulationen rund um Assassin’s Creed sind nichts Neues, aber es lohnt sich, sie zu wiederholen: „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt.” Außer vielleicht in diesem Fall, denn einige Gerüchte haben etwas mehr Wind in den Segeln. Womöglich sollte man das Fernglas auf den Horizont richten.
Invictus entsteht bei einem Team aus For‑Honor‑Veteranen und verfolgt einen „test and learn“-Ansatz.
Zentrale Aussagen:
- Fokus auf PvP‑Multiplayer innerhalb des AC‑Universums.
- Ubisoft will die Community früher einbinden, um das Spiel gemeinsam zu formen.
- Das Projekt soll eine neue Multiplayer‑Identität für die Reihe schaffen.
Assassin’s Creed Jade & weitere Projekte
Neben HEXE und Invictus befinden sich mehrere weitere AC‑Titel in Entwicklung, darunter:
- Assassin’s Creed Jade (Mobile).
- Ubisoft prüft aktiv die Rückkehr von Koop‑Gameplay.
- Ein frühes Projekt wurde eingestellt, die Erkenntnisse fließen jedoch in neue Entwicklungen ein.
Netflix Live‑Action Serie: Neue Infos stehen kurz bevor
Die Live‑Action‑Serie zu Assassin’s Creed befindet sich weiterhin in Produktion. Ubisoft bestätigt:
- Neue Informationen folgen sehr bald.
- Casting‑News kursieren bereits, offizielle Details stehen unmittelbar bevor.
60‑FPS‑Patch für Assassin’s Creed Unity
Ein kostenloses Update bringt 60 FPS für:
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
Der Patch erscheint morgen und ermöglicht ein deutlich flüssigeres Erlebnis im Paris des 18. Jahrhunderts.
Xbox Free Play Days: Mehrere AC‑Titel kostenlos spielbar
Vom 2. bis 6. April werden mehrere Assassin’s‑Creed‑Spiele im Rahmen der Xbox Free Play Days kostenlos spielbar sein. Ubisoft hebt Unity dabei besonders hervor – passend zum neuen 60‑FPS‑Patch.
Ausblick bis 2026
Ubisoft betont, dass:
- Jedes Projekt die Entwicklungszeit bekommt, die es benötigt.
- Die Community künftig stärker in Entwicklungsprozesse eingebunden wird.
- Einige Gerüchte „mehr Wind in den Segeln“ haben könnten – ein Hinweis auf weitere unangekündigte Projekte.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.



























AC PvP Multiplayer.
Ubisoft lernt es echt nicht.
Nächster Flop mit Ansage.
Wird Skull and Bones umbenannt? 😁
PVP allein reicht halt eigentlich auch nicht. Da muss schon noch wenigstens was dabei „extrahiert“ werden müssen 😁 Sonst geht das in der heutigen Zeit nicht.
Dann hoffe ich für Hexe, dass sie sich die Zeit nehmen, um die Grundausrichtung zu ändern. Nach allem was vorher geleakt ist, wäre das ein totaler Flop geworden.
AC ist für mich durch das schlecht erzählte Mirage gestorben. Wobei ich Valhalla da schon nicht mehr wirklich gut fand bis auf wenige Handlungsstränge.
Da wir ja schon 2026 haben ist der ausblick bis 2026 ja nichts gewagtes und da hexe 100% nicht dieses jahr kommen wird ist es eher ein ausblick bis 27/28
Ubisoft bitte verkackt „Hexe“ nicht! Ich hoffe noch immer das es während der Inquisition spielt!
Die Hexenverfolgung und Inquisition darf man nicht vermischen. Die Inquisition hatte zum Ziel, Häretiker zu bekämpfen. Bei KCD1 wäre da ein Beispiel, wo man auf Waldenser trifft und sie der Kirche melden kann.
Die Inquisition war sogar nachweislich in vielen Ländern (Spanien, Deutschland) gegen Hexenverbrennungen. Von daher wird die Zeit zwar stimmig, eine Vermischung jedoch historischer Unfug sein. Da Ubisoft auf dem Produkt steht, kannst Du Dich also freuen. Das wird ein Fantasyspiel.
Du hast recht. Ich habe da doch was durcheinander gebracht. Zum Glück gibt es da ja umfangreiche Artikel die das Thema begleiten.
Wenn ich bei Assassins Creed schon „Franchise-Pläne“ lese und dann mehr als 1 Spiel in den Texten erwähnt finde, könnte ich schon kotzen und frage mich, ob bei Ubisoft jemals in den letzten 15 Jahren jemand auch nur eine Spieler-Meinung berücksichtigt hat. MACHT EUCH DOCH MAL RAR UND SEID DADURCH INTERESSANT ANSTATT UNS JEDES JAHR MIT ETLICHEN UBISOFT-OPEN WORLDS ZU ÜBERFLUTEN.
Sorry, der Capslock ging an die Entwickler, die das hier bestimmt lesen ;D