In einem äußerst umfangreichen Blogbeitrag hat Ubisoft mehr Informationen zum Stealth-Gameplay von Assassin’s Creed Shadows verraten.
„Assassin’s Creed Shadows erscheint am 14. Februar 2025, und wir freuen uns, euch ab sofort tiefere Einblicke in das Gameplay zu geben. In einer Reihe von Beiträgen werden wir euch in den nächsten Wochen brandneue Details zu Kampf, Parkour und Erkundung präsentieren.“
„Beginnen wir diese Woche mit einem Überblick über Stealth. Während wir uns in erster Linie auf Naoe konzentrieren – eine der beiden Protagonistinnen von Shadows, die klassische Assassinen-Techniken nahtlos mit der ruhigen Gewandtheit eines trainierten Shinobi verbindet – gelten einige dieser Details auch für Yasuke, den Samurai von Shadows.“
„Das Stealth-Gameplay in Shadows wurde in einigen Schlüsselbereichen ambitioniert überarbeitet“, sagt Simon. „Die offensichtlichste Änderung für AC-Spieler ist das Fehlen eines begleitenden Adlers, mit dem man einen ganzen Ort auskundschaften und kartografieren kann. In Shadows müssen sich die Spieler auf die eigenen Sinne ihres Hauptcharakters verlassen und Feinde auf eine taktischere Art und Weise von Moment zu Moment bekämpfen.“
„Die neue Beobachtungsmechanik ist der Kern des Assassin’s Creed Shadows-Erlebnisses“, sagt Simon. „Im Zweifelsfall solltest du innehalten, die Welt um dich herum beobachten und erst dann entscheiden, was dein nächster Schritt sein sollte.“
Das Arsenal der Shinobi und Assassinen
Naoe muss sich nicht allein auf ihre Schleichkünste verlassen. Sie verfügt über vier primäre Waffen, die ihr helfen, schnell zu töten oder zu entkommen:
- Rauchbombe: Ein klassisches Assassinen-Werkzeug, das eine Rauchwolke erzeugt, die es dir ermöglicht, zu entkommen oder Gegner mit niedrigem Rang zu töten, ohne gesehen zu werden.
- Shinobi-Glocken: Das perfekte Werkzeug, um Feinde abzulenken. Indem du eine Glocke wirfst, kannst du Wachen von ihren Posten weglocken oder eine Gelegenheit schaffen, sich an ihnen vorbeizuschleichen.
- Kunai: Kunai sind extrem scharfe Wurfmesser, die viel Schaden anrichten und mit einem Schuss töten können, wenn man präzise zielt.
- Shuriken: Shuriken sind scharfe, sternförmige Wurfwaffen, die Gegner kurzzeitig betäuben und noch nützlicher sind, wenn sie in die Umgebung geworfen werden, um sie abzulenken.
Ein Beispiel könnt ihr euch hier anschauen:
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.




















Grafisch ist es schon eine echte Wucht.
Hoffentlich ist die Story endlich mal wieder gut.
Macht Ubisoft jetzt 17 Sekunden Videos zu ihren Spielen um Mechaniken näher zu bringen? ^^
Nicht unsere Spiele sind langweilig langweilig geworden, wir müssen nur die Mechaniken besser erklären.
-ihr Politik… ähm, Entwickler
Und was genau ist daran jetzt „überarbeitetes gameplay“? Gegner markieren gehört doch schon seit Ewigkeiten zum AC portfolio. Und so ziemlich jedem anderen ubisoft game. Nur hat man jetzt endlich keine Drohne mehr… Ähm ich meine natürlich Adler /Krähe/Vogel was auch immer…
Die klassische Eagle Vision gibt es immer noch und zusätzlich die neue „Observe“-Mechanik. Beides sind unterschiedliche Mechaniken, die sich ergänzen.
Die Observe-Mechanik bietet eine erweiterte und detailliertere Analyse der Umgebung im Vergleich zu Eagle Vision. Außerdem ist diese Mechanik interaktiver und ermöglicht es den Spielern, mehr Informationen zu sammeln und strategisch zu nutzen.
Weitere Details im Blogbeitrag.
Danke normalerweise klicke ich auf keine externen Links. Der Blogeintrag sieht ist schon recht detailiert und die anderen Videos sehen Mega aus. 17sek Video dachte auch zuerst bisschen kurz, aber das sind ja kleine Additions zum langen Text.
Ja schade ich dachte man würde endlich mal von der ubiformel abweichen. Aber dazu sind sie vermutlich einfach zu ängstlich.
das ist ein Fehler? das Video ist nur 17 Sekunden lang und man sieht keine neuen Mechaniken.
PS. Ist die xboxdynasty Webseite bei euch auch plötzlich teilweise auf Englisch?
(„Leave Your Reply“, „Post Comment“ etc.)
Nein, es ist kein Fehler. Der Blogbeitrag hat alle Details. Ist oben verlinkt. Es gibt kein Deep Dive Video, sondern einen Deep Dive Blogbeitrag, sozusagen. 😉
Ja, ist bei mir auch jetzt auf englisch.
Den Beitrag gibt es auch nur auf Englisch.
Es ist ja nicht der Beitrag gemeint.
Es geht um die Felder („Leave Your Reply“, „Post Comment“ etc.) wie @Chicko90 schon schrieb.
Die sind jetzt hier auf dieser Seite plötzlich auf englisch.
Ja, das wird bald geändert, sollte aber nicht sonderlich stören.
Einige user so wie mich stört es nicht. Andere haben aber scheinbar ein großes Problem mit English 😅
es geht nicht um englisch, kann auch spanisch sein xD solange es einheitlich ist, habe ich kein Problem damit 😀 aber ja, schlimm ist es nicht
weiss man eigentlich schon wann man das wieder vorbestellen kann ? Irgendwie glaube ich ja nicht mehr so wirklich an den 14 Feb ^^
Tippe ich auch drauf, dass es noch später wird. Tatsächlich habe ich das Spiel schon lange auf meiner Wunschliste gehabt. Es ist noch keine 14 Tage her, da kam eine Nachricht auf meiner XBOX, dass sich auf der AC Shadows Infoseite irgendwas verändert hat. Als ich nachschaute, war das Spiel nicht mehr vorbestellbar und ich musst es neu auf die Wunschliste packen.
Dann weiß ich schonmal, was ich am Valentinstag nicht verschenke 😀.
Na hoffentlich wird wenigstens dieses Spiel was für Ubisoft 😂😂.