Assassin’s Creed: Origins: 1.1.0 Patch Notes mit besserer Xbox One X Grafik

Übersicht
Image: Ubisoft

Der Assassin’s Creed Origins 1.1.0 Patch verbessert noch einmal die Grafik der Xbox One X-Version des Spiels.

Erst gestern haben wir über die neuen Inhalte im Dezember-Update zu Assassin’s Creed Origins berichtet. Nun wurden die Patch Notes 1.1.0 veröffentlicht, wobei die Xbox One X-Version des Spiels noch einmal verbessert wurde. So hat man den Texturenspeicher erhöht, um noch bessere Texturen mit höherer Auflösung verwenden zu können. Auch der Speicher für die Terraindarstellung wurde erhöht, um Terrain-Popping zu reduzieren, wenn sich die Kamera dreht.

Weitere Details zu den neuen Inhalten im Dezember-Update zu Assassin’s Creed Origins haben wir euch bereits vorgestellt. Hier die offiziellen Patch Notes 1.1.0 zum Aufklappen.

Assassin’s Creed Origins 1.1.0 Patch Notes aufklappen

Patch Highlights

  • Added a new “Nightmare” difficulty mode
  • Added an NPC scaling option, “Enemy Auto-Level”, that makes enemies’ level scale up to player’s level
    • Please note: Enemy levels will only scale up to player level, they will not scale down
  • Added a new “Horde Mode” to the Arena
  • [PC] Added support for HDR display

System

  • Improved general game stability
  • Adjusted the balance of the economy by reducing the price of Lion Claw and Leopard Fur
  • Capped the number of Trinkets and Animal Goods to 999
  • Fixed rare occurrence of world paused state due to a terrain node priority change
  • [PC] Fixed stuttering on NVIDIA graphic cards when playing in borderless mode
  • [PC] Improved Performance Tools functionality

Graphics & Audio

  • Improved texture streaming selection to allow for more high-resolution texture
  • Increased the distance at which we display the higher quality fake geometry of Alexandria
  • Improved the view distance of the Siwa temple
  • Improved the level of details of the Hemon Mastaba location
  • Improved the quality of the Photo Mode picture taken while playing with HDR enabled
  • Fixed loading grid setups for tall palm tree fields to improve their view distance
  • Fixed far shadow popping transition issue when updated during the time of day cycle
  • Fixed shadow culling issue in the great library of Alexandria during sunrise and sunset
  • Fixed a visual issue on bows when switching them while out of combat
  • Fixed a visual issue with quivers
  • Fixed an issue which prevented music from playing again in the quest “Aya: Blade of the Goddess”
  • Fixed missing voice-over during various cinematics
  • Fixed a sound issue when using Overpower on certain NPCs
  • Fixed various repeating voice and sound effects
  • Fixed an issue that could cause multiple music tracks to overlap
  • Fixed multiple out of place audio lines in the Arena
  • [Xbox One X] Increased the texture memory budget to allow for more usage of higher resolution texture
  • [Xbox One X] Increased the terrain memory budget to reduce terrain popping when the camera rotates
  • [Xbox One] Fixed some trees not using high-resolution texture
  • [PC] Fixed white squares appearing in windowed mode on 4K monitor
  • [PC] Fixed an issue with the Reset graphic option

World

  • Fixed several areas in the world where the player could encounter collision issues
  • Fixed various issues with the level of details of world objects, NPCs, and vehicles

Gameplay

  • Improved NPCs reactions
  • Fixed the health regeneration that could stop working after gaining health from Health on Hit/Kill weapon attributes
  • Fixed the unlock of the Old Habit achievement/trophy for player who have met the conditions
  • Fixed various issues preventing the “Game Progression” statistic to reach 100%
  • Fixed the „No Limits“ Ubisoft Club Classic Challenge from not unlocking
  • Fixed an issue with the Ubisoft Club Classic Challenges that were not showing as unlocked even if they had been completed
  • Fixed an issue that could cause the controller to vibrate indefinitely in the score screen of the Hippodrome
  • Fixed an issue where the playable character could lose its inventory when fast traveling from the Bathhouse
  • Fixed an issue where Senu could pass through the world
  • Fixed an issue that allowed thrown torches to inflict poison or bleed effect
  • Fixed some loading issues while using Senu
  • Fixed various issues with the spawning of NPCs
  • Fixed various issues causing the player character to remain stuck
  • Fixed various navigation and animation issues with the playable character

Quest

  • Improved the navigation of the Rebels during the quest “A Rebel Alliance”
  • Improved various cinematic transitions
  • Fixed an issue where the playable character could remain stuck or fall through the world during the quest “The Battle of the Nile”
  • Fixed an issue where the playable character could lose its equipped weapons during the quest “The False Oracle”
  • Fixed an issue preventing the playable character from dealing damage to crocodiles during the quest “Blood in the Water”
  • Fixed an issue preventing the quest objective marker to be displayed during the quest “Family Reunion”
  • Fixed an issue that could cause the player to lose the prisoner during the quest “His Secret Service”
  • Fixed an issue that could cause a gladiator to remain stuck with the playable character during the quest “The Crocodile Jaws”
  • Fixed an issue causing Daily Quests from disappearing from the Quest Log
  • Fixed an issue that could prevent the “Control Nuisance” Daily Quest from giving its reward“
  • Fixed an issue that could prevent the dialogue scene from playing during the quest “Blood in the water”
  • Fixed an issue that could prevent Hallucinations from ending during Taimhotep’s Song
  • Fixed an issue that could make the quest “Children of the Streets” impossible to complete
  • Fixed an issue that could prevent the key for Eudoros’ chest to appear in the inventory in the quest “End of The Snake”
  • Fixed an issue that could cause Cleopatra to die at the end of the quest “Way of the Gabiniani”
  • Fixed an issue forcing Bayek to receive a spear instead of a bow during the chariot fight of the “The Battle of the Nile” quest
  • Fixed an issue that could cause Aya to spawn as Bayek

Activities

  • Increased the number of Drachmas rewarded by Hippodrome tournaments
  • Tweaked controls sensitivity in Hippodrome
  • Fixed an issue that could prevent the introduction cinematic of Seleucid from playing
  • Fixed an issue that could prevent the use of bows in the Arena

User Interface

  • Added Hood, Hair, and Beard customization options in the Gear menu
  • Added an “Uncompleted Locations” filter to the World Map
  • Added a “friends-only” pictures filter to the World Map
  • Added the option to hide the Compass and the Enemy Proximity Feedback on the HUD
  • Improved on-screen feedback with Friend Challenges in Arena
  • Increased display time of the on-screen feedback when the playable character gets hit by an arrow
  • Changed input button for the Compare Equipped action
  • Fixed various icon issues in the World Map
  • Fixed an issue with the Trial of the God reward being displayed incorrectly in the Quest Log
  • Fixed an issue with the quest objective of Trial of the Gods appearing below the world
  • [PC] Fixed the display of Photo Mode pictures captured on multi-monitor configuration
  • [PC] Enabled Eye Tracking by default
  • [PC] Added “Quit to Desktop” option to the pause menu

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16 Kommentare Added

  1. herthaonkelz 77620 XP Tastenakrobat Level 4 | 13.12.2017 - 07:33 Uhr

    Das hört sich doch gut an, werde ich später gleich mal testen. Die One X ist einfach ein Biest, bin mal gespannt aufs erste Spiel, was von grundauf für die one x entwickelt wurde

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    • ArkaVik6802 56165 XP Nachwuchsadmin 7+ | 13.12.2017 - 07:40 Uhr

      Ich denke nicht, dass so bald Spiele kommen werden, die die X als Lead Plattform haben. Das würde den Aussagen von Microsoft widersprechen. Die XBOX SDK kann sowieso alle Devices emulieren, daher kann man sagen, dass alle Neuerscheinungen „von Grundauf für die X entwickelt werden“. Entwickelt wird eh am PC, danach treiben die den Code durch die SDK und „sagen“, dass der Code für die X oder eben für die S genutzt wird.

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      • herthaonkelz 77620 XP Tastenakrobat Level 4 | 13.12.2017 - 08:13 Uhr

        Ja, da hast du recht. Ich denke eher an ein xbox exklusives Spiel. Diese bekommen ja nochmal ne andere Behandlung was Feinschliff und Anpassung an Microsoft Konsolen angeht als multi Plattform Titel. Gears 5, Halo 6 z. B.

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  2. DerOpaZockt 65535 XP Romper Domper Stomper | 13.12.2017 - 08:10 Uhr

    Eines der Spiele 2017 und dann noch mit noch besserer Grafik und einigen weiteren Verbesserungen – gut, dass ich zwischen den Tagen auch einmal ein wenig mehr Zeit habe zu zocken.

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  3. Thakki 133350 XP Elite-at-Arms Silber | 13.12.2017 - 08:42 Uhr

    Coole Sache. Gerade die aufpoppende Umgebung hatte mich etwas gestört.

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    • quanah1965 30530 XP Bobby Car Bewunderer | 13.12.2017 - 10:16 Uhr

      das aufpoppen hat sich beim laufen gebessert,beim Reiten nicht.

      0
  4. Archimedes Boxenberger 233040 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.12.2017 - 09:45 Uhr

    Cool dass nachträglich noch so viel optimiert wird. Leider bin ich mit den genialen Spiel schon durch…
    Zur Diskussion um für die X optimierte Spiele. Es wird zwar keine Exklusivs für die X geben, aber ich bin mir sicher dass auf der kommenden E3 einige Spiele gezeigt werden die umwerfend auf der X aussehen werden. Einfach nur deshalb weil dann die Entwickler genügend Zeit hatten um sich an den Gedanken für zwei Xboxen zu entwickeln zu gewöhnen. Die Specs der X sind dann lange genug bekannt und ich wette alles darauf dass MS irgend ein Spiel mit einer Bombastischen Grafik vorstellen wird, welches uns dann ähnlich umhauen wird wie damals der erste Gears Teil

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  5. masterdk2006 110555 XP Scorpio King Rang 1 | 13.12.2017 - 09:47 Uhr

    Echt ein schönes Spiel, hoffe da kommt noch genug Futter in Zukunft.
    PS: hab erst 1 neue Mission gefunden, sollten es nicht 2 sein?

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    • TTC Baxter 54320 XP Nachwuchsadmin 6+ | 13.12.2017 - 11:02 Uhr

      Ja 2 neue Quests laut News.
      Habs aktuell verliehen sonst hätte ich dir gesagt wo die sind.

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      • masterdk2006 110555 XP Scorpio King Rang 1 | 13.12.2017 - 11:12 Uhr

        Danke, ich werd dann später nochmal schauen. Wie gesagt 1 hab ich gefunden, und die 2 sollte doch was mit Final Fantasy zu tun haben?.? Glaub ich zumindest irgendwo gelesen zu haben.

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      • ScarTonKpilS 3650 XP Beginner Level 2 | 13.12.2017 - 11:14 Uhr

        Die überaschungs Mission kommt erst am 19.12 genau wie alle drei götter nochmal ,für die keine Zeit hatten oder deren Level zu niedrig war

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  6. edik 9655 XP Beginner Level 4 | 13.12.2017 - 10:18 Uhr

    ich glaub ich komm nicht um AC Origins herum… muss es mir wohl zulegen 😉

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  7. dollmann 4335 XP Beginner Level 2 | 13.12.2017 - 11:31 Uhr

    ohne xbox one x geht es ganz schön bergab was performance und grafik angeht. hoffentlich stürzt das ding schnell im preis ab, damit meine freunde sie endlich holen können und nicht mehr rumheulen müssen. die marktanteile und verkaufszahlen sind ja – trotz der anfänglich positiven händlerberichte – mehr als bescheiden. in den elektroläden in meiner nähe ist die X jedenfalls schon ein ladenhüter.

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    • Thegambler 0 XP Neuling | 13.12.2017 - 17:30 Uhr

      Ich halte ehrlich gesagt nichts von solchen Momentaufnahmen ohne zu wissen wie viele am Tag tatsächlich verkauft werden!

      Habe sogar beim angeblich permanent ausverkauften Snes Mini immer wieder mal welche im Verkauf gesehen!

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  8. PipeandTea 20164 XP Nasenbohrer Level 1 | 13.12.2017 - 12:42 Uhr

    so muss das sein

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  9. Lydrian 8165 XP Beginner Level 4 | 13.12.2017 - 22:33 Uhr

    Irgendwie kommt mir es so vor, dass Ubisoft viel gelernt hat aus den letzten AC Releases. Mir kommt es fast so or, dass die. Spieler wieder im Vordergrund steht und nicht deren Geld.

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