Assassin’s Creed Shadows: Marke von drei Millionen Spielern geknackt

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Image: Ubisoft

Mit drei Millionen Spielern in Assassin’s Creed Shadows darf sich Ubisoft über einen weiter anhaltenden Erfolg für den neusten Teil der Reihe freuen.

Assassin’s Creed Shadows erreichte den zweithöchsten Tag-1-Umsatz in der Franchise und bescherte dem Unternehmen im PlayStation Store sogar den größten Ubisoft-Umsatz am ersten Tag.

Assassinen haben zudem im feudalen Japan mehr als 40 Millionen Spielstunden verbracht.

Seit dem 20. März ist Assassin’s Creed Shadows für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erhältlich.

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110 Kommentare Added

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  1. EdgarAllanFloh 113720 XP Scorpio King Rang 2 | 30.03.2025 - 19:55 Uhr

    Der beste Indikator für die Einnahmen ist der Teilverkauf an Tencent. Den hätte Ubisoft nie gemacht, wenn sie genug verdienen würden.

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    • Lord Maternus 364805 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 30.03.2025 - 20:00 Uhr
      Antwort auf EdgarAllanFloh

      Das Spiel ist seit zehn Tagen draußen. Die Aktion mit Tencent ist keine Reaktion auf die tatsächlichen Verkaufszahlen von Shadows.
      Es wurde aber gemacht, weil man eben wusste, dass das Spiel nie genug Umsatz generieren wird, dass der Split nicht mehr notwendig sein würde.

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      • shadow moses 453590 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 30.03.2025 - 20:28 Uhr
        Antwort auf Lord Maternus

        Verstehe auch nicht, wie man hier einen Zusammenhang sehen kann. So ein Milliarden-Deal ist doch nicht mal eben in wenigen Tagen durchgeboxt.

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      • EdgarAllanFloh 113720 XP Scorpio King Rang 2 | 31.03.2025 - 07:57 Uhr
        Antwort auf Lord Maternus

        Dass der Deal schon länger ausgehandelt wurde, stimmt natürlich. Dieser ist eine Reaktion auf die schlechte Marktsituation von Ubisoft. Ihre letzten Spiele wollte kaum ein Mensch spielen und waren Millionengräber. Von daher musste das Unternehmen den Deal einfädeln, um das Überleben zu retten, wenn Shadows nicht die Cashcow wird. Und den Vorverkauf konnten sie schon länger abschätzen.

        Diesen Deal hätten die Franzosen allerdings nie unterschrieben, wenn Shadows der erhoffte Verkaufsschlager wäre, der ihnen den nötigen Freiraum gibt. Alinea Analytics hat den Verkaufsstart ja schon einschlägig untersucht und erklärt, dass es nicht der gebrauchte Erfolg war. (Von denen gibt es übrigens auch eine spannende Untersuchung zum Verkauf von Xbox-Titeln auf der PS)

        Nebeneffekt für Ubisoft: Sie werden in den Quartalszahlen einen dicken Gewinn präsentieren können, selbst wenn sie gerade mal 100 Millionen Nettoerlös von Shadows drin haben. Alle Ubisoft-Fans werden jubeln, wie gut es das Unternehmen gemacht hat und gratulieren. Dabei wird der Gewinn einzig durch den Ausverkauf an Tencent realisiert. Und was da noch auf Ubisoft bzw. die Belegschaft zukommt, wird spannend sein. Denn die ganzen Studios gehören dem Mutterkonzern, der keine nennenswerten Spiele mehr besitzt.

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  2. Uglycoyote 23015 XP Nasenbohrer Level 2 | 05.04.2025 - 13:38 Uhr

    @PeterQuill
    Ok Schedule 1 oder Split Fiction sind dann auch nur „Ausnahmen“? Um nur einige weitere der letzten Wochen zu nennen. Achja dein Red Dead erschien 2018 nur für Konsolen und kam erst 2020/21 zu PC und Steam war eigentlich nie für PC gedacht da GTAV nicht boykottiert werden sollte und hatte mit massiven Bugs und technischen Fehlern zu kämpfen als es für den PC kam. Da es damals die staatliche Größe von 120+ hatte wurden die meisten PC Versionen im Laden verkauft NICHT als download wie heute bei größeren Bandbreiten üblich. Mittlerweile haben aber fast alle Publisher auf online Downloads umgestellt und ein Spieleladen nach dem anderen hat dicht gemacht zuletzt sogar große Ketten wie Gamestopp die vorher sogar in Kleinstädten vorhanden waren. Das alles ist bei AC Shadows nicht der Fall außer die Bugs und technischen Fehler auf dem PC jedoch nicht so stark wie bei SW Outlaws. Nur um den Horizont zu erweitern.

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  3. Uglycoyote 23015 XP Nasenbohrer Level 2 | 07.04.2025 - 13:41 Uhr

    @SghadowMoses
    Du liest meine Kommentare aber verstehst deren Inhalt scheinbar nicht? Ich habe oben geschrieben und gefragt warum Ubisoft nicht dass gleiche macht wie Capcom und veröffentlicht das 10 Millionen Kopien verkauft wurden in einer Woche? Und nochmal Ubisoft sagt laut Dir und deiner Aussage, dass AC Shadows der zweit größte Erfolg ist. OK bleiben wir mal dabei Valhalla war der größte Erfolg. Valhalla hat in der ersten Woche damals 1,8 Millionen KOPIEN (. nicht Spieler) verkauft diese Zahlen sind bekannt und bestätigt. Laut Ubisoft ist AC Shadows als 2. also dahinter einleuchtend oder?? 1.8:7=0.25 als hat Valhalla am ersten Tag ca. 250.000 Kopien verkauft und AC Shadows ALSO WENIGER DA 2. laut Ubisoft bis hierhin die Logik und zahlen verstanden? Im Gegensatz zu Valhalla ist Shadows von Platz 7. auf 8. abgerutscht genau wie auf den Verkaufscharts andere Plattformen auch also verkauft man WENIGER nach bereits einer Woche wogegen Valhalla mehr verkaufte. Und was bitte soll die Aussage von keinem Spiel kennt man die Zahlen und den Umsatz? Glaubst du das echt jetzt?? Zahlen und speziell bei Ubisoft oder EA MÜSSEN per Gesetzt offengelegt werden und unter anderem ihren Aktionären genannt werden. Darum sind ja auch die Verkaufszahlen für Valhalla bekannt. Natürlich müssen die nicht sofort offengelegt werden aber Capcom hat es bei Monster Hunter gemacht um den Erfolg zu beweisen während Ubisoft nur Userzahlen nennt statt Verkaufszahlen was also den Erfolg von Shadows stark bezweifeln lässt. Ich st das jetzt verständlich genug für dich?

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