Assassin’s Creed Shadows: Spiel für japanischen Markt geschnitten

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Image: Ubisoft

Für den japanischen Videospielmarkt mussten in Assassin’s Creed Shadows Änderungen vorgenommen werden.

In Japan wird sich Assassin’s Creed Shadows gegenüber anderen Regionen unterscheiden. Wie Ubisoft bestätigte, wurde die japanische Version geschnitten und muss ohne abtrennbare Gliedmaßen auskommen.

In einem Statement sagte Ubisoft:

„Die japanische Version von ‚Assassin’s Creed Shadows‘ (CERO:Z) wird sich in einigen Aspekten des Spiels unterscheiden, um den Vorschriften der überprüfenden Behörden zu entsprechen.“

„Die Spieleinstellungen wurden so geändert, dass der Spieler den Kopf und die Gliedmaßen von Gegnern während des Spiels nicht mehr abtrennen kann. Der optische Anblick der Schnittfläche des Körpers wurde verändert.“

Die Alterseinstufung „Z“ des japanischen Rating-Boards CERO bedeutet, Assassin’s Creed Shadows darf erst ab einem Alter von 18 Jahren gekauft werden. Trotz der Einstufung empfand Die Behörde es zu gewalttätig, um es ohne die Änderungen zu verkaufen.

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53 Kommentare Added

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  1. Xbox117 43260 XP Hooligan Schubser | 27.01.2025 - 17:57 Uhr

    Ok dachte die zensieren da was anderes.
    Schon komisch, deren Animes strotzen nur so vor Blut und Gewalt aber bei Videospielen wird dann zensiert?

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    • Lord Maternus 305500 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 27.01.2025 - 19:57 Uhr

      Videospiele und Filme sind zwei grundlegend unterschiedliche Arten von Medien. Sie werden anders konsumiert, anders wahrgenommen und haben unterschiedliche Auswirkungen im Gehirn.

      Kann man nicht aufhören, immer wieder Gewalt in Filmen als Vergleich heranzuziehen, wenn es um Spiele geht?

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      • Devilsgift 117555 XP Scorpio King Rang 4 | 28.01.2025 - 07:59 Uhr

        In Filmen ist es auch nicht interaktiv, deshalb werden da auch andere Maßstäbe gesetzt.

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      • de Maja 261795 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 28.01.2025 - 08:27 Uhr

        Ich ich finde das kann man schon vergleichen, die Frage ist nur, kann man sich selbst genug davon abgrenzen und ist sich dessen bewusst das Filme und Spiele fiktiv sind. Klar bist du bei Filmen nur passiver Zuschauer, aber es kann doch aktive Folgen haben, zB erschrecken bei Horrorfilmen, ekel oder sonstiges. Wie gesagt, es ist egal ob man aktiver oder passiver Zuschauer ist solange man Kunsterzeugnis von der Realität unterscheiden kann, Persönlichkeiten mit Problemen in diesem Bereich sind da eher anfällig, egal welches Medium (siehe Amoklauf in Aurora). Das dann zB die Politik immer einen anderen Buhmann sucht, geht seit Jahrzehnten so, erst die Rockmusik, dann Metal und Horrorfilme und seit dem 90ern halt Videospiele, anstelle die eigentlichen Ursachen zu benennen wie Mobbing, Umfeld, Einsamkeit usw. die solche Verhaltensstörungen begünstigen.
        Medien sind nicht die Ursachen, können aber Überträger und auch letzter Auslöser/Trigger sein bei schon geschädigten Persönlichkeiten.

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        • Lord Maternus 305500 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 28.01.2025 - 09:06 Uhr

          Es ist nicht egal, ob man ein passiver Zuschauer ist, oder nicht.
          Wenn du siehst, wie einer fiktiven Figur nach und nach die Gliedmaßen entfernt werden, hat das im Gehirn andere Auswirkungen als wenn du selbst die Knöpfe drückst und die fiktive Kettensäge steuerst.

          Deshalb werden bei unterschiedlichen Medien unterschiedliche Maßstäbe angesetzt.

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  2. Simcoe 9315 XP Beginner Level 4 | 27.01.2025 - 20:29 Uhr

    Bevormundung Erwachsener hat Japan wohl auch drauf…schade.

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    • RumRoGERs 60965 XP Stomper | 27.01.2025 - 21:23 Uhr

      Ist bei uns leider auch so.
      Es ist halt auch echt lustig wie sich die FSK bei uns zusammensetzt. 😬😅

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  3. xXCickXx 89125 XP Untouchable Star 4 | 28.01.2025 - 07:51 Uhr

    Hab am WE Spielszenen gesehen, da geht es tatsächlich nicht zimperlich zu.
    Aber die Japaner sind da sogar hinter DE was Zensur in diesem Bereich angeht.

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  4. Gagac 26485 XP Nasenbohrer Level 3 | 28.01.2025 - 13:07 Uhr

    Who cares? Das Spiel wird in Japan sowieso scheitern.

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