Assassin’s Creed: Von Altair bis Black Flag Resynced – Assassin’s Creed knackt 250 Millionen Verkäufe

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Image: Ubisoft

Assassin’s Creed erreicht weltweit mehr als 250 Millionen verkaufte Spiele.

Assassin’s Creed hat den nächsten historischen Meilenstein erreicht. Die erfolgreiche Action-Reihe von Ubisoft kommt seit ihrem Debüt im Jahr 2007 inzwischen auf mehr als 250 Millionen verkaufte Exemplare weltweit.

Damit zählt Assassin’s Creed weiterhin zu den erfolgreichsten Videospielmarken überhaupt. Über die Jahre konnte die Reihe ihr Wachstum kontinuierlich fortsetzen und mehrere große Verkaufsmeilensteine erreichen.

Die Entwicklung der Gesamtverkäufe zeigt den anhaltenden Erfolg der Serie:

  • 2010: 20 Millionen Verkäufe
  • 2014: 73 Millionen Verkäufe
  • 2016: 100 Millionen Verkäufe
  • 2019: 140 Millionen Verkäufe
  • 2020: 155 Millionen Verkäufe
  • 2022: 200 Millionen Verkäufe
  • 2025: 230 Millionen Verkäufe
  • Jetzt: Über 250 Millionen verkaufte Spiele weltweit

Zum aktuellen Wachstum dürfte auch der jüngste Serienableger Assassin’s Creed Black Flag Resynced beigetragen haben. Demnach wurden bereits am ersten Verkaufstag rund 2 Millionen Exemplare verkauft.

Mit mehr als 250 Millionen verkauften Spielen unterstreicht Ubisoft einmal mehr die enorme Bedeutung von Assassin’s Creed. Seit fast zwei Jahrzehnten gehört die Reihe zu den wichtigsten Marken des Publishers und zählt weiterhin zu den erfolgreichsten Action-Adventure-Serien der Videospielbranche.

 

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21 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Devilsgift 169045 XP First Star Onyx | 13.07.2026 - 10:23 Uhr

    Sehr gute Zahlen, aber ich werde nur noch zu günstigen Preisen kaufen. Shadows hat mich sehr enttäuscht, die Reihe muss auch nicht jedes Jahr einen Ableger haben.

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  2. Mech77 153315 XP God-at-Arms Silber | 13.07.2026 - 13:43 Uhr

    Obwohl AC mit vielen Teilen (nicht mit allen) iwie immer schlechter wurde. Naja, die Gen Z ist halt einfacher zu beglücken ^^

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  3. Uglycoyote 42575 XP Hooligan Schubser | 13.07.2026 - 14:24 Uhr

    Lol wenn es nicht so traurig wäre. Bis 2016/17 waren Ingameshops kaum ein Thema, weil Sie entweder kaum oder gar nicht vorhanden waren und wenn von Gamern abgelehnt wurden und aus Cheats und „Treasure“ Maps bestanden. Wenn man dann die Ubisoft Bilanzen von 2019-25 sich GENAU anschaut, dann sieht man, dass diese „Millionen“ in den Jahren NICHT Hauptsächlich von Verkäufen der Spiele stammen sondern der Großteil aus InGame und DLC Verkauf stammen inklusive der Premium Versionen von 100+€ mit digitalen Items. Zeigt nur wie verblödet die aktuelle Generation ist die Unsummen in „digitale“ Items steckt die überhaupt keinen Wert besitzen ohne das ganze System zu hinterfragen oder zu sehen warum das bei allen westliche Studios Priorität Nummer eins ist vor der Aufgabe gute Spiele zu machen. Das was immer ohne Bugs, exploits oder Fehler laufen muss ist immer der Ingameshop vor dem eigentlichen Spiel und die Abteilung die nie Entlassen wird und immer genügend Mitarbeiter hat.

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