Assassin’s Creed Shadows kann nicht nur spielerisch, sondern auch grafisch überzeugen. Grund für die bessere Qualität ist die überarbeitete Anvil Engine von Ubisoft, die sich Digital Foundry noch einmal ganz genau in einem Deep Dive-Video angeschaut hat:
Assassin’s Creed Shadows nutzt demnach eine weiterentwickelte Version der Anvil-Engine, die erhebliche technologische Fortschritte bietet.
Ein zentrales Merkmal ist die Implementierung der Micropolygon-Technologie, die detailliertere Geometrien ermöglicht, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Diese Technologie erlaubt es, je nach Kameradistanz zwischen hoch- und niedrigauflösenden Dreiecksclustern in Echtzeit zu wechseln, wodurch die Effizienz des Renderings gesteigert wird.
Zudem wurde ein Echtzeit-Raytracing-Global-Illumination-System (RTGI) integriert, das das vorherige vorab berechnete GI-System ersetzt. Dieses neue System verbessert die Beleuchtung und sorgt für realistischere Umgebungen.
Die Entwickler haben auch die Shader-Kompilierung optimiert, um Verzögerungen zu minimieren und ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten. Darüber hinaus wurden Temporal Anti-Aliasing (TAA)-Techniken implementiert, um Kantenflimmern zu reduzieren und die visuelle Klarheit zu erhöhen.
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Da haben sie eine echt gute Engine hingelegt 👍🏼